-
Публикации
1 323 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя lllWMlll
-
Я вот до сих пор в шоке от ценообразования в Альтернативе. 100 звезд = 849₽ это получается, что купить челленд обойдётся в 10х849= восемь тысяч четыреста сорок девять рублей. И это даст из призов по 100 припасов, три краски по цене 10 000 кристаллов и прочий шлак. Даже цена в 84,9₽ для 100 звёзд высока. И что самое страшное, ведь найдутся покупатели. П.С.: старая еврейская поговорка: на каждый кривой товар найдется свой слепой покупатель. Это про Альтернативу. UPD: 8 490 ₽ учтут только за Челлендж то есть за эту сумму игрок получит всякий не нужный хлам в виде анимашек и ХТ которые в гемплее влияют только на показатель GEAR
-
А нафига тебе вообще эти призы типа 100 припасов (по сути 100 аптек и батареек, тк остального у всех завались). Эти 100 аптек за неделю вполне из КЗ и контейнеров нафармить.
-
Сейчас реально вполне прокачать что-то м4. Челленджи идут один за другим, контейнеры в недельно челлендже опять же. Другой вопрос зачем сейчас Фуллера м4 гараж, когда с этими оверами и балансам сделали такую финну, что танк в бою живет иной раз всего 1 секунду. Ещё смысл есть покупать и качать все корпуса (оверов вдохнули в них 2 жизнь). Но пушки. Вот мне например магнус нафиг не упёрся и потом какое отличие будет иметь шахт от твинса с включённым оверов на викинге? а скидки скудные, видимо для того что бы хоть как-то сдержать остатки баланса.
-
Ага помнишь (интересно какую именно историю), что тебя коробит от слова «День победы». На счёт игрульки. Вот только не надо. Мы здесь оба на форуме и это одна из площадок для общения, а так же одна из «социальных связей». Ничего страшного, что игрулька, как и ее участники будут праздновать великие даты вместе со всем миром. В который раз убеждаюсь в ваших либеральных лицемериях. Почему то вы поздравляли с Пасхой, НГ, 8 марта и тд, хотя при чем здесь эти даты в этой игрульке. И вообще в США, к примеру, День благодарения широко отмечается даже в игрульках и супермаркетах, хотя при чем здесь это поколение пепси и Отцы основатели? И да День Победы отмечают в США тоже.
-
При том, что моя обязанность помнить долг моих предков. А кто твои предки и что они сделали ты уже забыла видимо, как и маркетологи у Альтернативы.
-
У меня дед с маминой с маминой стороны Сталинград отстоял, а с папиной Рейхстаг брал. А твои что Власовцами были чтоли? Что за тупой вопрос?
-
«Майские праздники» блин. ДЕНЬ ПОБЕДЫ В ВЕЛИКОЙ ОТЕЧЕСТВЕННОЙ ВОЙНЕ. «Зачем, что-то придумывать когда можно использовать существующие социальные связи и бла бла бла» (с) А нет, сори не там написал. Это же всего лишь День Победы, которые «цивилизованные страны не отмечают, а скорбят и не 9, а 8 мая». Тьфу на вашу толерантность. Даже скидки зажали, на Хуллуин и то круче делаете.
-
Мда уже и звёзды за донат. Продавайте УП донат, думаю спрос будет огромным, ведь многие комплексуют из-за своего УП, да ещё на столько что начинают на форуме тыкать на твой низкий УП.
-
Что-то интересное. Ну Война бесконечности))) ожидаемо. Либо у Альтернативы реально много бабла, что бы выкупать лицензию на абибасы, либо на столько самоуверенные парни))) куплю за человека паука наверно, чет на дикоизи красиво смотрится, как треники с красными носками )))
-
Жесть.
-
Поищи на форуме есть тема, где один блогер купил 1000 контейнеров и открыл их и там расписана вероятность выпадения норм призов (спойлер -выпадает в основном хлам).
-
Ну да, ну да это не ты и физзика мне тут выше втирали про лотерею и 0,33 % вероятности победы. Просто звиздец. Ладно проехали. На счёт неинтересного контента и недопустимости случайного распределения. Где я написал, что случайное распределение недопустимо. Опять натягиваешь сову на глобус и перевираешь факты? Не надоело? Цитату я уже привёл и написал, что я имел ввиду. Для тебя в танке повторюсь, что рандомайзер был оправдан в Войне 2.0 и вполне таки неплохо себя показал: составы собрал равные. Больше от него ничего не требовалось, а лотерея 0,33 в любом случае будет если фракций будет 3, а победа - 1. В данном неинтересном ивенте рандомайзер не оправдан в силу того, что ивент просто неудачный. И удачным он все равно не стал бы даже если бы была добровольная покупка краски. Все. Остальные выводы за меня не надо додумывать. В Войне 3 - вот вам, разрабам и медалькам, работенка создайте такие условия, что бы в будущих фракциях участвовали примерно равные составы иначе опять будут недовольные. Или создавайте Игру таким образом, что бы количественный состав не играл абсолютно никакого значения для достижения победы. Что бы шансы на победу были одинаковы и для фракции составом из 100 игроков и для фракции составом из 100 000. Вот это будет крутой ивент.
-
Ну вот и вся суть вашей критики. Оказывается (внезапно!) и в Войне 1, и в Войне 2, и в Войне 3 (Игра нубопрестолов) шанс победы игрока в каждой из фракций составляет 1:3 (ну ладно, в Войне 1 это 1:4, хотя нет Там Ру локаль изначально опустили и все было очевидно с самого начала). Но оказывается 0,3 для Войны 2 это ой боже мой, а для Войны 1 - интересный нац вбросы и "социальные связи". И кто после этого натягивает сову на глобус. Да вы сами не хуже меня натягиваете колибри на Юпитер. Ну да ладно с этим разобрались - это уже прогресс. По поводу моего комментария: Имел ввиду то, что Война упрощена на столько, что от игрока требуется только набивка звезд, как от зомби. Где стратегическая фаза, где боевая фаза, где карты с прогрессом и т.д и т.д. По сути, если бы краску можно было бы купить за одну из сторон, то получился бы тот же шлак - с набиванием звезд, где твои набитые звезды ничего не решают в массе количества игроков во фракции. Хотя было бы больше нытья в том плане, что за предателей, цареубийы и кровосмесителей Ланнов бы меньше купили красок, чем за фаворитов матери драконов Если разрабам не хватило времени для полноценной реализации Войны престолов, то зачем было выпускать это подобие на Войну? Неужели ради доната? P.S.: на счет социальных связей, которые существуют и поэтому зачем изобретать велосипеды. Социальные связи у игроков не заканчиваются одними только национальными идентификациями. Если игру создать интересной, то там хоть в пони и единорогов будут играть, активно взаимодействовать и создавать различного вида контенты.
-
Окей, какова вероятность победы была в Войне 1?
-
Эм, а краска (победа) что сразу выдавалась при распределение фракции? Вот тебе теория вероятности: твои шансы на победу в битве 1х1 ХР = 1:1 или 50/50. Это теория. Вот тебе практика: рассчитай свои шансы на победу 1х1 в ХР Если ты будешь в хр м0, а противник в хр м3. То же самое можно применить и в Войне 1. Там шансы из 4 фракций (одна из которых не победит) и 1 победы. С таким подходом любая игра будет лотерея. Опять двойные стандарты ;(
-
Я так понимаю скидки на мпк в формате 50/50 или 25/70 уже никогда не будут?
-
Обновление параметров овердрайвов, пушек, устройств и дронов
lllWMlll ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
С оверами ожидаемо. -
Какие-то права может и выкупались, но ТО типа не зарабатывала деньги с символики железного трона и абибаса (тарги , ланны , стары) и поэтому вообще претензий к ним наверно не должно быть. Деньги донатили на прем и боевой пропуск, и то что Война престолов шла одновременно с Челленджем это чисто ток совпадение))))
-
А Война престолов это вообще туфта. Это эксплуатация бренда Игры престолов канала HBO и книг Джорджа Р.Р. Мартина. Сделали ее в кастрированном виде от настоящей Войны (без фазы голосования и и.д.) видимо для того, что бы игрокам легче было бить 1750 звёзд, которые без према весьма сложно набить для рядового танкиста.
-
В целом согласен, но опять у вас аргумент это теория вероятности. Вот теперь примени эту теорию вероятности к Войне 1. Какова вероятность была выиграть если: дано, что фракций - 4, при том что одна из фракций в силу числа ее состава не сможет победить. Те же 0,33. Но в Реале ты мог купить кра ку за фракцию Англии, но проиграть, тк представители бы пошли за лутбоксы. Или тебя могло бы закинуть рандомно за Львов, но фракция бы проиграла из-за представителей, которые проголосовали бы за лутбоксы. Так что повторюсь, давай более сложную модель теории вероятности победы.
-
По идеи потеря столицы это проигрыш фракции. Но видимо по задумке разрабов столица была эвакуирована, куда-то за Урал))
-
Англия была больше Польши + Германии, но Россия была больше всех трёх причём Россия была больше кратно. Из того следовала, что шансы Ру локали были минимальны. Вот тебе те же 0,33% победить в Войне 1, просто под другим соусом. Как бы если бы фракций было бы по количеству одинаково то не было бы: 1) обвинений в саботаже Ру локаль, которая численно сливала полякам и англичанам (даже не представляю как это могло быть). 2) у Ру локали был бы равный шанс на победу, а не однозначный аутсайдер. Собственно эти моменты и полыхнули тот клевый национально колоритный треш с взаимными вброса и на вентилятор. собственно поэтому и я и был сторонником жесткой уравниловки, хотя и поддерживал концепцию другого распределения (писал выше) которое тоже бы +/- дало бы равные фракции. Но да ладно, что копья ломать. Давай лучше дождёмся Войны 3. И посмотрим какой шедевр нам выдадут разрабы. В идеале Война должна быть вообще без плюшек в виде лутбоксов. Пускай все пройдёт на энтузиазме. Вот и посмотрим сколько истинных фанатов ТО осталось.
-
Собственно вот идея для Войны 3.0 «Ядерная». Вы наконец-то этого дождались! В июле 2019 ничего не будет иметь значения: ни уроки, ни работа, ни Налоги и отдых, ведь.в Танках Онлайн долгожданная «Ядерная Война»! 1. Покупай краску за любую ядерную сверхдержаву-фракцию: Россия, США, Китай, Бразилия, Иран, Армения , Германия, Польша или Гондурас. 2. Проголосуй за Альянс с двумя фракциями и если суммарные голоса совпадут то организуются 3 Фракции-альянсы. 3. Преврати в ядерный пепел фракцию противника, а также отстрой у себя как можно больше ядерных бункеров и победи в Войне. Задачи: а) голосуешь за количество запускаемых ракет и идёшь бить звёзды. Условно 100 звёзд на фракцию - 1 ракета. Одна ракета уничтожает 1 бункер. На начало Войны у всех N-бункеров. Уничтожение бункера считаем по PvP как в Войне 2.0 в активной фазе. б) для постройки бункеров нужно каждому игроку поддерживать высокую статистику победных битв в конце таба. Чем больше игроки фракции побеждают, тем больше строятся бункеров. Условно 1000 побед - 1 бункер. в) голосуем за захват ресурсов, которые считаются в сумме PvP У/П фракции (ресурсы типа оверов: увеличивают число ракет, но уменьшают количество бункеров и и.д.). побеждает та фракция, которая останется с бункерами, а все во круг превратятся в ядерную труху. В перерывах между боями можно создавать клевый контент с взбросами на вентилятор. Пущай народ почувствует себя геополитиканами великих ядерных сверхдержав. Все совпадения в названиях фракций и тд случайны. Игра носит развлекательный характер и не призывает к ядерному апокалипсису.
-
Да это даже не Война, это туфта под соусом Игры престолов.
-
Не-а, ты подстраиваешь факты под себя. Про войну 1 можно написать то же самое: покупаешь краску Англии или Польше, т.к. Ру и Германия не победит из-за количественных составов (мат выкладки были ещё на этапе анонса втерта). Через N времени получаешь анимированную краску с победой в 50% а также дом ЕЗ и шанс на дом контейнеры. В перерывах можно не играть, а сидеть на форуме и накидывать на вентилятор и грозно банить за флейм и провокации. Ну как бы многим это не понравилось. Не только мне. Но можно повторить успех 1 Войны, для большего треша нужно увеличить число фракций, допустим: Россия, Украина, США, Иран, Китай, Бразилия и Армения) В принципе если бы столько стран было бы, то вообще претензий не было и диссонанса. Многие думали, что Война будет локалей, а получилась троллей.
Перейти к содержимому






































