-
Публикации
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О Lubi_menja
-
Звание
Форумный механик
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Кулдаун на смену вооружения в матчмейкинге увеличен с 13 до 14 минут. серьезно?зачем ? какую цель вы преследуете? ну что ребят?в танки теперь не поиграешь нормально.
-
Боже,вы что сделали с танками?невозможно играть совершенно. все лагает,танки летают от любого вытсрела,выкидывает в лоби или вообще "потеряно" соединение. за битву 4 раза... и загружает в битву только перезагрузкой приложения клиента. что вы сделали??? как играть???когда даже 2 минут невозможно спокойной катать по карте?:! видео записала. только вопрос в другом-вы хоть что-то делать будете?
-
Почему не играет? Всё он играет и игра его называется - Свистун
-
График не мой, поэтому я не виду логи о кол-ве игроков в битвах, тот кто делал, обратитесь к нему, мб сделает и Вам)
-
https://skr.sh/s3yuA0Ynwpe есть, минуту назад дёрнула лог. 3578 всего в битве
-
глупо. ибо многие игроки не каждые день,неделю месяц сидят в танках и играют,выполняя миссии. последний раз миссию выполняла с хорнетом,повезло,что он был ,еще и прокачен. се1час захожу и что я вижу,фиг мне,а не выполнение миссии. диктатора нет у меня и пушки дальнобоя тоже! почему не сделать альтернативу выбора между пушками и корпусами?миссии на выбор,выбираешь и играешь!все от этого только лучше будет!
-
У меня 3 ноута, у первого год выпуска 2020, у второго 2016, у третье 2010. Я могу их тоже охарактеризовать как мощные, время покупки - не показатель его мощности, показатель является железо и выход тех или иных компонентов, можно собрать комп щас, но сама комплектация будет далеко за 2012 года выпуска.
-
Потому - что клиент пытается кушать всё, что ему доступно Ваше выражение "сравнительно мощный", растяжимо, какое у Вас железе, если не секрет, ОЗУ, Видюшка и Проц А может даже дело и не в самом клиенте, а в оптимизации система, особенно в пиратках, как у нас любят - качаем пиратка, фиг знат какие, ставим и радуемся, а потом удивляемся, чоу там всё плохо
-
Тут вина только откладки кода, а точнее тестеров, которые в последствии отладки кода должны тестить само чудо, но увы, скажу по опыту, порой МЫ сами не знаем, что и где отвалиться, вот к примеру, я написал Vue-шное приложение, отладил, проверил на 5 брузерах, всё окей, приходит ко мне клиент с древне - греческим компуктером с брузером IE так версии 7 - 8 и под управлением этим всем Вистой и говорят, Тёт, а у меня не работает тут чота, но вот беда, яж всё отладила и всё было окей, ждём больше жалоб и далее по логам глядим чо есть чо и делаем разбор полётов. Скажу проще, если характерная ошибка набирает больше репортор, то ещё проще разбирать, чем смотреть 1 ошибку у 1 игрока и понимать, а чоу не так, это часы, а часы - это хлеб разработчиков На каждую жесть найдутся свои ... Ну вы поняли
-
Далее пояснение, кто эти организаторы Яж написала, кто есть кто
-
Зайди в ТОПКУ рейтинга и узнашь, этих, самых игроков
-
Как убивает слова - Да во всём виноваты разработчики, им лишь бы нажиться на нас. Давайте обратимся к гуглу и узнаем, кто такие разработчики: Разработчик видеоигр — это разработчик программного обеспечения, специализирующийся на разработке видеоигр — процессе и связанных с ним дисциплинах из области создания видеоигр. Скажу проще, это те, кто пишет ПО (Кодит и тп), они выполняют те задачи, которые им ставят гейм - дизы или при все общем совещании внутри компании. Гейм дизайнеры предлагают свои идеи и передают в отдел разработки, где разработчики эту задачу реализуют. Кто ставит подобные призы и тп - Организаторы, они же аналитики/маркетологи, которые есть в компании и выполняют эту задачу, также в этом собрании участвуют лиды компании, в чт комьюнити менеджеры, которые отслеживают весь игровой процесс (а точнее форум и что тут творится) и говорят своё Я на этом самом совещании. Всё просто, вините не разработчиков, а тех, кто эти миссии/ивенты и тп делает, аж обидно стало, что обвиняют разработчиков
-
Ультраконтейнеры, дрон «Кризис» и устройство «Адреналин»
Lubi_menja ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Я тебе больше скажу, в районе 2 499 - 2 999 -
Тут скорей всего о плавности идёт речь, а точнее отклик клиент - сервер. Он вроде бы и отпустил клавишу (допустим вперёд W), но танк ещё секунду ехал вперёд. Из мобилки, именно
-
Скорее всего, тут дело привычки и простоты. Сам HTML5 как концепт интерфейса был взят за основу как мобайл версион. Нужно больше простоты, без различных фишичек и светящихся штучек, олд скулам не по душе это. Лично моё мнение, касательно проблем - это неудобство интерфейса, больно замудрили, ковырялки реакта делать и кастомку пилить, можно, но нужно - ли... Да и сама скажу, активация припасов По 1 кнопочке тока, даёшь хардор на бинды по 2 клавишам.
Перейти к содержимому














































































