Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Овердрайвы


Рекомендованные сообщения

Так что, индикацию то уберете с овера васпа или уже пора таки да завязывать с этой поделкой? и почему делей 3 секунды то? почему не 10? Что б все танки противника гарантировано отошли на безопасное растояние?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не понос, так золотуха (с) Теперь вместо критической ошибки вдруг вылетает " вы удалены за неактивность" O.o Ага, киллы идут, очки начисляются, но это не активно. Шустрей нужно, шустрей. Шуршать, шуршать и шуршать :D

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

33 минуты назад, Rex-Go сказал:

Сразу видно, видеоблоги не смотришь, в долгожданных конкурсах паркура не участвуешь! Таких только перевоспитывать нужно, бесконечными челленджами! Игры он захотел, аха-ха-ха)

Не поверишь, но иногда я смотрю видеоблоги. Разумеется, не полностью, но все же.

Конкурсы мне эти не интересны от слова совсем. 

Челленджи - идея весьма хорошая, если бы это не превращалась в бесконечную цепочку, которая к тому же заставляет наплевать на команду. Что абсолютное большинство и делает. Да и монотонность приедается и утомляет. 

Тут было упоминание от кого-то об "Индивидуальных заданиях". Выполнил одно, приступил к другому. Без задействования всяких саботажных механик а-ля "Постоять n-битв". Весьма недурно. Играешь много - получаешь много. Всякие шаги МПК, индивидуальные скидки на покупку/прокачку и тому подобное. Почему нет?

Вот только путь развития несколько иной. Если отбросить Челленджи, то ЕЗ - принуждение игрока заходить ровно на столько времени, сколько ему потребуется на их выполнение. Отсюда и получается некая несостыковка с Челленджами. Задания, которые даются ежедневно - путь именно мобильных игр. 

Абсолютное большинство обновлений в ТО в последнее время также нацелено на связь именно с мобилкой. Этого даже и не скрывают. Я уже писал это. И повторю еще раз.

Неужели десктопную версию целенаправленно сливают?

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

интересно, а когда нибудь из этого морталкомбата стратегически заставят игроков думать? а то как то и жизни мало у танка - не плана захвата флага не построить, ни комбинацию проходов к чужому флагу - вообще ничего - просто тупо стреляй убивай. Интересно бы выглядила игра если бы у всех игроков было бы хотябы по 10,000 ХП.. вот тогда ещё можно квесты решать хоть какие то)))

Изменено пользователем dart8888

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

59 минут назад, Arillador сказал:

Абсолютное большинство обновлений в ТО в последнее время также нацелено на связь именно с мобилкой. Этого даже и не скрывают. Я уже писал это. И повторю еще раз.

Неужели десктопную версию целенаправленно сливают?

Ну сольют, сделают онлайн 3-5 к и черт с ними. Ну что можно возразить бездарности, которая уверена что 2+2 =7 или 8?

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, Arillador сказал:

Вопрос. Что находится в головах у этих людей вместо мозгов?

Да какая разница, что "в головах у людей". Вопрос, что в головах у стада пермских геймшабашников. И есть ряд подтверждений, что там только протез.

 

Изменено пользователем tupist
  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

мдааа .. ужжж.. дроны кроме драйвера обесценились - это точно. допустим минёр - диверсант, и в какой угол мне надо спрятаться чтоб меня не убили и мины сгорели? бессмысленно - до оверов у меня у/п было почти всегда какое то количесвто х/0 , ноль ! понимаете, то есть ставил, минировал поля, не боясь, что так быстро могут убить,- а сейчас? )) овер + гром, рик, рельс,а на вике и хана мне из любого угла достанут)) падлы))

Изменено пользователем dart8888

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, Arillador сказал:

Второй вопрос. Как не гореть с этих "игроков"?

Не играть ЦТФ без группы, да со спринтером, это уж точно. На себе проверено )

Вон Серена вообще отказывает себе в удовольствии на флаги играть. И правильно делает, наверное.

Другой вариант - играть, но меньше "ололо тряпка моя о вааассп ща я вас всех подорву АХахХАХахА", "по головам, АПХЗАХА, по головам везу", а, например, раздавать плюшки в мидле и кормить штурмовика фрагами, прикрывая тиммейтов. Бывает, что некого и прикрывать, но тогда тебе уже ничего не поможет.. Легкие звезды, нормальная стата в табе - и на том спасибо.

Я сам больше всего люблю именно ездить за флагом, но в последнее время задумываюсь, стоит ли игра свеч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, yesQwerty сказал:

Я сам больше всего люблю именно ездить за флагом, но в последнее время задумываюсь, стоит ли игра свеч.

Может стоит РГБ попробовать, там есть своё удовольствие расшвырять всех на мяче, потом на "воротах" (всё благодаря оверу хорнета) и в итоге доставить этот самый мяч. 

Овощи на позициях, но интересные игры тем не менее бывают

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Отличие игрока от пользователя заключается в умении быстро приспосабливаться к часто изменяющимся условиям игры без потери эффективности.
Так что стремление разработчиков ориентироваться в игровых обновлениях на игроков, а не на пользователей стоит только приветствовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Овер у хорнета кнчн зло. Пока васпу овер не починят пересаживаюсь временно на хорька

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 минут назад, CAHEK_04 сказал:

Отличие игрока от пользователя заключается в умении быстро приспосабливаться к часто изменяющимся условиям игры без потери эффективности.
Так что стремление разработчиков ориентироваться в игровых обновлениях на игроков, а не на пользователей стоит только приветствовать.

Сначала сформулируй понятие эффективность. Это что такое? Эффективность для команды может быть одна и при этом в ущерб для твоего УП. Может быть другая, когда команда проигрывает, но у тебя УП  ниче так, хотя именно из-за тебя команда в минусе.

Так что стремление разработчиков поощрять  эгоцентристов - это ни о чем. Это поощрение не игроков, а именно пользователей. Которые всех пользуют, якобы. Ну было бы из-за каких целей xD

 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Serene сказал:

Может стоит РГБ попробовать, там есть своё удовольствие расшвырять всех на мяче, потом на "воротах" (всё благодаря оверу хорнета) и в итоге доставить этот самый мяч. 

Я сегодня вообще открыл для себя штурм за красных. Если раньше к третьей минуте на половине карт база дефилась намертво - с минами, нарой по кд и вот этим всем; то теперь полностью чистится красными при удачном заезде за считанные секунды. Расходки в целом в боях намного меньше, а оверы получают огромный профит от кучного расположения синих.

Есть еще фишка у хантера, когда ты без флага с тыла незаметно подъезжаешь и станишь две трети команды. Но я подозреваю, что играть там можно чуть ли не на любом корпусе на разных картах, и придумывать разные тактики, к которым рандом окажется не готов.

Получается, все эти разные режимы не зря запилили.

 

Оверы - это здорово и вообще глоток свежего воздуха.

3 минуты назад, xexe77 сказал:

у тебя УП  ниче так, хотя именно из-за тебя команда в минусе.

Это миф.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

30 минут назад, Serene сказал:

Может стоит РГБ попробовать, там есть своё удовольствие расшвырять всех на мяче, потом на "воротах" (всё благодаря оверу хорнета) и в итоге доставить этот самый мяч. 

Овощи на позициях, но интересные игры тем не менее бывают

В РГБ сейчас самый абьюз. Короткое расстояние от точки сброса до базы, пока че то там формируется группы успевают несколько мячей вкатить, в итоге 5-0 за 3-4 минуты, изи, как любят здесь писать)

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

22 часа назад, Guard_of_world сказал:

Критической ошибкой уже давно занялись: убрали из надписи "критическая", теперь это просто ошибка. Исправление багов 80 уровня)

Вот оно че, Михалыч. А я думаю кудадевалась эта надпись)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, S_T_R_A_N_N_I_K_1 сказал:

В игре уже нет ни стратегии ни тактики, времени мало! Щас даже не важно откуда руки растут,все решает за тебя Оверрррр! Резисты можно и не одевать. Игра для первоклашек! 

стратегии и тактики нет с тех пор, как битвы сделали сверхкороткими

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, yesQwerty сказал:
2 минуты назад, yesQwerty сказал:

Это миф.

Да ну нафиг.  На мульте смокой я могу выносить из-за угла много. Но в ущерб команде. Это типа предательства, кстати :D Пофиг на выигрыш, главное УП. Дофига вас таких развелось.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 часов назад, TroSS_fx3 сказал:

Так минки(5) тоне видимы во время прозрачности после респа.

И если встать на мину в режиме призрак, прозрачности, то прозрачность закончится на мине и будет нанесен урон. Взрыв на мине.

.

А тут встал на бомбу(шифт Васпа) и стоиш в режиме прозрачности. Бах взрыв. А у тебя хп полные. 

.

Как так?

Вроде бы написано, что бомба физически никак не взаимодействует с физическими объектами. От нее только урон и волна действует

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, dart8888 сказал:

интересно, а когда нибудь из этого морталкомбата стратегически заставят игроков думать? а то как то и жизни мало у танка - не плана захвата флага не построить, ни комбинацию проходов к чужому флагу - вообще ничего - просто тупо стреляй убивай. Интересно бы выглядила игра если бы у всех игроков было бы хотябы по 10,000 ХП.. вот тогда ещё можно квесты решать хоть какие то)))

для меня игра давно превратилась в единый режим ТДМ

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 минут назад, yesQwerty сказал:

Я сегодня вообще открыл для себя штурм за красных. Если раньше к третьей минуте на половине карт база дефилась намертво - с минами, нарой по кд и вот этим всем; то теперь полностью чистится красными при удачном заезде за считанные секунды. Расходки в целом в боях намного меньше, а оверы получают огромный профит от кучного расположения синих.

Есть еще фишка у хантера, когда ты без флага с тыла незаметно подъезжаешь и станишь две трети команды. Но я подозреваю, что играть там можно чуть ли не на любом корпусе на разных картах, и придумывать разные тактики, к которым рандом окажется не готов.

Получается, все эти разные режимы не зря запилили.

Нет, получается, что овердрайвы угробили Штурм и Джаггернаут.

Если раньше тебе хотелось поатачить - ты заходишь за красных, либо кемперишь, либо таскаешь флажки

Хочешь оборонки - зашел за синих.

Сейчас в штурме овердрайвы за красных показывают себя лучше всего, так как бомба взрывает больше, викинг валит больше, с хорьком вообще можно брать магнум и выносить всю команду, игнорируя резисты, мамонтом таскать флажки, распиливая все на пути.

Видимо новый корпус получит способность проходить сквозь стены, ну чтобы уж угробить флаги окончательно.:rolleyes:

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

48 минут назад, yesQwerty сказал:

Это миф.

 

Это суровая реальность, если бы игрок с третьего места доставил хотя бы один 1 Адин! флаг, команда бы выиграла,

но, конечно, лучше за стеночкой бить У/П, раздавая урон туда, где проще получить фраг, а не для поддержки своих флагоносцев,

ведь они мешают попасть на верх Таба.

 

Когда команда синих, в общем-то донная, но за красных доставлять флаги некому.

 

6915011dd1dcf536e402636a904d0a15.jpg

 

 

Изменено пользователем Juli-Juls
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Juli-Juls сказал:

Это суровая реальность, если бы игрок с третьего места доставил хотя бы один 1 Адин! флаг, команда бы выиграла,

Если бы он весь бой ездил умирать с флагом, как это обычно делается, о победе не было бы и речи. Стоило ли ему играть агрессивнее, играя против днищ? Возможно. Мешал ли он команде выиграть? Вряд ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

25 минут назад, yesQwerty сказал:

 

Вот и вся суть - фермерство звезд или заданок, а что там в игре делается уже не важно.

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, strike54 сказал:

Вот и вся суть - фермерство звезд или заданок,

Овощам тоже нужны кристаллы. Был крисодроп, но его убрали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, yesQwerty сказал:

Если бы он весь бой ездил умирать с флагом, как это обычно делается, о победе не было бы и речи. Стоило ли ему играть агрессивнее, играя против днищ? Возможно. Мешал ли он команде выиграть? Вряд ли.

 

Если бы он фокусировал огонь по вражеской базе именно в моменты атаки, можно было бы говорить о помощи и взаимодействии с командой.

 

Если игрок не помогает команде выиграть, значит ему там не место, пусть валит в TDM, его высокий У/П будет кстати,

но дело в том, что в режиме ASL такие застеночники у красных, для синей команды нафиг не облокотились и можно

этим пользоваться, наплевав на команду.

 

Насчёт помехи команде, конечно нет, он не становился своим игрокам поперёк дороги, но, набивание У/П и доставка

флага принципиально разные задачи, точно так же, и феерические принципы набора очков и звёзд, которые стимулируют

играть не на победу, а на первое место, даже ценой проигрыша команды, когда флаг после очередной доставки ждёт тебя,

чтобы ты его снова взял и повёз, а другой игрок даже не пытается его везти, о какой победе вообще ты говоришь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...