Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

MotherNorth

Пользователи
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Забавно, что после критики слабейшего и никчемного корпуса Хорнет мо-мен-таль-но появляются 3-4 "Игрока" нахваливающего этот корпус. После чего ветка опять умирает. Закрадываются сомнения: игроки ли это пишут? Не армия ли поддержки от Администрации? Но тем не менее, Хорнетов почти не встречается в боях. Игровую массу не обманешь.
  2. Пакость этот ваш Хорнет. толку от его "скорости" никакого - потому что от пули гусеницы не спасут. А баллонники его сжигают за 2 сек - так что и не успеешь уехать.. да еще занос этот... раньше он был в нагрузку за скорость, а теперь остался как затрудняющий дальнейшую эволюцию рудимент. Но умысел ясен: раньше Хорьков была масса и было решено (ПМСМ) сделать этот массовый корпус хламом, чтобы масса полюбившая скорость, бросилась искать другой быстрый, но крепкий корпус и вуаля! появился Викинг, чуть уступающий в скорости (а мы уже договорились что от пули скорость не спасет, так что разница неважна), но превосходящий в броне на 60%. Очень жаль, что Игра не позволяет просто наслаждаться процессом игры, а толкает к постоянному изысканию кристаллов. Правда, попадаются советы, мол, Хорнет для кемперов, выстрелил и спрятался. Но от выстрела рельсы, грома, шафта, срайкера и даже молота сам выстреливший Хорнет и переворачивается на спину. И на всю эту картину раскрашенную черным зачем-то разрабы плеснули еще дегтя, назначив никчемному Хорьку самый бесполезный овер - обнаруживать противников за стенкой... емае, их и так видно почти всегда, да и что толку? Единственный плюс Хорнета - это его редкость. Хорьки так редко встречаются в битвах, что некоторое время его даже не бьют - то ли смеются, то ли удивляются, то ли жалеют..
  3. Отстой этот ваш Хорнет. Мощные пухи (гром, рельса, шафт, магнум) его мочат с полвыстрела. Пухи с сильным ударом (твин, рик, молот, пулемет) его вертят как хотят и запросто добивают, пока этот неуправляемый Хорь вертится как пьяный жук. От пушек ближнего боя (огнемет, изя, фриз) Хорнет, не имея значимого преимущества в скорости, не может убежать - съедают за 2 сек его. Разогнаться на нитре как следует на Хорнете невозможно - занесет, перевернет, воткнет в угол. Я вообще не понимаю, зачем он нужен в линейке, если его сделали заведомо слабой единицей? Без быстрых и живучих корпусов Игра сильно сдает по темпу. Скукатища. Для Хорнета остается одно применение - прятаться с релькой за стенкой. Но от такого скудного выбора становится еще скучнее.
  4. MotherNorth

    Обновление #453

    посмотришь видео из офиса - все отличные ребята, глаз горит, видно, что фанаты программирования, молодцы, одним словом. но как дойдет до высасывания денег - как будто не те же люди работают. невероятно, чтобы автор портил свой проект! может, все эти нерфы, неравномерные усиления\ новых вооружений, усложнение заданий и приносят больше прибыли, но так поступают временщики. это как накачивать землю химией, чтобы снять громадные арбузы. но проблема в том, что после такого на той же земле уже ничего нельзя посадить. мудрые так не поступают. только жадные. это же не про вас, ребята.
  5. MotherNorth

    Обновление #451

    Зачем сталкивать в боях такие разные званки? Понятно, что жирные, м4-е, с полным гаражом нарки, Легенды будут грабить полковников и генералов с их жалкими м1 и м2. Сделайте тогда прокачку до м4 доступной с любого звания. Есть кристаллы - качай. И будь наравных.
×
×
  • Создать...