Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Сделаем HTML5 лучше!


Рекомендованные сообщения

4 часа назад, Dobraya_Diana сказал:

 Не опускайте руки и продолжайте делать ХТМЛ лучше, а то не могу войти в игру. 

Разнесло штоль? o.O

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 5,3k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Такой вопрос, а что за рагуль придумал по поводу изиды не давать ей очки, если она лечила и после этого либо ее убили, либо убили того, кого она лечила...за это ей дают 0 очков...хотя лечить она могла до этого, долго безпрерывно...В каком больном воспаленном мозгу такая идея вообще могла родится, не давать за это очков?

 

Тем более, если в мобильной версии лечить она может перестать лишь в двух случаях...либо когда ее убьют, либо когда убьют того, кого она лечила...и соответственно также получить 0 очков...

 

Вся суть этих танков построена на принципе "страдание и боль", да Арех? Всю суть танков и их управленцев можно описать двумя словами свиное/гнилое рыло...(кому какая интерпретация нравится больше) уши которого торчат отовсюду, куда  не пойди...и вся суть того, что  делается, заключатся в том, чтоб происходило именно то, чего не хочет или не нужно игроку))

 

Чего далеко ходить, даже при заходе в битву, когда ставишь играть на какой-то режим, частенько можешь долго ждать...но как только нажмешь кнопку "отмена", в 90 % случаев, тебя сразу же кинет в бой...Это жесть...такое чувство, что сущность этой игры создавал и надыхал, психически больной человек на принципах садо-мазохизма:D:heh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, 333111333 сказал:

Такой вопрос

Этому вопросу уже лет 10 и ответ на него всегда был один и тот же - изида получит свои очки при касании лучом любого игрока после респауна.

За 10 лет это не исправили и вряд ли будут

12 минуты назад, 333111333 сказал:

но как только нажмешь кнопку "отмена", в 90 % случаев, тебя сразу же кинет в бой

Так а чего ты, с таким процентом "успеха" жми отмену сразу же, зачем что-то ждать, рабочая же страта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Serene сказал:

Этому вопросу уже лет 10 и ответ на него всегда был один и тот же - изида получит свои очки при касании лучом любого игрока после респауна.

За 10 лет это не исправили и вряд ли будут

 

Как это касается мобильной версии? Если на компе можно, а даже не можно, а необходимо каждую секунду прерывать лечение, чтоб тебе дали за это очки...ибо в любой момент либо тебя либо того кого ты лечишь могут слить и от твоего лечения толку 0)) Но в мобильной версии ты и прервать его не можешь...тем более, что и так управление там полная Ж...)))

 

 

2 часа назад, Serene сказал:

Так а чего ты, с таким процентом "успеха" жми отмену сразу же, зачем что-то ждать, рабочая же страта

 

не поверишь, именно это в 90 % случаев и делаю, тем более тогда, когда нужно по быстрее в битву :D тем более, когда одет дрон, тогда вероятность вообще близится к 100 %:D

Изменено пользователем 333111333

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

41 минуту назад, Serene сказал:

За 10 лет это не исправили и вряд ли будут

 

Главное, "Стрижи" бабло, остальное все и так сойдет:cool::D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

31 минуту назад, 333111333 сказал:

Если на компе можно, а даже не можно, а необходимо каждую секунду прерывать лечение

46 минут назад, Serene сказал:

изида получит свои очки при касании лучом любого игрока после респауна

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 минуту назад, Serene сказал:

изида получит свои очки при касании лучом любого игрока после респауна

 

что это значит? где это официально написано? и как это понимать? если я налечил на 140 очков, с нанороботами и дд, то если меня или того, кого я лечил, убили...то после того, как я вновь появился и коснулся лучем любого игрока...мне дадут эти 140 очков? Что за бред? Никогда, сколько раз я не смотрел такого не было...как было до этого очков, так и после:D Чем вы людей кормите? Где официальная инфа?

Изменено пользователем 333111333

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 часов назад, D-I-K-O-B-R-A-Z сказал:

Всем привет) Подскажите пожалуйста, как можно исправить. Установила аштимель клиент. Во время боя захожу в гараж, возвращаюсь в игру и темный экран.

Может, что в этой теме подскажет.  Винда какая?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 часов назад, Serene сказал:

За 10 лет это не исправили и вряд ли будут

Это просто прекрасно) 

Ну а зачем? действительно, это что, критично? Ну там урон иногда не проходит, очки не засчитывают, выстрелы уходят в воздух, ну вот какая вам разница? 10 лет играли и ещё поиграете) 

Как эти люди смогли сделать хоть одну сколько-нибудь успешную игру - я просто в шоке. Ну, благо, одной всё и ограничилось. ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, AAoE сказал:

Ну а зачем? действительно, это что, критично?

Так ты ж программист, сам скажи зачем %)

Например, геймплейно никакой разницы - ты всегда получишь эти свои очки (за исключением случаев когда бой закончился - но насчёт этого я просто не в курсе, может они и тогда начисляются)

При этом если изначальный дизайн (который конечно, как и весь легаси код - отвратен и надо его скорее переписать) подразумевает что для корректной отработки таких случаев тебе надо создавать и отправлять лишнюю команду. И создание такой команды или переделка архитектуры старой - это риск регрессии, который нафиг не нужон, потому что баг ни на что не влияет (см. выше)

 

Поэтому если ты немного охладишь и посмотришь на это с т.з. разработки, то получается что если ты начал чинить в наших условиях этот баг, то ты дурак. Потому что - дада, в это время мог делать никому не нужное диалоговое окно, разрабатывать ультралохбоксы или чинить непроходящий урон - ты тут уже сам выберешь что тебе нравится, но всё это в любом случае будет полезнее для игры чем починка этого бага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Serene сказал:

Так ты ж программист, сам скажи зачем %)

Например, геймплейно никакой разницы - ты всегда получишь эти свои очки (за исключением случаев когда бой закончился - но насчёт этого я просто не в курсе, может они и тогда начисляются)

При этом если изначальный дизайн (который конечно, как и весь легаси код - отвратен и надо его скорее переписать) подразумевает что для корректной отработки таких случаев тебе надо создавать и отправлять лишнюю команду. И создание такой команды или переделка архитектуры старой - это риск регрессии, который нафиг не нужон, потому что баг ни на что не влияет (см. выше)

 

Поэтому если ты немного охладишь и посмотришь на это с т.з. разработки, то получается что если ты начал чинить в наших условиях этот баг, то ты дурак. Потому что - дада, в это время мог делать никому не нужное диалоговое окно, разрабатывать ультралохбоксы или чинить непроходящий урон - ты тут уже сам выберешь что тебе нравится, но всё это в любом случае будет полезнее для игры чем починка этого бага.

Да не делается так ни в одной популярной игре) Нет в онлайн игре багов, которые существуют ГОДАМИ, даже мелких. Какие-то всплывают после обнов, но их чинят, просто нет ни в одной игре онлайновой такого, чтобы какой-то баг существовал 10 лет, это просто идиотия. Ну да, очки всё равно получаешь. Чат - ну сам колёсиком докрутишь. Гараж - ну сам колёсиком докрутишь. Квадратные пропы - ну выучи просто где нельзя стрелять. 

Так не делается. Ни в одной более мене профессиональной сфере, если люди хоть немного уважают себя и то что сами делают, и то что предлагают конечному пользователю - всё это мелкое гoвно выхолащивается до блеска, потому что из таких мелочей и складывается отношение к игрокам и к игре. 

Да. баг не критичный. Какое-то время его можно было игнорировать в угоду приоритетных задач. Но 10 ЛЕТ (!!!) такого очешуительного подхода в игре привели к тому, что за эти 10 лет из этих мелких багов игра превратилось в помойное лагающее и багующее болото. Там очки не засчитали, тут урон не прошёл, тут 1 раз выкинуло, тут сервак пролагал - и всё, у меня уже впечатление, что я ем кал а не играю в игру.

Можно сколько угодно говорить, что Фортнайт, Кс го, дота для токсичных школьников-подростков, что WoT - для людей за 40, что там Овервотч устаревший кал, что блин ссаный бравл старс на телефоне для детей-грудничков) Но зайдя в ЛЮБУЮ из этих игр, я могу поиграть 1-2-3 часа и не поймаю НИ ОДНОГО бага, даже мелкого. Просто потому, что люди выдрaчивают свои игры так, чтобы в них можно было играть. Все батлфилды/колофдути/батлфронты и прочие шутеры - там если будет непробиваемый ВОЗДУХ при стрельбе противника - в это никогда ни один игрок играть не будет. А геймдизайнер мне на серьёзных щах, с, блин, апломбом, отвечает, что не имеет смысла это фиксить. Это финиш. 

 

Альтернативный подход с "ну блин, зачем щас чинить это, это же не влияет" привёл к такому УЖАСНЕЙШЕМУ техническому исполнению игры, что ну без слёз же не взглянешь. Влияет. И всегда влияло. 

  • Нравится 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, AAoE сказал:

Да не делается так ни в одной популярной игре)

18 минут назад, AAoE сказал:

Можно сколько угодно говорить, что Фортнайт, Кс го, дота для токсичных школьников-подростков, что WoT - для людей за 40, что там Овервотч

Ну так это ты шутки шутишь просто. Не, в смысле серьезно, я от кого угодно могу ждать сравнения с играми с неограниченным бюджетом, но не от тебя, астанавись!!1 ;D

 

17 минут назад, AAoE сказал:

Какое-то время его можно было игнорировать в угоду приоритетных задач.

Ну вот ты раз в 3 года стабильно достаешь этот баг из беклога (потому что его поколения игроков и тестеров приносят) и стабильно понимаешь что нафиг не надо его фиксить потому что фикс может занять несколько дней, а рядом в том же беклоге действительно что-то важное лежит

 

20 минут назад, AAoE сказал:

"ну блин, зачем щас чинить это, это же не влияет" привёл к такому УЖАСНЕЙШЕМУ техническому исполнению игры

Ну ладно хоть это, а не кодовая база, которой уже больше 10 лет. Wait, ohsh~!

Не, ну это твоё высказывание имело бы гораздо больше смысла, если бы ты привёл в пример действительно что-то важное, что не фиксят 10 лет. Или 5. Или год. Или как угодно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

37 минут назад, Serene сказал:

могу ждать сравнения с играми с неограниченным бюджетом

 

Что Вам мешало в свое время стать игрой с неограниченным бюджетом?)) И каков он был этот бюджет, когда онлайн был 140-170 тыс. или сколько он там был, а общее количество игроков было миллионы?...и куда он делся этот бюджет тогда?))

 

Потырили по карманам, вместо того чтоб потратить на исправление этих багов? А сейчас жалуетесь, что бюджет маленький?))) Плохому танцору всегда что-то мешает:D

 

Может по этим причинам и не стали, в отличии от вышеперечисленных игр? Потому что они делали стабильную, понятную игру, в отличии от Вас, а Вы стабильные баги и лаги длящиеся десятилетиями...не не из-за этого?)))

 

ПыСы

И почему об этих багах ни на сайте ни в Википедии никто ничего не пишет (В описании изиды, должно быть написано: Уважаемые игроки, при лечении Вы иногда будете видеть, что пулучили за это 0 очков, но ничего страшного, не переживайте, эти очки Вы сразу же получите как только задонатите :D), если они существуют десятилетиями и никто их устранять не собирается? Игроки, что должны быть экстрасенсами что ли и сами все додумывать?:D

 

Ждем ответа в фирменном Альтернативном стиле: "Игроки сами дураки".:D:D

Изменено пользователем 333111333

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, 333111333 сказал:

Что Вам мешало в свое время стать игрой

Я бы в принципе не хотела становиться игрой, даже с неограниченным бюджетом

3 минуты назад, 333111333 сказал:

и куда он делся этот бюджет тогда?

Стоит только немного заглянуть в историю, чтобы понять куда. "Потырили по карманам" явно говорит о том, что обсуждать эту тему с тобой будет неинтересно

 

4 минуты назад, 333111333 сказал:

И почему об этих багах ни на сайте ни в Википедии никто ничего не пишет

Почему о них кто-то вообще должен писать на сайте или "Википедии"? 

Я когда-то вела список известных ошибок в специально предназначенном для этого разделе, но он нафиг никому не нужен был даже в лучшие времена этого форума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кстати, давно хотел спросить, но не знал где. Спрошу тут. То, что при игре джаггернаутом не засчитываются использованные овердрайвы в счёт ЕЗ "Используй овердрайвы в бою" это баг или фича? Если баг, то что, тоже несущественно и сойдет и так? Если фича, то, может быть, этому есть хоть какое-то логичное обоснование?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Serene сказал:

Почему о них кто-то вообще должен писать на сайте или "Википедии"? 

 

Да потому, что баг длящийся десятилетиями, это уже не баг...а элемент гемплея:D

 

Но, то что своему стилю "сам дурак" не изменяете, респект...такой стойкости можно только позавидовать:ee::D 

 

К чему только он привел, мы правда, все прекрасно видим:D

 

4 минуты назад, BeCTHuK_KPAXA_TO сказал:

логичное обоснование?

 

Логичное обоснование в Альтернативной реальности? Там своя логика и она одна... формулируется одной фразой: "Сам дурак":D

Изменено пользователем 333111333

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, 333111333 сказал:

баг длящийся десятилетиями, это уже не баг...а элемент гемплея:D

фк! Т.е. ты хочешь сказать, что это не баг, а алгоритм? Ну ппц, нафиг так переобуваться??? Я уже исковое заявление начал было составлять с требованием компенсировать квадриллионы ущербных очков. В любом случае, нужна доказательная база - мульты у тебя есть, платформы тоже разные в наличии, запиши видосик в минутной пробитве: гром долбит себя, в последнее мгновение ты начинаешь ему лечить (без дд), а он добивает себя с дд, и смотрим финальный таб.

Таб до того, как ты начал ему это делать, тоже фиксируй

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 минуты назад, lnlnl сказал:

нужна доказательная база

 

Ты лучше собирай доказательную базу как при посещении 250 человек твоего сайта он сразу ложится и половина из тех, кто хотел взять участие в розыгрыше сделать этого не смогли...так как Вы даже их не удосужились подождать...хотя вина была полностью вашей...и начинай составлять требование с компенсированием квадриллионов кристаллов...за  непроплаченный хостинг:D Для пущей убедительности и визуального эффекта, можешь начать долбиться об стену...можно даже без грома:D:heh:

 

Вангую, если сможешь справится с такой большой, неподъемной задачей...то есть все шансы стать на путь к неограниченным бюджетам...))) возможно даже не в промокодах:D:face-joy:

 

14 минуты назад, lnlnl сказал:

мульты у тебя есть

Ты уже следишь за мной?:D

 

Изменено пользователем 333111333

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, 333111333 сказал:

 

Ты лучше собирай доказательную базу как при посещении 250 человек твоего сайта он сразу ложится и половина из тех, кто хотел взять участие в розыгрыше сделать этого не смогли...так как Вы даже их не удосужились подождать...хотя вина была полностью вашей...и начинай составлять требование с компенсированием квадриллионов кристаллов...за  непроплаченный хостинг:D Для пущей убедительности и визуального эффекта, можешь начать долбиться об стену...можно даже без грома:D:heh:

 

Ты уже следишь за мной?:D

Навыкладывать скрины с разных акков, а после придумать, что кто-то следит, ну да, закомплексованность она такая. Как будет конструктив, пиши. что делать, чтобы подтвердить свое негодование, я тебе сообщил. В любом случае, переобувание, как всегда, на высоте, тут без вопросов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, lnlnl сказал:

Навыкладывать скрины с разных акков

Какие скрины с разных акков? У тебя весеннее обострение что ли?:D то Петровичей мне каких-то показываешь, теперь это... мания преследования у тебя прям:D

Изменено пользователем 333111333

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ясн, т.е. все-таки сознательный выбор страданий и боли. Что ж, мучайся дальше со своей проблемой, кружок поддержки тут всегда найдется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, lnlnl сказал:

Ясн, т.е. все-таки сознательный выбор страданий и боли. Что ж, мучайся дальше со своей проблемой, кружок поддержки тут всегда найдется.

ты это сам с собой сейчас перед зеркалом разговариваешь?)) А ну ладно, тогда не буду Вам мешать))) наверное всегда приятно поговорить с умным человеком;):D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 04.04.2021 в 00:58, AAoE сказал:

а не с ОЧЕНЬ информативного дизайнерски удобного финального таба, потому чего его даже на 32 дюймах надо прокручивать )

Хоспаде, первый год в танках что ли? Не знаешь, что в этой игре все нужно делать самому?

 

Вот CSS:

 

Скрытый текст

div[data-style="BattleKillBoardComponentStyle-tableContainer"] > table

{

    height: 43.251em !important;

    margin-top: 0em !important;

}

 

div[data-style="BattleKillBoardComponentStyle-tableContainer"] tbody > tr,

div[data-style="BattleKillBoardComponentStyle-tableContainer"] #teamRowSpace,

div[data-style="BattleKillBoardComponentStyle-tableContainer"] div[data-style~="BattleKillBoardComponentStyle-commandMark"]

{

    height: 1.2em !important;

}

 

div[data-style="BattleKillBoardComponentStyle-tableContainer"] #rowSpace

{

    height: 0.1em !important;

}

 

И вот что получается:

 

Скрытый текст

meIx502.png

 

В большинстве случаев все должно поместиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...