Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Тайминг голда. Новое поведение танков.


Рекомендованные сообщения

Чем бы дитя не тешилось, лишь-бы не плакало, так и разработчики,придумают, а оно совсем и не нужно, Да матчмейкинг- это очень плохо,я тоже боюсь, нужно будет бросать игру,
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 513
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Ну я хоть по теме отпишусь:

Управление Хантером стало наоборот какое то нечёткое. Как будто танк по кривым рельсам едет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Титан стал тугим каким-то в управлении.Стартует с задержкой,в поворот входит так-же с задержкой.

И легче стал похоже, чуть в бок толкнули и его разворачивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, CoJIHe4Ha9_3au4eHka сказал:

в 2010-12 году можно было на фулл гараж заработать в битвах не вкладывая не рубля в проект, сейчас это возможно?  1 пушка фулл м4+1 корпус м4 =19 тыс рублей. 

О, в ряду клиентов желтого дома прибыло9_9

Не, вот серьезно - что у вас в голове происходит, когда вы все несете бред про "фонды упали в десятки раз, а цены выросли в миллионы"? 

 

1,5 ляма крисов стоят 6000 рублей, этой суммы с запасом хватит на одну связку м4. Даже скидок ждать не нужно. 

Я уже молчу про скидки, как на вооружение, так и на донат. 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

поиграл на титане. по ощущениям- ездит быстрее, НО! управление стало не плавным а дерганным, как будто клава перестала обрабатывать 4 клавиши а стала только две. корпус при смене направления запинается натурально!!! верните все как было!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А вот Васп понравился. Поустойчевее стал, лучше входит в повороты.

3 минуты назад, MAMANENADO сказал:

поиграл на титане. по ощущениям- ездит быстрее, НО! управление стало не плавным а дерганным, как будто клава перестала обрабатывать 4 клавиши а стала только две. корпус при смене направления запинается натурально!!! верните все как было!!!

Хантер также.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, MAMANENADO сказал:

поиграл на титане. по ощущениям- ездит быстрее, НО! управление стало не плавным а дерганным, как будто клава перестала обрабатывать 4 клавиши а стала только две. корпус при смене направления запинается натурально!!! верните все как было!!!

 

да, дерганный B|

Цифры ТТХ хоть какие-то были озвучаны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, andriano_Russia сказал:

Сегодня Суббота а у меня в гараже нету скидок не на что

сегодня нет, в гараже - завтра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Итак, отчет по "тракторной" баранке. Васпик.... Васпик печален. С резкого-дерзкого стал откровенно тугим в поворотах. Понимаю, что разрабов не переубедить, посему считаю возможным такой компромисс: апнуть скорость поворота на 20-30 градусов.

Хантер - ввиду отличной изначальной маневренности и меньшей скорости не так заметно. Но чугунность баранки все равно чувствуется. Может тоже поднять скорость поворота на 5-10 град?

Титан - практически незаметно, вопрос даже стоит в том, имело ли вообще смысл менять на тяжах управление. 

 

В целом же ситуация странная: викинг, хорь, те корпуса, которые более других нуждались в стабилизации, остались нетронутыми, телеги же, которые, были более чем предсказуемы в поворотах - подверглись еще большей предсказуемости. Нелогично, в общем. 

 

А еще - момент. После на Хантера садишься на викинг - и вынужден привыкать, какое то время ловишь корпус. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 часов назад, smart3250 сказал:

Как я понял, в мобильной версии, соответственно, вика, хоря и дика не будет? Ведь именно из-за сложностей мобильного управления всё и затевалось?

А что уже есть мобильная версия игры, а где скачать???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 минуты назад, runtothehils сказал:

 Васпик.... Васпик печален. С резкого-дерзкого стал откровенно тугим в поворотах. Понимаю, что разрабов не переубедить, посему считаю возможным такой компромисс: апнуть скорость поворота на 20-30 градусов.

Хантер - ввиду отличной изначальной маневренности и меньшей скорости не так заметно. Но чугунность баранки все равно чувствуется. Может тоже поднять скорость поворота на 5-10 град?

Наоборот. Хантер стал тупым, а Васп чётким.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По хантомагнуму - стало проще наводить на дальние дистанции, это плюс. Немного времени и привыкнуть можно будет . Тоже и про васпомагнум.

В целом, эти корпуса потеряли ту прелесть, "ТанкоОнлайновость", особенность, которую придавал занос. Стали совсем коробками картонными, под стать физике, которая не дает ощущение, что ты управляешь металлической машиной.

 

Надеюсь, будут корректировки.

 

Голды не волнуют особо.

Изменено пользователем go6pblu_nopoceHok
грамматика )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 часов назад, Serene сказал:

Кроме "накидывания тряпочек", сейчас на 30 секунд игра вообще прекращается, начинается ползание по карте, суициды и переодевалки. 10 секунд как минимум позволит обойтись без всего этого.

Корень зла не во времени выпадения голда. Особой разницы нет 30 сек, 10 сек. Зло таится в оповещении. Не нужно оповещать о голде.

Само присутствие голдоловов - зло. Мешающее нормальному игровому процессу. При паузе в 30 сек голдоловы ползали по карте, суцидничали, бросали флаг ради голда.

Боюсь теперь лучше не станет.

Что нужно чтоб попытаться его поймать? Как минимум танк с полным ХП.

Что теперь выгодно делать голдоловам? Теперь голдоловы будут ждать в сторонке. Ждать надпись.

С уменьшением времени, увеличится число саботажа.

Проблему таким образом не решить. Да ее и не пытаются решать. Это просто очередное, бесполезное обновление...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, maks200591 сказал:

Корень зла не во времени выпадения голда. Особой разницы нет 30 сек, 10 сек. Зло таится в оповещении. Не нужно оповещать о голде.

Само присутствие голдоловов - зло. Мешающее нормальному игровому процессу. При паузе в 30 сек голдоловы ползали по карте, суцидничали, бросали флаг ради голда.

Боюсь теперь лучше не станет.

Что нужно чтоб попытаться его поймать? Как минимум танк с полным ХП.

Что теперь выгодно делать голдоловам? Теперь голдоловы будут ждать в сторонке. Ждать надпись.

С уменьшением времени, увеличится число саботажа.

Проблему таким образом не решить. Да ее и не пытаются решать. Это просто очередное, бесполезное обновление...

Ты видимо не играл в те времена, когда оповещения о голде не было, да? Тогда тоже голдоловы стояли толпами и ждали на одной из точек голда, в надежде, что он упадёт именно туда. Выбирали либо полностью безопасные точки, где голд гарантированно твой (вроде тоннеля на Иране), либо самые высокие точки на карте, откуда видно всю карту, и в случае, если голд упадёт, чтобы была возможность успеть доехать к нему. Голдоловы и саботажники будут до тех пор, пока ловить голды выгоднее, чем зарабатывать фондами, то есть ВСЕГДА, потому что разработчики не станут лишать себя дохода и повышать фонды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Согласен макс, не включение овердрайва далеко не нубовость, многие его не используют до аонца игры, так и играя со звездами, но когда появляется сирена о голде, то сразу вся карта вспыхивает. Неужели рем, кто жмет овердрайв не приходит одна пысль в голову? Что ро ту сторону есть таеие же как они и фактически они в равных условиях при попытке взять голд, как если бы они использовали овердрайв раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По голдам: отличное изменение, полностью поддерживаю.

По корпусам: надо либо откатывать, либо переделывать. Попробовал все 4 изменённых корпуса. Васп сразу не понравился. Он всегда был любим за то, что ты на нём можешь взять флаг, проехать возле или другого препятствия, а потом РЕЗКО завернуть за него, в результате чего противники не успевают по тебе попасть. Именно за это ненавижу нынешний Хорнет, ты пытаешься быстро убежать куда-то за угол, а тебя заносит, и в твою корму ещё прилетает несколько выстрелов. Сейчас все изменённые корпуса стали тугими, каждый поворот завершается НЕЕСТЕСТВЕННОЙ РЕЗКОЙ ОСТАНОВКОЙ, из-за чего возникают рывки, которые дико бесят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Криворукость  сделали)у  меня  2  корпуса  титан  и  мамонт,теперь  намного   хуже  стало,очень  медленно  короче  фуфло  сделали!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, andriikozytskyi2018 сказал:

Согласен макс, не включение овердрайва далеко не нубовость, многие его не используют до аонца игры, так и играя со звездами, но когда появляется сирена о голде, то сразу вся карта вспыхивает. Неужели рем, кто жмет овердрайв не приходит одна пысль в голову? Что ро ту сторону есть таеие же как они и фактически они в равных условиях при попытке взять голд, как если бы они использовали овердрайв раньше.

А угадай, кто в этом виноват? Сами же разработчики! Я сам в 95% случаев храню Овердрайв для голда в ДМ, а в командных как получится. В основном тоже стараюсь хранить, иногда могу поделиться с 1-2 игроками, но если возле меня толпа из 4-6 человек, раздаю всегда, потому что мне просто нравится видеть, как у половины союзников вспыхивает люстра. Так вот, вернёмся к нашим баранам. Раньше, при должной сноровке, ты всегда мог взять голд, просто имея фулл хп и аптечку про запас. Теперь ведь даже этого мало. Когда стадо Диктаторов набрасывается на голд, тебе нужно их пережить. А как их пережить с нынешней аптечкой? Ну вылечишь ты косарь, а потом тебе всё ровно прилетит какой-то шальной сплэш, и всё, и лечение прекратится. Потому то и берегут овердрайв, для второй аптечки. Если бы разработчики не испоганили аптечку, я просто уверен на все 100%, что количество людей, которые держат Овердрайв для голда, уменьшилось бы в разы.

Изменено пользователем ValeraYusenko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, WALLE сказал:

Мамонт?

Не проверял, если уж на титане я минимум изменений уловил - слоник и подавно ничего интересного не покажет. 

 

49 минут назад, B.u.JI.K.A сказал:

Наоборот. Хантер стал тупым, а Васп чётким.

У тебя есть васп и Хант м4?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 минут назад, ValeraYusenko сказал:

Ты видимо не играл в те времена, когда оповещения о голде не было, да? Тогда тоже голдоловы стояли толпами и ждали на одной из точек голда, в надежде, что он упадёт именно туда. Выбирали либо полностью безопасные точки, где голд гарантированно твой (вроде тоннеля на Иране), либо самые высокие точки на карте, откуда видно всю карту, и в случае, если голд упадёт, чтобы была возможность успеть доехать к нему. Голдоловы и саботажники будут до тех пор, пока ловить голды выгоднее, чем зарабатывать фондами, то есть ВСЕГДА, потому что разработчики не станут лишать себя дохода и повышать фонды.

Играл. Голдоловы стояли когда голд падал "по фонду". Было и такое.

Зачем делать точки выпадения? Пусть появляется где угодно. Рандомно, в любом месте карты. Если он так необходим.

Я противник голдов. Но ведь их не уберут ни при каких условиях. Пусть хотя-бы сделают бессмысленным его ожидание для саботажников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, runtothehils сказал:

У тебя есть васп и Хант м4?

А у тебя есть Васп и Хант М2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...