-
Публикации
241 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Ceterum_censeo
-
Раньше у корпусов было разное количество ХП. Попробуйте поискать под медным тазом...
-
Увеличение призов за выполнение цепочек заданий! (обновлено 01.09.2017)
Ceterum_censeo ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Доброго времени суток, разработчики. Я тот Нупъ, который у вас год выпрашивал задания "Заработай кристаллы в бою". Выпросил. Но я хотел как лучше, а вы сделали как всегда. Задание на 50 кристаллов впечатляет. Кстати, на легенде появились задания с призами 4 мины и 4 нитры. Это задания класса поваляй дурака 15 минут и задания сделаются. Мотивации никакой. Средние задания. Заработай 100 кристаллов - получи 1400. Заработай 125 кристаллов - получи 2000. Мотивация на активную командную игру более чем в 10 раз ниже личного шкурного интереса. Поэтому предлагаю новые задания - "Отыграй 15 минут в бою и умножь свой выигрыш на 3". Ну или на 5, или на 10. Смотрите сами, чтоб экономика не рухнула. На мой взгляд, только одни плюсы. Все пытаются отыграть свой лучший бой, сонное катание по карте вознаграждается копейками. Такие же задания можно сделать и с наградой припасами. Одно на крисы, два на нарку. Повышение коэффициентов, призы за цепочки и остальные плюшки. Хитрых, передающих фонд, обезжиривать, да это и есть ваша работа. Ну и открою вам страшную тайну. Призы за поражение в СР выше, чем призы за победу в CTF. Разберитесь, чтоб не фармили. Я думаю, что эти задания впишутся в матчмэйкинг. У меня нет никакого желания играть с теми, кто за 15 минут набирает 70 опыта. Да и против них как-то тоже. -
Увеличение призов за выполнение цепочек заданий! (обновлено 01.09.2017)
Ceterum_censeo ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
К халяве привыкаешь быстро. И потом она воспринимается как норма. А при этом игроки перестают шевелить пятой точкой, им не зачем, все и так капает. Вы бы более озадачили игроков играть на победу, а то они уп в стф набивают. Может пора призы за ЕЗ в призы за победу добавить? -
Больше похоже на ревизию игроков. Кто-то обдумал цифры? 1200 замучивателей, и я там рискнул оказатся. А нормальных 17 000, и не игроков, а аккаунтов, которые поиграли пару часов, и это под двойными фондами. Не вижу олнайна в 50к, или 250 фрагов набить за день - не реально? И еще 200 на день, которые научились считать только до тысячи. ПРО ДМ вообще исчез, а в нарном полигоне по 2 раза убивать тяжа - скушно. Ждем обновы.
-
звукооператора взяли бы. тяжко для ушей. иль протестировали перед эфиром. а так - повернулись, вроде, лицом к людям, аж второй раз. одобряю. но касим ересь нубскую часто несет. жаль. будем посмотреть, что я давно уже и делаю.
-
Я был за нерф важности ЕЗ по отношению к фонду. С увеличением разности между верхом и низом таба. Иначе ЦА не заставить играть на победу. Но я предлагал нерф ЕЗ с ростом фонда. Вот что означает быть понятым наполовину.
-
Разработчики. Вы забыли, что ТО - это азартная игра на кристаллы. Не на победу, первое место, УП и тд. Просто раньше все это было неразрывно связанно. Победа с отрывом давала практически все, остальные делили крохи. И не было другого источника получения кристаллов, за исключением крисосбора. Но крисосборщик представлял из себя жалкое зрелище, и он точно не чувствовал себя победителем, проверял как-то лично, каюсь. Все изменения игры не смогли ухудшить качестово игрового процесса. Добаллансы, перебаллансы, прокачки, непопулярные кнопки. Игра изменилась с появлением заданий. И я поначалу был ими доволен. Бешенные крисы - нахаляву. Не то что выигрывать, даже бой можно не доигрывать. Набив первый мильен кристаллов, кстати, спустил на ХТ, понял - неверной дорогой идете, товарищи. Хорошие игроки разбежались, потому что они не хотят играть с нубами обыкновенными, которые слив игру, остаются весьма довольны. Они сделали задание и получили 3500, что им с фонда 500. Задания стимулируют индивидуальный накопительный процесс, и вредят не только командным играм, а даже в ДМ. Я еще на старом форуме писал, что задание должно быть только одно - получи, скажем, 500 кристаллов в бою. Не опыта, а именно кристаллов, если вы видите разницу. И все, игроки простимулированны, хотя к некоторым стимуляцию надо применять в первоначальном значении этого слова. Задания были для детей - конфетка. А как отобрать конфетку без воплей? Вы же сделали гораздо хуже, не отобрали, а повесили на веревочке в центре наркопритона. Кто дотянется - сможет откусить, большинство же - просто лизнуть. Я сегодня сделал задания, повезло хоть что ДМ. Такого количества безнарного мяса я не видел никогда, как и капитанов с полковниками. А им, причем, больше некуда пойти, страдают. Я, Нупъ, с рабочего компа, ФПС 13, экран как пачка сигарет, на огромной карте, где я ни разу не был, на викожиге - читай выше - Нупъ я, и занял второе место с проигрышем в пару фрагов. Воплей было со звездочками немерянно. Вы хотите новичкам дать всеобщий бан? Основное, кажется, написал. Перейдем к конструктиву. До легенды - сделать кнопку "выбрать настройки случайной битвы". И сразу туда поставить выбор ранглимитов и тип битвы. Некоторые легенды не знают, как попасть в ТДМ по кнопке в бой, что вы от остальных хотите. Далее, по мере роста битв, настройки можно расширить. И, может, сделать штук 5 бесплатных смен заданий? Всем понравится, а ваш рандом не даст им разбогатеть, мне ли вас учить. Ну и покатайтесь с приваренной башней без нары, и попытайтесь получить удовольствие от этого. На легенде, мое мнение, задания не нужны. Сделайте двойные фонды, но только в нарных, не ПРО. Мало играющих легенд, а тут еще косвенный бонус - будут стремиться прокачатся и играть на легенде. Рухнет экономика? Врятли. Выполняя задания я и так имею двойные фонды минимум, раньше в статистике все отображалось. Но в основном больше, не важно, сколько опыта я набрал за неделю - результат один - фонды выше х2. Правда, распределение фонда нужно будет изменить, хоть не до старого, драконовского, но линейность не заставит ЦА шевелится. Такой релиз в канун 1го апреля. Это можно было бы провести как акцию на праздник, с обязательной компенсацией нубам, кто сколько настрадал. Я вам подсказал, как выкрутится.
Перейти к содержимому






































































