Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

sterkh

Пользователи
  • Публикации

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Описание обновления выглядит как нелепое оправдание. В чем связь наличия резиста от Грома и Рельсы с первым местом в битве и возможностью покупки устройства в гараже??? Наверное это известно только самому автору. Ну уж если говорить про переживания игроков, то наверное самое большое переживание в игре, всегда было и есть, это безобразное наличие лагов. Как непременный атрибут ТО.
  2. Новое не должно быть лучше? Что за бред? Где логика и разум? Механика напротив имеет отличительную особенность - отсутствие лазерной указки. Полный абсурд в вашей цитате. Любопытно что многим этот бред понравился. То есть новое должно быть простым и не иметь игрового приоритета? Что это за новизна такая которая не имеет игрового прогресса, и откуда тогда появится к этому интерес? Поверьте, имею огромный игровой опыт и полный гараж всего пушечного вооружения прокаченого до максимума. И мне есть с чем сравнить и понять разницу и суть старого и нового.
  3. Может прицельный урон Гауссу улучшать и не надо, а вот для выстрела на вскидку нужно либо урон повысить , либо сделать его более скорострельным. Иначе пушка целесообразна в использовании только с двойным уроном , и против танков без резиста от Гаусса. Выстрел на вскидку без двойного урона полная туфта. С таким уроном темп стрельбы должен быть значительно выше. Либо уберите у Гаусса такой самоурон, сделайте примерно как у Молота.
  4. Изменения в игре Гаусса не ощутимы. По сути их нет. По прежнему пушка с трудом справляется с противником даже если тот не имеет зашиты от Гаусса. И это даже с Гауссом М3, с прокачкой до уровня 16/20. Легко предположить , как будет сложно играть против противника даже с самой низкой защитой - 35 проц. Пока складывается впечатление что у Гаусса самоурон ощутимо выше чем наносимый урон противнику)).
  5. Ратовал всегда за увеличение времени боя, хотя бы до 10 минут, а тут напротив сокращение до 7. Бред!!! Просто взрыв мозга!!! Это уже явный перебор.
  6. sterkh

    Важные изменения в игре

    Справедливые изменения касаемо пушек Магнум, Шафт, Молот, Страйкер. Магнум имеет ну очень длительную перезарядку, даже ведя активную игру в битве, с трудом оказываешься в середине таблицы итогового результата команды. Будем смотреть, на сколько изменят ситуацию эти 0,5 секунды, возможно и этого будет мало. За ускорение перезарядки Шафта тоже "плюс". Теперь будет пушка пошустрее и в связи с этим буду чаще использовать. Это изменение Шафта давно напрашивалось. Молот - давно пора порезать. Пушка однозначно "перекачана", при том что перед другими пушками имеет несколько преимуществ. Например отсутствие самоурона, не требует особо точного прицеливания, мощнейшая сила удара. И это в совокупности с огромным уроном, можно сказать фатальным зачастую. Я бы продолжал урезать Молот, в плане наносимого урона и особенно порезал силу удара. За Молот разработчикам Лайк, продолжайте урезать этот "пистон". Со Страйкером не понятно!!! Признают слишком сильным с Ураном и поэтому урежут перезаряд на 10%. Можно сказать изменение ни о чем. Пшик! С Изидой нужно тоже посмотреть еще, изменение вроде справедливые на первый взгляд.
  7. sterkh

    Отмечаем день рождения ТО!

    Поздравляю с Днем Рождения!
  8. Уберите видимую лазерную указку у шафта. Это же все таки снайпер, который должен быть незамеченным - это же очевидно!!!
×
×
  • Создать...