Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Nobody-is-Perfect

Пользователи
  • Публикации

    2 947
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Nobody-is-Perfect

  1. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    А не сделать ли сюрприз танкистам на ДР - "Откатить ММ" ? ) Это было бы самым ценным подарком, чем всё остальное )
  2. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Да, ожидание бывает затянутым ... Вчера "ночером" ждал более минут 15-ти..., надоело - сходил за чаем - "вы были выкинуты по неактивности" )
  3. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Не совсем понял мысль. Я вот сегодня был закинут в бой в самом начале, мои сокомандники сбежали в течении первых 2 минут. И далее меня одного ( на полковнике) "избивало" 4(!) Легенды на М4. На 6-й минуте бой закончился по счёту (50:6, точки), несмотря на то, что ко мне закинуло на последних секундах 2-х сокомандников.... Т.е. если бы я ушёл, был бы "не мужчиной"?)
  4. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Исправят баг/недоработку с группами(странно, что пропущен был такой тестерами... Или не тестили? Или найдя, не стали править сразу? ). Но тут нужно править старые "диапазоны званий", раз битвы плотно упаковываются и сталкиваются принудительно лбами Легенды с М4 "обнаренные" и бригадиры на М2 и (ни разу не М3 даже).
  5. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    - Раньше они не примерно равны были, а как раз идентичны. И то, что "ореховский антикач" стал подрезать очки битвы - нигде не было заявлено и вики гласило, что давали 10 очков опыта за килл, а очки опыта и фигурировали в статистике боя. - Так вот и нужно прояснять о введённой разнице, ибо неведение и порождает подозрения.
  6. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Первый испытуемый уже подсел на батарейки. Врачи обеспокоены и просят снизить дозу. ВОЗ требует свободу хомякам !
  7. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    А как же сконцентрироваться, подготовиться, размяться ..? Ну, там - "Мы писали, мы писали, наши пальчики устали! Мы немного отдохнём – И опять гамать начнём!" .. Конечно же, "седалище" размять - дело святое, вокруг стула пробежаться ) Пульс ТО нестабилен, вызывают беспокойство сбои... Врача !
  8. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    А этот мой пост пропустил или видел?
  9. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Иваныч ещё что-то снимает? А ты не знаешь, где нажать чтоб выполнить заданки? Не нахожу что-то ... ДыМы , ЦеПе, ТыДыМы.., давай, звать на помощь! "Дедушка Мор-оз!" ...ой, тьфу ты ! Маша-Фортуна-а, спаси-памаги!
  10. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Уже было изложено не раз, в чатах полно недоумения, посты об этом на форуме лайкают согласные.. Достаточно аргументов, чтобы понять, что это название попросту неудобно-нелогично?
  11. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Ах, вот оно в чём дело, вы думаете что вы во сне? Ущипните себя, парень описал реалии сегодняшнего дня.
  12. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Я так и предвидел, что вы просто уйдёте от темы и будете всякую чушь писать с переходом на личности... А факт остаётся фактом - народ недоумевает по поводу некорректного названия и несуразной реакции привычной кнопки. Так что апеллировать лично ко мне - глупо и уход от темы = признание отсутствия разумных контраргументов. По уму было бы кнопку просто переименовать(могу предложить разумные варианты), если ей концептуально изменили логику работы.
  13. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Нет, не понятно. Всегда эту кнопку спешили жать, что бы не выкинуло и потом шли скринить результат и спокойно копировать ники нарушителей(так модераторы просят делать)... А теперь вдруг..., Представьте - вы всегда жали на кнопку и дверь перед вами открывалась и вы входили спокойно, а тут жмёте - и она вам в лоб летит, "пенделя" получаете не попадете куда хотели зайти по привычке... Это норма для вас ?
  14. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Одну "В боль!" переименовать, а другую "Страдать!" ..., ну так, по интересам и предпочтениям чтобы выбирали )
  15. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Предлагаете продублировать все кнопки с верхней панели кнопками с надписями ниже?
  16. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Да, непонятно. Всегда "Продолжить" означало "остаться и продолжить", а не "опять пойти что-то поискать". Всё ещё непонятно? "Продлевать будем?" - согласие означает тут и дальше, а не опять "А можно всех посмотреть?" Так понятней? ))
  17. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    А мне вот нравится, когда отвечает КМ на насущные вопросы ... а поиграть и поболтать успеется. " - Первым делом, первым делом - самолёты ! - Ну, а девушки?! - А девушки - потом!"
  18. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    - дЭвушка, апелсЫн хочЫшь? - Да! Конечно, хочу! - а.. нЭту !
  19. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Кстать, прикольный график онлайна в день вывода ММ ... ) "Я художник, я так вижу!" ) "Если что", это тут - https://tankionline.com/graphic.swf
  20. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Ура, заданки ! Сказали жать на Жмём! ... ............................................................................. https://i.imgur.com/4PDitfd.png................................................................. А терь куда нам, нупикам, жать? Где тут это всякое... там: ДыМы, СиПи, эРГэБэ и т.д.?
  21. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    - Согласен и всё же уточню: ММ, как дополнительная опция, фишка - однозначно плюс(надеюсь доработают до оптимума). Но если говорить, как о единственной альтернативе ПОР- боям... - то я не был бы столь однозначен, есть факторы. которые склоняют к ПРО-битвам без каких-либо ЕЗ. - новое распределение фонда не связано напрямую с ММ, просто вышло "переосмысление" в одном релизе и было подано, как "фича" ММ )
  22. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Это в продолжение прошлой темы. )
  23. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    улыбнуло ) интересная идея )
  24. Nobody-is-Perfect

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    - Резонно! Видел пару раз, как "талантливые с приваренной башней" сокомандники отбивают мяч за 3-4 метра до "ворот" противника и ... вместо того, чтобы спокойно "доставить", гордо его увозят(попутно жря нару) в сторону собственных же "ворот" (и это через всё "Шоссе"!) И только после того, как он усердно проутюжив нашу базу с мячом, замечает, что "гол" не забивается , после пару секунд раздумья(танк замирает) бежит обратно к противнику, само собой, погибая и теряя уже мяч... - Конечно, "Диапазоны званий" и существуют чтобы провоцировать донатство, это и ясно, и не осуждаемо, и "понимаемо"). Но всё должно же быть в разумных пределах, ведь искусство геймдизайнинга и заключается в том, чтобы найти баланс между заинтересованностью "игрока" и коммерческими интересами "собственника". Поэтому: Учитывая, что пользователь отныне не может выбирать битву самостоятельно и распределяется принудительно - диапазоны званий должны быть пересмотрены и существенно заужены!
×
×
  • Создать...