Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Конкурс «Para bellum»


Рекомендованные сообщения

сделать так чтобы  своя локаль не сливали своих 

бороться мультами 

сделать войну с Уорэнта-офицера,  ниже звание портят у/п своей локали 

Изменено пользователем TAHK_POCCIR_111_222

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

сделайте так что бы лакали играли с разными локалями а то получается что 1  или 2 локали сливают уп  нормално !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1) уп должно быть не ниже 1

2) При покупке краски за одну из фракций, в описании краски будет писаться обший у/п фракции и число подбитых танков

3) можно было бы придумать что-то с голдами, контами. Тип рандомно в голде попадается какой-то бонус к войне из фракций

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Чтобы набить киллы в Войне, надо быть в Краске Локали, которую выбрали, чтобы подтвердить ход надо набить 300 киллов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1.Как вам идея, чтобы разные локали заходило за 1 команду? Т.е. выйдет что будет 2 команды по 4 человека например русской локали и 4 человека английской. Тогда они будут работать на самих себя и не сливаться.
2.Выдать краску, которая будет отображать у/п локали или же y/п игрока.
3.Статистика по фрагам в войне на определённом корпусе (отображение килов на пушках и корпусах).
4.У игроков с большим У/П отображался значок превосходства (чтобы все знали, с кем попали в бой^_^)

Изменено пользователем King_Waster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Можно увеличить призы игрокам, которые набивают киллы. Например, 5 контейнеров за 200 киллов. А за 500 киллов-10 штук.Как вам?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Первое: Можно сделать сайт войны и сайт как на безумные выходные с счётчиком киллов! Второе: При покупке краски за одну из фракций, в описании краски будет писаться обший у/п фракции и число подбитых танков! Третье: На карте промышленного мира Базы фракций расположить на более дальних расстояниях! Четвёртое: Чтобы все фракции играли честно, без подбрасывания мультов! Надо будет с этим бороться!!! И всё результаты были без накруток!П"ятое сделайте так что би локали играли с  разними локалями, а то получаеться что 1 или 2 локали сливаюту У/П.Шестое может сделайте так чтобы танкисты набивали не 200 киллов а 100 некоторым тяжело.Седьмое сделайте так чтобы можно было делать нажимаешь на кнопку в бой, и оно кидает тебя в битву, чтобы люди играли только локалия на локалию вроде тема не плохая.Восьмое сделайте так штоби руские не играли против руских і по анологие.Девятое  самое Главное фракцие  Войны v2.0 чтобы она окончилась и были выданы все призы участникам ДО 50%-ных майских скидок!Спасибо))

 

 

  

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ПЛАН РАЗРАБОТКИ 
1. Будет карта ,по которой будут везтись боевые действия
2 шаг  -  Фракция начинает 1 шаг войны нападение ,Сравнивается УП
    # За захват 1 базы дадут 3 - 5 контейнеров 


Всего шагов будет 5  . 5 шаг конец войны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

по моему время голосовании голос должен быт важным по сравнению звания игрока . а то бывают мульти других фракции которие мешают нормально голосовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Есть такая идея,что бы игроки своей лакали могли знать средний показатель уп своей фракции,в виде небольшой таблички где будет подсчитано среднее уп участников фракции,что бы игроки понимали,надо повысить уп или всё нормально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1.Сделать карту более понятною ( больше информации на карте) 
2.И что бы призы были не только контейнеры , а и прем х -дней, кристаллы
3.Сделать больше танков мечты ( играют много , а получают "танк мечты" 2 человека , надо сделать 4-6 победителей) 
      Это больше заинтересует игроков , а контейнеры это такое ( не всем они нужны) , нужно больше призов 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

у меня пара идей можете уменьшить киллы и сделать так что-бы мульты других локалей не портили у/п другой локали и вообщем то все желаю удачи !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем привет!

во 1 можно сделать где выходят новысти там сделать сслыку на форум инфо что такое воина ну это так и есть а внизу ссылк  будет кнопка инвент воина нажимаешь выодят 3 кнопки на которых ты должен зайти 1 карта ну там кто сколько захватил и сколько другий захватили 2 сколько ты килов за этот день и за всю воину сделал и типо того там есть же задания уп большой и оних и 3 пусть там будет только чат своей локали и там мы будет решать куда атокавать ну просто в жэтот раз мы играли не собщя ! ну если понравиться идея сделайте так

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

здравствуйте я бы хотел что-бы в танки онлайн ввели карту специально для войны и такую по размерам похоже на Александровск. И когда нажимаешь на кнопку  в бой и оно туда выкидовало а по времени эта карта была где-то минут 20-30 и эта карта была только в очень повышенной гравитацией самое главное что-бы небыло мультов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

зделайте вместо у/п битву ну типо турнира 

для победы нужно захватить и держать 1 ход 3 точки 1 точка дает 1 очко и отправляетьса в другое место

для точки надо 7 энергии и 7 урана для победы 3 очка

 

Изменено пользователем tvins_m3d

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сделайте так штоб игра длилась определеное количество дней (тоесть ходов ) ето первое 

штоб на сайте войни бил чат гдебудет информация либи обсуждение хода всем игрокам етой локалии тока + кто проголосовай уже видно на карте етот ход 

если  к примеру ми захвативаем карту противника и ее отвойовуем то ми забираем часть их припасов и даних тоесть ( 1/2 )

война не может заканчитца пока все карти не будут завойовани и не пройдьот хоть 2 хода штоб  команди могли  по воевать 1 с 1 за територию и по отвойовувать ее друг у друга  а потом уж ити на ракету 

 если есть зони с призом  то их можно забрать за 2 раза 1 раз захватили ми а 2 противник 

стран сделать не 4 а 5 можно 

на щот килов сделайте их по 150 

если ми захвативи страна то ми можем голосовать или разграмить их или окупировать и штоб они работали на нас и играли тоесть за нас 

етого думаю хватит если нет то пишите если прошло ето  и я додумаю ещо   :D а приз не 100 контейнеров максимум больше за 1 ход давайте 3 контейнера а за победе сума удваюетца вииграл 150 получил 300     и тут ещо можно щитась так кто победил то само собой а ето по накопленим бонусам  тоже можно штото получить така часть от контейнеров пример вииграл 130 а приз 3 часть 43 ето 2 приз 

 и так можно и нащот територий тоже ну ето тогда  после 10числа 

Изменено пользователем edik2534

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

- Определять результативность УП только игроков, которые проголосовали и подтвердили ход

- Не засчитывать убийство игрока своей фракции и смерть от него (Только в Военной стадии)

- Возможно, необходим значок с двумя буквами локали возле шкалы ХП (EN-, RU- ,PL-, DE-.)

- Показывать заранее проценты голосов игроков своей локали, которые уже проголосовали на все близлежащие зоны

- Было бы лучше, если бы победила команда, собравшая больше всех ресурсов за определенное время. При этом, большинство ресурсов находятся в центре(Карта подобна той, что была на прошлой войне)

- 7 ходов (Стратегическая и Военная стадия). Двухнедельный ивент. Почему увеличено время? Ибо не все ресурсы были захвачены на прошлой карте. Борьба за них и должна стать главной целью для победы! Пр подтверждении атаки на специальные зоны с повышенным бонусом нужно будет набить не 200, а 300 киллов за день. Голоса и остальные хода требуют подтверждения 200 киллами.

- Побеждает тот, кто по итогам двух недель набрал наибольшее количество ресурсов. Локаль, потервшая все точки с ресурсами, а также же Столицу - Проигрывает в ивенте

- Добавить возможность общаться в чате локали, для обсуждения дальнейших действий.

Изменено пользователем Fire_Sparta

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да Вы еще статистику с прошлой войны не опубликовали. Не критично, но обещали же. Поржать то было над чем, и Вы постеснялись. Выдам идеи, ток подумать надо.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я бы хотел такую самую войну, но только чтобы люди не сливали друг-другу у/п, согласитесь не круто же будет когда вы сливаете у/п своим же локалям, учтите это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сделайте так, какие страны были их не надо добавлять, сделайте другие страны или придумайте их, а то не интересно будет уже играть за те страны которые уже были и сделайте побольше стран. И пускай игроки будут кататься в этих красках, а если не будут то и не будут начисляются киллы.

Изменено пользователем MCHS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да сделайте вы такую же войну как и была,все купят за англию,пофармят контейнеры,что ещё нужно то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Приветики))  

1.игроки набирают килы по 200 и можно делать так что видно было сколько килов делали точно а не <200 так будет легче 

2.можно делать  так что лакали    играли вместе с рандома  и так   кто пострадает будет  случайно а так   может 2 локаль  сразу атакует на одного и все ))

3.по моему все игроки ждут когда война кончитса и берут контйенеры для  этого можно делать мало ходов но  трудно и приз выше  например если   иве война 1 был 5-6 ходов а за один ход приз 3 контейнера а можно делать 3 хода  (трудно) и приз 6 контейнер  так будет для всех   хорошо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Привет у меня такая идея ,  Как определить что страна круче другой?Можно сделать чтоб было смотреть по Киллам ,какая  страна сделал больше всего киллов за ход так и будет понятно чья команда круче.Предлагаю чтобы на карте была одна зона которую очень сложно захватить ,но её  преимущесвто в том что эта зона будет  Реактором из которой при наличии захватанной карты и необходимого запаса ресурсов можно запустить ракету на какую то карту (не считаю сами столици и центральную зону). Нужно сделать чтобы голоса всех игроков были  равными и ни кто ни имел преимущество в плане голосования. 

Чтобы победить в войне,нужно одной из столиц захватить Центральную зону (со всеми ресурсами,захватить не меньше 5 карт и иметь 15 тыс. киллов). Колличество Атак и Защит  -  Предлагаю чтобы было 2 Атаки и 2 защиты. Насчет другой механики этого ивента.  На прошлой войне я встретился с такой проблемой за игру за Россию и не только( Бонусы в виде контейнеров за захват определенной карты ,но там были карты которые только были на высоких званиях Маршалы-Легенды,а игроки меньше званий  Лейтинанты- Генерал Лейтенанты немогли играть на этих картах  потому что их не создала система для этих званий)И по этому надо сделать так чтобы бонусы были на картах на которых могут любые звания которая создала система.

Надеюсь вам понравиться моя идея.

Изменено пользователем Gektar_3000
Случайно сохранил,Не дописанный коментарий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...