Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Предложение по читерам


Muspell

Рекомендованные сообщения

Не помню, чтобы я заявляла что у нас все хорошо и мы со всем справляемся ). Я высказалась только по поводу этой идеи - премировать за сдачу читеров, и именно причины почему я против этой идеи я и обосновываю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 163
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

3 часа назад, MAMANENADO сказал:

самый прикол в том, что в доте спалиться вообще очень сложно, т.к. своя команда тебя не выдаст, а противники вообще не поймут что происходит. простой пример- использование чита позволяющего видеть где сам игрок а где его копии у врага. там вообще фиг знает как такое выловить модератору. в танках же все действуют на виду у обоих команд со своими читами и НИКТО не может их за руку словить. Просто смех в зале)))

Тут даже проблема не в модераторах, а в разработчиках, потому что вместо донатских обновлений они должны улучшать античит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Yele сказал:

Не помню, чтобы я заявляла что у нас все хорошо и мы со всем справляемся ). Я высказалась только по поводу этой идеи - премировать за сдачу читеров, и именно причины почему я против этой идеи я и обосновываю.

можно начать с малого и на ограниченный срок и посмотреть результат .  Например  на месяц акция  " поймай легенду читера - получи 3 контейнера " . Не думаю что народ побежит погловно читерить и сдавать своих же легенд .  А потом проанализировать результат эксперимента и если удался  распространить еще на месяц до брига , потом еще ниже , но конечно не ниже уорента

Заодно может обнаружишь толковых кандидатов в батлы

Изменено пользователем P.O.C.A.X.O.N.T.A.S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 часов назад, Serene сказал:

 Ничего хорошего в подобных угрозах нет, и редкий случай не получает хорошей огласки.

Я, честно говоря, не понимаю - зачем какие-то непопулярные меры? Давно уже придумано как с этим всем бороться, причем с разных сторон. Это просто нужно имплементировать. У нас попросту нет инструментов для нормальной обработки нарушений, но тут годами предлагают костыль на костыле. Может, конечно, из-за того что эти инструменты не появляются, но я не особо вижу как их предлагают. 

овервотч  банит по железу ( знаю что тут нельзя ) ,банит  новые купленные акки , если с этого железа раньше читерили, забанил целый Крым и ничо ... игра не развалилась пока .

нащет инструментов ... как то увидел карповича в чате  , пожаловался на засилье читеров и  нехватку модеров  , он мне в ответ  " будем решать аппаратно "

кажется уже и карп  уплыл , а аппарата все нет .Нужно здесь и  сейчас решать и  решать жестко, потому что уже давно  млин  " критично "  по самые орехи

Скрытый текст

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 часов назад, Yele сказал:

Представила на секунду группу ко модераторов, которые ответственно ходят по битвам и снимают их, а потом все эти видео поступают к модераторам битв, которые должны их просматривать и выносить решение.... и откуда у них будет на все это время?

ко модератор  все подготавливает так, чтоб модеру  нужно было пару минут для  принятия решения , прежде всего отсев  нубов, а не саботажников и читеров, во вторых вместо просмотра  всего видео  ко модератор подсказывает отрезок времени где зафиксировано нарушение . Пару минут  работы  модера и  нарушитель наказан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 минуту назад, P.O.C.A.X.O.N.T.A.S сказал:

овервотч  банит по железу

Nope

12 минуты назад, P.O.C.A.X.O.N.T.A.S сказал:

банит  новые купленные акки

Nope

12 минуты назад, P.O.C.A.X.O.N.T.A.S сказал:

забанил целый Крым

Nope (тут ты может ты c WOW перепутал, хотя в ОВ был момент с проблемой доступа, неделю может)

12 минуты назад, P.O.C.A.X.O.N.T.A.S сказал:

игра не развалилась

Сравнил ТО с овервотчем. Впрочем, почему ОВ так хорош и здравствует я знаю, почему ТО до сих пор живо - не особо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 минуту назад, Serene сказал:

Nope

Nope

Nope (тут ты может ты c WOW перепутал, хотя в ОВ был момент с проблемой доступа, неделю может)

Сравнил ТО с овервотчем. Впрочем, почему ОВ так хорош и здравствует я знаю, почему ТО до сих пор живо - не особо.

не неделю может.  Год и не может , а так оно и было 

https://www.capital.ua/ru/news/63775-amerikanskaya-blizzard-snyala-sanktsii-s-kryma

https://shazoo.ru/2016/08/02/42384/chitery-v-yarosti-ot-banov-overwatch-hotyat-podat-v-sud-na-blizzard 

Серене .... я все это нашел  в гугле... дать ссылку на гугл ?))

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20 минут назад, P.O.C.A.X.O.N.T.A.S сказал:

я все это нашел  в гугле

Мой партнер по игре из крыма играет со мной примерно с момента запуска. Я знаю что там  происходило и как реально работали эти "санкции". Более того, он же играет в СК2 и его аккаунт там пару раз банили (с дальнейшим разбаном через тп).

По поводу второй ссылки все просто. Ты в этом гугле нашел всего пару ссылок, я в этом вопросе разбиралась еще в моменты банов. Там нет банов по hwid, чуваки не осилили почистить следы читерского ПО у себя в системе (ключи в реестре, например), что. очевидно, было сигнатурой "читера". Думаю что Близарды этого уже не хотели, баны настигли уже кучу ставшими легитных пользователей. Можешь поискать об этом в том же гугле, теперь бывшие читеры спокойно продолжают играть на новых аккаунтах.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

привет кто сможет мне помагат прашу вас я делал чит неузнал правила игри взял незнаю 5-10 глод илил что и заблакировали мне навсегда но ест игроки что взяли 70 и более голдов и контеинеров но им заблакировали 1 месяц или 6 но не навсегда просто мне надо 1 шанс чтоби играт 1 шанс не дают чтоби никода не зделла чити не наршуал правилил игри 1 шанс не дают чтоби играл мне 17 лет а хочу играт на аснавном аккаунте просто кто сможет помагите 1 шанс даили играт на маём аккаунте        прастите если написал неправилно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.06.2018 в 22:20, Yele сказал:

Мой опыт подсказывает, что большинство жалоб связано не с мультами а со слабыми игроками, которых у нас немало, зависит от возраста, навыков и стимулов, у кого то желание победить, у кого то поиграть в свое удовольствие, у кого то поймать голд. 

  Есть простое и эффективное решение, которое позволяет оптимизировать убогий во всех отношениях ММ и убрать практически все проблемы, которые шлейфом тянутся за ТО уже много лет. Причем все в рамках уже существующей модели. Привязка ММ к "коэффициенту эффективности", а именно, опыт в единицу времени. Гольдобыли будут устраивать коллективное ковыряние в носу в ожидании заветного ящика с небес, игроки пришедшие в игру за фаном будут яростно рубиться с равными противниками в битвах, где максимально соблюден баланс буст/скилл, "неумелым игрокам", то есть "нубам", вместо роли "мяса", которое в конечном итоге отбивает желание играть, предоставят возможность совершенствоваться с равными по силе игроками. К активным игрокам уже не забросишь саботажника и тд и тп. Кол-во плюсов просто зашкаливает. А вот ни одного "минуса" от "околоразрабной" тусовки за последние пару-тройку лет я так и не услышал. Статистика есть, ММ худо бедно рабочий... В чем проблема? Падение интереса к игре, выраженное в динамике онлайна имеется. Негатив просто зашкаливает, тк ни одна заявленная цель по введению ММ не была реализована.  Опять же с читерами проблема решится, ибо пытаясь получить преимущество путем использования сторонних программ (ключевое слово преимущество), будут попадать к активным игрокам, а не "безразличное стадо", прошу прощения за столь резкое сравнение... 

  Может пора таки отходить от явно провальной концепции "нагиба мясца" и сделать ставку на азарт, спортивный интерес и стремление к повышению самооценки? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.06.2018 в 07:45, TakCe6eTpaBa сказал:

  Есть простое и эффективное решение, которое позволяет оптимизировать убогий во всех отношениях ММ и убрать практически все проблемы, которые шлейфом тянутся за ТО уже много лет. Причем все в рамках уже существующей модели. Привязка ММ к "коэффициенту эффективности", а именно, опыт в единицу времени. Гольдобыли будут устраивать коллективное ковыряние в носу в ожидании заветного ящика с небес, игроки пришедшие в игру за фаном будут яростно рубиться с равными противниками в битвах, где максимально соблюден баланс буст/скилл, "неумелым игрокам", то есть "нубам", вместо роли "мяса", которое в конечном итоге отбивает желание играть, предоставят возможность совершенствоваться с равными по силе игроками. К активным игрокам уже не забросишь саботажника и тд и тп. Кол-во плюсов просто зашкаливает. А вот ни одного "минуса" от "околоразрабной" тусовки за последние пару-тройку лет я так и не услышал. Статистика есть, ММ худо бедно рабочий... В чем проблема? Падение интереса к игре, выраженное в динамике онлайна имеется. Негатив просто зашкаливает, тк ни одна заявленная цель по введению ММ не была реализована.  Опять же с читерами проблема решится, ибо пытаясь получить преимущество путем использования сторонних программ (ключевое слово преимущество), будут попадать к активным игрокам, а не "безразличное стадо", прошу прощения за столь резкое сравнение... 

  Может пора таки отходить от явно провальной концепции "нагиба мясца" и сделать ставку на азарт, спортивный интерес и стремление к повышению самооценки? 

такое ММ только для идеальной фритуплей.

тут такое не прокатит, и так донатить смысла мало, а если еще и на равное вооружение кидать будет. тогда какой смысл?

цель игры получать прибыль, остальное вторично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 25.06.2018 в 07:45, TakCe6eTpaBa сказал:

Может пора таки отходить от явно провальной концепции "нагиба мясца" и сделать ставку на азарт, спортивный интерес и стремление к повышению самооценки? 

Однако с концепцией нагиба мясца за деньги игра живет уже 9 лет. И аудитория за это время подобралась под стать. Не знаю, есть ли примеры онлайн-игр, резко сменивших концепцию, но это очевидно рискованная затея.

Под такое дело можно было бы запилить отдельный проект, без всех этих старых болячек и так далее. Вот только судя по тому, что дошедшие до стадии хотя бы беты проекты альтернативы (combat sector и танки хэ) во многом схожи с ТО, запилить что-то сильно отличное разработчики по каким-то причинам не способны или не хотят (например, просто опыта нет, не знаю).

Просто причины не делать более весомые, чем причины делать. В противном случае давно бы уже сделали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 минуты назад, xSWRx сказал:

такое ММ только для идеальной фритуплей.

Такое ММ только для идеального мира, который себе выдумывают некоторые фантазеры. 

Скорость набора опыта разительно отличается для ситуаций, в которые попадают игроки, если против нубасов любой герой может набивать тонны экспы/пойнтов, то против запакованных групп (пусть даже в составе другой группы) он будет тусить на респе по кд. В какой-то "идеальной" ситуации, когда топы исключительно играют с топами, а нубасы с нубасами, очевидно что скорость набора опыта у них будет примерно одинаковая.

 

ММР уже давно изобретен. И там нет никаких эфемерных "опыт в единицу времени".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

36 минут назад, xSWRx сказал:

такое ММ только для идеальной фритуплей.

тут такое не прокатит, и так донатить смысла мало, а если еще и на равное вооружение кидать будет. тогда какой смысл?

цель игры получать прибыль, остальное вторично.

   Фокус как раз в балансе "скила" и "гаража". То есть пряморукий "бомж" (есессенна в рамках разумного) вполне себе может составить конкуренцию рукопопому донату с фуллгаражом. Ну а тетьсерины фантазии про "запакованные группы", набирающие то же кол-во опыта за битву, что гольдобыли или хайкаараобратипонеслась даже комментировать не имеет смысла... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Есть такой чит на удар у рельсы? Меня вчера три раза перевернуло и один чуть не скинуло с моста от одного и того же игрока. ( палковода)

А когда я ему сказала про то, что он читер , он ответил:

-А у тебя чит на прыжок! 

Ну да, я же прыгала с мостаxD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, B.u.JI.K.A сказал:

Есть такой чит на удар у рельсы?

Неа. Физические расчеты на твоем клиенте происходят, поэтому никто на них повлиять не может. Такие баги периодически происходили, но были крайне редкими

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

23 часа назад, B.u.JI.K.A сказал:

Есть такой чит на удар у рельсы? Меня вчера три раза перевернуло и один чуть не скинуло с моста от одного и того же игрока. ( палковода)

А когда я ему сказала про то, что он читер , он ответил:

-А у тебя чит на прыжок! 

Ну да, я же прыгала с мостаxD

все зависит куда попадает выстрел. а он рассчитывается на клиенте стреляющего.

 

помница был баг с шафтом - стреляешь  в угол танка (когда он спрыгивает) и его ускоряло так , что античит блочил аккаунт 9_9

после этого античит не блочит , а только отключает урон и взятие дропа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 27.06.2018 в 15:03, TakCe6eTpaBa сказал:

   Фокус как раз в балансе "скила" и "гаража". То есть пряморукий "бомж" (есессенна в рамках разумного) вполне себе может составить конкуренцию рукопопому донату с фуллгаражом. Ну а тетьсерины фантазии про "запакованные группы", набирающие то же кол-во опыта за битву, что гольдобыли или хайкаараобратипонеслась даже комментировать не имеет смысла... 

такой ММ нужен только для игрока который не платит и требует справедливости

для дона это нафиг не надо. он не для того платил, чтоб сражаться на равных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

33 минуты назад, xSWRx сказал:

такой ММ нужен только для игрока который не платит и требует справедливости

для дона это нафиг не надо. он не для того платил, чтоб сражаться на равных.

 Справедливость? Не, не слышал :D Просто канализируется шлак, мешающий игре. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

21 час назад, Serene сказал:

Неа. Физические расчеты на твоем клиенте происходят, поэтому никто на них повлиять не может. Такие баги периодически происходили, но были крайне редкими

Ну значит можно же поднять физу по себе?

Булка - читОр!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Эволюция отрицания читов Альтернативой.

 

- (уверенным тоном) Читов нет!

 

- Какие читы? (старательно выражая недоумение и хлопая глазками) Вы имеете ввиду /addscore и прочее такое? Так это же только на тестовых серверах!

 

- По-прежнему читов нет! Это лаги. Вы видите, как игроки телепортируются, проходят сквозь танки, самонаводятся, на них не действует физвоздействие и прочее? - Вам показалось! Или у вас интернет плохой! Или компьютер! Или ещё что-нибудь!

 

- (подозрительным тоном) Слушайте, а чего это вы жалуетесь на прохождение сквозь танки - не читер ли вы случаем. А то, знаете, такое только у читеров наблюдается... Тааак, давайте ваши сообщения разберём по нашим многочисленным правилам!.. Что тут у нас - баа!! нарушение пункта 5.26.7.6.34.5 подпункта 3.434.4 параграфа 44.52.2 - упоминание какой-то фигни в контексте такой-то фигни при условии растакой-то фигни! Да забанить вас и дело с концом! И читеров как бы нет!

 

- (не для протокола) Так, рыжий, чё это мы такую статью прихода упускаем - давай набирай команду и садитесь сами клепать... ну, это самое, которых нет. Всё равно донаты их покупают, так пусть покупают у нас. Они у нас гаражи покупают, они у нас эти самые купят, потом мы их заблокаем, потом мы их за мзду разблокаем, потом повторим. Итого, где было Х денег, стало Х*3!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Rock_Me_Amadeus сказал:

Эволюция отрицания читов Альтернативой

- (уверенным тоном) Читов нет

свой первый бан ( кажется первый ) на 5 минут или на час получил когда пожалосвался  в чате на  читера .

формулировка бана была :    чит кодов не существует , а за их применение  вечный блок аккаунта .

с тех пор мало что изменилось ... диалог с батл модером , месяц назад:

  я  " ник такой то , ссылка на битву , чит на овердрайв ( включил овер через 40 сек от начала боя)

Бм :  чита на овердрайв не существует

я  как не существует , если я видел своими глазами

Бм - если б такой чит был  , я бы о нем знал

Скрытый текст

jackie_chan_wtf.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

27 minutes ago, P.O.C.A.X.O.N.T.A.S said:

свой первый бан ( кажется первый ) на 5 минут или на час получил когда пожалосвался  в чате на  читера .

формулировка бана была :    чит кодов не существует , а за их применение  вечный блок аккаунта .

с тех пор мало что изменилось ... диалог с батл модером , месяц назад:

  я  " ник такой то , ссылка на битву , чит на овердрайв ( включил овер через 40 сек от начала боя)

Бм :  чита на овердрайв не существует

я  как не существует , если я видел своими глазами

Бм - если б такой чит был  , я бы о нем знал

  Hide contents

jackie_chan_wtf.jpg

 

Сейчас им ещё задачу облегчили - все эти читы можно будет объяснять дронами. Овер спустя полминуты от старта битвы? - Так он прокачал дрона, который за каждое убийство даёт +20% зарядки овера. Аптеки жрёт без кулдаунов почти? - Так это ускорялки перезарядки от другого дрона. Или от дрона союзника. Или от лагов. Да пофиг, от чего - теперь с этими дронами никто и никогда не разберётся, где тут читы, где лаги, а где донатские дроны.

 

В ТХ ввели модуль, позволяющий видеть врагов сквозь стены. Теперь как бы чита такого нет. Вернее, чит остался и читеры им пользуются и без модулей всяких, но теперь всегда можно послать любого жалобщика и сказать ему, что это был модуль. Так и в ТО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...