Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Сделаем HTML5 лучше!


Рекомендованные сообщения

  • Ответы 5,3k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Раз уж начали переносить скины из Танки Х, то перенесите что-то полезное-пресеты. Вас уже много месяцев тычут носом в очевидное -бесконечно длинные ленты выбора пушек/модулей/дронов, а воз и ныне там. 

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 часов назад, Pycckuu_CkuJiJioBuk сказал:

Добрый день, Хтмл5 мне безумно нравится! Но есть 1 но, мой ник испорчен... Прошу подправить букву J !!!Т.к у меня идёт соединение JiJi и буква J слишком искоряжена. Надеюсь, вы увидите это сообщение.... Заранее спасибо!

Привет, Пюккуу_КуДжиДжиоБак! :oo:

Почти Миога Джиджи xD

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

49 минут назад, mir32 сказал:

но бесполезно этим криворуким что-то доказывать

Ну не знаю. Я написал о проблемах и многое уже исправили.

prRrSbK.png

Ник копируется, клановые теги отображаются, в полноэкранный режим перейти можно. 

И самое главное- нет критов совсем!! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, ALEX-KOROLEV сказал:

И самое главное- нет критов совсем!! 

Криты есть и очень много с клиента, там в принципе невозможно поиграть хоть 3 битвы, с браузера только один баг, постоянно у меня танк не едет, так горит с этого, чат работает, таб открывается, а танк не реагирует на нажатия, я в такие моменты обычно не обновляюсь, а просто закрываю игру 

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Jonas сказал:

Криты есть и очень много с клиента, там в принципе невозможно поиграть хоть 3 битвы, с браузера только один баг, постоянно у меня танк не едет, так горит с этого, чат работает, таб открывается, а танк не реагирует на нажатия, я в такие моменты обычно не обновляюсь, а просто закрываю игру 

Хз, у меня критов нет совсем. Играю с клиента. 

Ты попробуй мышкой по экрану кликни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

24 минуты назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Ты попробуй мышкой по экрану кликни.

Это шутка какая-то? Я что, умственно-отсталый, по-твоему? Да и читай внимательнее, я написал, что таб открывается и чат работает, как можно сидеть в вк не кликнув по танкам и не открыв может даже вообще игру удвиляться, что не можешь играть, серьезно? А если чат работает как минимум уже говорит о том, что я кликнул.........

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Jonas сказал:

Да и читай внимательнее, я написал, что таб открывается и чат работает, как можно сидеть в вк не кликнув по танкам

Так ты когда танчик твой на управление не реагирует кликни мышкой по экрану. Ты просто попробуй, а уж потом на отсталость смотреть будем)

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Так ты когда танчик твой на управление не реагирует кликни мышкой по экрану. Ты просто попробуй, а уж потом на отсталость смотреть будем)

я понял, ты брат по уму основной аудитории матчмейкинга

 

Изменено пользователем Jonas
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3-ий раз пытаюсь оставить этот пост на форуме

 

Плюсы HTML5:
  1. Отлично совместим с Windows 10
  2. Моментальная прогрузка гаража во время боя (огромный важный плюс, но это скорее плюс по сравнению с тем, что было, нежели в сравнении с флешом, там я так же быстро передеваюсь)
  3. Видишь резисты и устройства в табе (это особенно важно при игре 6-6 и меньше, при 8-8 или 10-10 это маловажно, там немного по-другому переодеваешься, но при любом раскладе это плюс)
  4. Можно пользоваться игрой во время поиска битвы в ММ
  5. Видишь время действия дрона и овердрайвы соперника
  6. Не нужно покупать про битвы (спасибо, жаль что про битвами при этом пользоваться невозможно)
  7. На больших широкоформатных мониторах обзор хороший, но это плюс понятное дело только для обладателей таких мониторов, а пользователи с ноутами пусть купят себе чупа-чупс


Ну и, наверно, на это все.. это все плюсы, которые имеет хтмл

Минусы HTML5: печатал я их по мере того как вспоминал, порядок хаотичный, поэтому напишу тут пункты, которые жизненно важны в первую очередь: 

Максимально важно (из-за этого я не могу играть и скорее всего не буду): 6, 7, 8, (13 !!!!), 14, 15, 20
Переживу, но важно и точно улучшит игру для всех: 1, 2, 3, 4, 5, 8, 10, 11, 17, 21
Маловажно, но жду этих обновлений: 12, 16, 18, 19, 22, 23
 

  1. Низкий фпс по ощущениям (по ощущениям 30, а реально под 200), лагает и постоянно вылетает, серый экран и тд на всех ОС, кроме Windows 10, на 10 летает, я проверял все это, ноут у меня обычный, i3-5005U, 920m, 8гб озу 
  2. Нельзя удержать приглашение в бой и я почти никогда не успеваю принять приглашение и каждый раз пишу "Пригласи еще раз"..... И сами кнопки выбора ответа слишком маленькие, они прям размером с курсор, какова логика подобного решения?.. Ты должен легко и беспроблемно нажимать
  3. Нельзя переодеть устройства двойным кликом
  4. Чат справа. Мы что, в Израиле живем? Чат должен быть слева при любом раскладе, это 100%
  5. Чат должен быть постоянно активен, а не временно (в настройках должен появиться этот пункт) я открываю чат и хочу, чтобы я мог дальше пользоваться игрой, а не выбирать либо то, либо то, хочешь зайти в гараж - отключи чат, что за бред. Жмешь на ссылку в чате, тебя перекидывает на нужный бой и снова сам открывается чат, перекрывая тебе битву, на которую ты кликнул и тебе надо закрыть чат, чтобы нажать играть, зачем? Он должен либо не пропадать, либо не открываться сам.....
  6. "Список битв" сама кнопка должна находиться в одном списке с гаражом и магазином, но никак НЕ среди выбора формата СР или регби.... Ни один человек не зайдет в игру ради про битвы и случайно зайдет в мм и начнет там играть или наоборот, это максимально глупое решение, игрок захочет зайти в ММ — он нажмет "Играть" и зайдет, а список битв должен быть более доступен просто однозначно, для быстроты и удобства использования клиента 
  7. Пустого пространства вокруг списка битв быть не должно. Каждая битва открывается отдельным окном при наличии 70% свободного пространства вокруг, я просто глядя на это берусь двумя руками за голову и думаю: "Ну я не верю, просто не верю, что человек с математическим складом ума, умеющий программировать, может быть настолько таким глупым (тот, кто работал над этим моментом), не верю", Названия карт должны выделяться другим цветом и отличаться от того, что за карта и формат, пример: карта Кельн, название "Попаркурим, друзья", в этом случае "Кельн" должен выделяться максимально, чтобы просматривая список битв тебе сразу бросалось в глаза где кельн, где тишина, а где песочница хр/вр
  8. Закрытая битва не должна пропадать после выхода из нее, не должен пропадать и список битв, выходя из ББП ты должен выйти обратно в список битв, а не в ангар
     
  9. В Pro-битвах бп не должно быть припасов снизу, это напрягает всех
  10. В про битвах заполненные битвы должны отличаться от свободных (например, слева зеленый и красный цвет сигнализируют о разных форматах, это не совсем то, что надо, лучше бы эти цвета ассоциировались с битвами, в которых есть свободные места (зеленый цвет)). Ещё бы сделали чёт типа сортировки битв таким образом, что все битвы, в которых есть хоть 1 друг, были в одном месте (сверху, например), либо сверху с режимами появилась бы такая кнопка
  11. TAB должен быть прозрачным (сделали его более компактным, спасибо, но он должен быть еще и  прозрачным по-любому + без лишних серых рамок, зачем они??)
  12. Устройства в табе плохо видны, я часто не могу разобрать что там, шоковая заморозка, насос или стабилизация минус-поля, кувалда или крупнокалиберные, дуплет или тяжелый плазмомет, приходится именно напрягать глаза и всматриваться, а место есть, их можно сделать крупнее
     
  13. Нельзя уменьшить окно игры, оставив все лишнее за его пределами, если уж не в состоянии сделать все пропорционально, нормальных размеров, не мешающих обзору карты 
     
  14. Нельзя настроить звуки и сделать тише/убрать звуки двигателя, из-за чего я играю просто без звука 
  15. Не видно, что происходит на карте из-за лишних вещей на игровом окне неоправданно большого размера без возможности уменьшить.  Я всю неделю играл по несколько часов в день и я просто в каждом бою об этом думал на протяжении всей недели, к этому нельзя привыкнуть, ты просто ничего не видишь, полностью опустить камеру невозможно, ты тогда будешь слеп и не увидишь ничего происходящего вокруг, а если поднять камеру, то не видишь что происходит спереди из-за больших размеров сверху счета раунда и тонировки всей верхней части, ты поднимаешь камеру проезжая закрытую часть карты, чтобы видеть всех соперников вокруг и понимать куда ехать, но ты их не видишь в прямом смысле, их сложно заметить с таким количество лишних вещей на экране, сюда же входит слева текст крупный текст на черном фоне "взял флаг, потерял, доставил" 
  16. На радаре не видно мяча/флага. Зачем нужен радар, когда на нем не видно где мяч (в регби), ты респишься, пытаешься понять куда тебе ехать, ты ведь играешь в ММ, а не в киберспорте, тебе никто не скажет куда ехать, ты должен максимально опустить камеру (из-за отсутствия нормлаьного обзора) и пытаться заметить где с какой стороны летит мяч или даже когда он на карте, ты должен на 360 прокрутиться опять же с полностью опущенной камерой, чтобы понять где он, зачем тогда радар мне, который занимает место на экране, но при  этом не дает мне такую простую, но полезную информацию?
  17. Шрифт ников в списке друзей неприятный и мало ников в списке, когда хочешь кого-то пригласить долго ищешь нужный ник.  Нужно чтобы сам ник выделялся сильнее, возможно чтобы не был одного тона с тэгом, чтобы сам ник бросался в глаза. Так же ники должны быть чуть меньше, они огромного размера при том, что расстояние между никами большое, там между ними поместится еще 3 ника, это очень много, там помещается всего 16 ников мне на весь монитор, когда у меня в онлайне по 40 друзей... В чем смысл, ну делайте вы вдумчиво вещи, не сложно же при создании изменить и подобрать размер нормальный, чтобы пользователю было комфортно... зачем как попало...
  18. Во всем гараже все иконки вооружения и прочего слишком маленькие, учитывая то, сколько свободного места вокруг них, которое к слову можно было бы занять полезным вещами, которых вообще нет в гараже (пункт 19). Ты когда переодеваешься или просто пользуешься гаражом, мелкое все, сам пушки/корпуса должны быть крупнее процентов на 30-40%, устройства должны быть крупнее раз в 5, они размером с курсор, это же такая же часть игрового процесса как и и резисты с пушками, я постоянно меняю устройства на корпуса в зависимости от боя и соперников 
  19. Нет цен на модификации вооружения.
  20. Нет возможности кинуть в игнор игрока в чате.
  21. После каждого выхода из гаража/магазина выскакивает абсолютно каждый раз окно с премиумом, когда ты его не нажимал, то есть нажав слева сверху "Назад", ты спускаешь курсор ниже, чтобы нажать куда тебе надо, гараж/миссии или даже играть, при этом траектория движения курсора пересекается с премиум аккаунтом, на который тебе поооо, но выскакивает абсолютно каждый раз окно с премиумом и вместо гаража/миссий у тебя стоит кнопка "Продлить", ты должен отвести курсор в сторону, чтобы это пропало и дальше нажимать куда тебе нужно...... Боже как же это бесит, невероятно, додумались же такой бред сделать, и мне действительно любопытно, это отсутствие ума у разработчика интерфейса хтмл и он просто не подумал о такой простой вещи или же это сделано специально, чтобы ты думал: "Ооо, продлить, классная кнопочка, давай нажму на нее, хоть и у меня были совсем другие планы, нажму-ка я на нее и буду донатить в танки, почему бы и нет", серьезно? Мне даже если нужен прем, я в жизни его не куплю из принципа с таким подходом, когда тебе специально выскакивает окно, когда ты собирался совсем в другое место нажать.. Убого.
  22. Играть с динамическим освещением невозможно после флеша, это как дешевая китайская подделка, глаза режет такое ужасное освещение на карте, там прямо видны контуры, но думаю вы и так об этом в курсе, ведь вы это создали
  23. Нельзя посмотреть информацию о вооружении соперника в бою (R во флеше), только через Таб, в табе ты смотришь всю информацию в целом команды, а тебе нужна секундная инфа о конкретном (или нескольких) игроке, тебе не нужен его ник, не нужно знать в каком городе он родился, тебе надо просто посмотреть за секунду его вооружение, я не хочу запоминать его ник, потом пытаться найти в табе и анализировать тогда, зачем усложнять... объективно
  24. Ник и опыт должны подсвечиваться при получения опыта, сейчас недалекие разработчики начнут мысленно орать свои любимы фразы: "А это все консервативные взгляды поклонников флеша, но как на флеше не будет!!!!!!!!!!!!!!", ало очнись, если такие есть, очнитесь, я пишу об объективных недочетах, а не о привычках, было бы так, я бы так и писал, я просто привык. Но по факту эта подсветка – это элементарно дополнительная информация в бою, помогающая лучше ориентироваться и понимать что происходит, ты наносишь урон и не добиваешь игрока, оставляешь его тиммейтам без хп и едешь за флагом, тебе непонятно, слили его или нет, столкнешься ли ты с ним на обратном пути или же он тебя встретит на респах в дефе (если сразу добили его), это мелочь, но приятна и иногда помогает. Альтернатива – логи битвы, но для этого ты должен запоминать ники и следить, постоянно отвлекаясь, зачем, если все может быть практичнее 

       

Про неудачное расположение кнопок интерфейса я вообще промолчу после стольких косяков выше описанных, глупый интерфейс я тоже переживу, но буду возмущаться по поводу него после исправления важных моментов

Изменено пользователем Jonas
  • Нравится 5
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

29 минут назад, Jonas сказал:

3-ий раз пытаюсь оставить этот пост на форуме

они че трут фидбек что ли?

1 час назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Ну не знаю. Я написал о проблемах и многое уже исправили.

 

Ник копируется, клановые теги отображаются, в полноэкранный режим перейти можно. 

И самое главное- нет критов совсем!! 

мелочи по сравнению с тем какие уродские сейчас баги и какой уродский интерфейс, который и не думают исправлять

40 минут назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Так ты когда танчик твой на управление не реагирует кликни мышкой по экрану. Ты просто попробуй, а уж потом на отсталость смотреть будем)

это  баг возникающий, если переключить вкладки когда в бой грузишься, помогает или перезагрузка или переодевание, которое тоже работает через раз (ты же сам репортил этот баг)

Изменено пользователем mir32

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, mir32 сказал:

это  баг возникающий, если переключить вкладки когда в бой грузишься, помогает или перезагрузка или переодевание, которое тоже работает через раз (ты же сам репортил этот баг)

Я сам не мог это репортить. Я с браузера никогда не играл. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, ALEX-KOROLEV сказал:

Я сам не мог это репортить. Я с браузера никогда не играл. 

я про переодевалку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, mir32 сказал:

они че трут фидбек что ли?

Не, я просто не шарю как тут форум устроен, сейчас до меня дошло, что автоматом скрывалось из-за фраз по типу "Идиотский интерфейс" и еще пару фраз, система походу считывает такие слова в постах и отсеивает такие сообщения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, mir32 сказал:

я про переодевалку

Переодевалка временами и сейчас не пашет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Jonas сказал:

Не, я просто не шарю как тут форум устроен, сейчас до меня дошло, что автоматом скрывалось из-за фраз по типу "Идиотский интерфейс" и еще пару фраз, система походу считывает такие слова в постах и отсеивает такие сообщения

а ну бывает, подумал уже что модеры фидбек кроют и дела совсем плохи)) 

Только что, ALEX-KOROLEV сказал:

Переодевалка временами и сейчас не пашет. 

ну про это и говорю! и не временами, а каждый бой (полная невозможность переодеться нечасто, но по два раза надевать приходится почти каждый раз)

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  Ощущение, что ХТМЛ клент  с каждым днём  работает всё хуже и хуже,- ошибка за ошибкой.  Вы не делаете клиент лучше, вы деградируете на глазах.

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Dobraya_Diana сказал:

  Ощущение, что ХТМЛ клент  с каждым днём  работает всё хуже и хуже,- ошибка за ошибкой.  Вы не делаете клиент лучше, вы деградируете на глазах.

внатуре,вместо критических баг фиксов шрифты двигают, мб у них там вообще программистов не осталось? 

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хотелось, чтобы как на Флеше по кнопке "R" можно видеть какие резисты, устройства и тд имеет союзник и противник. А не искать в этой унылой серой таблице, которая еще и всю битву загораживает. 

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 час назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Переодевалка временами и сейчас не пашет. 

 

11 час назад, mir32 сказал:

ну про это и говорю! и не временами, а каждый бой (полная невозможность переодеться нечасто, но по два раза надевать приходится почти каждый раз)

Думал у меня одно такая хрень.

3 часа назад, Rungo7 сказал:

Хотелось, чтобы как на Флеше по кнопке "R" можно видеть какие резисты, устройства и тд имеет союзник и противник. А не искать в этой унылой серой таблице, которая еще и всю битву загораживает. 

Поддерживаю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Rungo7 сказал:

Хотелось, чтобы как на Флеше по кнопке "R" можно видеть какие резисты, устройства и тд имеет союзник и противник. А не искать в этой унылой серой таблице, которая еще и всю битву загораживает. 

Лучше уже таблица - тебе сразу полная картина по резистам/устройствам предоставлена, не приходится ездить и выискивать всех, как на флеше, чтобы узнать их резисты - в разы быстрее можно принять решение, на что менять.

А не как было - я посмотрел наспех у четверых попавшихся врагов резы - ага, от грома нет - надел гром - привет, у недосмотренных четверых он есть.

  • Нравится 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Bloody_Jaguar сказал:

Лучше уже таблица - тебе сразу полная картина по резистам/устройствам предоставлена, не приходится ездить и выискивать всех, как на флеше, чтобы узнать их резисты - в разы быстрее можно принять решение, на что менять.

А не как было - я посмотрел наспех у четверых попавшихся врагов резы - ага, от грома нет - надел гром - привет, у недосмотренных четверых он есть.

Никто не пишет, что R лучше таба........... где ты тут это видел, где, зачем ты это пишешь? Таб в хтмл однозначно лучше R, лучше, если взвешивать все за и против, но это не отменяет того факта, что у него нет ничего против, есть и об этом написано выше, тебе надо проанализировать ситуацию по резистам команды – открыл таб, а во время боя тебе нужно глянуть вооружение только 1 игрока и вместо R ты должен запомнить его ник, потом выискивать в табе, это точно очень неудобно по сравнению с R, так что тут нельзя выбирать и сравнивать, тут должно быть и то и то

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 часа назад, Jonas сказал:

3-ий раз пытаюсь оставить этот пост на форуме

 

Плюсы HTML5:
  1. Отлично совместим с Windows 10
  2. Моментальная прогрузка гаража во время боя (огромный важный плюс, но это скорее плюс по сравнению с тем, что было, нежели в сравнении с флешом, там я так же быстро передеваюсь)
  3. Видишь резисты и устройства в табе (это особенно важно при игре 6-6 и меньше, при 8-8 или 10-10 это маловажно, там немного по-другому переодеваешься, но при любом раскладе это плюс)
  4. Можно пользоваться игрой во время поиска битвы в ММ
  5. Видишь время действия дрона и овердрайвы соперника
  6. Не нужно покупать про битвы (спасибо, жаль что про битвами при этом пользоваться невозможно)
  7. На больших широкоформатных мониторах обзор хороший, но это плюс понятное дело только для обладателей таких мониторов, а пользователи с ноутами пусть купят себе чупа-чупс


Ну и, наверно, на это все.. это все плюсы, которые имеет хтмл

Минусы HTML5: печатал я их по мере того как вспоминал, порядок хаотичный, поэтому напишу тут пункты, которые жизненно важны в первую очередь: 

Максимально важно (из-за этого я не могу играть и скорее всего не буду): 6, 7, 8, (13 !!!!), 14, 15, 20
Переживу, но важно и точно улучшит игру для всех: 1, 2, 3, 4, 5, 8, 10, 11, 17, 21
Маловажно, но жду этих обновлений: 12, 16, 18, 19, 22, 23
 

  1. Низкий фпс по ощущениям (по ощущениям 30, а реально под 200), лагает и постоянно вылетает, серый экран и тд на всех ОС, кроме Windows 10, на 10 летает, я проверял все это, ноут у меня обычный, i3-5005U, 920m, 8гб озу 
  2. Нельзя удержать приглашение в бой и я почти никогда не успеваю принять приглашение и каждый раз пишу "Пригласи еще раз"..... И сами кнопки выбора ответа слишком маленькие, они прям размером с курсор, какова логика подобного решения?.. Ты должен легко и беспроблемно нажимать
  3. Нельзя переодеть устройства двойным кликом
  4. Чат справа. Мы что, в Израиле живем? Чат должен быть слева при любом раскладе, это 100%
  5. Чат должен быть постоянно активен, а не временно (в настройках должен появиться этот пункт) я открываю чат и хочу, чтобы я мог дальше пользоваться игрой, а не выбирать либо то, либо то, хочешь зайти в гараж - отключи чат, что за бред. Жмешь на ссылку в чате, тебя перекидывает на нужный бой и снова сам открывается чат, перекрывая тебе битву, на которую ты кликнул и тебе надо закрыть чат, чтобы нажать играть, зачем? Он должен либо не пропадать, либо не открываться сам.....
  6. "Список битв" сама кнопка должна находиться в одном списке с гаражом и магазином, но никак НЕ среди выбора формата СР или регби.... Ни один человек не зайдет в игру ради про битвы и случайно зайдет в мм и начнет там играть или наоборот, это максимально глупое решение, игрок захочет зайти в ММ — он нажмет "Играть" и зайдет, а список битв должен быть более доступен просто однозначно, для быстроты и удобства использования клиента 
  7. Пустого пространства вокруг списка битв быть не должно. Каждая битва открывается отдельным окном при наличии 70% свободного пространства вокруг, я просто глядя на это берусь двумя руками за голову и думаю: "Ну я не верю, просто не верю, что человек с математическим складом ума, умеющий программировать, может быть настолько таким глупым (тот, кто работал над этим моментом), не верю", Названия карт должны выделяться другим цветом и отличаться от того, что за карта и формат, пример: карта Кельн, название "Попаркурим, друзья", в этом случае "Кельн" должен выделяться максимально, чтобы просматривая список битв тебе сразу бросалось в глаза где кельн, где тишина, а где песочница хр/вр
  8. Закрытая битва не должна пропадать после выхода из нее, не должен пропадать и список битв, выходя из ББП ты должен выйти обратно в список битв, а не в ангар
     
  9. В Pro-битвах бп не должно быть припасов снизу, это напрягает всех
  10. В про битвах заполненные битвы должны отличаться от свободных (например, слева зеленый и красный цвет сигнализируют о разных форматах, это не совсем то, что надо, лучше бы эти цвета ассоциировались с битвами, в которых есть свободные места (зеленый цвет)). Ещё бы сделали чёт типа сортировки битв таким образом, что все битвы, в которых есть хоть 1 друг, были в одном месте (сверху, например), либо сверху с режимами появилась бы такая кнопка
  11. TAB должен быть прозрачным (сделали его более компактным, спасибо, но он должен быть еще и  прозрачным по-любому + без лишних серых рамок, зачем они??)
  12. Устройства в табе плохо видны, я часто не могу разобрать что там, шоковая заморозка, насос или стабилизация минус-поля, кувалда или крупнокалиберные, дуплет или тяжелый плазмомет, приходится именно напрягать глаза и всматриваться, а место есть, их можно сделать крупнее
     
  13. Нельзя уменьшить окно игры, оставив все лишнее за его пределами, если уж не в состоянии сделать все пропорционально, нормальных размеров, не мешающих обзору карты 
     
  14. Нельзя настроить звуки и сделать тише/убрать звуки двигателя, из-за чего я играю просто без звука 
  15. Не видно, что происходит на карте из-за лишних вещей на игровом окне неоправданно большого размера без возможности уменьшить.  Я всю неделю играл по несколько часов в день и я просто в каждом бою об этом думал на протяжении всей недели, к этому нельзя привыкнуть, ты просто ничего не видишь, полностью опустить камеру невозможно, ты тогда будешь слеп и не увидишь ничего происходящего вокруг, а если поднять камеру, то не видишь что происходит спереди из-за больших размеров сверху счета раунда и тонировки всей верхней части, ты поднимаешь камеру проезжая закрытую часть карты, чтобы видеть всех соперников вокруг и понимать куда ехать, но ты их не видишь в прямом смысле, их сложно заметить с таким количество лишних вещей на экране, сюда же входит слева текст крупный текст на черном фоне "взял флаг, потерял, доставил" 
  16. На радаре не видно мяча/флага. Зачем нужен радар, когда на нем не видно где мяч (в регби), ты респишься, пытаешься понять куда тебе ехать, ты ведь играешь в ММ, а не в киберспорте, тебе никто не скажет куда ехать, ты должен максимально опустить камеру (из-за отсутствия нормлаьного обзора) и пытаться заметить где с какой стороны летит мяч или даже когда он на карте, ты должен на 360 прокрутиться опять же с полностью опущенной камерой, чтобы понять где он, зачем тогда радар мне, который занимает место на экране, но при  этом не дает мне такую простую, но полезную информацию?
  17. Шрифт ников в списке друзей неприятный и мало ников в списке, когда хочешь кого-то пригласить долго ищешь нужный ник.  Нужно чтобы сам ник выделялся сильнее, возможно чтобы не был одного тона с тэгом, чтобы сам ник бросался в глаза. Так же ники должны быть чуть меньше, они огромного размера при том, что расстояние между никами большое, там между ними поместится еще 3 ника, это очень много, там помещается всего 16 ников мне на весь монитор, когда у меня в онлайне по 40 друзей... В чем смысл, ну делайте вы вдумчиво вещи, не сложно же при создании изменить и подобрать размер нормальный, чтобы пользователю было комфортно... зачем как попало...
  18. Во всем гараже все иконки вооружения и прочего слишком маленькие, учитывая то, сколько свободного места вокруг них, которое к слову можно было бы занять полезным вещами, которых вообще нет в гараже (пункт 19). Ты когда переодеваешься или просто пользуешься гаражом, мелкое все, сам пушки/корпуса должны быть крупнее процентов на 30-40%, устройства должны быть крупнее раз в 5, они размером с курсор, это же такая же часть игрового процесса как и и резисты с пушками, я постоянно меняю устройства на корпуса в зависимости от боя и соперников 
  19. Нет цен на модификации вооружения.
  20. Нет возможности кинуть в игнор игрока в чате.
  21. После каждого выхода из гаража/магазина выскакивает абсолютно каждый раз окно с премиумом, когда ты его не нажимал, то есть нажав слева сверху "Назад", ты спускаешь курсор ниже, чтобы нажать куда тебе надо, гараж/миссии или даже играть, при этом траектория движения курсора пересекается с премиум аккаунтом, на который тебе поооо, но выскакивает абсолютно каждый раз окно с премиумом и вместо гаража/миссий у тебя стоит кнопка "Продлить", ты должен отвести курсор в сторону, чтобы это пропало и дальше нажимать куда тебе нужно...... Боже как же это бесит, невероятно, додумались же такой бред сделать, и мне действительно любопытно, это отсутствие ума у разработчика интерфейса хтмл и он просто не подумал о такой простой вещи или же это сделано специально, чтобы ты думал: "Ооо, продлить, классная кнопочка, давай нажму на нее, хоть и у меня были совсем другие планы, нажму-ка я на нее и буду донатить в танки, почему бы и нет", серьезно? Мне даже если нужен прем, я в жизни его не куплю из принципа с таким подходом, когда тебе специально выскакивает окно, когда ты собирался совсем в другое место нажать.. Убого.
  22. Играть с динамическим освещением невозможно после флеша, это как дешевая китайская подделка, глаза режет такое ужасное освещение на карте, там прямо видны контуры, но думаю вы и так об этом в курсе, ведь вы это создали
  23. Нельзя посмотреть информацию о вооружении соперника в бою (R во флеше), только через Таб, в табе ты смотришь всю информацию в целом команды, а тебе нужна секундная инфа о конкретном (или нескольких) игроке, тебе не нужен его ник, не нужно знать в каком городе он родился, тебе надо просто посмотреть за секунду его вооружение, я не хочу запоминать его ник, потом пытаться найти в табе и анализировать тогда, зачем усложнять... объективно
  24. Ник и опыт должны подсвечиваться при получения опыта, сейчас недалекие разработчики начнут мысленно орать свои любимы фразы: "А это все консервативные взгляды поклонников флеша, но как на флеше не будет!!!!!!!!!!!!!!", ало очнись, если такие есть, очнитесь, я пишу об объективных недочетах, а не о привычках, было бы так, я бы так и писал, я просто привык. Но по факту эта подсветка – это элементарно дополнительная информация в бою, помогающая лучше ориентироваться и понимать что происходит, ты наносишь урон и не добиваешь игрока, оставляешь его тиммейтам без хп и едешь за флагом, тебе непонятно, слили его или нет, столкнешься ли ты с ним на обратном пути или же он тебя встретит на респах в дефе (если сразу добили его), это мелочь, но приятна и иногда помогает. Альтернатива – логи битвы, но для этого ты должен запоминать ники и следить, постоянно отвлекаясь, зачем, если все может быть практичнее 

       

Про неудачное расположение кнопок интерфейса я вообще промолчу после стольких косяков выше описанных, глупый интерфейс я тоже переживу, но буду возмущаться по поводу него после исправления важных моментов

 

Пеши исчо, всё равно никто из властелинов читать не будет...

Изменено пользователем VM2014KR
  • Озадачен 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...