-
Публикации
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О igori17
-
Звание
Гость гаража
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
ахахахахаах Не, такой системы не надо, я же конкретную тему взял, а не целый мир, и то это скорее на эмоциях писал)
-
Я не очень понимаю, о какой моей системе ты говоришь?) Я уже не помню, что я там писал, но вроде такого не было
-
И еще, когда уберут подсветку танков?
-
Ну, я даже не знаю зачем орех это сказал и зачем вообще он смотрел на статистику, когда это очевидно и всем понятно, зная все то, что мы имеем. У нас во флеше нет заданий, нет выбора любимого режима, приходится выходить каждый раз, когда тебя кидает в никчемный ТДМ, криты в любой внезапный момент, это неприятно, нет инфы с таба как в хтмл, нет инфы о пробитии и тд, очевидно становится, что в ММ мало кто будет играть с флеша (я из тех единиц) А теперь что мы имеем в HTML5? Отвратительный чат, отсутствие подарков, (и чат и подарки это то, что нужно в основном игрокам про битв, которые любят больше общаться/знакомиться в игре, играть с друзьями, именно наслаждаться танками в компании друзей, для них интересна не столько игра, сколько люди, с которыми они играют, в отличии от системы ММ, она никак не адаптирована под знакомства и игру с друзьями, ты туда заходишь просто поиграть в танки, и ничего больше, игроки мм зачастую даже еще по слогам читают), ОТСУТСТВИЕ НОРМАЛЬНОГО ОБЗОРА КАРТЫ (в хтмл неприятно играть в про битвах, там нет овердрайвов, не нужна тебе инфа с таба, тебе нужен только обзор, ты должен видеть всю карту и каждый танк, это все что нужно для победы, это нужно и в ММ, но не является краеугольным камнем для него как для про битв), неудобная и неприятная система про битв, менее плавная игра в целом по сравнению с флешом (я уже писал об этом, что на 8 винде у меня лагает при том, что на 10 летает все, представляю я каково тем, кто сидит на 7-8 и при этом еще не слабеньком пк, у них разница в плавности огромная между флешом и хтмл должна быть), измененное поведение камеры, которое мало влияет на мм, но влияет на хрвр (основная часть про битв), почему-то рельсоводы, да и любители дальнобоев жалуются на промахи, правда я не знаю с чем это связано, я с первых секунд в хтмл попадал так же как и во флеше Исходя из всего этого делаем вывод: HTML ужасен для про битв, когда Flash идеально адаптирован под них, Матчмейкинг максимально ограничем и практически невозможно играть с флеша (только для энтузиастов), в то время как хтмл максимально адаптирован именно под ММ Но ведь часть тех самых игроков, которые играют в ММ с хтмл и якобы закрытие флеша не повлияет на ММ, они же и играют в танки ради про битв, но просто заодно в моменты отсутствия друзей, отсутствия хороших битв или чтобы просто заработать кри, да и просто для разнообразия идут играть в ММ, я один из таких игроков, я не мало играю в ММ, но заберите у меня чат или про битвы и я больше никогда не зайду в игру и не сдался мне тот ММ с овощами вообще
-
Насколько я знаю подарков точно не будет, по крайней мере в ближайшее время и уж тем более на момент закрытия флеша
-
Кстати, спасибо, что частично исправили это, теперь чат не пропадает и можно быстро просмотреть ссылки, такая мелочь, но стало намного приятней пользоваться клиентом, по крайней мере я теперь этим пользуюсь, раньше у меня сгорало от этого (помимо еще тысячи причин) и переключался обратно на флеш Продолжайте в том же духе, не надо делать глобальных обновлений, исправляйте сначала важные мелочи, от которых у игроков горит, мелочи исправляются быстро, при этом имеют сильный эффект и мысли типа: "Оо, они все-так прислушиваются к нам и что-то делают", что вызывает большее уважение игроков к вам и вера в лучшие обновления) Жаль только, что чат все равно находится не на своем месте https://prnt.sc/vqur7c и перекрывает половину, ники обеих команд и свободные места видны – уже хорошо, но это такой себе аргумент (да и не всегда, при расположении панели задач не снизу, а слева (у меня всегда она слева), что меняет размеры окна клиента, что в свою очередь меняет пропорции и размеры элементов внутри клиента https://prnt.sc/vqv1ij и теперь уже больше половины не видно), я не знаю, либо имея 200 квадратных метров слева серого фона, можно сместить открытый бой, да и список битв левее при открытии чата? Ну либо перенести чат по-человечески налево, где ему и место, так же надеюсь когда-то его сделают темным.... чего ждут 99,9% игроков, остальные 0.1% это игроки, которые всегда напишут, что все так классно и удобно, лишь бы выделиться Сделайте еще возможность зайти в гараж через G не только находясь в бою, тоже важный момент
-
Ахахахахахахаххаха ахаххахахахах хах хахаххахахахаххахахахахахах физика просто любит поумничать на ровном месте без смысла, статистики нет и это чисто предположение по поводу "дофига людей", которое основано даже не на опыте или предчувствие, а просто чтобы хоть что-то мне ответить... зачем, мы же пытаемся сделать игру лучше, зачем упираться как баран и доказыать без аргументов свою точку зрения лишь для того, чтобы не проиграть спор, когда в этом нет никакого смысла... если я не прав, я так и пишу "окей я не прав, об этом я не подумал, нет вопросов", что плохого в том, что ты можешь принять свою неправоту? ладно, мне нечего больше сказать, пусть будет ваш индикатор невероятно полезным, которым все пользуются
-
Зачем ты это пишешь? Ты же прекрасно понимаешь, что я это понимаю. Я же не наугад пишу, боже... Я выше расписал и объяснил почему оно бесполезно для всех категорий игроков, как для профессионалов, так и для раков. Повторю для особо умных: Опытным игрокам это не нужно, нубы в жизни не поймут для чего этот индикатор и как его применять на практике, докажи мне сейчас обратное. Так бесит, используешь такие примитивные методы: "Если ты не пользуешься - не значит, что никто" бла бла бла, мда. Аргументируй свои слова в таком случае, где я не прав и почему? Почему я аргументирую, а мне продолжают уже третий день отвечать каким-то бредом? Не пишите мне, если не можете достойно мне ответить
-
Ну я бы негодовал, если бы такую обнову сделали, нубы получили бы приемущество по-прежнему не напрягая минимально хоть мозг, но это для примера, что в таком случае этот индикатор был бы полезен, о чем там писал тот умник выше. Хотите чтобы он был полезен – делайте, чтобы он был полезен, а иначе какой смысл вообще его делать, если ни один игрок на планете им не пользуется и никогда не воспользуется? Все очень просто....
-
Абсолютно бесполезен (СПАСИБО разрабам, что он мелкого размера и не мешается перед глазами). Никогда я еще не ошибался и не жал аптеку так, чтобы она мне не восстанавливала хп, разве что в первый день обновы с горением в игре, ты как обычно опять зашел на форум поумничать ничего полезного не написав, будь проще и не вые, пиши по делу объективно. Если ты не в состоянии понять когда прожать аптеку, то глядя на то что ты пишешь не особо удивлен и сочувствую тебе Чуть выше было немного субъективности от меня, а объективно будет так: Индикатор этот не полностью бесполезен, он просто не нужен никому вообще, разве что новичкам совсем, которые в жизни на него не посмотрят и понятия не имеют, что это даже если и посмотрят, а даже если и посмотрят и поймут, они все равно точно не будут знать про одну десятую, которой не хватит для тушения пожара аптекой, так что нафига ты все это писал тут - загадка, поумничать, наверно Это что-то типа будущего, когда выходишь на улицу, на тебя идет дождь, ты весь мокрый и тебе приходит оповещение на телефон: "Внимание, идет дождь, вам желательно найти укрытие, иначе промокнет одежда", спасибо... что бы я без этого делал, но возможно подобные советы и пригодились бы для наших танкистов, зная какие они у нас умненькие Ддавай поразмыслим над ними, как сделать их полезными? Варианты: Индикатор должен пропадать, достигая того минимума нагрева, после которого можно использовать аптеку, чтобы ты сразу понимал что к чему, а не вглядывался и высчитывал когда он будет на середине, бред Должен менять цвет после половины Должен быть сделан в виде цифр, на которые куда проще опираться и понимать, когда наступил тот нужный момент И при всем этом он все равно останется абсолютно бесполезным, нет времени на него смотреть, потому что танки это та игра, в который твое внимание беспрерывно направленно на сам бой и каждое отвлечение внимание может увенчаться проигранным флагом Раз уж зашла речь про индикаторы, то индикатор пробития однозначно должен быть крупнее намного, более заметным, его должны видеть все твои тиммейты, не только (и то слайчайно), причем на любом расстоянии, ведь танки командная игра и дальнобойные пушки созданы не для того, чтобы дурачки стояли по углам и кемперили, их можно и нужно использовать в команде. Я играл закрытки и даже более-менее не глупые игроки не умеют использовать способности союзника к пробитию, они не пользуются этим, что принесло бы пользу не только тиммейту, но и тебе самому (очки опыта банально) и всей команде, но никто не шарит, что во время пробития можно за секунду вынести любого и дальше заниматься остальными, но просто никто этого не понимает Поэтому индикатор должен быть крупным, чтобы даже глупый посмотрев на него подумал: "А что это такое? странно.." и спустя несколько битв он найдет закономерность и связь этого индикатора с тем, что у него повышается урон в 2 раза Никто не отменял варианта избавиться от индикатора и сделать какой-то другой визуальный эффект, который был бы более уместен в таком геймплее Именно, я даже при обучении никогда не смотрел на тахометр
-
Это все зависть, вы тоже хотите быть такими классными как я
-
Создайте еще одну тему или как раньше на вики было, где указывали бы что на данный момент в разработке находится, что в ближайших планах и что планируется, но не скоро)
-
все что я решил, это то что ты не достоин вести дальше со мной диалог, мы разного уровня, ты не в состоянии воспринимать и понимать что я пишу, прощай
-
Ну, относительно.. Не сказал бы, что я умный, есть очень и очень много людей куда умнее меня, намного (не в танках правда), я вижу то, насколько сильно мои знания ограничены, есть много областей, которые я бы еще хотел освоить/изучить или углубиться, я мало читаю, много времени трачу на деградацию и всякую хрень по типу того же форума на споры с недалекими людьми, заслуга моего ума больше от природы, гены мб, нежели от моих стараний и труда Но ведь все познается в сравнении, так что не знаю точно что ты хочешь услышать и как ответить на твой вопрос, относительно игроков матчмейкинга я просто гений, я мегамозг, относительно половины участников этого форума я так же умен
-
Для какой-то иллюзии, будто ты можешь на что-то повлиять и не уйдешь с игры в ожидании тех самых изменений)
Перейти к содержимому















































































