Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Война началась!


Kasim

Рекомендованные сообщения

Только что, AK_ADEMIK сказал:

Если считать уп то надо было создавать такие ограничения что б танки своей локалии не могли убивать свои танки и заходить сами против себя а так это не война

Это можно реализовать только в ММ..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 8k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

2 минуты назад, Guard_of_world сказал:

Вы уверены? Я цифр нигде ещё не видел.

А з чего тогда взял что локаль самая большая РУ? если цифр нигде нет? (судя по твоей логике)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, DeviL74 сказал:

А какой подарок? :ph34r:

А то может и думать не стоит :D

Хочешь - внутриигровой, хочешь - реальный =)

Я, если честно, уже голову сломал. УП был выбран, как единственный, подходящий вариант.

Только что, Guard_of_world сказал:

Было бы лучше, если бы ношение краски было бы обязательным критерием участия в войне. А так- бьёшь всех, даже не зная, свой это, чужой или вообще ничейный. И опять же- страдает самая большая локаль, ибо шанс убить своего выше.

С этим согласен. И в будущих соревнованиях точно будет именно так

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Guard_of_world сказал:

Вы уверены? Я цифр нигде ещё не видел.

Ну я уверен, потому что знаю. В качестве опорных чисел можно взять посетителей форумов разных локалей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, sSAMOVAR сказал:

Вот что я вам скажу, сколько бы игроки рускои фракции не убивали, друг друга у/п всегда будет равен 1.0(это в случае если руские не убивали игроков других фракции и сами не были убиты игроками других фракции)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, AP_Wolfwood сказал:

Хочешь - внутриигровой, хочешь - реальный =)

Я, если честно, уже голову сломал. УП был выбран, как единственный, подходящий вариант.

А почему не киллы??? А именно УП??? Да потому что за Ru больше всех вот и весь ответ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 минуты назад, AP_Wolfwood сказал:

К слову, если кто-то придумает устойчивый к "взлому" алгоритм сравнения (на текущих существующих параметрах ) результатов команд разного размера - от меня лично получит подарок.

shto nujna delaty _? ia haciu padarok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У/П локали 0,8. Раки ненавидящие РФ набивают 200, а после идут сбрасываться и с респать снова.

 

Вам разрабам с самого начала было сказано: это большая ошибка вмешивать политику в игру. Вы не послушали и теперь кого игроки Русской локали ненавидят ещё больше? Хотя это вряд ли возможно. Вы из нас проституток за контейнеры растите?

 

Вам было сказано: будет саботаж, как с ним бороться?

 

Ивент провален, как и всё к чему прикасаются разрабы! Позор в очередной раз! Новый рекорд позоров!

 

Мне своим друзьям в глаза смотреть стыдно из-за того, что я всё ещё держусь за ТО.

 

Буду ли я снова участвовать в ивентах ТО?:D На чушь нет времени!

 

З.Ы.

Просил помощи в чате на саботажника, дак мало того что игрока за 2/3 времени набившего 20 опыта не забанили, дак ещё и меня, когда я указал на явное непроффессиональное поведение (всем в битве было ясно: саботаж, виолаторам так не показалось), забанили на час. Кляп ваш метод? А что такое тактичность и честь, вашим виолаторам ведомо? А саботажников вам уже леннь убирать? Проведите опрос среди игроков, по оценке действий ваших виолаторов: я ставлю 0 из 10!

 

Если я опишу ваше отношение кому-то из своих реальных друзей, как они на меня посмотрят? Они спросят: ты что больной в это играть?

 

Бан мне снова? Да ладно! Хотя мне всё равно. Я пишу честно! А вам д.б. стыдно разрабы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

0.8 это трэшак. как так то??? с меня хватило,я не в теме. это чо за сброд в ру??? 

хотя чему удивляться: щас откатал 4 битвы всё отборное безнарное рачьё в триколорах русских. и они совершенно заслуженно топчут дно таба.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, artemria сказал:

А почему не киллы??? А именно УП??? Да потому что за Ru больше всех вот и весь ответ))

Прочитайте, пожалуйста, о чём говорим. Абсолютно число киллов не ставит команды разного размера в сопоставимые условия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, AP_Wolfwood сказал:

Хочешь - внутриигровой, хочешь - реальный =)

Я, если честно, уже голову сломал. УП был выбран, как единственный, подходящий вариант.

С этим согласен. И в будущих соревнованиях точно будет именно так

Я подумаю, подумать ли :D

 

А вообще, локали не сильно выигрышное решение, почему не делить рандомно, так и команды более сбалансированные получатся и страдать все будут одинаково :ph34r: Стат данные для деления в вас имеются..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, ROYAL_LION сказал:

Отвлеку еще одним вопросом. Может продумаете такой ивент для игровых кланов? Глобальная война кланов?

Да да, я тоже об этом подумал)) Там и за уп следить проще. Отбираются 90 кланов, для них делают виртуальные миры. На каждый мир по 6 кланов и так же сражаются. Победивший клан выходит в 1/15 финала. И так далее пока не определится победитель.))) Будет проще играть, интереснее, честнее. Никто тебе мульта не подкинет.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Все ясно, через 2 хода по правилам  "Москву" сдадут как в 1812году))) Чем нервничать пойду в PRO битвы)))

Изменено пользователем artemria

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Guard_of_world сказал:

Не хочу показаться каким-то жалобщиком от заинтересованной стороны, которая сейчас в трудном положении (хотя так и есть), но у самой большой локали ни одного преимущества, да к тому же ещё и серьёзные изъяны.

Здесь вижу два варианта: либо как щас, либо разбить фракции насильно по командам и потом суммировать исходы таких битв. 

А какой вариант ещё предложить ты?

3 минуты назад, Guard_of_world сказал:

Прежде всего, маленькая локаль- маленькие требования по киллам, большая локаль- огромные требования по киллам. И та же история с УП, и количество опять же в этом деле служит камнем на шее. Получается, локаль проигрывает просто из-за своего размера. Честность? Не думаю.

А как обычно происходит, когда в одной команде полный состав, а в другой только половина/треть? Меньшинству тогда приходится труднее, и в Войне это своеобразная компенсация количественного преимущества. Идеальной формулы не существует, тем более к ней не приблизиться за пару тестов. А это первый тест для такого формата. У ТО ведь тоже было море изменений, подчас кардинальных. Крисодроп, физика/графика, гирлянда/зкд. Но без сомнения ТО это слишком жёстко фиксированный формат, где преимущественно решают фраги. Вот издавна цтф это небольшое отклонение от формата. А формат Войны это ещё большая девиация, и самое имхо приятное в этом ивенте, что он как бы прозрачен, не навязывается участникам. На одних и тех же полях сражаются и участвующие и неучаствующие в Войне, причём человек может не знать о ней, и не обязан знать, и это прекрасно. Нужно больше разных форматов, чтоб человек мог выбрать что-то своё, более специфическое, при этом без ущерба для остальных, чтоб можно было переключиться/ расслабиться/ попробовать новое/ испытать себя в другом качестве. И чтобы разные эти ваши ЦА могли найти нечто своё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Судя по сложившейся сейчас ситуации, скорее всего победит EN/PL по окончанию 6-го хода. Чет как-то маловато ходов выходит. Тут даже если пропустил всего 2 хода - все, с дополнительными призами ты уже пролетаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, kutka_malutka сказал:

Ну это лучий УП из 15-20 боев :(

Мде, это артефакт Войны, а также праздника/ скидок/ фондов х2. Просто щас все рвутся. Летом вся детвора побежит на улицу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

27 минут назад, AP_Wolfwood сказал:

К слову, если кто-то придумает устойчивый к "взлому" алгоритм сравнения (на текущих существующих параметрах ) результатов команд разного размера - от меня лично получит подаро

kakoi imina algoritm xatite , pishite v lichku 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

НАДО считать средний опыт заработаный игроками купившими одну краску, их сумарный заработанный в боях опыт деленый на количество игроков.

Это было бы често и стимулировало бы играть, а уп в командных битвах не отображает пользы игрока, игрок привезший флаг или захвативший точку будет всегда иметь меньшее уп чем тот кто стоит на базе на подсосе изиды.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

31 минуту назад, AP_Wolfwood сказал:

Посчитайте, пожалуйста внимательно. И объясните тогда, почему в таком случае у RU сейчас не 0.99 или 1.001

когда бьешь своего - к 1це у/п ростет очень медленно, а если из другой фракции, опускает его быстро.

тк ru намного больше в игре - килов других фракций ru игрока вносит больше  понижающего фактора.

 

+ в малочисленных локалиях чаще играют группой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, andrievskih сказал:

Да да, я тоже об этом подумал)) Там и за уп следить проще. Отбираются 90 кланов, для них делают виртуальные миры. На каждый мир по 6 кланов и так же сражаются. Победивший клан выходит в 1/15 финала. И так далее пока не определится победитель.))) Будет проще играть, интереснее, честнее. Никто тебе мульта не подкинет.  

Целью пусть будет: добраться до Пармы, накопив промокоды, съедая по пути бургеры и освободить из плена лысого человека.)))) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Загвоздка в том что русских игроков больше чем остальных, и вероятность того что русские убьют игроков из других фракции мала, а вот у других фракциях это вероятность большая и как резултат мы видим маленкии у/п у русских  

4 минуты назад, sSAMOVAR сказал:

Знаю. 1000 взаимно убитых Ру означает автоматом 500/киллов на 500 смертей. Но от этого не легче - де-факто топтание на одном месте. Если играть против соперника с уп ниже еденицы, то оно бы может и зашло. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...