-
Публикации
105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Неограниченные припасы для паркура (новичкам тяжело приходится) и возможность без модератора кикать неадекватов. Также возможность использовать любое вооружение и устройства, даже если их нет в гараже/не доступны по званию. Возможность выбора модификации (чтоб можно было выбрать модификацию с нужной массой).
-
Отдельно хотелось бы написать про первое апреля. Думаю, у многих это любимый голдопад в году, который долгое время не менялся. В прошлом году было неприятно узнать, что из СуперГолдов убраны люстра и доспехи Godmode. Это же должен быть именно "Первоапрельский" голдопад, где кристаллы не главное. Ближе к делу. Не нужно портить этот голдопад хопперами, они портят весь интерес в ловле золотых. И насчет разнообразия. Верните люстру и доспехи! Также в качестве эксперимента можно добавить новые варианты СуперГолдов, а также сделать рандомно обычные/метеориты. Первое апреля как никак)
-
Конечно новые режимы были интересны, та же "Гонка вооружений" (эх, как раньше любил эту рубрику на ютубе) просто прекрасна и "свежа" для танков. Но есть же еще рубрики, которые можно добавить в игру. Тот же "Спаси голд", можно сделать какой-нибудь объект, который одна команда должна защитить, а другая уничтожить. На защиту дается время, после чего вторая команда может выезжать в атаку. Можно сделать режим, ориентированный на командную игру или классы, где у каждого в начале будет свой "класс" (Например мамонтотвинс/хорнетоизида/викингосмоки/диктаторомагнум (с вертикальным наведением)/васпоогнемет) и при этом состав команд будет симметричен. Быстрые бои. Бои без устройств/дронов/овердрайвов на маленьких картах, с небольшой длительностью. А что если отойти чуть дальше от стандартных боёв? Например бои, в которых участвуют больше двух команд на специальных картах. Предположим играют 3 команды: красные, синие и условно желтые. Понимаю, тут могут возникнуть проблемы, когда две команды могут сговориться, но это ведь можно как-нибудь предотвратить? Так вот, у этих трех команд есть одна цель, например уничтожить определенное кол-во врагов, или даже "Босса". Также карта "Архипелаг" была перспективной в плане фан-режимов. Если бы на ней была ооооочень низкая гравитация например. Еще в некоторых фан-режимах можно было бы вернуть крисодроп.
-
Всё-таки сделать битвы короче и запретить выходить из них (именно ММ). Часто так случается, что попадая в бой ты оказываешься в уже обреченной команде, а до конца битвы осталось 4-5 минут.
-
Несколько идей для мобильной версии: 1. Возможность настраивать прозрачность элементов управления. Часто бывает, когда непрозрачные кнопки закрывают важные части обзора, особенно если они большого размера. 2. Возможность видеть резисты врагов (например небольшая кнопка, может даже с возможностью настройки расположения). 3. Добавить полоску опыта. Когда хочешь с мобилки записать звание, приходится постоянно заходить в гараж, чтоб видеть сколько опыта осталось.
-
Я не против матчмейкинга, но зачем было чуть ли не полностью убивать ПРО-битвы? Это теперь как тренеровочные комнаты. Ни ЕЗ не выполнить, ни голды на голдопадах не половить... Только если с друзьями вспомнить прошлые танки...
-
Расширение числа модификаций. Новые комплекты
SUPER_GOLD_MEM ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Да, видимо разработчики там что-то... Оставлю без комментария. -
Расширение числа модификаций. Новые комплекты
SUPER_GOLD_MEM ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Так,стоп. Если молот М1 вкачать на 6 шагов, это какая модификация будет? А м2 во что превратятся? -
Я уж хотел сегодня еженедельные набить))) ну ок отложу на завтра.
-
Нет слова нету))) и он имел ввиду, что за два боя можно заработать стоимость голда, тоесть 1000 кристаллов.
-
А голды х1???
-
1118
Перейти к содержимому













































































