Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Звания и другие моменты ТО (с правилами ознакомлен)


S_W_I_F_T

Рекомендованные сообщения

Играя в танки, заметил одну проблему, которая остро ощущается в командных играх... А именно неумение некоторых играть в команде, думать стратегически. В некоторых моментах начинаешь думать, что они научились нажимать только "ПРОБЕЛ" и WASD, и больше им ничего не надо... И это я играю на Легендах. Интересный вопрос - ЛЕГЕНДА ТО и в то же время ничего не умеет делать - это как? Я понимаю, что опыт получает, в любом случае даже полный нуб. Но с другой стороны, как получил такое звание игрок, если он ему несоответствует совершенно? Может стоит ввести в игру понижения звания:smile: с аннулирование гаража, соответствуемое тому званию?

Потом увеличение выпадения голдов? Те, кто придумал эту идею, вы вообще следите за игрой в этот момент? Увеличение голдов способствует увеличению количество читерства в битвах, увеличению просто стоящих игроков (для ДМ - это хорошо с одной стороны). Вроде как основная цель в ТО - это убивать, брать флаг и т. п. А в этой акции - эта цель меняется на просто "постоять, услышать сирену, врубить овер, поехать и попробовать взять". Голд упал - взял не взял - на респаун и снова ждать.  Хорошая игра....

Случилась со мной интересная история (я думаю с каждым случалась). Играю на НГ карте - именно ИГРАЮ. Тут вдруг сирена, ну я катаюсь по центру и продолжаю ИГРАТЬ. После того, как поубивал некоторых. Один мне пишет в чат, что мол  я ****** (скажем так "нехороший человек"). Ведь я его убил после сирены. Я, в свою очередь, написал "Что я пришел играть, а не голды ловить". На что был получен ответ, приблизительно "Заткнись, ***" и т. п. 

Мое мнение:  лучше все-таки увеличивать фонд в 5 раз в те дни, когда вы увеличили голды в 20 раз (вместо них). Тогда основная цель игроков будет соответствовать основной задачи в ТО. 

И еще один момент про самоуничтожения

Игроки, которые начали играть с недавнего времени (года 2или 3 назад) не знаю о том, что самоуничтожение отнимает киллы. Некоторые индивиды среди них - может знают, но просто упорно не хотят отдавать килл. Пришла такая идея: все танки, которые упали с обрыва, либо самоуничтожились об танк - их смерть (килл) зачисляется тому игроку, который этот танк ранил. Если таковых несколько, то тогда тому, кто нанес больше урона. Если же танк просто лежит вверх гусеницами, то это обычное самоуничтожении без зачисления киллов. 

И последняя тема - паровозики. С ними вообще планируется решать или уже забили на все это?

 

Еще доблестный ММ - меня капитана кидает в битву с генералами. Это как? У тех же генералов пушки уже м4 у некоторых, а у меня смок м1  с полным МПК (на тот момент) - сейчас м2. И хантер м2 с полным МПК. Мне кажется, что это слегка не равносильная битва выходит, учитывая тот факт, что у меня одно из самых лучших вооружений в команде. 

Изменено пользователем S_W_I_F_T
  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Все пять вышеозначенных проблем - некритичные, пусть всё как есть остаётся, я считаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Окей. Критичные проблемы - это:

1. Баланс - пока он не соответствует. Можно провести анализ и увидеть - какие пушки более популярны среди игроков, какие менее. Но я с точностью 90% скажу - наиболее популярные - это твинс, жига, рик и молот (с устройством). Ну еще изида. Что особо интересно - если респауном тебя кинули возле жиги, изиды или молота - и ты без какого либа резиста - то жди нового полета. 

2. Лаги и читы - уже долгорешаемая проблема ТО. Я думаю, что ее уже не решат.

 

3. Лично для меня - это физика танков. Меня лично достает тот факт, что каким-то образом, когда я толкают танк в бок, он залезает на меня. Сегодня такая ситуация была при взятии мной овера. Угадайте, кому он достался? И такое постоянно. Не танки, а самолеты на взлете.

 

Не критичная, но тоже проблема: 

1. Скукотища - отсутствие драйва. Нету ни новых карт, ни новых режимов (толковых). 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

55 минут назад, Frret_freez сказал:

А толковых и не будет - тебя штурм и джагернаут ничему не научили? Если б не заданки  то в них играли бы считанные единицы, ну регби более менее играбелен и то на любителя.

От многих слышал. 
Джагернаут я вообще не играю. Заходил ровно в тот день, когда он появился, и все - так долго его делали, но что-то популярности за ним особо не замечаю.

 

Штурм вполне неплохой режим - напоминает БОЙНЮ в ее былые времена. Там стоит подкорректировать базы, может кое-где сделать две точки для доставки. Вообщем, там нужно проанализировать  - потому что на некоторых картах там офферам легче, на некоторых - дефферам. В особенности, с новыми дронами и овером падающим на их базах. Но АНАЛИЗОМ в ТО пользоваться не любят - все любят делать так, не основываясь ни на чем (не имея фундамента) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, SZALIKOWIEC сказал:

6-ой!!! Афтар жжот!!!

Значит тема, кроме меня, всех устраивает и никому не интересно - это один вариант объяснения ТАКОЙ активности. 

Второй - всем уже надоело и все приняли, что здешние высказывания ничего не изменят. Коммуникация с игроками в ТО совершенно непрофессиональная. В основном, она выглядит так. "игроки пишут о проблеме - админы отвечают "Никакой проблемы нету, вы вообще никто, мы лучше вас знаем". Ни уточнений, ничего.

Третья - форум не столь популярный среди игроков. Сам сюда зашел спустя 2-3 месяца только лишь, чтобы высказаться и все - сейчас просто отслеживаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, S_W_I_F_T сказал:

Значит тема, кроме меня, всех устраивает и никому не интересно - это один вариант объяснения ТАКОЙ активности. 

Второй - всем уже надоело и все приняли, что здешние высказывания ничего не изменят. Коммуникация с игроками в ТО совершенно непрофессиональная. В основном, она выглядит так. "игроки пишут о проблеме - админы отвечают "Никакой проблемы нету, вы вообще никто, мы лучше вас знаем". Ни уточнений, ничего.

Третья - форум не столь популярный среди игроков. Сам сюда зашел спустя 2-3 месяца только лишь, чтобы высказаться и все - сейчас просто отслеживаю

Если бы я был с Вами не согласен, то я написал бы: Фтопку)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.01.2019 в 19:46, S_W_I_F_T сказал:

Хорошая игра

Игрокам несколько дней в году позволяют в отдельной резервации порадоваться и половить свой ящик. Ты к ним заходишь и что-то от них требуешь - да оставь их уже в покое, они нашли себе занятие по уровню. Повышенные фонды бывают другие несколько раз дней в году (если бы они ещё прибавляли кому-то умения или желания нормально играть).

51 минуту назад, S_W_I_F_T сказал:

Активность, конечно, зашкаливает

Тут так получилось что все эти темы за много лет нынешние форумчане перетерли уже много раз, а некоторые и продолжают перетирать в соседних тредах, так что чтобы расшевелить всю эту братию тебе надо поднимать какую-то свежую-острую-актуальную тему, или будет вот примерно как сейчас.

16 часов назад, S_W_I_F_T сказал:

В основном, она выглядит так. "игроки пишут о проблеме - админы отвечают "Никакой проблемы нету, вы вообще никто, мы лучше вас знаем". Ни уточнений, ничего

А это - исключительно выдумки обиженных. Сейчас бы кто-нибудь выложил примеры общения с администрацией в таком виде, но нет, все только говорят об этом, но никто вживую не видел %)

Обида их понятна - они тут так красочно расписывают игровые ужасы, а их "никто не слушает и не делает немедленно как они хотят". Коммуникация с администрацией так не работает, никогда. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, Serene сказал:

Сейчас бы кто-нибудь выложил примеры общения с администрацией в таком виде, но нет, все только говорят об этом, но никто вживую не видел %)

Так это, не к курсе чтоль? %)

2PRkL.jpg

Я уже получал, а ты? %)

3 дня и оперативное удаление поста :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, DeviL74 сказал:

 

Таких разговоров и до появления этого странного правила было валом, а с подтверждениями - то же самое.

 

Тут всё очень просто - если игроки сообщают КМу о проблемах - КМ передает эти проблемы дальше разработчикам (да, спорить о том что проблемы нет - это не их работа, не их задача). А вот дальше уже интересно:

1. Игроки ожидают что будут немедленно приняты меры

2. Игроки ожидают что если меры не будут приняты, то разработчики обязаны отчитаться почему

3. Игроки считают что если меры не приняты и разработчики не отчитались, то проблема недооценена и вообще эти ваши разработчики ничего не понимают

4. Пора начинать вести себя крайне токсично

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Serene сказал:

Таких разговоров и до появления этого странного правила было валом, а с подтверждениями - то же самое.

 

Тут всё очень просто - если игроки сообщают КМу о проблемах - КМ передает эти проблемы дальше разработчикам (да, спорить о том что проблемы нет - это не их работа, не их задача). А вот дальше уже интересно:

1. Игроки ожидают что будут немедленно приняты меры

2. Игроки ожидают что если меры не будут приняты, то разработчики обязаны отчитаться почему

3. Игроки считают что если меры не приняты и разработчики не отчитались, то проблема недооценена и вообще эти ваши разработчики ничего не понимают

4. Пора начинать вести себя крайне токсично

Вот не совсем согласен со 2 и 3 пунктом...

Да отчитываться  - это не их компетенция. Также, как и КМов - решать проблемы. Но ведь для поддержания лояльности игроков стоит обратить то, что данная проблема принята в обработку или откинута. Если же разработчики решали и это было видно, то вопросов бы не было. А так - уже большое количество проблем, про которые им уже КМы писали много-много раз. А разработчики думают о том, как вести Джагернаут, как ввести Челленджи, как ввести ОВЕРЫ КОРПУСОВ. А не о том, что может действительно стоит исправить некоторые ошибки (как вариант - ПРОПЫ на Бойне). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

21 minutes ago, S_W_I_F_T said:

(как вариант - ПРОПЫ на Бойне). 

Ты не представляешь, как `мелочная` проблема вроде пропов может потянуть за себя столько работы, что и с ММ не сравнится. 

Но да, ты же лучше знаешь, из каких палок состоит Alternativa3D, и почему это легаси убожество уже 3 года как нельзя скачать с оф. сайта альтернативы. 

Наиболее простой способ решения - выпилить нафиг карту бойня из ММ. Почему этого не сделали - большой вопрос. Может потому, что это одна из немногих карт, которая не похожа на все остальные. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, S_W_I_F_T сказал:

Вот не совсем согласен со 2 и 3 пунктом...

Сначала ты говоришь что не согласен, а потом пишешь остальную часть своего поста ))

1 час назад, S_W_I_F_T сказал:

Но ведь для поддержания лояльности игроков стоит обратить то, что данная проблема принята в обработку или откинута.

Это и есть "отчитываться". Есть масса причин, по которым та или иная задача может быть не принята в работу и просто отложена в долгий ящик. Это не значит что проблемой не будут заниматься, рассказывать же игрокам про приоритеты, про "как и почему" - это именно отчитываться. Причем игроки все равно будут недовольны - ну те, которым это интересно (их не очень много таких, на форуме их всех отлично видно), типа твоего примера с джагернаутом.

 

Или наоборот, как писал Fizzika, к задаче могли несколько раз возвращаться, но так и не побороть.

 

Для "лояльности" игроков это никак не поможет, по крайней мере не в том виде, в котором они сами себе это представляют. А в каком-то другом - это очень много усилий за небольшой результат.

 

56 минут назад, Fizzika сказал:

Почему этого не сделали - большой вопрос

Потому что в неё играют. Возможно кто-то даже без употребления специальных веществ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, Frret_freez сказал:

Бойня для больших любителей специальных веществ

Не скажи, Друг. Раньше, когда Бойня была единственной картой в режиме "штурм" была прикольной и много на ней играл. Было интересно. Разве, что там как всегда с пропами проблемы. Но не только там. :smile:

P.S. но главное в том режиме, если не ошибаюсь, была возможность подхвата флага и флаг был у каждой команды. Эти два пункта вообще перечеркивают тот "штурм" который есть сейчас. Бойня интересна для среднебоев, для той же смоки, грома и для средник корпусов. На страйке сейчас прикольно на ней играть, сносить ведра на пригорках :smile:

Изменено пользователем ROYAL_LION

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, ROYAL_LION сказал:

Не скажи, Друг. Раньше, когда Бойня была единственной картой в режиме "штурм" была прикольной и много на ней играл. Было интересно. Разве, что там как всегда с пропами проблемы. Но не только там. :smile:

P.S. но главное в том режиме, если не ошибаюсь, была возможность подхвата флага и флаг был у каждой команды. Эти два пункта вообще перечеркивают тот "штурм" который есть сейчас. Бойня интересна для среднебоев, для той же смоки, грома и для средник корпусов. На страйке сейчас прикольно на ней играть, сносить ведра на пригорках :smile:

Ну ты вспомнил, конечно)

Честно точную последовательность не помню, когда что отменили (передвинули, поменяли), но уж точно помню, что в кратные 700 падало не 1, а 2 голда (это было изюминкой Бойни тогда). 
И такой режим - был только  у нее. И честно говоря, был намного лучше нынешней Бойни. Да и карту поменяли сильно.... Сейчас (лично для меня) на ней играть удовольствия совершенно нет. Вот еще один вопрос: почему не вводят новых карт? Или почему не добавляют в пул ММ карты? Столько классных карт, которых, к сожалению, и в ПРО не найдешь... 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, S_W_I_F_T сказал:

Вот еще один вопрос: почему не вводят новых карт? Или почему не добавляют в пул ММ карты? Столько классных карт, которых, к сожалению, и в ПРО не найдешь... 

В одном "известном" видео, вернее аудио записи, Орех рассказывал, какой кошмар творится при создании и поиске багов на картах. Я так понял из его слов, да и выше Физика об этом сказал, что стек создания карт - это одна большая проблема. Далее видимо это размазывание онлайна по многим картам, ну видимо пришли к какому то алгоритму - количество игроков генерирует определенное количество карт. Для данной ситуации ММ, наверно это количество оптимально. А вот в ПРО я создавал, редкие, мне интересные карты, названия которых я уже и не помню. Но, не заходят люди, еще я и нарка бои в настройках выставляю. Те кто только начал играть, вряд ли зайдут на неизвестную карту, они в ММ все. Те кто уже давно играет, там свой фарм - Полигоно точки, Шума Флаги и прочая ересь, имхо. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 часа назад, ROYAL_LION сказал:

В одном "известном" видео, вернее аудио записи, Орех рассказывал, какой кошмар творится при создании и поиске багов на картах. Я так понял из его слов, да и выше Физика об этом сказал, что стек создания карт - это одна большая проблема. Далее видимо это размазывание онлайна по многим картам, ну видимо пришли к какому то алгоритму - количество игроков генерирует определенное количество карт. Для данной ситуации ММ, наверно это количество оптимально. А вот в ПРО я создавал, редкие, мне интересные карты, названия которых я уже и не помню. Но, не заходят люди, еще я и нарка бои в настройках выставляю. Те кто только начал играть, вряд ли зайдут на неизвестную карту, они в ММ все. Те кто уже давно играет, там свой фарм - Полигоно точки, Шума Флаги и прочая ересь, имхо. :smile:

Ну в чем-то можно согласиться. Исправить ошибку - это не просто найти и нажать кнопку исправить. Это целый процесс и при исправлении одной может всплыть другая. Как говорится, не трогай-пока работает. Это случается с каждым - профи или нет. 

Если нету своих идей по созданию карт - то можно создать конкурс картоделов (как было когда-то). Заранее обсудив все моменты - кому принадлежит карта. А дальше выбрать наиболее подходящие и, если что-то не устраивает, то доделать. 

Скорее всего именно так оно и есть. Количество игроков низкое - карт мало. Но вчера играл Джагернаута - первый раз зашел  за несколько месяцев (тем более ночью). 2 битвы подряд кидало на Бойню. 

 

Люди консервативны - они привыкли играть на одних картах и менять ничего не хотят. Но ведь администраторы ТО могут поспособствовать популярности определенных карт. Когда-то акция с Молотовым была  (1000 кристаллов - голд). Можно что-то придумать. 
Я создавал - но никто не заходит. Еще мне не нравится, что переделали некоторые карты, убрав детали (как например, тунели в  Подземке)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.01.2019 в 18:46, S_W_I_F_T сказал:

Мое мнение:  лучше все-таки увеличивать фонд в 5 раз в те дни, когда вы увеличили голды в 20 раз (вместо них). Тогда основная цель игроков будет соответствовать основной задачи в ТО. 

это был юмор я так понимаю))) в какие дни, какие фонды, зачем все это??? в ДМ вообще глупо что-то там регулировать. мне нравиться голдолопад. пусть в 20 раз быстрее валяться голды. я на первом месте и их не ловлю ,а то на фризе вообще перестал катать.)))  у игроков вообще могут быть разные цели в игре. у когото фан, у когото прокачка, у когото- нагиб, у когото заданки. уже стало максимально много того что отвлекает от самого процесса- да. крисодроп убрали, но заданками все испортили)))

а кончится тем что придумают дроны на 8 минут дающие бессмертие)))

з.ы. они до сих пор новые оверы почему не вводят? cсыкотно что дикий дисбаланс получится))) будут с оверами как Джагернауты ездить. прикинте режим Штурм - и все на корпусах с защитным куполом. да они все восемь минут под этим куполом на базе стоять будут)))

Изменено пользователем MAMANENADO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, MAMANENADO сказал:

это был юмор я так понимаю))) в какие дни, какие фонды, зачем все это??? в ДМ вообще глупо что-то там регулировать. мне нравиться голдолопад. пусть в 20 раз быстрее валяться голды. я на первом месте и их не ловлю ,а то на фризе вообще перестал катать.)))  у игроков вообще могут быть разные цели в игре. у когото фан, у когото прокачка, у когото- нагиб, у когото заданки. уже стало максимально много того что отвлекает от самого процесса- да. крисодроп убрали, но заданками все испортили)))

а кончится тем что придумают дроны на 8 минут дающие бессмертие)))

з.ы. они до сих пор новые оверы почему не вводят? cсыкотно что дикий дисбаланс получится))) будут с оверами как Джагернауты ездить. прикинте режим Штурм - и все на корпусах с защитным куполом. да они все восемь минут под этим куполом на базе стоять будут)))

Джагернауты, к слову, долго не живут - как бы не хотелось. На легендах давно не заходил. На капитане, от силы, минуту-полторы. И то это максимум. Еще зависит от карты. Например до того, как переделали Будущее, то Джаге всего-лишь надо было заехать на подъем и все - тупо палить желающих его убить. Но это отход от основной темы.

Не, это был не фан. Я не против палить голдоловов, но все же мне интересна сама игра, а именно хочу иметь достойных соперников, а не сброд малолеток, нубов и т. п. Я не сужу по тому, что видел на новичках. Но на капитанах и, уж тем более, легендах - какие-то навыки должны быть. Но поверь мне -  очень большой процент нубов даже на легендах. 

На счет увеличение фонда - то это как раз тот + игрокам, которые играют. А не игрокам, которые стоят. Да, соглашусь, на счет того, что голды в ДМке. В командных это значительно мешало б, но все-таки я за то, чтобы увеличить фонды, а не вероятность выпадения голдов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 часа назад, S_W_I_F_T сказал:

Джагернауты, к слову, долго не живут - как бы не хотелось.

Я говорил о защите базы в Штурме на Джагернауте под куполом. Ясное дело что в ДМ джагернаут долго не живет, у негож купола нет)))

 

14 часа назад, S_W_I_F_T сказал:

На счет увеличение фонда - то это как раз тот + игрокам, которые играют. А не игрокам, которые стоят. Да, соглашусь, на счет того, что голды в ДМке. В командных это значительно мешало б, но все-таки я за то, чтобы увеличить фонды, а не вероятность выпадения голдов.

мешало- не мешало, давайте отделим мух от котлет- в ДМ падение голда это способ заманить туда и голдоловов и охотников на голдоловов- и увеличение вероятности голдопада- это на руку и первым и вторым, а в командных боях "все уже давно испорчено до нас". Там уже нечего портить всякими вероятностями и повышениями фондов- пойми народ играет ради выполнения заданий- не больше. Фан он только в ПРО- битвах. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...