Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Правки в балансе пушек, краска «Праздник»


F.O.R.T.U.N.A

Рекомендованные сообщения

9 минут назад, CDEJIAHO.B.CCCP сказал:

Хммм... у ореха осеннее обострение...

Не занимайтесь выкуриванием старых игроков (перебалансы /  недобалансы / батарейки-канарейки / битва 8 сек, а её поиск 10 мин и т.п.)

Направьте свои силы в мирное русло (привлечение новых игроков или завлечением старых)!

p.s. анимированные краски - ЗЛО! Именно с их появлением ЛАГи шагнули на новый уровень...

батарейки канарейки битвы 8 сек поиск 10 мин :D:D:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

35 минут назад, stritoviy сказал:

Вообще Твин проапали, урезав ему немного дистанцию. Вспомним про устройство на дальность и вот тебе Твин, против которого не устоит никто.

В последнее время на картах конкретно имбуют Твины, Рикошеты и Жиги.

Вторым эшелоном идут Громы и Фризы.

Фриза чутка резанули, рик и жигу не тронули почему-то.

Шафт проапали. А двух ублюдков - Вулкан и Страйкер, кажется позабыли совсем. То недавнее непонятное шаманство над Вулканом похоже, являлось следствием головокружения с вечернего чаепития на вращающемся стульчике...B|

Кому??? ... O.o

 

Не переживай..Я как-то пованговал месяц назад что пушки будут постоянно менять, так и случилось...И это будет теперь постоянно под видом правки баланса...Потом начнут курочить корпуса и модули, опять сокращать время битв и так до бесконечности...

Изменено пользователем HunterGT_2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

фриз = актуальный мининерф(но незаметный)

 

шафт: 

аркада(:Dвосстанет с мертвых после порезки дальности), можна будет неплохо отбиватся в ближнем

 

ведро = сильный нерф  в наркодм(нерф шота выстрелом с полбаллона):/

если противник недалеко будет проще забить аркадой

 

в среднем бою (от 70 до 140м) шафт станет еще большим дном((

 

твинс: вообще непонятно:Dнадо на свежую голову думать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, HunterGT_2014 сказал:

Не переживай..Я как-то пованговал месяц назад ...

Не смешите мои тапки, уважаемый! Об этом Арех во всеуслышанье заявил несколько лет назад... O.o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, stritoviy сказал:

Не смешите мои тапки, уважаемый! Об этом Арех во всеуслышанье заявил несколько лет назад... O.o

 

Только тогда он не сказал что обновы будут каждую неделю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, HunterGT_2014 сказал:

Только тогда он не сказал что обновы будут каждую неделю...

Но было сказано год назад или два (? как быстро летит время!), что теперь апы, опы и связанные с этим опы будут происходить без предупреждения и внештатно.

По этому поводу еще трещала Улыбка Чеширского Кота, пытаясь преподнести это как очередное благо... B|

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, HunterGT_2014 сказал:

 

Я как-то пованговал месяц назад что пушки будут постянно менять, так и случилось...И это будет теперь постоянно под видом правки баланса...Потом начнут курочить корпуса и модули и так до бесконечности...

 

Странно,  я это услышал еще 02.12.2016 в 270 видеоблоге)

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, 3BEPO3ABP сказал:

 

Странно,  я это услышал еще 02.12.2016 в 270 видеоблоге)

 

 

 

 

Это было начало и не так часто, впрочем я с тех пор ни одной пушки не купил..Как начал на жиге и изе так и закончу эти Фэтанки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Gumirssindo сказал:

Это я во всем виноват, товарищи. Кто меня за язык тянул...    

Об этом только ленивый не говорил... :)

Как только Изя перестал тут развлекать народ и слился со своими списками, так все стали искать очередной повод для изжоги... B|

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Gumirssindo сказал:

О чем? ( я не читал всю тему)

Дык везде: ой-скушна-дайтеповодпозубоскалить-нисеренькинибаноднаикебана-наверноесновабудетаппереапнубонерфянеясплошнойнерв-... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 hours ago, Jupiter-77 said:

Как вы надоели со своими обновлениями,почему вы такие бестолочи!!? Почему вы не слышите народ!? До обновляетесь что сами в будующем будете играть в свою игру!!!! Заобновили так что уже играть не хочется! Верните 2012 год и всё взлетит!!!! А не то что вы делаете сейчас!! (((

Тебе прельщали наркобои на Жырномамонтах с Твинсами и Критосмоки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну хоть одно хорошее известие: в гараже из ячейки защиты защиту от твинса можно убрать. Пушка перестает быть массовой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, HunterGT_2014 сказал:

 

Не переживай..Я как-то пованговал месяц назад что пушки будут постоянно менять, так и случилось...И это будет теперь постоянно под видом правки баланса...Потом начнут курочить корпуса и модули, опять сокращать время битв и так до бесконечности...

Разработчики сами не знают, как должны работать пушки. Ну нет у них специалистов, всё пальцем в небо наугад. Все их познания, сколько жалоб от игроков. Будут часто жаловаться, порежут. Не потому, что надо для баланса, а потому, что жалуются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, HunterGT_2014 сказал:

Я как-то пованговал месяц назад что пушки будут постоянно менять, так и случилось...И это будет теперь постоянно под видом правки баланса...

Это всё придумал Ковтун ещё в 13-м году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сопоставления урона в секунду твина (до и после обновления, с и без устройства на дальность) и рика (с и без устройства). Урон в секунду у рика рассматривается до окончания баллона.

CdH3K.png

 

По сравнению со старым твином у нового теперь на 7 квадратов больше урона (разница в площади между красной и зелёной линией, учитывая урез дальности с 80м на 70м; у твина до обновления было 49 квадратов урона (площадь под сплошной зелёной линией) а теперь будет 56, т.е. на 14% больше), но надо смотреть насколько больше шаров теперь будут лететь мимо из-за урезанной скорости. Скорость шаров у м4 урезали на четверть (80  -> 60м/с), и если теперь по всей дальности в среднем, к примеру, на 1 шар в секунду меньше будет в цель попадать то мы теряем 200 урона в секунду или в сумме 12 квадратов на 60 метрах. Повысится ли урон на дистанции 40-60м тоже зависит от того насколько больше шаров теперь будут лететь мимо цели на той дальности, но то что урон апнули в 1,5 раза на 50м и в 2 раза на 60м сумеет скомпенсировать даже большие потери. Более сильный сплеш также будет частично компенсировать промахи.

Дамаг твина теперь по всей дальности превышает дамаг рикошета (синяя линия), конечно же не учитывая больше промазанных шаров из-за их меньшей скорости. У твина теперь на м4 скорость шаров  будет 60 м/с по сравнению с 100 м/с у рика.

А твин с устройством (штрихованая красная линия) теперь смотрится по-моему ещё лучше в сравнении с риком чем до обновления (штрихованая зелёная линия). Скорость шаров с устройством будет 120 м/с (была 160 до обновления), но 120 всё ещё выше чем 100 у рика. Урон теперь до 60м будет всего на 500 в секунду ниже чем у рика - в сумме 3 квадрата разницы между синей линией и штрихованой красной до 60м. Но после 60м у нас ещё куча урона у твина с устройством которого у рика нет - площадь размером где-то в 27 квадратов под штрихованой красной линией после 60м.

Также заметен тренд в обновлениях что у рика что у твина (без устройства) к почти полному убору дальности мин. поражения - она почти полностью приравнивается к дальности макс. поражения, таким образом обе пушки будут наносить одинаковый урон почти на всей их дальности действия а потом не наносить его вообще. У обоих теперь 60м дальность макс. поражения и 70м мин. поражения, но последние 10м роли почти никакой не играют. Это конечно облегчает оценку ситуаций в игре.

Изменено пользователем UItimateExterminator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

твинс и так был дисбалансный - несоответствующий урон и сила удара(это от энергетических то шариков - как они вообще могут танк переворачивать???)а теперь его ещё и апнули на дальность.почему не учитывается,что эта пушка и так самая лёгкая в пользовании,и выцелить её нельзя.А теперь вообще не подберёшся !!!Мало перекосов с жигой,которая чуть дунет и всё - гарантированно уничтожит ??? катаются теперь - чуть туда пальнул,чуть сюда и килы обеспеченны им !!! А о громе кто то хоть слово замолвит??? с его самоуроном,и низковатой точностью и дальностью играть уже некомфортно - баланс смертей и убийств далеко не в его пользу,да ещё и частые самоуничтожения,которые остатков заработка лишают. Играю на нём исключительно из уважения к пушке самой,но удовольствия от игры уже давно нет ( просто фанат грома,а то бы уже бросил игру) И что случилось то ли пушкой,то ли с тяжами - с двойным уроном на полностью прокачанном громе луплю по 10-15 выстрелов,а им хоть бы что - ползут дальше Это же бред !!!Ни один корпус такого не должен выдерживать !!! Иначе в чём смысл тогда!?!?!?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ап Твинса + устройство на дальность - изи +100м, ясно понятно. Чисто гром только не с мгновенным попаданием. К шафту осталось сплеш добавить или вампиризм, не ну, а чо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

двухствольный, автоматический  гром без перезарядки    дайте две !!

 

зы: а вот рельсу,  хочу  такую   сделайте мне     многоПушкин'С

 

 

Изменено пользователем 3aPro100

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, UItimateExterminator сказал:

Сопоставления урона в секунду твина (до и после обновления, с и без устройства на дальность) и рика (с и без устройства). Урон в секунду у рика рассматривается до окончания баллона.

CdH3K.png

 

По сравнению со старым твином у нового теперь на 7 квадратов больше урона (разница в площади между красной и зелёной линией, учитывая урез дальности с 80м на 70м; у твина до обновления было 49 квадратов урона (площадь под сплошной зелёной линией) а теперь будет 56, т.е. на 14% больше), но надо смотреть насколько больше шаров теперь будут лететь мимо из-за урезанной скорости. Скорость шаров у м4 урезали на четверть (80  -> 60м/с), и если теперь по всей дальности в среднем, к примеру, на 1 шар в секунду меньше будет в цель попадать то мы теряем 200 урона в секунду или в сумме 12 квадратов на 60 метрах. Повысится ли урон на дистанции 40-60м тоже зависит от того насколько больше шаров теперь будут лететь мимо цели на той дальности, но то что урон апнули в 1,5 раза на 50м и в 2 раза на 60м сумеет скомпенсировать даже большие потери. Более сильный сплеш также будет частично компенсировать промахи.

Дамаг твина теперь по всей дальности превышает дамаг рикошета (синяя линия), конечно же не учитывая больше промазанных шаров из-за их меньшей скорости. У твина теперь на м4 скорость шаров  будет 60 м/с по сравнению с 100 м/с у рика.

А твин с устройством (штрихованая красная линия) теперь смотрится по-моему ещё лучше в сравнении с риком чем до обновления (штрихованая зелёная линия). Скорость шаров с устройством будет 120 м/с (была 160 до обновления), но 120 всё ещё выше чем 100 у рика. Урон теперь до 60м будет всего на 500 в секунду ниже чем у рика - в сумме 3 квадрата разницы между синей линией и штрихованой красной до 60м. Но после 60м у нас ещё куча урона у твина с устройством которого у рика нет - площадь размером где-то в 27 квадратов под штрихованой красной линией после 60м.

Также заметен тренд в обновлениях что у рика что у твина (без устройства) к почти полному убору дальности мин. поражения - она почти полностью приравнивается к дальности макс. поражения, таким образом обе пушки будут наносить одинаковый урон почти на всей их дальности действия а потом не наносить его вообще. У обоих теперь 60м дальность макс. поражения и 70м мин. поражения, но последние 10м роли почти никакой не играют. Это конечно облегчает оценку ситуаций в игре.

Не вводите людей в заблуждение. Пушка не стала сильнее. Параметр скорости настолько значителен, что твинсов станет гораздо меньше. Играть им теперь будет очень некомфортно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...