-
Публикации
683 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя WILD_TANYA
-
Безумные выходные. Скидки, спецпредложение и двойные фонды
WILD_TANYA ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив конкурсов
не грузись... уже надщатые по счету безумные так пишут... и считают с 0 часов и до 23-59... если раньше два дня, то начинать можно было в ночь с пятницы на субботу в 0,01 и заканчивать к 12 ночи воскресенья... и только так засчитываются килы... а вот сопутствующие плюхи в виде скидок, спецпредложений и прочего привязаны к рестарту.... вот такая беспощадная альтернативная логика))) -
Режим «Джаггернаут». Новые ХТ-скины и карты. Баланс
WILD_TANYA ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Ну будем посмотреть.... Спаси нас Альтернативный рандом от лагов))))) З.Ы. - за гром - спс)))) -
Безумные выходные. Скидки, спецпредложение и двойные фонды
WILD_TANYA ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив конкурсов
Мдя....... совсем всё пИчльно наверное с МуМу...... -
Вот вам скрин моего боя вчера на мальке.... http://tnkscr.net/7CT6BG.jpg , примените к нему распределение звезд - и хорошо подумайте, имеет ли право получить одинаково полноценную звезду игрок под номером 2 в моей команде и игрок под номером 6? Или вот такой вариант - http://tnkscr.net/MqoSba.jpg - это игра на основе... и сразу оговорюсь - по ходу битвы состав почти не менялся.... Вот номер 4 и номер 15 - одинаково сильные игроки и каждому по звезде? Главный вопрос - вот такое чудо просто катающееся по полю целый день нафармит звезды в бог зна каком количестве, и получит за это кучу индивидуальных плюх, а нормальный игрок , с расходкой, гаражом, играющий на результат, но имея только час -два времени получит от силы десяток... Это по Вашему правильно? Оценить время проведенное в игре а не само качество игры?
-
Не нравиться то, что из нормальной идеи, в очередной раз устраивают цирк..... Не нравиться то , что из-за таких вот красаВчиГов, сливаются битвы и командные бои превращаются в отстой.... Не нравиться то, что изначально закладывается несправедливая оценка качества игры игрока... Это так, на вскидку... ++
-
Да... И я не имею желания учавствовать в этом бедламе, когда вот какое чудо получит за бой звезду, а запустив пару окон с мультами на целый день, а в итоге получит плюшек больше, чем игрок , который откатал качественно лишь пяток битв...
-
Еще раз говорю, перечитай пост и весь диалог перед ним... Речь шла абсолютно о другом, а именно, о количестве звезд, получаемых игроками за бой, что и учитывается в итогах войны...
-
Пост перечитай, и не выдергивай слова из контекта.... На те два скрина - сегодня играли и примени к ним распределение звезд... может чет и поймешь... http://tnkscr.net/7CT6BG.jpg и http://tnkscr.net/MqoSba.jpg
-
Так вся суть соревнования пропадает коту под хвост.... Чем соревнуются в этой игре - по логике и правилам - скилом, то есть качеством игры.... и это не зависит от того, один бой ты играешь или 121.... Я согласна, что вывести универсальный показатель очень трудно, но если учесть что на сегодня есть очки битвы ( которые многое учитывают, по крайней мере пока вроде так) , то универсальный должен базироваться на нем... И не просто так взять эти очки битвы и суммировать, а привести их к общему знаменателю... что то по типу "набранные очки битвы за единицу игрового времени" ... И тогда побарабану, в начало или конец боя тя закинуло.... за призовые места ( первую тройку) может и стоит давать дополнителные плюхи, но не так как тут предложили сделать из этого задоротмарафон....
-
А дело даже не в дополнительной награде ( как для меня) а в том, что тот, кто больше просидит в танках - тому и плюшки... Заметь, не в качестве игры, которое на сегодня оценивается очками битвы , а именно временем проведенным в боях... Что есть пИчально...
-
Тогда следи за моим гаражом))))) Глазастенький ты наш))) З.Ы. - Надежда умирает последней)) З.З.Ы. - Оставь надежду, всяк сюда входящий....
-
Никакого... выиграет стоящий под мостом голдождун..... И фракция с железными задами..... Ведь кроме "звезд все сейчас упустили то что: Цитата " Чем больше вы играете, тем больше звёзд получаете. Кроме того, за звёзды, набранные сверх порога для подтверждения хода, будут выдаваться дополнительные награды" Таким образом, разробы, перечеркнув все старания игроков в разработке Войны 2.0, преследуют сугубо одну простую цель - заставить максимально играть в МуМу тратя нару... Точка...
-
Ути - пути какой хорошенький)))) ну следи))) глазёнки только не попорть)))
-
Да здравствует второе пришествие НЛО))))))
-
Если не изменится система набора звезд и оценки скила игрока в результате фракций - нет.... я задротить целыми днями не собираюсь....
-
Вот на этом товариСЧи разработчики, война для меня закончилась не начавшись..... Сами то подумали что сделали? То есть задротик - голдоловщик сидевший целый день в танках набирает туеву кучу звезд (за которые ему потом дополнительное поощрение) , а нормальный игрок, отиграв 5-6 боёв не более десятка.... ура стокяам и нубам))))) Шикарно посоревновались...
-
А вот с этого места по-подробнее.... Ибо сразу напрягает "приобрести" - за кри или кристалы? И почему только для кланов? Есть же компании друзей, которые играют без создания кланов... Есть ( да простят меня Девил 74 и Килджет) конфы, где состав из двух-трёх кланов и еще чутка сверху? Додумались ли создать механику по типу "боевой группы", где создающий вписывает в состав всех, кого надо и подает коллективную заявку от их лица?
-
Это нам не интересно, а вот им - видать самое оно))) Я тут чутка раньше писала, как можно было Кунгур на 24 игрока подгонять под 16? и те не всегда есть..... А всё упирается в очень простую вещь - неэффективный расход нары для игрока, и очень эффективный для ТО. Нара прогорает безбожно, соотношение трат и заработка - всё хуже и хуже.... Всё ради дополнительных трат игроком, и как следствие ожидаемого доната.....
-
Если без сарказма - такое впечатление, что сами разработчики не понимают что происходит.... Ведь ещё год назад писали про все те проблемы, которые сейчас только обострились... На фоне всего недовольства , обусловленного в первую очередь отсутствием права выбора, остаются чисто технические заморочки: - нет обозначения ( иконки/значка) около имени игрока в списке друзей, если он находиться в МуМу.... Для игры, где социальная составляющая вертиться около системы друзей - это очень неправильно... - поломанный список ПРО битв - ну как такое можно было сделать? Почему , какой такой альтернативный ум решил, что все друзья должны отображаться только по синей стороне ? Про зависание этого самого списка ( то что красиво называют багом отображения и рекомендуют перегрузиться) - даже говорить не хочеться... - ранглимиты в групах для МуМу. Ну вот тут нам в ВБ объявили, что их подкрутили и сделали с уо1. Да объясните, как вообще можно было изначально заложить возможность командной игры УО и Легенд? Это что, эксперимента ради? Неужели не понятно, что такого быть не должно? И максимально в одну групу должны попадать игроки с разбросом в 3 званки? Это только часть моментов, которых можно было избежать, правильно выписав техническое задание для програмистов. Теперь по балансировке команд и самому МуМУ непосредственно: - из 10 битв, куда кидает МуМу, лишь в 1-2 можно остаться и поиграть, или карта не та, или уже играть нет смысла, или до конца боя минута... в результате - из 60 минут ты 20 играешь, остальные 40 - ждешь, входишь и выходишь, опять ждёшь и так по кругу... - из тех 2-х, где оставалась, в 85 % случаев итог всё равно в одну сторону, и тут как повезет.... или проиграешь в чистую, или так же в сухую выигрываешь... - абсурдность разброса ранглимитов - зашкаливает как и раньше... от красных звёзд до легенд в одной битве... бесит, даже меня, легенду с фулгаражом.. И вот тут мы упираемся в ( да будь он неладен) онлайн..... Сначала карты подогнали под 10х10... Потом одумались и сказали, что будет 8х8, но карты то уже расширили, сделали больше по размерам ( плато, полик, бойню, тишку), ездить по ним за флагами/ мячами дальше, искать соперника дольше, играть неудобнее, динамика боя потерлась, зарубы нет, нара горит в пустую... А большие карты, изначально рассчитанные на 20+ игроков решили заполнять на четверть а то и треть меньше необходимого... В реале , к примеру, "Пустыня" изначально рассчитанная на 20 или Кугнур/Соликамск 24 игрока) заполнены на 2/3 из 16-ти. Ладно, Пустыня хоть относительно открытая и ровная... А это новое чудо картографического искусства Йоркшир ? Вопрос: играть на таких недозаполненных картах - это удобно? Это игроку интересно? Мы должны этому радоваться? Потом длительность боя - 10 минут... Ну вот скажите, что это за битва такая в 10 минут? Ни разыграться, ни переодеться, и командой рандомной согласовать хоть какие-то действия... Ведь еще год назад говорили: - оставьте в маппуле малые карты (песок, волну, гардер, перевал, зону,) - их и наполнить легче, ведь собрать 8-10 человек проще в одном диапазоне званий чем 16/20) , и играть на них веселее... - сделайте возможность остаться на удобной / понравившийся карте ( ведь добросить за 1-2 минуты полкоманды легче чем собирать заново) - да в принципе переложений годных было не мало, как реализовать минимальное право выбора игроку.... но нет же, своя альтернативная логика в действии... Хотя, знаете, по моему, эту тему уже даже и не читает никто... Сами себе тут жалуемся....
-
Всё было проще и банальнее)) На эти НЛО-шные дни народ мультов с кучей нары прокаченных подоставал, и пошел бомбить солянку ... Да и на основе чутка поиграла, эксперимента ради ( про что писала в уже закрытой теме) Об особо одаренных с несколькими сотнями голдов в профиле и нолями в игровой стате ты и без меня писал)))) Вот так , с миру по нитке - и вышел онлайн в 32 к)))))
-
Это у тя ещё божеский баланс)) Я тут намедни , будучи легендой почти 40 левела, играла с красными звёздами)) как за так и против)) и это было, хочу заметить, в НЛО-шные дни... так что баланс - прЭлесть)))
-
Умеют, любят , практикуют))))
-
Ой, я таки тебя умоляю )))) Ты этих голдоловов на ваПСиках и хорьках видел? в ДМ - самое оно)))) бей - не хочу.... Если ты играть идешь.... А если зайдет еще один адекват поиграть - так быстро задружитесь)))) ДА и акции ну максимум на неделю... не на постоянке же))) только покупная из магазина, ну или из контейнера выпадет...
-
Ой, сколько я таки за эти два дня про себя нового прочитала))) просто прЭлесть)))) Я конечно не так изголялась, как тут народ раньше описывал, но это просто неописуемо, как ваПСикоффф от твинса М4 колбасит))))
-
Да пусть просто оставляют такие акции в ДМ... всё, все довольны... Делать отдельную карту как не Хеллоуин или Новый год - не вариант. Карта иногда ущербной выходит, как Новогодняя в этом году, а повеселиться, или попробовать - захочется всем... И уж тем более отдельный режим... Пусть лучше список битв починят... Так что пусть в ДМ это позорище остаётся, и на карту запихивать не по 16 человек, а по 30, вот тогда и будет всем веселуха и счастье...
Перейти к содержимому





















































