Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)


Рекомендованные сообщения

4 минуты назад, INTELLIGENT_SERVICES сказал:

Ты прав! Но ничего не делать для улучшения - это фиаско! Какой выход? Либо разрабы всё возвращают "взад" и признают, что погорячились, либо - всё то же фиаско)))

Им мешает вернуть игру какой она была ---- гордость имидж авторитет!!! ММ и ЕЗ и те кто за это ----тотальное уничтожение!!! Никакие другие средства не помогут!!!--- -->:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, 19ass сказал:

Им мешает вернуть игру какой она была ---- гордость имидж авторитет!!! ММ и ЕЗ и те кто за это ----тотальное уничтожение!!! Никакие другие средства не помогут!!!--- -->:(

Придётся тогда запастись, ненадолго (ключевое слово) попкорном и ждать, когда они допилят свой сук))

Изменено пользователем INTELLIGENT_SERVICES

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

29 минут назад, INTELLIGENT_SERVICES сказал:

Ты прав! Но ничего не делать для улучшения - это фиаско! Какой выход? Либо разрабы всё возвращают "взад" и признают, что погорячились, либо - всё то же фиаско)))

Наивно предпологать, что разработчики видят какую то связь между своей бурной деятельностью и фиаско. Посмотри в видеоблоге на их счастливые и радостные лица, у них все прекрасно, как никогда раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Seventh-Heaven сказал:

Наивно предпологать, что разработчики видят какую то связь между своей бурной деятельностью и фиаско. Посмотри в видеоблоге на их счастливые и радостные лица, у них все прекрасно, как никогда раньше.

Делают хорошую мину при плохой игре, только и всего! А вот реальный показатель того, "что они натворили" - это содержимое их карманов и банковских счетов. Не уверен, что там что-то прибыло, скорее, наоборот))) Меня больше сейчас волнует, насколько долго хватит терпенья и попкорна у их спонсоров и учредителей? Кто-то из них ведь должен уметь считать?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, Dandy_t01 сказал:

Еще раз повторю свое предложение, которое может помочь найти компромисс с выбором карты:

Вместо того, чтобы заставлять игроков ждать входа в бой минуту-полторы, тупо глядя на счетчик времени в модальном диалоге ожидания, надо сразу же после выбора игроком типа ММ-боя отправлять его на одну из карт в режиме разогрева и комплектации команд. Игрок с самого начала видит, на какую карту он попал, и если эта карта его в принципе не устраивает, он может сразу же выйти, не тратя времени на ожидание. Он также видит текущие составы команд и процесс подбора игроков балансером, может вести диалог в боевом чате, может зайти в гараж для переодевания еще до начала боя - таким образом, он может заняться чем-нибудь полезным, ожидая завершения комплектации команд. Ждать даже те же самые минуту-полторы будет не так скучно и противно, если будет возможность активных действий, а не тупое разглядывание тикающего счетчика секунд.

Все правильно ты говоришь, но есть одно большое НО - этот вариант надо было планировать на стадии разработки ММ, т.е. архитектурно его готовить. Сейчас такое глобальное изменение - это еще год разработки ММ :) Т.е. (ИМХО) разарбы могут вносить косметические изменения в код ММ (ну история с циферками ожидания тому пример), а вот глобальные изменения невозможны без переделки (а код видимо огромен и страшен :)).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, Seventh-Heaven сказал:

Наивно предпологать, что разработчики видят какую то связь между своей бурной деятельностью и фиаско. Посмотри в видеоблоге на их счастливые и радостные лица, у них все прекрасно, как никогда раньше.

Страшно смотреть на эти лица ---Вий отдыхает !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5ec19f1e55b6.png
 

играли вот таким составом более 4х минут,на семь званий выше соперник,автозавершения нет -баланс-балансыч....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, INTELLIGENT_SERVICES сказал:

Делают хорошую мину при плохой игре, только и всего! А вот реальный показатель того, "что они натворили" - это содержимое их карманов и банковских счетов. Не уверен, что там что-то прибыло, скорее, наоборот))) Меня больше сейчас волнует, насколько долго хватит терпенья и попкорна у их спонсоров и учредителей? Кто-то из них ведь должен уметь считать?))

только и остаётся надеяться, что у кассы очнутся...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, ROYAL_LION сказал:

Все правильно ты говоришь, но есть одно большое НО - этот вариант надо было планировать на стадии разработки ММ, т.е. архитектурно его готовить. Сейчас такое глобальное изменение - это еще год разработки ММ :) Т.е. (ИМХО) разарбы могут вносить косметические изменения в код ММ (ну история с циферками ожидания тому пример), а вот глобальные изменения невозможны без переделки (а код видимо огромен и страшен :)).

Метастазы пошли выходит !!! Страшно слышать зато честно!!! :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, INTELLIGENT_SERVICES сказал:

Кто-то из них ведь должен уметь считать?))

А вот тут и есть большой вопрос. Возможно все эти изменения только улучшают Сальдо. Мы же не знаем цифры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, ROYAL_LION сказал:

А вот тут и есть большой вопрос. Возможно все эти изменения только улучшают Сальдо. Мы же не знаем цифры.

Цифры мы не знаем, но здравый смысл ведь никто не отменял?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, INTELLIGENT_SERVICES сказал:

Цифры мы не знаем, но здравый смысл ведь никто не отменял?))

Здравый смысл нам подсказывает, что не все так просто. Да, согласен (как выше сказал Макс) при рытье тоннеля АП засыпала начало :) в надежде на свет (мобильную версию) в конце тоннеля. ММ, физика, фонды, время - все заточили под мобилку, а результата пока нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, INTELLIGENT_SERVICES сказал:

Но ничего не делать для улучшения - это фиаско! Какой выход? Либо разрабы всё возвращают "взад" и признают, что погорячились, либо - всё то же фиаско)))

Вилы в любом случае получаются...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, ROYAL_LION сказал:

Здравый смысл нам подсказывает, что не все так просто. Да, согласен (как выше сказал Макс) при рытье тоннеля АП засыпала начало :) в надежде на свет (мобильную версию) в конце тоннеля. ММ, физика, фонды, время - все заточили под мобилку, а результата пока нет.

А его и не будет! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Beshenyi_Volk сказал:

Эта тема - очень яркая иллюстрация к пословице: дурная голова рукам покоя не даёт. Когда было озвучено, что будет введён ММ, сколько было написано игроками, что не надо это делать, сколько было просьб не убивать игру, сколько упрашивалось не ломать то, что работает... 

И вот теперь, ребятушки, читаю я ваши предложения на тему, как исправить то, что наворотили разработчики, и думаю, неужели у кого-то из вас есть надежда, что вас услышат? Никогда не слушали и вдруг начнут слушать? Разработчики, умнейшие люди, вдруг пойдут на поводу у каких то там пользователей? Не стоит тешить себя пустыми надеждами. Интересно, хоть кто-то из игроков считает всерьёз, что разработчики прислушаются и что-то исправят? Так к чему здесь вся эта писанина?

Точно не помню номер релиза,но было это в доребалансные времена- разрабы умудрились отключить индикацию расходников,ты даже не представляешь какой дурдом начался в битвах и визг на форуме и общем чате.этот релиз отменили через сутки- до разрабов ведь дошло что это бред, возможно и сяс очнуться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Все проще. Нужно дать возможность, после боя, остаться на этой карте. Нравится человеку эта карта-он жмет "продолжить" и остается ждать составов. Я даже буду готов смириться с блокировкой флага до набора полных составов. 

За такой вариант  еще при первом тесте МуМу  писали, в том числе и  лично я.... 

Это  как минимум  частично решает  2  задачи:  первое - понравилась карта - остаешься и нет  бесконечных выходов-заходов, и второе - если на карте  осталось  пусть  4 игрока, то  добросить  12 легче чем  снова  искать  16....   И да,  еще при таком раскладе  можно успеть с кем-то  задружиться,  остаться взять реванш, то есть не потерять ту  социально-дружественную составляющую, которая есть изюменкой ТО....

Эту  же идею выдвигали  в  общих предложениях, которые  полгода назад собирал Тарасов... Так вот, офцитЯльно нам ответили, что  "В мм-боях игроки будут удаляться с карт для поддержания обновления карт и обновления балансировки команд." и тита  эта функи есть в ПРО...  вот как-то так....  Народ там  даже не удосужился вникнуть в суть, а именно: суть  поставленного вопроса сводилась к тому, что  дозакинуть в игру 10 игроков быстрее чем наново ссобрать 16.

Изменено пользователем WILD_TANYA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, INTELLIGENT_SERVICES сказал:

Время боя увеличить, сделав их по 15 и 30 минут (для возможности выполнения более длинных заданий).

 

В случае выхода из боя до его окончания - штраф, допустим 500 кри в 15-минутном и 1000 кри в 30-минутном бое.

 

Досрочное завершение в случае дисбаланса по кол-ву игроков в командах.

 

Может я что-то ещё упустил,

Вы вот вроде бы пытаетесь придумать толковые предложения, но некоторые из них явно, скажем мягко, не продуманы. 

Почему 15 и 30 мин? Мне больше понравилось бы 10, 15, 20, 25 и 30.

Штраф за вход. Самое глупое предложение. Откуда вы можете знать, по какой причине игрок вышел? Интернет исчез, живот заболел - помчался к унитазу, жена пришла с работы. Миллион причин может быть. И давать здесь такие предложения - говорит о непонимании жизненных ситуаций и что важнее игра или семья, здоровье, отношения в реальной жизни, а не на экране монитора.

Досрочное завершение уже было. Не получилось тогда у разработчиков сделать так, что бы это работало. Не надо ставить перед ними нерешаемые задачи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, okcimoron сказал:

Точно не помню номер релиза,но было это в доребалансные времена- разрабы умудрились отключить индикацию расходников,ты даже не представляешь какой дурдом начался в битвах и визг на форуме и общем чате.этот релиз отменили через сутки- до разрабов ведь дошло что это бред, возможно и сяс очнуться...

Я помню как оно было. Мы тогда собирались на песке одними и теми же составами. Мы все были знакомы, тогда нарить считалось признаком дурного тона и это обновление у нас прошло незаметно.

А сейчас уже прошло три месяца, а не пару дней. Так что не отменят и не прислушаются. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Beshenyi_Volk сказал:

живот заболел - помчался к унитазу,

На этот особо пикантный случай в магазине появится абонемент за 1000 рублей с названием толчок. Купив этот абонемент игрок сможет покидать битвы без штрафа. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

27 минут назад, Beshenyi_Volk сказал:

Я помню как оно было. Мы тогда собирались на песке одними и теми же составами. Мы все были знакомы, тогда нарить считалось признаком дурного тона и это обновление у нас прошло незаметно.

А сейчас уже прошло три месяца, а не пару дней. Так что не отменят и не прислушаются. 

Хорошие были времена)

Тогда действительно все играли спокойно без нары. А сейчас с респа выезжаешь уже с нитрой.... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 часа назад, Dandy_t01 сказал:

Вместо того, чтобы заставлять игроков ждать входа в бой минуту-полторы, тупо глядя на счетчик времени в модальном диалоге ожидания, надо сразу же после выбора игроком типа ММ-боя отправлять его на одну из карт в режиме разогрева и комплектации команд. Игрок с самого начала видит, на какую карту он попал, и если эта карта его в принципе не устраивает, он может сразу же выйти, не тратя времени на ожидание. Он также видит текущие составы команд и процесс подбора игроков балансером, может вести диалог в боевом чате, может зайти в гараж для переодевания еще до начала боя - таким образом, он может заняться чем-нибудь полезным, ожидая завершения комплектации команд.

По сути это как строго обязать базар-вокзальных напёрсточников установить на каждом отвороте пиджака по камере, а вокруг поставить поле экранов и там показывать всё действо. Но не будет лохов, не будет и действа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, INTELLIGENT_SERVICES сказал:

Цифры мы не знаем, но здравый смысл ведь никто не отменял?))

Колбаса из смеси отходов с отбросами продаётся лучше, чем колбаса из нормального мяса. Где и в чом здесь т.н. "здравый смысл"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, Seventh-Heaven сказал:

Наивно предпологать, что разработчики видят какую то связь между своей бурной деятельностью и фиаско. Посмотри в видеоблоге на их счастливые и радостные лица, у них все прекрасно, как никогда раньше.

Да, но падающий онлайн должен насторожить даже самых оптимистичных оптимистов!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Kycaka_ya сказал:

Да, но падающий онлайн должен насторожить даже самых оптимистичных оптимистов!

Наши разработчики гораздо оптимистичней этих оптимистичных оптимистов... B|

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...