Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Эффекты выстрелов. Идея - класс, а вот реализация....


I.AM.SHEF

Рекомендованные сообщения

Вышло в свет очередное обновление с возможностью менять цвета выстрелов у пушек.  Что ж, это был вполне закономерный и логичный шаг ввиду введения всяких там скинов и декоративных красок. Но в чем уникальность этих эффектов? Конечно же в том, что ими обладают немногие, а самое главное те, кто как то ЗАСЛУЖИЛ право использовать определенный эффект. А что мы получили в итоге? Любой криворукий  нублан может его выбить из контейнера, сутками играя или банально задонатив...М-да. ..При таком раскладе в чем уникальность? Лишь в рандомной возможности их заполучить? Хм...весьма спорный аргумент ибо при наличии времени  или возможности и желании донатить заполучить их может абсолютно любой! И не важно, скилл ты, нуб, умеешь играть на пушке,  на которую установил эффект, не умеешь - это не имеет абсолютно никакого значения! Как тогда быть? Вполне закономерный вопрос. А почему бы было не сделать вполне логчную и саму собой напрашивающиюся схему: набрал определённое количество опыта на рельсе - красный эффект выстрела, набрал в два раза больше - фиолетовый, затем золотой, чёрный.....Думаю, смысл понятен. Вот и все! Уникальность эффекта был бы в скилле и опыте игрока и появление на карте определённого эффекта говорила бы об уровне скилла танкиста. О чем она сейчас говорит?....Не о чем! Абсолютно не о чем! Если ковать интерес к игре, то ковать его грамотно, продуманно, аргументированно! Следим за печью, откуда летят искры от пермских танков, которые сходят с конвейера  в новых модификациях, следим и верим, что вернётся интерес к когда то яркой и захватывающей игре!

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

То есть тебе не нравится, что раки имеют "красоту", а ты - нет? Сейчас бы по этому поводу расстраиваться...

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, dima912 сказал:

То есть тебе не нравится, что раки имеют "красоту", а ты - нет? Сейчас бы по этому поводу расстраиваться...

Мне не нравится, что хорошая идея криво реализована, "красота" меня не интересует, не говоря уже о расстройстве по этому поводу ! Читай внимательнее написанное выше!

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, I.AM.SHEF сказал:

Мне не нравится, что хорошая идея криво реализована, "красота" меня не интересует, не говоря уже о расстройстве по этому поводу ! Читай внимательнее написанное выше!

Внимательно прочитал. Судя по тексту, у тебя сильно бомбит именно по этому поводу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, dima912 сказал:

Внимательно прочитал. Судя по тексту, у тебя сильно бомбит именно по этому поводу...

Представители лингвистической философии, популярные на западе в 30-е годы 20-ого века, утверждали, что большинство проблем в политике, искусстве и обыденной жизни происходя из-за того,  что разные люди по разному понимают смысл одних и тех же слов. Видимо они утверждали это про таких как ты. Надеюсь ты просто притворяешся, и на самом деле адекватный. Если же нет - искренне сочувствую тебе! Всего доброго!

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Цитата

Эффекты выстрелов. Идея - класс, а вот реализация....

Эффекты выстрелов, ХТ, анимированные краски - это тот немногочисленный контент в игре, который, действительно, должен быть уникальным и продаваться по высокой цене только за ДОНАТ. А не раздаваться на право и на лево в конкурсах, контейнерах и прочее.
Но нет, лучше уж продавать нагиб, а уникальные вещи раздавать бесплатно. 
А - альтернатива.

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну и что? Зачем тебе вообще нужен тот или иной цвет? Если тебе пушка нравится, то и играешь ты на ней не из-за цвета. Да, не спорю я тоже расстроен, что у моей Рельсы м2 отобрали прекраснейший фиолетовый цвет, ну и что? Она от этого хуже не стала, я уже и привык. А цвета нужны для разнообразия, что бы скрасить игру. 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 часов назад, I.AM.SHEF сказал:

А почему бы было не сделать вполне логчную и саму собой напрашивающиюся схему: набрал определённое количество опыта на рельсе - красный эффект выстрела, набрал в два раза больше - фиолетовый, затем золотой, чёрный.....Думаю, смысл понятен. Вот и все!

Ты сейчас просто высказал идею того, как оно могло быть. Но почему-то звучит оно как "ежу понятно что надо было сделать так".

Хотя сделать можно было вообще как угодно, идей по поводу кастомизации у любого игрока найдется вагончик.

17 часов назад, I.AM.SHEF сказал:

Уникальность эффекта был бы в скилле и опыте игрока и появление на карте определённого эффекта говорила бы об уровне скилла танкиста.

1. Это не продается.

2. Время / опыт на пушке не говорит ничего о "уровне скилла".

 

А уникального контента в игре не хватает, конечно.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Serene сказал:

Ты сейчас просто высказал идею того, как оно могло быть. Но почему-то звучит оно как "ежу понятно что надо было сделать так".

Хотя сделать можно было вообще как угодно, идей по поводу кастомизации у любого игрока найдется вагончик.

 

 Всё верно, высказал идею того, как оно могло быть. А вот при чем тут еж и при чем тут множественность идей по поводу кастомизации совершенно не понятно. Всего лишь высказано мнение по поводу реализации идеи и мнение о том что она реализована не так хорошо, как это могло быть. 

14 минуты назад, Serene сказал:

 

1. Это не продается.

2. Время / опыт на пушке не говорит ничего о "уровне скилла".

 

А уникального контента в игре не хватает, конечно.

1. Не продаётся?  Видимо ты живёшь в каком то своём мире, не позволяющим понять, что купив определённое количество контейнеров, можно выбить ЛЮБОЙ "УНИКАЛЬНЫЙ" эффект выстрела и для того, чтобы ты понял, что что-либо продается, на нем должен висеть ценник с цифрами - в действительности это не всегда так. Всему есть своя цена в этой игре, поэтому ты ошибаешься.

2. Надеюсь, ты это написал не подумав. И твоему горячо любимому ежу понятно, что игрок игроку рознь и одному, чтобы научиться играть на какой либо пушке понадобится сотня тысяч опыта, другому - несколько миллионов или даже больше. Но даже криворукий нублан, одолев эти несколько лямов, будет играть гараздо лучше, а грамотный и перспективный игрок не сможет его обыграть ввиду отсутствия отрицаемого тобой опыта и времени игры на этой пушке. Поэтому опыт/время говорит очень многое о "уровне скилла". Надеюсь что ты очень мало играл в эту игру, в противном случае мне сказать тебе по этому поводу больше нечего.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, I.AM.SHEF сказал:

Видимо ты живёшь в каком то своём мире

Мы тут твою идею обсуждаем, а не то, как оно сейчас работает. Если эффекты выстрелов выдаются только за опыт, то они не продаются.  Если же ты будешь при этом продавать уникальные эффекты в магазине, то смысл от выдачи бесплатных теряется. 

7 минут назад, I.AM.SHEF сказал:

Но даже криворукий нублан, одолев эти несколько лямов, будет играть гараздо лучше

Ага, весьма распространенное заблуждение. Что странно, учитывая как на этом форуме очень распространено выражение "Нуболегенда". Об уровне игроков легко судить когда играешь в игру и видишь, что вокруг тебя происходит.

 

Это не свойственно лишь ТО, во всех играх игроки быстро упираются в свой потолок и дополнительные часы их не спасают.

Не говоря уж о том, что при популярности мультоводства те же игроки со стоковыми эффектами будут играть совсем иначе, чем обычные нубасы с сотней-другой часов.

 

Можешь закапывать свою надежду ;D

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Serene сказал:

Мы тут твою идею обсуждаем, а не то, как оно сейчас работает. Если эффекты выстрелов выдаются только за опыт, то они не продаются.  

Перезагрузись и перечитай ещё раз предмет разговора и то, что ты написал! Видимо, предпринимательство это не твоё,  странно что альтернатива тебя ещё не выгнала)

12 минуты назад, Serene сказал:

 

 

Можешь закапывать свою надежду ;D

Это печально, но для тебя, а не для меня)

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, I.AM.SHEF сказал:

 

"Что пишет Serene не читай, сразу цитируй и пиши ахинею". 

 

Ну, видит Гискард, я старалась ;D

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

21 час назад, I.AM.SHEF сказал:

 Конечно же в том, что ими обладают немногие, а самое главное те, кто как то ЗАСЛУЖИЛ право использовать определенный эффект. 

Кто и как заслужил использовать эффект?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20 минут назад, 3BEPO3ABP сказал:

Кто и как заслужил использовать эффект?)

Сними шлем и перечитай ещё раз тему - все уже сказано )

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

36 минут назад, Giskard сказал:

Ну, т.е. ты понимаешь, что твое пожелание разработчикам невыгодно и потому не сбудется.

Действитвия альтернативы часто бывают не логичными, именно поэтому не факт, что не сбудется)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, I.AM.SHEF сказал:

Сними шлем и перечитай ещё раз тему - все уже сказано )

Тогда так бы и писали ".., а самое главное те, кто как то бы ЗАСЛУЖИЛ право использовать определенный эффект..." А то получается уже кто то заслужил это право)

Да и ...

21 час назад, I.AM.SHEF сказал:

... набрал определённое количество опыта на рельсе - красный эффект выстрела, набрал в два раза больше - фиолетовый, затем золотой, чёрный... Уникальность эффекта был бы в скилле и опыте игрока и появление на карте определённого эффекта говорила бы об уровне скилла танкиста. 

 

21 час назад, I.AM.SHEF сказал:

 Любой нублан, сутками играя

может набить опыт)

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У игроков и разрабов мозги работают в разных направлениях. 

Разрабы давно уже не игроки.

.

Все это давно похоже на фаст фуд. А там где фасфу нет Души. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

22 часа назад, I.AM.SHEF сказал:

Вышло в свет очередное обновление с возможностью менять цвета выстрелов у пушек.  Что ж, это был вполне закономерный и логичный шаг ввиду введения всяких там скинов и декоративных красок. Но в чем уникальность этих эффектов? Конечно же в том, что ими обладают немногие, а самое главное те, кто как то ЗАСЛУЖИЛ право использовать определенный эффект. А что мы получили в итоге? Любой криворукий  нублан может его выбить из контейнера, сутками играя или банально задонатив...М-да. ..При таком раскладе в чем уникальность? Лишь в рандомной возможности их заполучить? Хм...весьма спорный аргумент ибо при наличии времени  или возможности и желании донатить заполучить их может абсолютно любой! И не важно, скилл ты, нуб, умеешь играть на пушке,  на которую установил эффект, не умеешь - это не имеет абсолютно никакого значения! Как тогда быть? Вполне закономерный вопрос. А почему бы было не сделать вполне логчную и саму собой напрашивающиюся схему: набрал определённое количество опыта на рельсе - красный эффект выстрела, набрал в два раза больше - фиолетовый, затем золотой, чёрный.....Думаю, смысл понятен. Вот и все! Уникальность эффекта был бы в скилле и опыте игрока и появление на карте определённого эффекта говорила бы об уровне скилла танкиста. О чем она сейчас говорит?....Не о чем! Абсолютно не о чем! Если ковать интерес к игре, то ковать его грамотно, продуманно, аргументированно! Следим за печью, откуда летят искры от пермских танков, которые сходят с конвейера  в новых модификациях, следим и верим, что вернётся интерес к когда то яркой и захватывающей игре!

Идея отличная, но есть момент. Цвет выстрела не просто за опыт, а за соотношение опыт/часы, тогда можно было бы сказать что-то о скилле игрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, 3BEPO3ABP сказал:

 

 

может набить опыт)

Да , этот нублан играя сутками набьёт опыт, но набьет  его на пушке,  на которую получит эффект. Смекаешь разницу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

39 минут назад, psilocibe сказал:

Идея отличная, но есть момент. Цвет выстрела не просто за опыт, а за соотношение опыт/часы, тогда можно было бы сказать что-то о скилле игрока.

Я думал над этим, но здесь есть одно большое НО: форматники.... в их случае это соотношение будет показывать их степень неадекатности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, I.AM.SHEF сказал:

Я думал над этим, но здесь есть одно большое НО: форматники.... в их случае это соотношение будет показывать их степень неадекатности.

Эй, а вот сейчас обидно было...

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, I.AM.SHEF сказал:

Я думал над этим, но здесь есть одно большое НО: форматники.... в их случае это соотношение будет показывать их степень неадекатности.

Ну это заставило бы их выходить в рандом да шинковать релькой мяско, а то сейчас их из песочницы не вытянуть и за уши)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...