Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Война началась!


Kasim

Рекомендованные сообщения

@AP_Wolfwood vot resenia zaberite iz fsex igrakov lokali PL i RU 1000 tankistov randomna , i uvidedet u kavo iz  etix 1000 tankistov UP po bolshe tot i pobedil=) kak tebya idea?

 

tak kak ya dumal mnoga na etim reshenie , mne nujna skidka v garahje v razmere 1 % )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 8k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

1 час назад, Ceterum_censeo сказал:

Вопрос возник нубский - а можно ли защищать нейтральные примыкающие территории? Осветите пожалуйста. Или завтра мне самому придется разбираться.

Во время голосования сам можешь проверить, что можно защищить, а что нельзя. Тыкаешь -- территория стала красной, значет можно защитить. 

Но логика кагбэ без тестов подсказывает нам, что защищать можно только уже свои земли. А если защищать стало нечего, то прости, ты вылетаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

pocemu  ? , vedi u nix online 5 k a u ruski 30k vidis raznita v 6 raz mense u nix , pusti randomnda berut 1000 tankistov i kajdoe lokali , i tak za deni 24 raz i u kavo budet , tot i pobedil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

22 минуты назад, AP_Wolfwood сказал:

Прочитайте, пожалуйста, о чём говорим. Абсолютно число киллов не ставит команды разного размера в сопоставимые условия.

так усредненный кил. в чем проблема снормировать на количество участников?

PS хотя тут ru будет еще ниже ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3-й раз спрашиваю, возможна ли защита нейтральной примыкающей территории. В правилах это не озвученно. А тут УП все меряютя. Ну, за что боролись, на то и напоролись. А я Вас предупреждал. Теперь правила по ходу будете придумывать. Придумайте хоть сегодня, ибо уже завтра это будет актуально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Ceterum_censeo сказал:

3-й раз спрашиваю, возможна ли защита нейтральной примыкающей территории. В правилах это не озвученно. А тут УП все меряютя. Ну, за что боролись, на то и напоролись. А я Вас предупреждал. Теперь правила по ходу будете придумывать. Придумайте хоть сегодня, ибо уже завтра это будет актуально.

ty vapse iz kosmosa _??? mojna zashishaty tolka tex karti katori zaxvatili vashe lokali 

ATVET nelzia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, AK_ADEMIK сказал:

НАДО считать средний опыт заработаный игроками купившими одну краску, их сумарный заработанный в боях опыт деленый на количество игроков.

Это было бы често и стимулировало бы играть, а уп в командных битвах не отображает пользы игрока, игрок привезший флаг или захвативший точку будет всегда иметь меньшее уп чем тот кто стоит на базе на подсосе изиды.

 

А что делать с Изя+гром, и прочими чит-связками, которые у нас ой как любят?

 

3 минуты назад, xSWRx сказал:

так усредненный кил. в чем проблема снормировать на количество участников?

PS хотя тут ru будет еще ниже ))

Усреднённый на каждого участника? То есть вброс "саботажника" становится еще легче. Сделал 1 килл - и внёс максимальный минус своей фракции

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, AP_Wolfwood сказал:

Усреднённый на каждого участника? То есть вброс "саботажника" становится еще легче. Сделал 1 килл - и внёс максимальный минус своей фракции

Ок, а можно ли подсчитывать опыт/время?

То есть локаль, в среднем набирающая 5000 очков/(человек*час) круче, чем команда, набирающая 3000 о/чч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нет лучше напишите имена и адреса игроков набивших 200 с низким У/П за русскую локаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

участвую на двух акках...вот мои результаты

http://prntscr.com/ijiga4

еслиб каждый так бомбил победа бы наша была

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, williams.CHE сказал:

Нет лучше напишите имена и адреса игроков набивших 200 с низким У/П за русскую локаль.

И выделите штурмовик, ржу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И ещё. Разрабы, озвучьте плиз имя "умника" предложившего считать победу локали по УП. Хочется посмотреть ему в глаза сквозь дуло.

Изменено пользователем williams.CHE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, AP_Wolfwood сказал:

Усреднённый на каждого участника? То есть вброс "саботажника" становится еще легче. Сделал 1 килл - и внёс максимальный минус своей фракции

посчитать среднюю, откинуть все  что слишком выбивается из общего и посчитать заного.

это же класика в статистики.

а сейчас войду в битвы и давай жать дел.

скока раз за батву смогу самоунечтожется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, xSWRx сказал:

посчитать среднюю, откинуть все  что слишком выбивается из общего и посчитать заного.

это же класика в статистики.

а сейчас войду в битвы и давай жать дел.

скока раз за батву смогу самоунечтожется?

Раз 60...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 - 4 соботажника на кликере сильно понизят у\п за день, если не фильтровать их

1 минуту назад, 3lo4_tanki сказал:

Раз 60...

во 0 килов внес и +60 убийств. это обнуляет пользу всех игроков за текущее время

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

43 минуты назад, KONOVALOV.174 сказал:

0.8 это трэшак. как так то??? с меня хватило,я не в теме. это чо за сброд в ру??? 

хотя чему удивляться: щас откатал 4 битвы всё отборное безнарное рачьё в триколорах русских. и они совершенно заслуженно топчут дно таба.

от куда инфа на счет У/П русской локалии???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, EAM-FullHaus сказал:

участвую на двух акках...вот мои результаты

http://prntscr.com/ijiga4

еслиб каждый так бомбил победа бы наша была

Да ты там наверно своих навалил (из РУ локалии), так что не радуйся таким УП :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, xSWRx сказал:

 откинуть все  что слишком выбивается из общего и посчитать заного.

 

Это невозможно.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

отсюда правило игры в войну.

набить 400 килов в день голосования

за себя и мульта противника

а в основной день чисто опускать у/п мульту. пользы наааамного больше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, AP_Wolfwood сказал:

 

Можно ввести балльную систему "полезных действий": доставил флаг/мяч = 5 баллов, доставил флаг в штурме = 2 балла, захватил точку = 1-3 балла (в зависимости от кол-ва точек на карте), сделал килл = 1 балл. 

Для стратегической фазы выставить норматив примерно 200 баллов, а для спорных территорий в боевой фазе использовать значение не убил/подбит, а баллы/время.

Так должно быть и менее скучно, и более справедливо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, andrey1606 сказал:

Можно ввести балльную систему "полезных действий": доставил флаг/мяч = 5 баллов, доставил флаг в штурме = 2 балла, захватил точку = 1-3 балла (в зависимости от кол-ва точек на карте), сделал килл = 1 балл. 

Для стратегической фазы выставить норматив примерно 200 баллов, а для спорных территорий в боевой фазе использовать значение не убил/подбит, а баллы/время.

Так должно быть и менее скучно, и более справедливо.

где в твоей формуле учет количество людей в локали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

49 минут назад, AP_Wolfwood сказал:

Прочитайте, пожалуйста, о чём говорим. Абсолютно число киллов не ставит команды разного размера в сопоставимые условия.

не соглашусь, если за основу все-таки взять не уп, а именно средний показатель фрагов на игрока, принявшего участие в шаге. так будет честнее. Возможно, что подсчет сложнее. Но этот показатель не будет зависеть от численности локали.

Изменено пользователем tvk1210

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...