-
Публикации
1 323 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя lllWMlll
-
-
А что плохого в платных билетах? Всякие Комик Коны всегда были платными. Тем более сие мероприятие проходит в Москве, столице России и самом большом мегаполисе Европы. Паспорт тоже правильно. Безопасность нынче задача первостепенная. Дети, у которых нет паспорта вообще-то по российскому законодательству должны быть в общественных местах под сопровождением взрослых (родителей/опекунов или лиц ответственных и доверенных). Пускай мамы/папы покупают билет и ведуть детишек на встречу ТО, за одно и поймут/узнают почему их ребенок сломал уже 5ю клавиатуру за год Билет сколько стоит? Отпишитесь, кто покупал. Не думаю, что цена будет сильно дороже, чем сходить в театр/кино на какой-нибудь аймакс. Сам на встречу не пойду. Москва от меня более, чем на 3 000 км по трассе)
-
Эгегэй ребята вы чего батл устроили на форуме, а не в битвах?)) Почитал я вас, опять обсуждения "вечных" вопросов. Но вот вставлю свои пять крисов, т.к. здесь читают нас и новые игроки. А то у меня возникло ощущение, что нынче критик те, что даже не играли в ТО в 2010 годах и критикуют по принципу "не играл, но осуждаю". Выпил крисодропа. Крисодроп был фичой прикольной конечно, но то, что он был злом знали все, и желали, что бы его отменили. И дело было в реальности так: фонды на сколько я помню были ниже теперешних (но и прокачиваться не надо было, основные траты были в покупке грейдов и красок (в которых были резисты), при том, что механика распределения фонда была такой, что один получал все, а остальная команда практически ничего. При этом крисосборщики за одну игру могли собрать столько же сколько и фонд, а то и больше. Крисосборщиков никто не любил, и не только в командных битвах, но и в ДМ. Почему? Да потому, что заходит васпик такой и говорит: "привет всем, я мир, я только пособирать криль". И на сколько я помню, таких игроков начинали еще больше лупить. Еще бы - игроки тратят припасы, время формирую фонд и крисодроп (который падал, тем чаще, чем активней играли игроки). А тут заходит халявщик и собирает к концу битвы крисов больше, чем получает победитель ДМ'а. Если кому и позволяли собирать криль в ДМ, то только младшим по званию (причем на много младше), остальные шли лесом. Ситуация с игрой на тот момент была такой: кто играл и таскал флаги и килил в ДМ обычно было плевать на крисодроп, поэтому они его не собирали, а кто был саботажником и нубом, пылесосили. А теперь как не прочтешь, так все за то, что бы вернули кристаллы. Ну это либо тролли, которые в те времена и не играли в Игру, либо как раз таки те игроки, которые в то время пылесосили крисодроп с пола. Дезинтеграция. Уже время прошло и можно с уверенностью сказать, что дезинтеграция прошла настолько справедливо, насколько это было возможно. Многие получили М4 и стали конкурентами донатам. Опять таки плачут либо донаты, которые в свое время потратились на прокачку "ненужных параметров" (но им что плакать то? они в свое время на фулл мпк стригли фонды перевеса баланса и окупили все затраты. И потом, трудонаты никогда не будут ныть по поводу потраченных денег). Либо игроки, которые вообще не качали по тем или иным причинам. Те кто качался по малеху и на скидках и умеренно донатя, как я остались в плюсе (я качал только 2 параметра: урон и силу удара в пушках и броню и мощность в корпусе; качался только на скидках (благо их было больше и щедрее) и донатил только на скидках. И таких игроков, как я была основная масса. Так они и получили м4. Единственное, что было не справедливо, так это "внезапная" прихватизация дезинтеграция. Если бы разрабы за ранее предупредили о грядущем обновление, то многие бы к нему подготовились. Даже у меня был приличный запас кри, который я мог за день до обновления потратить на прокачку какого-нибудь параметра. Отмена люстры. Люстра никогда не нравилась большинству игроков. И мне тоже. Перекос в балансе был аховый. Маматвинс на фулл припасе таскали флаги, а изиды были бессмертными. Если добавить ко всему этому то, что чем меньше танков за бой уничтожалось (из-за нарной битвы) тем меньше в итоге составлял фонд, то вообще не понятно кто нынче ностальгирует по люстрам. Далее отмена прошла вполне справедливо: разрабы за ранее предупредили о сие обновление и выставили на продажу комплекты расходок с офигительной скидкой (тогда я смог купить только 1 комплект 1000 припасов, ибо играл в ПРО и не участвовал в таких "битвах караванов"). Но я знаю игроков которые не поленились и купили по несколько десятков (!) максимальных комплектов. Именно благородя этому (в том числе) многие нынче хвастаются скринами о своих "нищенских" запасах припасов в размере по "10 345 аптек, 40 875 двойной урон, 120 648 брони, 500 438 нитры, 100500 мин". Основная же масса столько не закупила и была рада ЗКД, ибо таскать флаги на люстре стало гораздо тяжелее. Чисто факт: люстру оставили в ПРО и в нее никто не играет. Еще бы, ведь караваны грабили только против рандома, а против таких же сыкотно. И вот вопрос. Кто эти игроки, которые настольгируют о люстре? Либо псевдодонаты, самоутверждающиеся в грабеже Стадионов, либо новички, которые не играли в 2010, но осуждают. Нерф аптеки. Неоднозначное обновление. Но как бы не разорялись игроки на форуме, что мол играть и увезти флаг стало не возможно, игроки в битвах доказывают обратное. Флаги как возились, так и возятся. Изида с самолечением вкупе старой аптекой была бессмертной. Такой танк было уничтожить нереально. Сам эксперимента ради играл в ДМ на изе и занимал 1 место при этом не имея скилла, но имея расходники и аптеки. Про ЦТФ аналогично, залетает на базу вико-пушка на собранной люстре и выпиливает всю базу, юзает аптеку и у него готов уже следующий кулдаун. Что в этом хорошего? Или Ты на балоннике пытаешься уничтожить танк, уже вот балон кончился и уже чуть-чуть, а он хопа съел аптеку и царь. Теперь таким умникам можно противостоять и это факт. Опять таки, ностальгируют либо псевдодонатеры привыкшие на бесконечных аптеках вывозить самостоятельно игру, либо игроки не играющие в 2010х, но осуждающие. Оувэдрайв. Всем понравился нулевой припас на праздниках. Да так, что в новой теме насоветовали овер дофига идей по его реализации. И опять не довольны. По факту играть с ним стало веселее и сплоченней (не все, но чем дольше играю, тем чаще вижу рандомников которые включают и делятся). Плюс реально дает побегать на люстре тем, у кого нет припасов. Дает ли овер какое либо аховое преимущество конфам? Нет не дает. Они как нагибали, так и нагибают, потому, что они: сплоченней, играют на связи, фулл прокачены, имеют безлимитные припасы. В рандомной же битве побеждает та команда, в которой меньше мультов. Совет игрокам: учитесь играть с овером и делитесь им, и поделятся с вами. ММ. Я не ярый сторонник ММ, но это один из реальных способов уменьшить в битвах мультов. Здесь надо тестить систему и говорить о ней пока рано. Вот выйдет на основу. Посмотрим. Я как никто другой против саботажа в игре. И если ММ хотя бы на 50% решит эту проблему, то я буду доволен. Голд. Уже надоело читать про голд такой, голд сякой. Есть ПРО битвы где голд можно отключить, играйте там. И опять же, факт: битвы с отключенным голдом создаются в разы меньше, чем с голдом. Это говорит о том, что голд востребован. В рандомной битве голд ни на, что не влияет, потому, что читай выше. В командной битве побеждает всегда ОДНА команда. Если вы идете "ноздря в ноздрю", это лишь означает то, что явного преимущества перед соперникам у вас нет. Повышайте скилл/расходки/мпк/сплоченность команды...и т.д. и т.п. Но постоянно ныть из за голда, который якобы отнял у вас победу. Вы же танкисты в конце концов, а не сопляки какие-то. Макисмум где голд может зарешать, так это в ХР/ВР. Опять таки, на голде можно упустить 1 флаг. О какой "отнятой победе" тогда идет речь, если у вас нет преимуществ перед противником? Куда чеще проигрываются битвы из-за лагов и пингов, вылетов и зависаний гаража. Критика голда это тупо тренд. Что бы иметь славу на форуме, надо обязательно отписаться о пагубности голда в ТО. Опять таки факт: бОльшая часть контента на ютубе про ТО связана с Голдом. Голд это фишка Танков Онлайн (с). Те кто предлагают выпилить голд, один из столпов Танков Онлайн, который отличает игру от множества других браузерных покатушек и есть враг ТО. Пятая колонна. Да да именно так. P.S.: резюмирую. Могу еще много написать и об упавшем онлайне, и о других обновах. Но времени нет. Я лишь обозначил основные моменты "критиков", которыми постоянно аргументируют критики. По факту они либо не играли, либо передергивают значимость данных вопросов, ностальгируя о положительных моментах и не вспоминая об отрицательных.
-
Посмотрел ВБ, наконец-то))) Хотелось бы обратить внимание на ЕЗ. По моему нужно уже сейчас изменять ЕЗ, что бы к выходу ММ игроки привыкли к новым ЕЗ. Для начало убрать такие ЕЗ, как "собери аптеку/нитру/дд/броню". Серьезно вот данное ЕЗ как ничто другое портит гемплей. Это же не веселая ферма, что бы заниматься собирательством. Можно было бы добавить новые ЕЗ: - отыграть в такой-то краске (зеленые/тина/ флоу и т.д. и т.п.) - ну а, что если нет краски флоу, задание всегда можно бесплатно сменить. А так, у игроков в гараже полно красок и был бы повод расчехлить свой "оранж". - используй в бою овердрайв (1/2/3/4/5). Количество использования в одном бою овердрайва будет напрямую зависить на ценность приза. Например, использовать в бою 5 раз овердрайв. Это очень сложно и подталкивал игроков бы на скиловую игру. Потому, что чем эффективней играешь, тем быстрее копится овер. И за такие ЕЗ можно было бы давать царские призы. - сбрось в бою голды. За данное ЕЗ бы выдавались припасы. НУ а, что жалко что ли? Был бы механика конвертации голдов в припасы. Кому-то они нафиг не нужны, так сделал ЕЗ на голды, а потом на втором ЕЗ голды конвертировал в припасы Это уж куда лучше, чем отобрать в бою аптеку у флагоносца, ради выполнения ЕЗ. Так же можно было бы добавить супер ез, где бы в призах числились бы уникальные краски/комплекты/купоны скидок на магазин. Всю это можно было бы реализовать через промо-коды, или промокоды выставлять в качестве приза, причем пока его не активируешь, не будешь знать, что там лежало. Я клоню к тому, что такой подход бы разнообразил бы игру, а то ЕЗ в нынешнем виде выполняются ради ЕЗ, а они должны быть ПОДАРКОМ и приносить удовольствие. Да даже можно в ЕЗ выдавать призы ПОДАРКИ, которые можно будет подарить друзьям. Ну а, что танкистам приятно экономику такое не обрушит (не думаю, что нынешние подарки продают больше чем прокачек). На счет прокачек - можно также в качестве приза за ЕЗ выдавать например 5 шагов МПК. Да идей полно. Если интересует создавайте на главное тему игроки обсудят. Думаю у игроков есть и более крутые идеи. Реализация (новых ЕЗ) не так затратна в тех. плане (в отличии от создание нового корпуса или скина к примеру) зато разнообразит игру и что самое главное перенесет ЕЗ на качественно новый уровень. Ведь танки едут в Москву, а это уже совсем другая история (с)
-
Инфляция))
-
)))
-
Вот так сюрпрайз))
-
Розыгрыш крутых призов и фонды х1,5 в выходные
lllWMlll ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Ну как бы да. Потому, что он набил за 2 часа 2000 килов и получил 10 голдов и 5 дней према и резист стоимостью 250 000 кристаллов, а рандомник за суммарных 14 часов смог набить только 800 (в лучшем случае) и получил только 3 голда. Даже суммарно времени в конфе было на всех потрачено меньше, чем аналогичный игрок тратил в рандоме за меньшие призы. И это я не считаю чужие кри. Я за Правила игры. Скажи мне почему в данной акйии за определенные призы разные участники должны находиться в разных условиях? Это не правильно. А посему либо: запрещать подобного рода действия. Либо конфовикам выставлять условия в 50 000 килов за 2 суток. А рандомникам в 800 килов. А что они же тратят свое время и время друзей, это их дело. Либо делите 10 голдов, 5 дней према и резист на всю конфу, а что вы же коммуной набивали, вот и приз на всех один)) Вот люто тебя так забомбило, как только дело коснулось в вопросах о конфовиках))) -
Розыгрыш крутых призов и фонды х1,5 в выходные
lllWMlll ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
А чему завидовать то? Я спокойно за 2 дня набил в рандоме 2013 килов. И в рандоме можно найти междусобойчик ХЖ/ВЖ ДМ, где все друг друга уничтожают и получают кри. Я за другое. Создается битва и 1 в ней набивает, остальные стоят мирно итог: у одного 100 килов, а у всех остальных - нуль. И дело тут не в зависти или чем то подобном. Это заведомо не равные условия для таких умников и обычного рандома. Но все они бьются за один приз. Почему такие хитрецы получают преимущество, над обычными игроками, которым не хватило времени набить 800 килов. Касим в стриме про таких говорил. Обидно! 799, 798...и т.д. И это в том, числе те игроки, которым не хватило времени успеть набить киллы. Почему условия у данных игроков иные, чем у тебя? Ты их лучше, выше? Почему "членство в конфе" должно давать преимущества перед обычными игроками. Вот о чем я. Все это идет в разрез с правилами. Тогда при организации конкурса будет справедливо разыгрывать приз отдельно для таких конфовиков и отдельно для всех остальных. Абсурд ведь? -
Розыгрыш крутых призов и фонды х1,5 в выходные
lllWMlll ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Логика не правильная у тебя. По твоей логике можно так же оправдывать саботаж, а что кто виноват, что у тебя нет друга мульта, который в нужную минуту "поможет" тебе и твоей команде слить бой. Тебе от этого стало хуже или зависть? Или кто виноват, что у тебя нет ресурсов, что бы закинуть своего твинка в противоположную команду. Здесь то же самое. Овердрайв, мпк, и комплекты доступны всем, как конфам, так и простому рядовому игроку. Но набивка мяса, доступна только тем, кто организует данный "междусобойчик". А раз это доступно только им, значит это для них игровое преимущество. А это нарушает равенство правил для всех. Хотите тратить суммарно времени свое и своих друзей - пожалуйста в закрытую битву, без набора опыта и кристаллов. Никто ведь никого не держит. Там и спаси голды организуют и ничего никто не жалуется. Вот вам тоже туда же. Не все хотят играть в конфах. Одни видят в них - команду, другие - шайку. Странная у тебя логика: "хотите играть, кучкуйтесь в конфы, кто же вам запрещает?". -
Розыгрыш крутых призов и фонды х1,5 в выходные
lllWMlll ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Правила показал для сравнения. Их нужно корректить. Но даже из текущих правила, четко написано, что На счет "мешков для битья". Это и есть игровое преимущество. Чем ваша подруга, лучше от другой девочки на танке, у которой нет такой конфы. Почему ваша танкистка фризом вас лупит и при этом получает кри из ЕЗ, а рандомная не имеющая конфы должна страдать? Далее почему такие умники, как вы делаете суперакцию в 2000 килов за пару часов, играя в поддавки, а остальные должны тратить в ДМ или ХЖ/ВЖ двое суток по 3 часа каждый день? Вы что лучше или выше других игроков не имеющие таких конф? Принцип равенства. Вот в чем суть любых правил. А на счет модеров, к каждому не приставишь. Но я уверен, что разработчики могут на программном уровне таких "умников" вычислять и отсеивать. -
Розыгрыш крутых призов и фонды х1,5 в выходные
lllWMlll ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Союзы как раз надо отменять в ДМ. Лично я в ДМ в основном никогда не союзил. И меня часто называли неадекватом. А смысл союзить в ДМ - это же минус 1 потенциальный килл. И потом, тоже не честно играешь такой ДМ побеждаешь, потом заходят двое из ларца в каких нибудь зеленых красках с 20-25 от всего и начинают всех уничтожать, при этом друг друга они не бьют. И более того начинают, фокусить тебя, т.к. ты на верху таба. В итоге они все в топе, а ты в "рифме". Согласись тоже не честно. Но это пол беды и союзы искоренить в ДМ не возможно. Но вот сговор с целью побыть мешком для биться можно и нужно запретить (я про случаи когда в итоге у одного игрока 100 килов, а у остальных участников 0). Почему надо запрещать? Да потому, что такие договорные битвы практикующие конфы это ни что иное, как получение игрового преимущества. Рандомные игроки ведь не могут так. А правилами четко написано, что -
Розыгрыш крутых призов и фонды х1,5 в выходные
lllWMlll ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Так оно так и есть. Что плохого и запретного, в том, что игроки получают меньше кристаллов в ХЖ/ВЖ не тратя при этом ни капли расходок и не донатя ни копейки при этом. -
Розыгрыш крутых призов и фонды х1,5 в выходные
lllWMlll ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Кстати в овердрайве тоже есть "недоделка". При его нажатии и в туже миллисекунду тебя какой нибудь магнум бабах и даже очухаться не успел, что случалось))) А овера уже и тю-тю. Как-то тоже не справедливо. В таких случаях могли бы его не обнулять. Ну это из той же оперы, когда система кидает голд на последней секунде битвы. -
Розыгрыш крутых призов и фонды х1,5 в выходные
lllWMlll ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Ну тогда хорошо. -
Розыгрыш крутых призов и фонды х1,5 в выходные
lllWMlll ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
В нынешней редакции правил "пркоачка" упоминается только одинажды в последнем пункте правил. При этом в правилах не дается пояснение, что такое прокачка. Так, что видимо, что не запрещено, то разрешено. Обращаюсь к Админам, что бы обратили на это внимание. Лично мое мнение, если игрок играет 1х1 вж ДМ или создается битва ДМ или в созданную сервером битву ДМ зашли игроки и по общему сговору и желание переодеваются в ХЖ/ВЖ, то это прокачкой не считается, ибо все атрибуты игры присутствуют: респ-килл-респ. Но если в таких битвах один уничтожает остальных, а остальные не играют это явно прокачка, ведь нарушается и саботируется сам принцип игры ДМ - ВСЕ ПРОТИВ ВСЕХ. Такое поведение должно быть разрешено, только в закрытых битвах, где опыт и кри не начисляются. -
Розыгрыш крутых призов и фонды х1,5 в выходные
lllWMlll ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Да полностью согласен. На легендах 60 +/- это потолок. Причем на ВЖ тоже самое 60 это потолок. Отсюда бесит, что разрабы убрали ПРО битвы из таких суперакций. Ну пускай себе бы набивали игроки в ПРО эти несчастные киллы. Да хоть в той же ХЖ ВЖ ДМ. Это ведь не идет в разрез правил. Но зато никто не борется с конфами, которые набивают киллы вот так -
Розыгрыш крутых призов и фонды х1,5 в выходные
lllWMlll ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Так в том то и дело, что это не фарм, а честная игра, какой была раньше ТО, но сейчас осталась только в формате ХЖ/ВЖ. А везде теперь дикий капитализм)) -
Розыгрыш крутых призов и фонды х1,5 в выходные
lllWMlll ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Согласен. Вот я Легенда. Вот в период акции набирал примерно вот столько Максимальное количество фрагов набиралось на сочетаниях викотвинс, викожига и титанотвинс (в порядке убывания). Играл я и в ВЖ боях. Там набиралось килов не больше, разница в том, что там килы бьются не тратя расходок. P.S.: я всегда был сторонником ХЖ/ВЖ. И могу с уверенностью сказать, что там никакого фарма кри и килов нет и не было в помине. Обратное обычно говорят те, кто ни разу не откатал ВЖшку. Другое дело, что некоторые конфы (и довольно известные) набивали килы, как на скрине несколько страниц назад. Один мочит толпу под ДД и в конце таба у одного 100 килов, а у остальных 0. Так то бьется далеко не васпожигами, а магнумами и громами. И когда ПРО отменило для таких конкурсов под влиянием нытиков из форума, которые говорили "в про хж/вж фармят ничесна!!!111!" сделали хуже только честным игрокам. А конфам и сейчас ничего не мешает нажать В БОЙ на каком-нибудь дальнем сервере и зайти толпой хоть в созданный системой Трибьют и начать заниматься прокачкой. Вот с чем нужно было бороться. А не с любителями ХЖ/ВЖ. -
Розыгрыш крутых призов и фонды х1,5 в выходные
lllWMlll ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Дорогу осилит идущий Постараюсь набить 800 килов за 2 дня ради стрима. Всем удачи) -
Овердрайв, изменения в работе припасов и другое
lllWMlll ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
И не забывать делиться с ближним своим =) -
Овердрайв, изменения в работе припасов и другое
lllWMlll ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Вставлю свои 5 копеек по обновлению. Но вначале, как обычно пролог. После майских праздников всем понравился нулевой припас. Да настолько понравился, что создали целую тему, для предложения идей по новому припасу, где предложили овер дофига идей на 40 страниц с желаемой реализацией нового припаса. Все в чатах, на форуме, в ВБ и Стриме только и делали, что спрашивали: "когда введут овердрайв" и вот чуть больее, чем через месяц ввели желаемое многочисленными просьбами в виде данного обновления. И что мы видим? Опять овер дофига страниц с петициями и предложениями, но теперь об "отмене овердрайва". Лично мне данная ситуации напоминает: По сабжу. Новый припас мне нравится, как и на майские праздники, он сплачает команду действовать сообща. А в свете новой механики ремкомплекта, не такое уж и грозное оружие, эта люстра. Какого-то кардинального дизбаланса не увидел. Побеждает та команда, где меньше всего нубов, которые до сих пор не знают, что делать с новым значком в виде белой звезды во лбу над корпусом танка и где меньше в тиме мультов. И если первая категория игроков со временем уменьшится и сведется на нет. То вторая категория была, есть и будет...к сожалению. Так, что чего-то сверхтрындецового с новым припасом не пришло. На счет нового действия ремкомплекта. С одной стороны, он резко нерфит новый припас и это хорошо. Хорошо еще и для таких пушек, как вулкан, твинс, жига, фриз, изида и в какой-то степени смок. Так, что игрокам советую расчехлить из гаражей данные пушки. Они теперь нагибают и мамонтореля на фулл припасе с включенной аптекой вам не страшна. Радует и тот факт, что теперь нарным фулл игрокам легче противостоять. Теперь актуальны стали резисты, которые на тебе одеты, от этих нариков. Что не радует, так это кулдаун в 30 секунд равный действию самих припасов. Это по моему перебор, учитывая с тем, что ремкомплект нынче фиксица от любого урона. Лично мое мнение, кулдаун нужно сокращать. На счет выскакивающей радуги, оповещающий что готов тот или иной припас мне понравилось. Если во время ожесточенного наркобоя, когда времени нет смотреть вниз на индикацию припаса, "зеленая вспышка" снизу или звуковое оповещение очень помогает не отрывать взгляд от действия. Все это мое имхо. Ни с кем спорить не собираюсь.)) -
Первая анимированная краска в Танках Онлайн
lllWMlll ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Я предпочитаю умирать стоя, чем жить на коленях)) -
Первая анимированная краска в Танках Онлайн
lllWMlll ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Да ничего, я уже увидел краску) Кому интересно вот так выглядит с выключенными настройками графики на викинге, вот так с выключенными настройками графики на титане, вот так на максимальных настройках графики с разных ракурсов и расстояний на викинге и титане, -
Первая анимированная краска в Танках Онлайн
lllWMlll ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Я отправил тебе заявку)
Перейти к содержимому






































