-
Публикации
246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя feather
-
нет, просто для себя, мало ли какие-то спойлеры начнут разрабы оставлять. Тем более что они знают о моей расшифровке и чаще стали играться с надписями
-
потому что новые ремастер карты выходят, выходят новые скины с надписями, ктото должен переводить всё это, а мне это только в радость
-
Ещё больше усовершенствовал дизайн, разбил всё по категориям, добавил загрузочные(1) экраны, добавил корпуса и пушки. Мне нужна ваша помощь, у меня мало скинов в частности нет GT , новых XT HD, SP , RF, ICE (насколько заметил на DC не добавляют надписи, но тоже проверьте вдоль и поперёк) буду признателен если кто-то поделится скриншотами надписей на этих корпусах и пушках, и для вставки сделает скриншот с видом сбоку либо с нужной проекции для видимости надписи .
-
Обновлено оформление, визуальный размер поста уменьшен в 2-3 раза. Часть правок перенесена в основной раздел. возможно позже добавлю надписи из загрузочных экранов и новостей игры
-
Добавил хеллоуинские надписи на ремастер картах возможно в ближайшее время оформлю пост лучше, а то материала много
-
Минуточку! В классике доступна расходка и резисты, я не понимаю в чём придирка.
-
Тут не общая картина, а частный подход Ореха к ведению дел. Прямо и по делу
-
добавлены хелоунские надписи
-
для ММ мышка лучше , ибо у неё огромный контроль окружения (с высокой чувствительностью можно контролировать 360 вокруг себя) для ХР-ВР нет, там важна предсказуемость, в чём клавиатура бесспорно лучше.
-
Есть ещё вопрос , вы расшифровывали ту газету (в самом низу моего поста)?
-
Очень интересно , это очень может помочь , оформление 10/10 внеси туда х у z из тех что есть. Я добавлю в пост , укажу тебя как автора
-
Искал по образу и подобию , что на что похоже . Есть другие варианты пиши . + я смотрю это всё в файлах игры
-
та что сверху - scaled та что снизу содержит 1 неизвестную букву, и из 3х вариантов лучше звучит KEFT OCT
-
Тут также написано "подвижная часть" (слева)
-
Это название выдуманной компании производящей эту технику "Ark room" Тут написано "Внимание подвижный элемент"
-
скорее всего, просто сам факт что иногда на надписях не верно обозначены буквы. ты сам видишь, что там явно разнаые буквы а не две Е.
-
Перевод первой надписи есть в посте , на второй написано что-то типа "Keap oc(u)t" , последнее не помню позже отвечу
-
Спасибо большое , я через час внесу все вы помогли разобрать в пост
-
можете присылать больше надписей из игры когда они появятся, я расшифрую . Либо можете расшифровать сами и поделиться с другими
-
Тема где регулярно публикуются все надписи и их расшифровки танкового языка SEALED* алфавит: [дизайн @EWED_Ending ] Шрифты для скачивания (не официальный, создаан @feather и может обновляться следите за датой обновления) Где можно встретить надписи в игре: Контейнеры на ремастер картах Надписи на зданиях и объектах на ремастер картах На технике (в основном Форест ремастер) На расходке На контейнерах(лутбоксах) и ключах На загрузочных экранах На пушках и корпусах В видеоблогах Кэш ---Helloween 2023 Гараж и карты--- Игровой лор В игре можно обнаружить фирмы , такие как: APEX - которые похоже специализируются на взрывающихся предметах (гильзы молота, гранаты и т.д) DARK ROOM - Название арт отдела Альтернативы Геймс, но мы (я) будем считать что это фирма которая производит техническое оборудование, например лесопильное на карте Форест, также предположу что BONK это горнодобывающее оборудование поставленное на гусеницы. Также они засветились на гранате "Салют" , предположу что изначально тоже гражданское назначение. Есть компания без названия, но с лого, что поставляет контейнеры. Помимо этого существует развитая робототехника, даже правила для роботов можно найти в игре
-
Появилась сложная в реализации, но потенциально(как и любое вложение сил) окупающаяся . В общем , "мастерская" самое простое сделать как дополнение к клиенту. - программа для создания режимов,карт и т.д Как это должно работать > идея подобная "игротеке" из доты (простите за такое сравнение - игроки при помощи инструментов смогут создавать специальный режимы и карты, с возможностью их публиковать. 1. так как сейчас вы практикуетесь в области переноса нагрузки на компьютеры игироков, можно сделать чтобы ххостинг битв целиком ложился на вычислительные мощности игроков. 2. каждая карта/режим будут получать свой id по которому другие игроки смогут загружать асеты и прочие данные чтоб запустить свою битву или присоедениться к чужой. 3. по ананлогии с поиском битв на интересующих id почему это полезная и привлекательная для игроков идея: игроки смогут создавать - карты для тренеровки паркура - карты для тренеровки хр/вр , пушек и т.д - любого рода окружения для видео , трансляций, ивентов и т.д почему это выгодно для разработчиков и игры в целом: - игроки будут проводить время в игре создавая свой контент и играя в созданный другими игроками контент - - это огромный буст медийной части, так как игроки будут делиться контентом в соцсетях и видеохостингах - разработчики смогут получать готовые ассеты для карт, режимов и т.д . - - у разработчиков будет больше времени на не связанные с "подготовкой к ивентам" вещами (техническое улучшение игры, улучшени графики(больше ремастеров) ). - от разработчиков не требуется больших усилий по хостингу этой феерия творчества. - разумеется это можно будет монетизировать .
-
описание ситуации в которой возник баг - загрузился в режим джагернаут , появился танк ,я сразу открыл гараж чтоб переодеться , при воскрешении игра выдала джагернаута мне , как итог визуально я джагернаут, но хп и урон как у васпошафта на которого я переоделся . 480 урона с тычки, и смерть от двух ракет страйкера (gs 9340) я не нашёл в какой категории "сообщить о найденом баге" ,был бы рад если скажете
-
Идея для корпуса моё виденье: -лёгкий корпус овердрайв - "стелс" при прожатии овердрайва, танк на 2 секунды получает неуязвимость(чтоб добавить практичность, и чтоб овер не сбивали мгновенно) и одновременно становиться невидимым на 5-10 секунд. {как бонус можно дать небольшое увеличение скорости} пока танк невидимый может: стрелять (сохраняя невидимость) использовать припасы брать флаг, захватывать точку (противник будет видеть флаг на танке, но не сам танк, также с точками) овердрайв хорнета снимает невидимость, остальные лишь применяют свои эффекты не раскрывая танк игрока пока танк под овердрайвом, он не может быть целью сводки страйкера, гаусса или скорпиона , однако противники могут стрелять в него навскидку, овердрайвы наносить урон в области поражение (кроме первых 2х секунд включения стелса), мины также реагируют на танк.
-
Нуу значит платформа не будет развиваться, в таком случае смысл на ней оставаться
-
Мистер сер. ТАНКИ ПЕРЕШЛИ НА XTML5 НЕ ПОТОМУ ЧТО ЗАХОТЕЛИ. Уже миллиард раз ВСЕМУ МИРУ сказали, что ФЛЕШ ЗАКРЫВАЕТСЯ,(больше не поддерживается, не будет обновляться) а если платформа больше не поддерживается значит возможности разработчиков резко ограничиваются.
Перейти к содержимому






































































