Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждаем легенд, сливающих командные битвы (НЕ саботаж!)


GiBGiB

Рекомендованные сообщения

Я думаю, что тема назрела и перезрела: честно говоря, уже достали.

В чатах нельзя ругаться, но пар надо хоть в какой-то форме выпускать, хотя бы в форме политкорректного "бла-бла-бла".

Иначе котёл может просто разорвать! :D

Предлагаю в иронично-юмористическом стиле без оскорблений и переходов на характеристики личности персонажей поболтать о тактике легенд, которые сознательно сливают командный бой. Им на это пофиг, а нам хоть моральное облегчение. :D

Вот для начала вам крутых легенд в ленту: стоят, килы набивают, не таскают.

В данном случае у меня претензии не столько к легендам, которые внизу списка с минимумом килов - они пытались таскать!

Претензии к легендам, которым наплевать и на свой, и на чужой флаг - стоят и набивают себе килы, звёзды фармят.

Моё первое место исключительно за возвращение флагов на дефе.

И иногда на мамонте я даже пытался тащить флаг, ибо некому было - безуспешно, конечно.

legendy_raki.1579845590.jpg

 

И ещё вопрос: почему мои легенды такие слабые, а их легенды такие сильные? Ну, это так - разговор поддержать.

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 98
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

ты походу мало читал форум последний год)). Скоро будет год моему холивару проив тдм-саботажников.Ты думаешь нас таких весь форум? ну-ну)) Да на моей стороне и 5 человек нет. Ибо все наши форумные красавцы только горазды выть про где-болванс-в-мм, а на тащеров им начхать, ибо они все и есть эти самые саботажники, грабящие фонд не 1-й год. К кому ты обращаешься-то здесь? к 0.000000000000000001% игроков?))

Закрывай тему ибо То-это не твоя игра , а этих глорихантеров, которым дали власть в виде 15 очков за фраг и ез  на урон в стф. Мы здесь-объект грабежа и только. Скажи спс за то что не получаешь штраф в очках за прикосновение к флагу

пс как-то видел  видос реально топового игрока, который проехал мимо то ли флага, то ли мячика, едя на полном хп. Не царское это дело-всякую дрянь подбирать, он ехал на барскую охоту

Изменено пользователем RADFIL
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, GiBGiB сказал:

И иногда на мамонте я даже пытался тащить флаг

Интересными штуками ты на Бресте занимаешься.

Ну, главное чтобы нравилось.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Потому что каждый играет так, как ему нравится, вот и всё. Самая правильная тактика она  как правило же и самая скучная. Вспомнить те же мамоныт в 2013, которые флаги возили. Конечно, любой васпик в команде из этих про-mlg-геймеров был минус одним игроком. И что, мне ради каких-то мифических ценностей вроде победы нужно было на какой-нибудь мамонтотвинс унылый садиться??? Да идите нафиг с такими требованиями

 

Аналогичная ситуация сейчас. В цтф например хантер с защитником это прям сетап на победу. Увозишь в одно рыло флажки и всё такое... Но я при всех возможностях никогда не буду на постоянной основе играть в такой геймплей. Он на постоянной основе скучен и неинтересен. И никакие увезённые победные флаги лично дело не спасают. И я играю на хорнетострайкере с штурмовиком, например. Потому что это весело, динамично и интересно. Убивать чужие танчики веселей, чем поглощать тонны домага в попытке вывезти флаг. Вот и всё.

 

И пусть нерфят очки за убийства, апают очки за всякие доставки флагов и прочее, я все равно буду играть вот на таком, да..

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Все вопросы к Ореху, игроки всего лишь подстраиваются. Тема да, больная. Писать можно очень много по этому поводу, но толку не будет. Поэтому пока будут сверхкороткие битвы, идиотский баланс прибыли в кристаллах по итогам боя (выиграл /проиграл  нет разницы - все равно заработаешь плюс-минус 100 кри), ноль соревновательности в ММ, ничего не сдвинется с мертвой точки, да и пофиг уже всем а эту игру... особенно легендам с фулловым гаражом и сотнями тысяч нары. Но, повторюсь, главное зло - ММ с призами в 100-200 кри за бой в  не зависимости от того, выиграл ты или просрал.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 часов назад, GiBGiB сказал:

стоят, килы набивают, не таскают.

Так ЕЗ же: нанеси урон в режиме СТФ.

Я кстати на флажках таскаю и с удовольствием играю, а вот на всяком прочем типа Штурма и Осады могу и посаботажничать. Особенно в последнем - не буду я на точку ехать, что бы меня вся вражеская тима выпиливала - не заставите. А вот поехать на вражеские респы и там в спину пострелять - это с удовольствием.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 часов назад, RADFIL сказал:

ты походу мало читал форум последний год))

Чукча не читатель, чукча писатель :D (с)

Да что там "читал", я даже писал! :D

 

16 часов назад, RADFIL сказал:

Ибо все наши форумные красавцы только горазды выть про где-болванс-в-мм

Я тоже из ноющих, более того - автор темы!  :D

 

16 часов назад, RADFIL сказал:

Закрывай тему

А где пар выпустить? Лопнуть же можно!! )))

 

16 часов назад, RADFIL сказал:

видел  видос реально топового игрока, который проехал мимо то ли флага, то ли мячика, едя на полном хп. Не царское это дело-всякую дрянь подбирать, он ехал на барскую охоту

Я бы таких на кол сажал или на бочку с порохом - "пущай полетает!" (с) ))))

 

16 часов назад, Serene сказал:

Интересными штуками ты на Бресте занимаешься.

А шо делать, если не тащат??

И что терять-то при счёте 3:0 ...

Я ж  не за ради килов или УП-понтов играю, а за победу: в этом ведь интерес - гуртом врага одолеть!

А для УП у меня мульт есть, но там неинтересно.

 

12 часа назад, Fizzika сказал:

Самая правильная тактика она  как правило же и самая скучная.

100%

 

12 часа назад, Fizzika сказал:

И я играю на хорнетострайкере с штурмовиком, например. Потому что это весело, динамично и интересно. Убивать чужие танчики веселей, чем поглощать тонны домага в попытке вывезти флаг.

А мне дотащить вопреки всем врагам и поставить флаг - самое то!!

Именно для этого я прокачал в пол м4 хорнет, и тут - бах! - разрабы просто убили хорнет.

Теперь у него не броня, а картон. Ничего никуда дотащить не может.

Теперь старым хорнетом стал хантер.

Мне его теперь надо с нуля покупать и прокачивать до м4 (по-старому), а желания начинать всё заново уже совершенно нет.

Я тщательно выбирал корпуса: хорнет (быстрый, бронированнее васпа, идеально было таскать), викинг (устойчивее хантера, невозможно было перевернуться) и мамонт (был мощнее титана, можно было вытолкать всех с голда). А потом разрабы перевернули всё вверх дном: титан стал мощнее мамонта, викинг переворачивается на любой кочке, хорнет стал совсем без брони, все корпуса прокачанные в пол потеряли все преимущества, ради которых я и их покупал. Это уже не говоря о том, как ввели и понерфили оверы.

Теперь приходится выкручиваться с тем, что есть. Покупать и качать всё заново совсем нет ни сил, ни желания.

 

12 часа назад, POMADOHAT сказал:

Писать можно очень много по этому поводу, но толку не будет.

Толку не будет - верно. Это чисто пар выпустить. "А поговорить?" (с)

А что ещё остаётся? Хоть воздух посотрясать, иначе вообще можно гикнуться ))))

 

12 часа назад, POMADOHAT сказал:

главное зло - ММ с призами в 100-200 кри за бой в  не зависимости от того, выиграл ты или просрал.

Да. Интересы командных игроков и разрабов сильно разошлись: для нас главное - победа и бонусы за победу для прокачки, а для разрабов главное - чтобы больше игроков играли, а для этого бонусы не победителям, а всем участникам без разбора.

Вот после этого и бегают легенды с приваренными башнями - танк М4 купили, а играть не купили...

И таких пачками кидает ко мне в команду, чтоб они провалились!

 

4 часа назад, CKopocTb_3To_CTpacTb сказал:

Я кстати на флажках таскаю и с удовольствием играю

Аналогично. Флаги - наше всё!

 

4 часа назад, CKopocTb_3To_CTpacTb сказал:

не буду я на точку ехать, что бы меня вся вражеская тима выпиливала - не заставите

А я на флагах таскаю флаги, в регби - мячи, на штурме люблю таскать флаги, защищать базу не люблю, но если выпадает, то беру мамонт и сижу на дефе, в формате джаги - бегаю за вражеской джагой, на точках и в осаде - обязательно бегу к точкам и держу их до упора.

Короче в каждом формате выполняю цель игры )))) 

Наверно, с точки зрения правильной и качественной прокачки это неправильно, но мне интереснее выполнить цель игры, задачу боя.

Хотя, конечно в каждом бою есть нюансы: бывает и на флагах на мамонте весь бой сижу на базе в дефе - когда противник очень сильный и надо держать базу, не дать утащить флаг. По всякому бывает, конечно - тысячи вариантов тактики. Но главное - это игра на команду, на командную победу.

 

 

 

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2020 в 09:21, GiBGiB сказал:

Вот для начала вам крутых легенд в ленту: стоят, килы набивают, не таскают.

В данном случае у меня претензии не столько к легендам, которые внизу списка с минимумом килов - они пытались таскать!

Претензии к легендам, которым наплевать и на свой, и на чужой флаг - стоят и набивают себе килы, звёзды фармят.

Возможно, для таща у них другие акки есть. Или другие битвы, но не эта, конкретная.

Я тоже заводил мультов чисто чтобы таскать. Завел с тяжем и не гнушался таскать. Не потому что  некому было, просто самому было интересно.

В общем, получалось более-менее. Не на Бресте, конечно, но на Сандале, Перекрестке и пр.

Потом завел еще с вико-шафтом мульта, с ним уже было веселее таскать как раз на Шоссе. Киллов набил, овер зарядил - и го за флажком.

Против легенд тоже таскал иногда, на этом акке. Весело было. А потом таскать надоело... Просто надоело - и всё. Стрелять, защищать базу, пытаться встретить - все оно как-то интереснее оказалось.

Вот лично мне интереснее :smile:

 

Еще насчет "сливающих легенд". Сам не раз был на этом месте в последние месяцы, когда пытался играть.

Причина банальна - не тянет игра, а сделать ЕЗ нужно, на завершенные битвы или кристаллы. Или начинаешь активно, все  норм - а потом все виснет, и в лучшем случае достаиваешь до конца и не вылетаешь "по неактивности".

Не уверен что это такая уж распространенная причина, но тем не менее и такое случается

Изменено пользователем iker200
белая строка - ошибка, не выделение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, GiBGiB сказал:

Я ж  не за ради килов или УП-понтов играю, а за победу: в этом ведь интерес - гуртом врага одолеть!

Как бы тебе сказать то... на этой карте нужны только легкие корпуса, если конечно флаги хотите тащить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2020 в 09:21, GiBGiB сказал:

Вот для начала вам крутых легенд в ленту: стоят, килы набивают, не таскают.

В данном случае у меня претензии не столько к легендам, которые внизу списка с минимумом килов - они пытались таскать!

 Претензии к легендам, которым наплевать и на свой, и на чужой флаг - стоят и набивают себе килы, звёзды фармят.

      т.е. этот топик - хитрость новой обертки по отношению к прежнему топику о ММ?))) я там сдался(зарекся не лезть), тк ты упорно давил на некую новую систему 123мест) А вот судя из вышеописанного, все же наступил на грабли, т.е. твоя "система" не подходит. Не, я не к тому, что это уже говорилось там, и что она уничтожит(усл.) реальных режимных игроков, а к тому, что вот она, в действии, и ты сразу пришел жаловаться на нее из-за пары "нагибаторов" таба. что тоже говорилось?

4 часа назад, GiBGiB сказал:

А я на флагах таскаю флаги, в регби - мячи, на штурме люблю таскать флаги, защищать базу не люблю, но если выпадает, то беру мамонт и сижу на дефе, в формате джаги - бегаю за вражеской джагой, на точках и в осаде - обязательно бегу к точкам и держу их до упора.

Короче в каждом формате выполняю цель игры )))

так и норм, тебе то в кайф? тогда фиксними, остальными. обзаведись друзьями-аналогами и играй в про или в группах в мм.

------

Вообще, рецепт, имхо, простой. Всм его можно извлечь из практики:

ММ дает возм-сть игры одному. Т.е. со всем вытекающим разнообразием, почти как в ДМ. Т.е. если нет желания соблюдать режим, то бьешь киллы со стороны, мб даже "помогаешь" сценарному объекту. Или присматриваешься к остальным, в первом приближении, и, если видишь пару соотв-щих режиму и сам в теме, то подключаешься и тащите. Или сам своим Примером побуждаешь, но не факт, что будут такие же. Но можешь и вытащить 1, если с др стороны мебель, а ты вдруг на хантерозащитнике с пылесосом. Т.е. ММ в одиночестве = определить ситуацию и определить себя. Мб тебе даже лучше будет именно кемперить, если попал в команду с группой.

Если группой(а) в ММ, то ее участники обычно соотв-ют режиму, и им как раз мб на руку стоящие по периметру и тупо отстреливающие.

Программно такое не "отбалансить" до твоего "идеала", и незачем.

 

ПРО: зайдешь один в незнакомую команду, рандом - твое поведение аналогично ММ, вначале, и почти. Т.к. все ж по идее больш-во заходит целенаправленно в данный режим и для победы. Хотя иногда спорно, тк также немало просто паразитирующих. Но все же взаимодействие проще, чем в ММ.

Также ПРО прозрачно: 1.ты можешь заранее знать, куда заходишь, какие-то знакомые ники (т.е. их сспособности), уже проще спрогнозировать твое соучастие и результат, или возможность паразитирования на их стараниях. 2.И, тем более, если это "друзья", и еще лучше, что их там мб больше 3х, то уже почти совсем ясно, что будет на карте - все для достижения совместного результата.

 

Осталось выбрать.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

такого кол-ва таскающих шафтоводов, как на Небе нигде и никогда не встречал. Постоянно гоняют один на вике, другой-на васпе. Изредка малек заходит тож на вике. Реально как не в ТО нахожусь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, GiBGiB сказал:

Короче в каждом формате выполняю цель игры ))))

В ММ? Ну мазохист...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.01.2020 в 09:21, GiBGiB сказал:

Претензии к легендам, которым наплевать и на свой, и на чужой флаг - стоят и набивают себе килы, звёзды фармят.

Я тут не набивание киллов на скриншоте вижу, а получение люлей всей командой. Почему флаги не любят таскать, особенно в таких ситуациях? Да потому что это пустая трата нарки и нервов. Я тоже не люблю. Я могу это делать (и то нечасто), если вижу, что команда пытается играть, а если не пытается... Зачем? Гораздо лучше, когда пофиг и на результат боя, и на раков, которые его сливают и не могут подобрать упавший с тебя флаг в метрах от базы, играешь себе спокойно в ТДМ и не заморачиваешься этим (ну, разве что огневой поддержкой помогаешь с флагами). Еще и аптечки экономятся, которых вечно катастрофически не хватает.

 

23 часа назад, RADFIL сказал:

а на тащеров им начхать

В ПРО таскаю, в ХР таскаю. Потому что уверен, что моя команда будет помогать (ну, или пытаться хотя бы). Потому что там, собственно, играют на победу. В ММ это в основном негативные эмоции подарит (если нет нагиб-сетапа с заshitником, например, или хотя бы желания заниматься таким мазохизмом в качестве челленжа), поэтому нафиг.

 

19 часов назад, POMADOHAT сказал:

Но, повторюсь, главное зло - ММ с призами в 100-200 кри за бой в  не зависимости от того, выиграл ты или просрал.

На самом деле мало кого интересует именно победа. В основном это или донаторы (которые могут себе позволить играть так, как хочется), или легенды, которым уже особо нечего покупать и надоело бегать за призами. Если сделать распределение, как раньше, то и получишь все остальное как раньше: недонаторов, играющих на победу и бросающих игру по причине нищенского гаража где-то еще на низких званиях; некоторое небольшое количество донаторов, играющих на победу, для них приз значения не имеет; огромную кучу всех остальных, которые выходят из боев до тех пор, пока не попадут в удачную команду (где им насыплют больше криля). Как-то так. Я на своей шкуре испытывал то, старое распределение, играя без доната, и да, я тоже в итоге изыскивал способы набить криля (от сбора с пола на полигоне с фризом до выбора боев "под себя", победа интересовала только в контексте выгоды, иначе бы у меня просто совсем никакого гаража не было).

 

Поэтому нет, не надо таких фокусов с призами. У меня есть идея более интересная:

Но реализовано это не будет, я думаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, rm-rf сказал:

Но реализовано это не будет, я думаю.

Ты можешь создать тред об этом вот там вот, сама по себе тема интересная. 

Кроме того, у нас уже появились очки за действия поддержки, вполне можно предположить что изменение системы начисления очков не из-за отсутствия желания, а из-за отсутствия ресурсов в данный момент %)

Тем более что очки отвязаны от экспы и сами по себе не генерируют кристальный фонд. А уж если в ПРО фонды отключить (:rolleyes:), то можно и там ту же систему использовать

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Serene сказал:

А уж если в ПРО фонды отключить (:rolleyes:), то можно и там ту же систему использовать

Тогда и экспу надо отключить. Только там и без того тухло, я не уверен, что стоит так рисковать )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 минуту назад, rm-rf сказал:

Тогда и экспу надо отключить. Только там и без того тухло, я не уверен, что стоит так рисковать )

Да, и экспу тоже. А кого тебе там больше жаль из тех, кто ещё получает кристаллы/экспу? С форматниками понятно, им бы отдельный матчмейкинг вообще (с 3й валютой)

 

Это я ещё не вспоминаю что "настоящая игра" по версии местного Сетевого Архитектора это закрытки, на которые "вас всё равно не позовут". А там экспы с кристаллами нет %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 08.12.2018 в 08:13, rm-rf сказал:

 

  1. Повышать количество экспы за доставку флага в проигрывающей команде. Чем сильнее команда проигрывает, тем, соответственно, больше очков должен получать тот, кто поучаствовал в доставке флага. Причем рост не должен быть слишком быстрым, но большое повышение должно быть даже при минимальном разрыве по счету.
  2. Слегка повышать количество очков за защиту флага для проигрывающей команды.
  3. Ввести поощрения за убийство тех, кто наносил урон флагоносцу.
  4. Ввести ачивки за достижение командных целей (к примеру, за убийство флагоносцев выигрывающей команды). Желательно внутриигровые, не в профиле. Может быть, в виде боевых достижений, как в WoT (медалька "герой битвы" и так далее).

 

Там в примере Штурм, но предложение касается и его, и стф/ргб, так получается?

123. Т.е. предлагается изменить влияние на пропорцию в табе 1 стороны, без соотв. +фонда(т.е. не как у Дика)? Если без изм в опыте, то вроде норм. Если с ростом опыта, то не очень без соотв +фонда*

но 2. да, деферы, при удлинении шкалы таба(есть аналогия 10 и 15/килл - шире разброс и соотв вознагр), те могут остаться не удел. Пусть я гипотетич уже играю с таким пунктом, и вообще не понимаю, кто этот, кто защищает и кому добавлять? За возврат есть. За уничт есть. А в Штурме кто?

и 3.возм усугубление текущего момента: вместо игры на упреждение (коридора несущему и прикрытия телом) начинается возня с левыми танками и потеря всей ситуации.

4.вроде За, но не оч понимаю, что это значит. Тут же такая каша. Да и все моменты вознаграждаются в очках/кри.

Примерил Штурм - мозг сломал, кому че добавлять и почему, фз)) 

----

Вообще, я просто мб туплю, тк уверен, что если нет желания у конкр игрока, то никакие изм-я в пропорции ниче не изменят. Ну да, тем, кто всегда рвал, станет проще, а эти тупо отвалятся из игры, тк существ снизятся их доходы. Сегодня и так все вознаграждается, шансики хоть как-то растут, и, по идее, обычная чел.мотивация должна работать - заработай больше очков = больше кри +победа = еще больше + больше звезд и тп = экономия жизни. Т.е. есть все условия, но ведь постоянно есть и такие кадры: 7 мин жизни впустую с макс 50очк. Че он там делал, куда целил - поф. Я это наблюдал, тупо рядом селившись. Хоть мотивируй, хоть нет. Странная амебность. Или совсем дети. И, в целом, настолько проблемных игр стф, по-моему, столько же, сколько и остальных, типа регби, каждая 5я. В Штурме мб чаще, фз, мб дело и в картах, но тоже при желании можно везде сломать, в тч и на красном Бресте.

*В случае доп. подпитки фонда еще и создадут почву для умышленного фарма. Или придется уменьшать очки за следующ.флаг выигрывающим по мере увеличения отрыва.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 минут назад, lnl сказал:

Там в примере Штурм, но предложение касается и его, и стф/ргб, так получается?

Да

 

20 минут назад, lnl сказал:

123. Т.е. предлагается изменить влияние на пропорцию в табе 1 стороны, без соотв. +фонда(т.е. не как у Дика)? Если без изм в опыте, то вроде норм. Если с ростом опыта, то не очень без соотв +фонда*

Имелись в виду очки битвы, разумеется. Просто тогда я не знал, как это все работает. Овер дика не дает прибавки к фонду в ББП, кстати. В ММ приз зависит от количества очков команды, похоже (или может быть даже от экспы команды), так что тут я точно не знаю. Цифорки никто не мешает крутить хоть все разом в любую сторону, не думаю, что это имеет смысл обсуждать. Один фиг не я это все балансировал бы.

 

27 минут назад, lnl сказал:

но 2. да, деферы, при удлинении шкалы таба(есть аналогия 10 и 15/килл - шире разброс и соотв вознагр), те могут остаться не удел. Пусть я гипотетич уже играю с таким пунктом, и вообще не понимаю, кто этот, кто защищает и кому добавлять? За возврат есть. За уничт есть. А в Штурме кто?

Там речь таки о стф, т.е., например, если твой флаг хватают, а ты отбил / помог отбить и вернул, то это и есть очки за защиту. Чего-то сильно переусложненного накручивать не нужно, конечно. Насчет деферов можно подумать, но больше все-таки стоит мотивировать тех, кто бегает за тряпками и тех, кто им помогает. Потому что смысл моей идеи как раз в том, чтобы смотивировать игроков выполнять цель режима, пытаться тащить флаги, а не просто терпеть избиение и разбегаться.

 

42 минуты назад, lnl сказал:

3.возм усугубление текущего момента: вместо игры на упреждение (коридора несущему и прикрытия телом) начинается возня с левыми танками и потеря всей ситуации.

Меня больше волнуют возможности абьюза такой штуки, например, кто-то специально будет ждать, чтобы флагоносца продамажили, чтобы потом получить больше очков за убийство этих противников. Тут тоже надо дорабатывать. Поэтому и чрезмерной сложности не надо, чем система проще, тем проще сделать ее абьюзоустойчивой

 

45 минут назад, lnl сказал:

Вообще, я просто мб туплю, тк уверен, что если нет желания у конкр игрока, то никакие изм-я в пропорции ниче не изменят. Ну да, тем, кто всегда рвал, станет проще, а эти тупо отвалятся из игры, тк существ снизятся их доходы.

Если доходы зависят от очков команды, то ничего у них не снизится. Команда просто суммарно получит больше криля, если кто-то в ней старался сопротивляться. Ну, про цифорки я выше написал.

 

50 минут назад, lnl сказал:

Или придется уменьшать очки за следующ.флаг выигрывающим по мере увеличения отрыва.

Ну фиг знает, будет ли это являться проблемой. Так-то да, логично, если флагов натаскали кучу, то противник явно слабый, и "стоимость" флага в очках можно и понижать.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 1/24/2020 at 9:21 AM, GiBGiB said:

Я думаю, что тема назрела и перезрела: честно говоря, уже достали.

В чатах нельзя ругаться, но пар надо хоть в какой-то форме выпускать, хотя бы в форме политкорректного "бла-бла-бла".

Иначе котёл может просто разорвать! :D

Предлагаю в иронично-юмористическом стиле без оскорблений и переходов на характеристики личности персонажей поболтать о тактике легенд, которые сознательно сливают командный бой. Им на это пофиг, а нам хоть моральное облегчение. :D

Вот для начала вам крутых легенд в ленту: стоят, килы набивают, не таскают.

В данном случае у меня претензии не столько к легендам, которые внизу списка с минимумом килов - они пытались таскать!

Претензии к легендам, которым наплевать и на свой, и на чужой флаг - стоят и набивают себе килы, звёзды фармят.

Моё первое место исключительно за возвращение флагов на дефе.

И иногда на мамонте я даже пытался тащить флаг, ибо некому было - безуспешно, конечно.

legendy_raki.1579845590.jpg

И ещё вопрос: почему мои легенды такие слабые, а их легенды такие сильные? Ну, это так - разговор поддержать.

Проанализировать слабо по табу самостоятельно? У тебя полкоманды не в состоянии играть и это очевидно по их УП.  Зайди сейчас в любую битву, гарантированно 1-2 игрока подобных стоят по углам в кустах. Резистов нет, прокачек нет, нары нет... Хорошо если к середеине игры начнут двигаться и в режиме неуязвимости с репса наберут свои 10-50 очков. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 hours ago, CKopocTb_3To_CTpacTb said:

Так ЕЗ же: нанеси урон в режиме СТФ.

Я кстати на флажках таскаю и с удовольствием играю, а вот на всяком прочем типа Штурма и Осады могу и посаботажничать. Особенно в последнем - не буду я на точку ехать, что бы меня вся вражеская тима выпиливала - не заставите. А вот поехать на вражеские респы и там в спину пострелять - это с удовольствием.

Очень сложно играешь. Ща проще всё, заходишь, если все стоят по 3 минуты вози сколько хочшь. А если кто шевелится, выходишь и в следующей битве точно все стоят!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.01.2020 в 18:05, rm-rf сказал:

Овер дика не дает прибавки к фонду в ББП, кстати. В ММ приз зависит от количества очков команды, похоже (или может быть даже от экспы команды), так что тут я точно не знаю.

1.Так он очки и дает, а те кри. Вот сколько за каждого - фз. И да, это по скринам было видно(реальных данных, канеш, нет, но визуально очень красноречиво), не делит "стандартный" фонд, а плюсует его(какая-то зависимость от числа игроков у противника тоже есть), а затем уже в (почти)пропорции на всех.

 

В 25.01.2020 в 18:05, rm-rf сказал:

?: ты отбил = убил+флагоносца / помог отбить = ранил флагоносца / вернул = такое есть 5.10 

2.вот не начнется ли слив сверхурона на 1 фраг, а его спутники целы?)) такая тонка шляпа, но халявщики ее оч чувствуют). тут походу придется опробировать в деле, чтоб циферки справедливо умеренные получилась)

 

Цитата

Насчет деферов можно подумать, но больше все-таки стоит мотивировать тех, кто бегает за тряпками и тех, кто им помогает. Потому что смысл моей идеи как раз в том, чтобы смотивировать игроков выполнять цель режима, пытаться тащить флаги, а не просто терпеть избиение и разбегаться.

3.По регби согласен, а в стф 2сторонняя задача: и свой не слить и чужой взять. Иначе хороводами будем с такой мотивацией) Не, если надбавка реал умеренная, (я прост без цифр не оч все понимаю), то норм. Ситуативному или постоян. дефу хватит и текущих очков. + в случае п.2 в принципе все оч. норм.

 

В 25.01.2020 в 18:05, rm-rf сказал:

Если доходы зависят от очков команды, то ничего у них не снизится. Команда просто суммарно получит больше криля, если кто-то в ней старался сопротивляться. Ну, про цифорки я выше написал.

4.да не больше, смотри: счет 44 - фонд пополам, далее по очкам. 45 - в каком-то соотношении (1,1/0,9) и далее снова по очкам. (нет? по скринам да)

Апд: т.е. если усл. 6летний ребенок начнет мало зарабатывать в новой пропорции, тк он не дефер, не атакер - то че ему/с ним делать?

 

В 25.01.2020 в 18:22, rm-rf сказал:

 

5.ну, главн, чтоб вместо тряпок, за ними не начали бегать. тут я без понятия, как работает))

 

В 25.01.2020 в 01:47, CKopocTb_3To_CTpacTb сказал:

Осады могу и посаботажничать. Особенно в последнем - не буду я на точку ехать, что бы меня вся вражеская тима выпиливала - не заставите. А вот поехать на вражеские респы и там в спину пострелять - это с удовольствием.

да эт не саботаж, там такой лазутчик всегда нужен) хранитель кучки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...