Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

AssKickerr

Пользователи
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  1. AssKickerr

    Новые устройства

    Совет - не торопись расставаться со своими крисиками (и с деньгами - в реальной жизни). Вернуть утраченное гораздо сложнее, чем лишиться по глупости того, что у тебя есть.
  2. AssKickerr

    Новые устройства

    Думаю, несложно собрать статистику по базе данных игры и понять, что в данный момент более популярно, что менее, на чем больше выигрывают и т.п. Менее популярное апают, чтобы повысить интерес и наоборот. Для этого и устройства, и новые оверы, и ре- и до- баланс и другие нововведения. Под статистикой я имел в виду не Analyze all objects, если что
  3. AssKickerr

    Новые устройства

    Всем привет, кто-нибудь уже пробовал использовать устройство для смоки "Система высокоточного прицеливания"? Просьба поделиться впечатлениями. Мои расчёты показывают, что все плюсы от устройства нивелируются излишним увеличением времени перезарядки. Для примера я беру Смоки М2 без МПК. Важно: расчёт предполагает, что выстрелы производятся с минимальными паузами. Не кирпич на клавиатуре, но пауза не более 0,1 сек. Средний урон за 10 секунд стрельбы уменьшается с 2602.08 до 2285.49 (на 316.59 ед). Чем больше время замера (30 сек, 1 минута), тем больше разница в среднем уроне. Уничтожение Васпа М2 происходит за 6,46 сек. без устройства и за 6,78 сек. с устройством (разница 0,323 сек). Уничтожение Мамонта М2 происходит за 12,92 сек и 13,566 сек соответственно (разница 0,574 сек). Как видите, здесь такая же закономерность - чем больше надо стрелять, тем больше разница во времени в пользу обычных настроек. Как интерпретировать расчёт: в дуэли на одинаковых корпусах Смоки с устройством будет всегда проигрывать обычному; чем больше ХП корпусов, тем ощутимее будет разница. Но это теория, а как будет в реальном бою, мне пока сложно представить. С одной стороны, игровые ситуации не так часто предусматривают поединки "при прочих равных" (разные корпуса, МПК, та же нара), также не всегда необходимо стрелять без перерыва; с другой стороны - меньше выстрелов, меньше подраненных противников (-опыт) в командном бою и меньше фрагов (-результат) в DM. Поэтому интересует реальный опыт игры с этим устройством - поделитесь, плз, если есть.
×
×
  • Создать...