Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Dima-ruru

Пользователи
  • Публикации

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Dima-ruru

  1. @Lonely1 он имел ввиду не про баланс в игре, а про визуальную составляющую. Со слов ореха над проектом должно заниматься 3 человека, но ощущение складывается что только 1 человек занимается класикой, да и то не более часа в неделю. Так как за прошедшие 7 или даже 10 дней была добавлена только эконка перезарядки под ХП и старые эконки с нарой в битве.
  2. Люди поноют да успокоются если оставить всë как есть. Игроки хотят старых ощущений, даже если это p2w
  3. Проэкт называется "Tanki Classic" а не "Tanki classic remake". Соответственно люди хотят видеть ту самую класику до или после ребаланса, без изменений и новвоведений. Как по мне достаточно просто оставить одну голосовалку (до или после ребаланса) и после того как народ решит просто всё скопировать из той старой версии которую выбрали. Ну и добавить вместо премиума - подписку, раз без неë никуда. И все довольны. Есть донат для ореха и людям нравится играть.
  4. Однозначно да. Прайму в класике не место.
  5. Да. Это прям подбешивает... Я помню при переходе ТО с флеша на HTML5 с новым интерфейсом, какое-то время была HTML5 версия старого интерфейса, я самолично играл в неë пока еë не прикрыли. Так вот, не понимаю в чëм проблемма поднять архив этой версии и просто оттуда все настройки камеры и весь HUD из неë взять. Делов на пару часов как по мне, скопировать оттуда и вставить в класику. Да и не только HUD можно оттуда взять, а многое другое.
  6. Можно иначе. Засунуть в эти краски фиксированный резист от всего, 5%, 10%, 15% или другой %. И сделать так чтобы анимаху скажем с 5% резистом мог выбить из конта на любом звании. На средних званках мог выбить анимаху как с 5% так и с 10%, но не мог получить анимаху с 15% защитой. Ну и на высоких званках можно получить все предыдущие % защиты в анимахе. А конкретный % закрепить за конкретной одной или несколькими анимахами. Как по мне люди будут запоминать и анимахи, в какой из них 5%, 10% или 15%. И это возможный выход чтобы перейти с модулей на резисты в красках но при этом оставить анимахи в игре.
  7. Ну такое себе. Если цену не менять то получается допустим смока м3 на бригадире очень мало будет стоить, а крисов будет дофига, ведь чем больше звание тем больше фонд. В таком случае фонд должен быть единым для всех званий или ничтожно мало увеличиваться на больших званиях, что тоже бредово. Да и к тому же зачем объеденять то что раньше работало. А именно низкий фонд и соответствующие цены до ребаланса или умеренный фонд с повышеными ценами после ребаланса.
  8. По другим аспектам игры тоже есть предложение. 1: Джаггернаут. У него мало хп, сносят его ну уж очень быстро. Увеличение количества хп приведëт к тому что кто первый создаст бой тот и будет всех нагибать пока остальные игроки не подтянутся. А малое количество хп не даëт того ощущения что ты управляешь супер-танком. Выход как по мне был бы таким: сделать джагеру много хп, но добавить эксклюзивно для этого режима матчмейкинг. 2: Кнопка в бой. На данный момент она создаëт рандомную карту с определëнными параметрами (Переодевание, припасы и тд) Вот допустим новый игрок без подписки хочет создать тишину, но еë в списке битв нету. В таком случаи он может каждый раз нажимать кнопку в бой и выходить из ненужной карты пока не выбьет тишину. В этом случае как по мне можно дать возможность игрокам без подписки создавать любую карту но чтобы все остальные параметры битвы (Включая время, колличество убийств/точек/флагов, и колличество участников битвы) были по умолчанию без возможности их изменить.
  9. В добавление к предыдущему сообщению. Как по мне лучше этот пункт с выбором системы ребаланса или до ребаланса вывести наперëд всех голосований. Пусть народ сразу решит до или после ребаланса будет система. И от этого уже плясать. Если игроки выберут систему после ребаланса тот тут всë понятно (Изменения цен, фондов, вооружения по званиям и ещë что-то что я упустил) . Но вот если выберут систему до ребаланса то тут нужно фонды резать, и резать серьëзно. + нужно будет убрать голосование (Скины с устройствами или без них), и сделать скины с устройствами по умолчанию.
  10. Так дело не в прайсе. А в ощущении прокачки. В версии до ребаланса был очень маленький фонд, за счëт этого не каждый игрок мог купить м0, м1, м2 и м3 сразу же как только оно стало доступно. Банально кристаллов не хватало тогда. А сейчас фонд большой и покупаешь новую модификацию сразу же. Также в системе которая сейчас на тесте, идëт обесценивание м0, м1 и м2 модификаций, за исключением смоки и васпа. По началу просто выкачиваешь это вооружерие на м3 по скольку это первое м3 которое доступно, и потом следующее вооружение сразу м3 берëшь, по сколько разница между м0-м3 по званиям очень маленькая. Собственно какой смысл тогда от м0, м1, м2 если есть м3. Должен ощущаться прогресс от каждой купленной модификации, и в версии после ребаланса так оно и было. Ну и в добавок купить фулл м3 гараж очень рано можно, собственно зачем тогда потом играть если остаются одни скины, некоторым не захочется продолжать игру только ради скинов, пускай и с устройствами. Да и то не факт что скины не будут просто скинами без устройств, судя по возможности проголосовать против устройств.
  11. Dima-ruru

    промокод за ивент "давайте дружить танками''

    здравствуйте. Почему мне до сих пор не пришёл промокод с ивента "давайте дружить танками"? Хотя я выполнил все условия для эотого!
×
×
  • Создать...