Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

williams.CHE

Пользователи
  • Публикации

    244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О williams.CHE

  • Звание
    Болтливый танкист
    Болтливый танкист

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Я вот чего не понимаю. Зачем сделан рандом при выпадении ЕЗ на какую-то одну нару, чаще не нужную и тот же рандом при выпадении из контейнеров? Ну не уже ли, так страшно дать игроку самому выбрать ту нару которая ему больше всего нужна? Выпала "нара на выбор" - это д.б. как пешка добежавшая до 8-й клетки и "шахматист" сам решает, во что её превратить. Кто-то на СГ без мин мучается, у кого-то нитра закончилась, кто на реле играет и арте - ДД подавай, про аптеки молчу... У людей по 20-30 тысяч нитры на акках собралось и куда им их? Потому и не играют, что нужной нары нет. Комплекты за конец цепочек и из контейнеров, так и оставить. Реализовать можно через шестерёнку: поставить галочку на против желаемой нары, если нет выбора, то рандомная.
  2. williams.CHE

    Война началась!

    С утренним багом +10 за "Палубу 9", было начислено только на страничке войны. В гараже ещё начисления не было. После отминусовали на страничке и только к вечеру было реальное зачисление в гараж.
  3. williams.CHE

    Война началась!

    Я поставил Serene на игнор, чего и всем желаю. Помогает здорово - да же волосы теперь шелковистее!
  4. williams.CHE

    Война началась!

    Я не читал (читал и обчитался ранее и мог забыть), я посчитал. +9 за три хода. За 12 дней войны + 4 вестника, просто устал держать в голове и вопросы, и догадки, и правила, и обдумывать стратегию, и бить киллы, и заниматься ещё всякой фигнёй... Тупо уже не помню, что именно даёт 5 и больше ходов. Ранее писал, но ни кто не поправил. Теперь всё встало на свои места, спс! Удивило, то что на сайте войны, не показало +9 за три хода. Это и ввело в заблуждение, думал расчёт окончен. З.Ы. А контейнеры да же открывать не хочу - всё достало.
  5. williams.CHE

    Война началась!

    5 ходов = 35 + 10 (утренний баг)!
  6. williams.CHE

    Война началась!

    Справедливости ради надо дополнить свой отчёт: На двух акках за Англию считал, что дадут по 29 контейнеров. Т.е. по 3 хода + бонус 20. По скольку пяти ходов сделано не было, то на удвоение не рассчитывал. Страница войны показывала зачёт - 29 штук. Но! На двух акках оказалось по 38! Т.е. общий зачёт 175+9+9=193. Почему это произошло мне не понятно. Глюк и после снимут или щедрость разрабов? Т.е. правило для удвоения нужно 5 ходов, сами же и нарушили. 8| С утра, на сайте войны, было посчитано для двух акков русской локали +10 и +10. После сняли, объяснили багом, т.к. бонуса уже реально, на карте "Палуба 9", не было. Пока что от расчётных: +20 -> -20 -> +18. Жду изъятия...
  7. williams.CHE

    Война началась!

    Да не война, а отношение к игрокам. До последнего момента ни кто не понимал правил ивента до конца! 4-е выпуска военного вестника не было достаточно, что б их объяснить! Дополнительные призы за победу: кто-то говорил про удвоение, кто-то про утроение, а на самом деле только удваиваются контейнеры за ходы, да ещё и при условии, что сделано 5 и больше подтверждённых ходов! Максимум не больше 100-а, а на деле: 6*3*2=36 + бонус 20 = 56! Многие ждали зачёта ((6*3)+20)*2=72-х и рвали попу! Но... как всегда! Разрабам не выгодно объяснять какие правила есть на самом деле, что б вы сами поверили слухам, и тратили время и нару! Отсюда мораль: имей мультов и иди набивать минимум! З.Ы. Поправочка: для удвоения контейнеров за ходы, 5-и ходов делать не надо, достаточно победы локали.
  8. williams.CHE

    Война началась!

    Вообще, могли бы ввести доп. условие: захват/перезахват или удержание (если с него ещё не было прихода) бонусной карты, на последнем ходу, идёт в зачёт. А то же аутсайдерам совсем нечем заняться.
  9. williams.CHE

    Война началась!

    Ура! на двух по 10-ке списали! За палубу не дали! 35->48->38 195-20=175 Всё равно жуть! Не, не буду открывать, а вдруг краски дадут? А я нитру хочу!
  10. williams.CHE

    Война началась!

    С пустой палубы 10 сундуков и бутылка рома! )) З.Ы. 6 акков - 195 штук! Позор мне! А как не получать контейнеры?
  11. williams.CHE

    Война началась!

    Ни каких перебегов! Купить, что б выровнить УП таким же саботажем какой они нам устраивают. Выше писал: svetlana_d - 63 самоуничтожения за 15 минут! Это что перебежка? Это саботаж в рядах локали. Что делать будем?
  12. williams.CHE

    Война началась!

    Разрабы сначала обрекли заниматься саботажем на сборе дропа по ЕЗ. Теперь в войне. И сделать ни чего нельзя! Наш метод победить в войне, только один - 200 киллов + саботаж! Видимо по другому невозможно. Многочисленная локаль обречена заниматься подлостью. И помните: не вы в этом виноваты, а разрабы! Они не оставили нам выбора!
  13. williams.CHE

    Война началась!

    Россию сливают: печенька svetlana_d - 63 раза самоуничтожилась за 15-минутку. И что? Молчать и проигрывать будет? Терпеть безнаказанность? Покупайте на мультах за врага, бейте завтра по 200-и, послезавтра в ДМ+делит. Ответ д.б. суров и многочислен! Накажем умников!
  14. williams.CHE

    Война началась!

    Есть ещё наблюдение за раскладом по У/П. Довольно много за RU, есть EN, есть DE, но очень мало PL. При этом все забывают, что есть кусок игроков не купивших краску. Если предположить, что это игроки которым не нужна война, а нужно просто поиграть, то это скилловые игроки. И как они понижают У/П локалям, равномерно? НЕТ! Страдает самая многочисленная локаль! Факт! Продолжим... Вопрос: какой процент киллов в ДМ даёт рост У/П локали? Прикинем: 10 за RU, 2 EN, 2 DE, 1 PL (если повезёт) и 5 не купившие краску. Статистика так себе, не точненькая, помидорами только свежими и мытыми... Для локалей % эффективного зачёта (своих не считаем, т.к. стремится к "1"): RU - 26,3 % (5 из 20 минус сам игрок = 5 из 19) EN и DE - 68,4 % (13 из 19) PL - 73,7 % (14 из 19), т.е. куда не плюнь - килл в зачёт локали Вопрос господину AP_Wolfwood. Если взять в этом примере одного русского и одного поляка и их У/П будет =2, то какой доход они принесут своим локалям? Об этом вы подумали? Или я должен выполнять за вас вашу работу? З.Ы. А если взять в расчёт и тех кто не купил краску, то проценты следующие: RU - 52,6%, EN и DE - 94,7%, для PL - 100%.
  15. williams.CHE

    Война началась!

    Вообще я тут подумал... А зачем вообще д.б. финал войны. Война началась и идёт всегда. Все наёмники. Но каждый выбирает не фракцию или локаль, а... стиль. Спонсоры/корпорации (виртуальные конечно) нанимают лучших из ТОП-100, 500, 1000, 5000, 10000, и т.д. до следующей войны выдавая контейнеры как оплату и спец. краски корпораций с достижениями. Но что б понять кто лучший, выделяют период соревнований. ТОП-ы нужно расширить значительно. Еженедельные показывают как обычно, а в рамках войны за период войны. 1. Дэферы - могут соревноваться внутри таблицы дэферов за лидерство играя на победу и не давая флажки и мячи. 2. Атакёры - могут соревноваться внутри таблицы флаговозов/мяченосцев на кол-во/время(на опред. карте) или кол-во/битва. 3. Кемперы - дерутся между собой в таблице за У/П. 4. Изеводы - % вылечил/недолечил 5. Снайперы - % убил/выстрелил Можно ещё придумать... Ещё можно категории определить, т.с. другой срез игрока. Т.о. за период войны, можно поучаствовать в нескольких испытаниях. 6. Жажда жизни - У/П без аптек 7. Универсал - высокие показатели на 3-х разных пушках (каждый раз разные). 8. Исполнитель - % выполнения заданий за игру или за время. 9. Менеджер - максимальный доход за ивент. Можно ещё напридумывать... Т.е. сражаться надо в сроки, но надо будет готовится (нару собрать, покупать вооружение и прокачаться) и в какой-то удобный период показывать на что способен, просто играя или выполняя спец задания в рамках ивента. Выполнить программу минимум. Максимум, позволит в рамках периода улучшить показатели и как на олимпиаде, взять для зачёта лучшие попытки. Игрок сам может того не зная заработать и получить бонусы. И это может подстегнуть его для будущих подвигов. Получили награду и типа, принадлежите корпорации как наёмник в таком-то аспекте. Хвастаетесь, собираете достижения, пополняя выполненные достижения в профиле. А после спустя время - новая фаза войны. И на вас снова смотрят, как вы круты и платят в финале за право вас нанять! Короче, суть в том что б лбами не сталкивать в среде, которая не предназначена для этого. И ещё одна суть: эти достижения будут отображать реальный рейтинг игрока как универсала. Выполненное достижение может добавлять к рейтингу значение, которое можно улучшать пере-прохождением. Проблема, засунуть или связать разные звания с этой средой. М.б. достижения определить для модификаций М0-3 ? Ясно что текущий образ войны скучен?
×
×
  • Создать...