Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)


Рекомендованные сообщения

В 22.09.2018 в 10:51, Arillador сказал:

ты  ведь сама кидала скрины, когда ваша группа беспощадно унижала вражескую команду. И что в этом хорошего? 

Сомневаюсь, что она там беспощадно уничтожала, они там просто не играли, и сами лопалисьxD от вида страшной орущей сиреныxD

Изменено пользователем BLUE_EYE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.05.2018 в 18:45, F.O.R.T.U.N.A сказал:

создавать равные по составу битвы;

Ну очень равный состав

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

59 минут назад, aldarkoce3 сказал:

Вот зря ты эту картинку запостил. Сейчас тебе разъяснят,что опираться на скриншоты неправильно. Это все чушь и ерунда. Надо верить, что все по честному, потому что они* это заявляют

*Они- ну эти самые, которые

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

https://tankionline.com/ru/rules/

2.3.3. Осуществление любых действий, негативно влияющих на развитие или имидж Игры...

 

Вопрос: были-ли наказаны, и как, все причастные к созданию ММ? Если нет, то - почему?

:D

Изменено пользователем bmd2183

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 час назад, Serene сказал:

А то, что тут готовы съесть даже график курса рубля, если он будет отражать по их мнению "падение онлайна в ТО"

Ну лан,уговорила,онлайн не падает.

Тогда покажи нам свой график,по которому онлайн растет)-_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 часа назад, ANGEL_LION сказал:

Я не болтаю на тему онлайна, но с моего акка - основы в ДР нет уже никого. НиКого.

Ты не один у кого друзья изчезли из онлайна, лаги- онлайн - навсегда... 

1 час назад, He6ecHoe_o3apeHue-X сказал:

Ну лан,уговорила,онлайн не падает.

Тогда покажи нам свой график,по которому онлайн растет)-_-

Такого графика нет даже у печального ореха:D

Изменено пользователем BLUE_EYE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 минут назад, BLUE_EYE сказал:

Такого графика нет даже у печального ореха:D

Вот не надо принижать ее способностей, щас подключится к только ей видимому космосу и будет вам график, что закачаешься^_^

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А вы все спорите до усрачки о мм.  Советую жать крестик и пересилить собственную жабу ( как сам сделал в своё время).  Из-за кз, нары,  контейнеров, ну кому ещё что не хватает. Ибо не поверю что в то ещё остались люди играющие ради удоврльствия. Вчера видел друга лены по напыщенности  и важности - Мишаня (nobody perfekt). Их монологи кроме них самих скорее всего никого не волнуют. А игра, да, совершив дикий крен и разломавшись попалам, под рёв мотора и крутящиеся лопасти винта медленно уходит на дно ледовитого океана, как  знаменитый крейсер «Улисс».

Изменено пользователем SHONCE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, SHONCE сказал:

А вы все спорите до усрачки о мм.  Советую жать крестик и пересилить собственную жабу ( как сам сделал в своё время).  Из-за кз, нары,  контейнеров, ну кому ещё что не хватает. Ибо не поверю что в то ещё остались люди играющие ради удоврльствия. Вчера видел друга лены по напыщенности  и важности - Мишаня (nobody perfekt). Их монологи кроме них самих скорее всего никого не волнуют. А игра, да, совершив дикий крен и разломавшись попалам, под рёв мотора и крутящиеся лопасти винта медленно уходит на дно ледовитого океана, как  знаменитый крейсер «Улисс».

Ну это таки да, я на танки теперь не нажимаю "в онлайн", здесь сижу почитывая и покрякивая от очередных  идейный завертонов в лице разработчиков, сравниваю - "как было"  и "как стало", и мысленно впадаю в прострацию, если вижу очередную ахинею в этой бывшей игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, SHONCE сказал:

А вы все спорите до усрачки о мм.  Советую жать крестик и пересилить собственную жабу ( как сам сделал в своё время).  Из-за кз, нары,  контейнеров, ну кому ещё что не хватает. Ибо не поверю что в то ещё остались люди играющие ради удоврльствия. Вчера видел друга лены по напыщенности  и важности - Мишаня (nobody perfekt). Их монологи кроме них самих скорее всего никого не волнуют. А игра, да, совершив дикий крен и разломавшись попалам, под рёв мотора и крутящиеся лопасти винта медленно уходит на дно ледовитого океана, как  знаменитый крейсер «Улисс».

Лично я не спорю, я тупо наблюдаю "за прениями сторон", играю от силы раз в неделю в ПРО (если получается друзей в кол-ве 4-6 шт собрать, что стало почти невыполнимо, хвала "улучшениям"), и да, здесь тусить стало гораааздо интереснее,  чем в игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, BLUE_EYE сказал:

Ну это таки да, я на танки теперь не нажимаю "в онлайн", здесь сижу почитывая и покрякивая от очередных  идейный завертонов в лице разработчиков, сравниваю - "как было"  и "как стало", и мысленно впадаю в прострацию, если вижу очередную ахинею в этой бывшей игре

Ну вот, написали одно и то же, токсики меня покусали-такиo.O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Gluck сказал:

Ну вот, написали одно и то же, токсики меня покусали-такиo.O

А ты антитокс был чтолиxD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, BLUE_EYE сказал:

А ты антитокс был чтолиxD

Я держалась нейтралитетов-с!B| правда, с явными перекосами в одну из сторон:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 На счет Матчмейкинга , он обязан был  стимулировать игроков  на победу и получения  какого то  удовлетворения  от игры . А по сути сделали какой то гибридный  формат.  Выполняя  задание:  собрать дроп, уничтожить  противники, доставить флаг,как  это помогает   команде выиграть  битву мне не понятно) 

Минимум  три из  восьми  заходят собрать дроп и тд и тп  и тут еще  удивляются  адекватные, "странное явление, выигрываемая  команда остается в меньшинстве  за пару минут до конца битвы"  Так  смысл оставаться , если заданку выполнил  собрал дроп , убил  достаточно  игроков или доставил один флаг, зачем  еще тратить расходники, время, рвать  одно место  за команду  чтобы получить те несчастные 300_500 кри?) 

Нет, большинство  не будет иметь желания  до конца  играть, ибо  пока  минимальный  стимул.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, kasatik9 сказал:

 На счет Матчмейкинга , он обязан был  стимулировать игроков  на победу и получения  какого то  удовлетворения  от игры . А по сути сделали какой то гибридный  формат.  Выполняя  задание:  собрать дроп, уничтожить  противники, доставить флаг,как  это помогает   команде выиграть  битву мне не понятно) 

Минимум  три из  восьми  заходят собрать дроп и тд и тп  и тут еще  удивляются  адекватные, "странное явление, выигрываемая  команда остается в меньшинстве  за пару минут до конца битвы"  Так  смысл оставаться , если заданку выполнил  собрал дроп , убил  достаточно  игроков или доставил один флаг, зачем  еще тратить расходники, время, рвать  одно место  за команду  чтобы получить те несчастные 300_500 кри?) 

Нет, большинство  не будет иметь желания  до конца  играть, ибо  пока  минимальный  стимул.

Ета вот фсио ни разу ни аргумент.

Иди дальше шишки...тьфу, киллы набивай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сейчас будет немного шок контента. Надо дозировать, а то местная публика очень нервная ;D

7 минут назад, kasatik9 сказал:

На счет Матчмейкинга , он обязан был  стимулировать игроков  на победу

Матчмейкинг обязан найти 16 игроков и заматчить их в один бой. "Стимулировать" он пока ещё ничего не обязан, тем более в таком виде (без явного рейтинга). 

9 минут назад, kasatik9 сказал:

Так  смысл оставаться , если заданку выполнил  собрал дроп , убил  достаточно  игроков или доставил один флаг, зачем  еще тратить расходники, время, рвать  одно место  за команду  чтобы получить те несчастные 300_500 кри

Те, кто не "рвал" - те и никогда не будут, что бы местная публика тут не воображала. А после получения своей части фонда игрок действительно может спокойно выйти из ТО чтобы вернуться в него завтра, в этом и заключается мягкое ограничение длительности игровой сессии.

 

Ничегосебе как оказывается сейчас игры делают, да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

32 минуты назад, SHONCE сказал:

А вы все спорите до усрачки о мм.  Советую жать крестик и пересилить  жабу 

зачем ты сам себя пересиливал ?)))

Только что, Serene сказал:

Сейчас будет немного шок контента. Надо дозировать, а то местная публика очень нервная ;D

Матчмейкинг обязан найти 16 игроков и заматчить их в один бой. "Стимулировать" он пока ещё ничего не обязан, тем более в таком виде (без явного рейтинга). 

Те, кто не "рвал" - те и никогда не будут, что бы местная публика тут не воображала. А после получения своей части фонда игрок действительно может спокойно выйти из ТО чтобы вернуться в него завтра, в этом и заключается мягкое ограничение длительности игровой сессии.

 

Ничегосебе как оказывается сейчас игры делают, да?

вот объясни  плиз почему 16?  что за  упертость у разрабов ?   почему нельзя в часы низкого онлайна 8 ?  или даже 6  . Сегодня 15 минут ждали битву ( 7 раз по две минуты) так и не дождались .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 минуту назад, CKOPO_BECHA сказал:

почему нельзя в часы низкого онлайна 8 ?

Можно конечно, но это всё-так сильное усложнение и оно должно решать конкретную задачу. Например, помочь тем, кто не может не прерывать поиск боя в непопулярное время - но даже по постановке задачи она уже так себе выглядит ))

Т.е. я вообще не против покопать в эту сторону, но тут надо понимать что это ресурсы на разработку (не возьмусь оценить насколько большие), кроме того это ещё вопросы маппула итп. Можно запускать ограниченный маппул на 12 игроков - карт типа Промзоны, песка, итп.

Только нужно ещё понимать что пока ты запускаешь игру на 8-10-12 человек, где-то снаружи ждёт ещё 3-4-5-6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 минуту назад, CKOPO_BECHA сказал:

зачем ты сам себя пересиливал ?)))

вот объясни  плиз почему 16?  что за  упертость у разрабов ?   почему нельзя в часы низкого онлайна 8 ?  или даже 6  . Сегодня 15 минут ждали битву ( 7 раз по две минуты) так и не дождались .

Если 8 игроков то группа из трех будет 4 на 4 и три на голосе.. Хехе, группы надо исключить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 минут назад, CKOPO_BECHA сказал:

зачем ты сам себя пересиливал ?)))

вот объясни  плиз почему 16?  что за  упертость у разрабов ?   почему нельзя в часы низкого онлайна 8 ?  или даже 6  . Сегодня 15 минут ждали битву ( 7 раз по две минуты) так и не дождались .

Вообще-то так ММ тоже делает. Буквально сегодня утром запустилась рэгби 4-4. Потом конечно добросило игроков, но тем не менее. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, BLUE_EYE сказал:

Если 8 игроков то группа из трех будет 4 на 4 и три на голосе.. Хехе, группы надо исключить

можно просто выключить серверы, зачем мучать электричество , результат будет одинаковый 

игра с друзьями это единственное,что еще удерживает многих в ТО , если это убрать ,тебе онлайн в 5К сказкой покажется 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, Serene сказал:

Те, кто не "рвал" - те и никогда не будут, что бы местная публика тут не воображала. 

Логично.

Так можно же пойти другим путем? Не проще ли убрать (сколько раз это звучало на форуме) задания на дроп/флаги/мячи и проч, выполнение которых превращается фактически в саботаж (который запрещен), оставить кристаллы/опыт, пусть люди играют, а не шныряют в поисках дропа и не плакают всю битву-ну дайте мне флажок, у меня задааанкааа.

Или верните выполнение заданок в ПРО, пусть там этим занимаются,  тогда в ММ останутся истинные ценители красоты и изящной мысли )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, CKOPO_BECHA сказал:

можно просто выключить серверы, зачем мучать электричество , результат будет одинаковый 

игра с друзьями это единственное,что еще удерживает многих в ТО , если это убрать ,тебе онлайн в 5К сказкой покажется 

Играй в про, тебе то какая разница, выполнил заданки в ММ, и свалил в про, многие с друзьями в про веселятся, а не мучаются в ММ

Изменено пользователем BLUE_EYE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, Serene сказал:

 

Давно мучает вопрос по читакам и лагам/багам. Какая-то часть лагов багов это из-за читаков? Почему за очень долгое время не могут убрать лаги баги? На текущей платформе/движке (не шарю в деталях, надеюсь понятно что я имел ввиду) танков это просто невозможно? То есть чтобы убрать эти лаги нужно, что-то типа Танки 2.0, то есть полностью менять основание? И с читаками я так понимаю та же история

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 часов назад, K.R.A.S.N.O.D.A.R сказал:

так все токсичнейшие рядом с тобой--котики пушистые)

вообще слухи о нашей токсичности сильно преувеличины.. учитывая тот яд который капает с отравленных зубок наших оппонентов, пушистые котики просто отдыхают )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...