Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Звездный путь: Челленджи


S.P.A.R.T.A

Рекомендованные сообщения

rTkpuSY.png

 

Одним из неотъемлемых атрибутов последнего новогоднего торжества, являлся, без сомнения, первый челлендж. Наряду с праздничными скидками, повышенными фондами, падающими ёлками, спектром конкурсов, а также квестом Игра, этот ивент смог порадовать многих танкистов возможностью пополнить свой гараж занимательными обновками. Более того, в преддверии новогодних скидок челлендж послужил нелишним источником заработка кристаллов, позволяя основательней подготовиться к грядущим закупкам. Помимо этого, стоит упомянуть и о дополнительных контейнерах, заложенных в награду за прохождение определенных уровней. Поэтому не мудрено, что к моменту завершения сего мероприятия многих заинтересовал вопрос повторного проведения такового в будущем. Как оказалось, интрига была недолгой. Уже первого февраля стартовал новый челлендж, вобравший в себя не менее значительное количество призов. Как следствие, учитывая значительную популярность этого ивента, о них, о челленджах, сегодня и пойдет речь.

 

История

 

Истоком появления челленджей в «Танках Онлайн» являются «Безумные выходные». Их суть достаточно проста: за отведенное время необходимо было уничтожить определенное количество танков противника. В призах значились золотые ящики, премиум аккаунт, краски с эпическим и легендарным уровнем редкости, а также Triple-модули, являющиеся наиболее популярными резистами до реализации некогда секретного проекта «Энерджайзер». Позднее  данный ивент эволюционировал в «Звездную неделю», вобрав в себя механизм заработка звезд, впервые появившегося во второй войне. Как оказалось, внедрение этой системы позволило сделать оценивание результативности танкистов более объективной, поскольку она учитывала уже не количество набранных фрагов, а общий результат по исходу сражения. В результате количество кемперов заметно сократилось, а игроки стали более мотивированы бороться за победу и занимать первенство в итоговой таблице. Тем не менее, «Звездной неделе» также были свойственны некоторые недостатки. К ним относились отсутствие встроенного в игру окна, что обуславливало постоянную необходимость заглядывать на форум в поисках информации о количестве звезд для получения следующей награды, а также относительно небольшой  период проведения ивента. Однако впоследствии они были нивелированы внедрением челленджей, в том виде, в котором мы их наблюдаем в настоящий момент.

 

Первый в своём роде

 

Вобрав в себя положительные черты предыдущих ивентов, новогодний челлендж стал одним из самых массовых и продолжительных событий в истории подобных мероприятий в «Танках Онлайн». Сами судите: За этот период в челлендже приняло участие невероятное количество игроков, которые, для достижения конечной цели, набили сотни тысяч звезд и прошли десятки тысяч уровней. Некоторые из них набивали звезды невероятно быстрыми темпами, намереваясь как можно скорее накопить максимум кристаллов к грядущим скидкам и, конечно, раньше всех заполучить главный приз. Вот, к примеру, по данным видеоблога, несколько десятков танкистов закончили первый челлендж менее, чем за 9 дней, раздобыв первыми заветную Хантеро-Жигу ХТ. Другие же, наоборот, растягивали прохождение как можно дольше, наслаждаясь новогодними праздниками и предвкушением от грядущих наград. Однако большинство танкистов завершили челлендж в срок, меньший чем 25 дней.

 

Рассматривая новогодний челлендж, важно коснуться и других моментов. В частности, некоторые танкисты были расстроены внедрением абонемента «Боевой пропуск», необходимого для разблокировки второй ветки призов. Тем не менее, если сопоставить стоимость заложенных в неё предметов с ценой абонемента, становится очевидным, что выгода на лицо. Более того, на протяжении всех новогодних празднеств в ТО проходило немало конкурсов, приняв участие в которых каждый мог получить сей пропуск бесплатно. В конечном счёте, даже в условиях отсутствия абонемента у игрока остается возможность побороться за первую ветку призов. Да и согласитесь, сам факт проведения подобных ивентов предпочтительнее их отсутствия как таковых. Ведь даже нереализованная возможность куда лучше неимения таковой.

 

Итог

 

Итак, мы убедились, что челленджи являются новым ивентом, пришедшемся по душе многим танкистам. Ведь сие мероприятие не только позволяет заработать внушительные суммы кристаллов, получить дополнительные контейнеры, эффекты выстрелов, краски, и, конечно, необычные скины, но и повышает интерес к игре, создавая стимул играть в дальнейшем. Это, в свою очередь, позитивно сказывается на онлайне, тем самым сокращая период ожидания подбора матчмейкинговой битвы. Кроме того, повышение числа одновременно играющих танкистов подразумевает увеличение спектра потенциальных противников, и, как следствие, вносит дополнительное разнообразие в игру. А на этом наша статья подходит к концу. Делитесь в комментариях, какие скины хотели бы увидеть в следующих челленджах, и да пребудут с вами звезды!

 

OcTVCEs.png

Рассуждал: @Heinrih22

Изменено пользователем Heinrih22
  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Негатив шёл от того что "хантер хт"и "огнемёт хт" :не все все поняли правильно в их числе был и я, в итоге главный приз оказался обычным не нужным скином хт на хантер, и скином хт, на огнемет, второй челлендж я теперь играю без фанатизма выполняю ЕЗ, и выключаю игрушку.. Потому что главный приз опять эти  не нужные скины.. 

Изменено пользователем BLUE_EYE
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Разберем минусы и плюсы челленджа в ММ, мои наблюдения, кому интересно может тему обсуждения полистать.

Минусы:

1) Комфортного выполнение челленджа нету. Матчмейкинг лагает жуть, к примеру в ПРО играть намного комфортнее, ну и +криты. 

2) Время ожидания битвы в ММ после этих челленджей не изменилось, все так же жду по минуте, редко бывает чуть больше.

3) Увеличение спектра потенциальных противников?? Очень интересно написали, вы наверное челлендж не выполняли?? несколько часов в игре не сидели??Играют одни и те же люди, сядьте и поиграйте пару часов в день, и уже на след день вы будете знать наизусть ники своих противников, и даже на чем они играют.

4) С введением челленджа получилось отсутствие командной игры, а так же какого либо интереса к самой игре, уж слишком все быстро, и бои идут даже не по 7 минут, а иногда и за 2-3 минуты можно закончить бой. Все быстро, люди перегорают просто на этих челленджах, результат будет виден через пару месяцев.

Как говорил Касим, чем быстрее бои, тем больше звезд?? Интересно, а выполнял ли он сам челлендж??

5) Ну это чисто по ММ, но на зарабатывании звезд сказывается очень сильно: полнейший дисбаланс по всем пунктам, от уровня игры (половина игроков в каждой команде имеет УП ниже нуля), к уровню вооружения (м3 против м2, м1 против м2, я уже молчу про наличие и отсутствие резистов). Люди выходят до конца битвы, и опять по новой в новый бой. В итоге, не так уж и быстро эти звезды зарабатывать, если выходить постоянно до конца из боя, а что делать?? терпеть, что бы получить 1 звезду??

6) Смена контов за ЕЗ после введения челленджа. Это коснулось всех, хотя далеко не все набивают челлендж. В итоге, как то не совсем справедливо получается.

7) Призы, которые уже и так были у некоторых игроков. Те же краски, ХТ, ну про ситуацию с Флоу я думаю не нужно напоминать.

Плюсы:

1) Хочется отметить реальный прирост кристаллов и припасов.

НО: заработанные припасы позволяют только восстановить потраченные припасы на их набивание. Какой то замкнутый круг.

...

Идея супер, нормальной реализации нету. Игра превратилась в "Челлендж Онлайн"

Изменено пользователем ZELART
Я так понимаю администрация подвергла цензуре статью? А то так все отлично в игре, это игроки непонимающие просто гениальных планов разработчиков.
  • Нравится 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

48 минут назад, ZELART сказал:

Увеличение спектра потенциальных противников?? Очень интересно написали, вы наверное челлендж не выполняли?? несколько часов в игре не сидели??Играют одни и те же люди, сядьте и поиграйте пару часов в день, и уже на след день вы будете знать наизусть ники своих противников, и даже на чем они играют.

Это точно, я весь онлайн в Матчмейкенге знаю?,но основной контенгент играет в прошках.. Прихожу туда и никого не узнаю))) 

Изменено пользователем BLUE_EYE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5-ый! Челленджи с такими "призами"для меня  равняются Матч Мейкингу(((

Изменено пользователем SZALIKOWIEC
ошибка в написании

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Клиент просто выбешивает вылетая каждый 2-3 бой.Хорошо если просто не грузит в начале - так нет он во время боя вылетает,что очень добавляет интереса к игре.А уж сколько писано-переписано про ящики сквозь которые раз 5-6 в день пролетаешь...Ожидание боя отдельная песня - записался на бой и сиди жди - навигация то отрубается и занять себя не чем.Дождался боя?Теперь смотрим состав,а там все на М3 и ты как белая ворона на М2 .Вот с какого перепуга я должен с ними воевать? В качестве мишени или чё? И это только то что давно напрягает и лежит на так сказать на поверхности...

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Самое глупое на мой взгляд в этом челлендже, это обилие красок, расцветок выстрелов и и главный приз, которыми невозможно воспользоваться если у тебя нет такого типа орудия или корпуса. О времени ожидания боя, не писал наверное только ленивый. Показывает 6 секунд, а ждешь в 5-20 раз больше. Зачем тогда показывать неверное время, чтобы игроки не уходили?  А этот дебилизм, когда нельзя выбрать карту, с кем играть, на какой карте? Только оденешь летнюю краску, он тебя в зимнюю игру кидает. Вот и теряешь время на переодевания, смену защиты, вооружения. Обидно друзья, много стало негатива в игре, и чаще он направлен на выколачивание денег из игроков.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Слабенькая статья. Ну ниже плинтуса уровень. Аргументация, типа живой лучше, чем мертвый, так себе. Лучше расскажите  о прекрасных "8 секундах" ожидания, постоянных вылетах из игры и так далее. Да, кому бы подарить тыщ несколько мин из волшебных контов?)))

 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20 часов назад, ZELART сказал:

Разберем минусы и плюсы челленджа в ММ, мои наблюдения, кому интересно может тему обсуждения полистать.

Минусы:

1) Комфортного выполнение челленджа нету. Матчмейкинг лагает жуть, к примеру в ПРО играть намного комфортнее, ну и +криты. 

2) Время ожидания битвы в ММ после этих челленджей не изменилось, все так же жду по минуте, редко бывает чуть больше.

3) Увеличение спектра потенциальных противников?? Очень интересно написали, вы наверное челлендж не выполняли?? несколько часов в игре не сидели??Играют одни и те же люди, сядьте и поиграйте пару часов в день, и уже на след день вы будете знать наизусть ники своих противников, и даже на чем они играют.

4) С введением челленджа получилось отсутствие командной игры, а так же какого либо интереса к самой игре, уж слишком все быстро, и бои идут даже не по 7 минут, а иногда и за 2-3 минуты можно закончить бой. Все быстро, люди перегорают просто на этих челленджах, результат будет виден через пару месяцев.

Как говорил Касим, чем быстрее бои, тем больше звезд?? Интересно, а выполнял ли он сам челлендж??

5) Ну это чисто по ММ, но на зарабатывании звезд сказывается очень сильно: полнейший дисбаланс по всем пунктам, от уровня игры (половина игроков в каждой команде имеет УП ниже нуля), к уровню вооружения (м3 против м2, м1 против м2, я уже молчу про наличие и отсутствие резистов). Люди выходят до конца битвы, и опять по новой в новый бой. В итоге, не так уж и быстро эти звезды зарабатывать, если выходить постоянно до конца из боя, а что делать?? терпеть, что бы получить 1 звезду??

6) Смена контов за ЕЗ после введения челленджа. Это коснулось всех, хотя далеко не все набивают челлендж. В итоге, как то не совсем справедливо получается.

7) Призы, которые уже и так были у некоторых игроков. Те же краски, ХТ, ну про ситуацию с Флоу я думаю не нужно напоминать.

Плюсы:

1) Хочется отметить реальный прирост кристаллов и припасов.

НО: заработанные припасы позволяют только восстановить потраченные припасы на их набивание. Какой то замкнутый круг.

...

Идея супер, нормальной реализации нету. Игра превратилась в "Челлендж Онлайн"

все так и есть !  хотелось бы добавить что мнение игроков учитывают, только тех, у которых оно совпадает с бизнес интересами админа или владельца бизнеса и тут все приемы хороши как от простейшего торгашества разными бесполезными штуками например ( краски или хт вооружение ) также  психологические приемы ( лаги, крит. ошибки., возможность саботажа, невозможность пожаловаться на нарушителя ( казалось-бы при упрощении процедуры) и т. д. )   здесь практикуют с начала выхода ТО  и они стали неотъемлимой  частью бизнеса !!!

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, SWARSCHIK1 сказал:

все так и есть !  хотелось бы добавить что мнение игроков учитывают, только тех, у которых оно совпадает с бизнес интересами админа или владельца бизнеса и тут все приемы хороши как от простейшего торгашества разными бесполезными штуками например ( краски или хт вооружение ) также  психологические приемы ( лаги, крит. ошибки., возможность саботажа, невозможность пожаловаться на нарушителя ( казалось-бы при упрощении процедуры) и т. д. )   здесь практикуют с начала выхода ТО  и они стали неотъемлимой  частью бизнеса !!!

Поддерживаю во всем всех выше оставивших свои отзывы! Ни отнять ни прибавить, эти якобы опросы игроков - липовые, лаги, ошибки, а когда бой длился 7 минут и не припомню уже, если успеешь за время боя раз Овердрайв получить - это счастье, обычно и переодеться то не успеваешь , 2-3 мин. и все. Хвалятся что якобы с вводом челенджев многие обогатились - чушь собачья, в контейнерах в основном один мусор , краски для особей не стандартной ориентации, ускорениями уже закормили, призы кристальные не большие по сравнению с тем что было до нововведений , свободы выбора битв не стало, кормят тем что есть , а выбор не богат с 10-к карт , и по кругу гоняют ,хотя их большое разнообразие , но это для владельцев премиум аккаунта которые тоже кстати практически уже не дают за выполнение заданий. До разрабов вообще не достучишься, или цензура все режет, или им глубоко плевать на наше мнение. Да здравствует маразм!

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Guard_of_world сказал:

При этом краску из всего великого множества можно выбрать только одну, один из возможных скинов и один эффект. Какой смысл в остальных??? Просто чтобы всё это висело в гараже? Нет, не награда это.

скоро будет новый челлендж,надень как можно больше красок в бою и получи звездыxD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хлама в гараже итак предостаточно, возможности "скинуть" ненужный гаражный балласт нет. Лучше бы подумали об этом. С каждым челленджем, если его будут отыгрывать, количество хлама будет прибавляться, затрудняя поиск того, что нужно. Сколько там у нас красок в призах? Примерно, восемь? Умножаем на 12 мес., получаем 96 , скинем 2-3 на то, что уже есть в гараже (ориентируясь на февраль), получаем горы мусора в гараже только по краскам.

Не проще ли было не пыжиться с организацией ежемесячного челленджа, а оставить срок его выполнения, как у первого - полтора месяца? Игроки могли бы спокойно набивать звезды и доигрывать время до следующего в битвах по своему выбору. Сейчас же получается просто бешеная гонка, которая достаточно скоро надоест.

Ценно всегда то, что желанно и достижимо, а в ситуации, когда у игрока нет возможности приобрести прем и пропуск за реальные деньги, челлендж становится неинтересен, в первую очередь, из-за того, что все более-менее ценные призы (хотя о чем это я?) идут в конце, начало же - сплошная нара, которая далеко не всем нужна.

Про лаги-баги, вылеты, критошибки, непонятные завершения игры, когда зависает битва, и звезды просто не начисляются, фантомы-невидимки в игре и в табе, неравноценность команд и прочие бесплатно прилагающиеся к челленджу "плюшки" говорить не имеет смысла.

Изменено пользователем klipsa2012
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...