Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

lllWMlll

Пользователи
  • Публикации

    1 323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя lllWMlll

  1. Ну так то да) Обнова норм. Нубы пусть там играют, а я задумываюсь о возврате в ПРОнубский режим)
  2. О чем и речь все твои скрины с УП аналогичными, что ты этим хотел показать, самый большой разброс по УП на последнем скрине 0,72 твои против 1,17 у противника. Остальные же в среднем 0,83 против 1,33. Это же игра, здесь не возможно, что бы по итогу уп было у всех одинаковое. Покажи мне скрин, где твое УП отличается более чем в 1,5 раза в худшую сторону, и при этом была победа (и при этом состав команды не менялся за всю игру) типа у твоей команды уп было 0,1 - 0,5, а у противника итоговое 2,5 и 2,3. И при этом вы победили флаги. Последний скрин это не набиватель уп, а классический нуб. Застеночники набивают УП больше 2. Я же говорю, стратегия катки 2х2 сводится к тому, что бы постоянно играть 2 vs 1, а для этого лучше добить раненого, чем раздавать дамаг противнику-напарнику. В последнем скрине игрок добровольно сидел и не рыпался, т.е. вы играли 2 vs 1 всю игру. Случаем не твой засланный казачок был? Я серьезно После установки приложения, когда зайдешь в рейтинги надо нажать вот на этот значок.
  3. Зашел в битву по кнопке в Быстрый бой. Счет в конце был 0-5. Битва продолжалась примерно 3 минуты.
  4. Мастера сержанты это мульты легенд. Привыкнут. Или пусть играют на основах. А для новичков (если такие имеются) разницы нет откуда в битву попадать для того, что бы нагнуться перед мультами легенд.
  5. Ага все понял. Ну так норм, кому нравится пусть В БОЙ тыкают, кто любит классику будут через список быитв заходить. Настройки сохраняются автоматически. Еще ранглимиты подкорректировать и ныть можно прекращать.
  6. Я переключился на режим Список битв. Как мне переключиться обратно в Кнопочный режим без лобби? Закрытие и открытие Стандолы не вернуло все в Кнопочный редим.
  7. А если твой УП был примерно такой же, как и у противника (например, ваш рейтинг 0,8 у ирока А и 0,91 у игрока Б и 0,99 у игрока А2 и 0,95 у игрока Б2) тогда к чему твои инсинуации на счет УП не показатель? Элорейтинг ничего не даст потому, что он работает только с противником одного уровня. В реалиях ТО это должны быть либо все нагибаторы, либо все на донышке. А в такую игру никто не будет играть потому, что повторюсь в ТО заходят, что бы НАГИБАТЬ и ГРАБИТЬ караванны, и если со вторым покончили и потеряли 70% онлайна, то покончив с первым (нагибом) то из игры убегут последние игроки. И потом ММ напрамлен на то, что бы не ты играл в игру, а ММ играла с тобой в математическую рулетку. Уже об этом сказано вагон и тележка.
  8. Если вы играли 2х2 и выйграли в сухую, но ваш у/п был ниже единицы, стремящийся к плинтусу - это означает, что бой был подставной или у противника был ваш мульт. Битва 2х2 это самый сложный формат, который совмещает в себе дуэль и командное взаимодействия. В таких битвах вся стратегия сводится к тому, что бы добивать раненого противника, тем самым всегда сводить бой к 2vs1, что бы утащить флаг. Я честно не пойму, как при такой схеме команда победителей может существенно отличаться в у/п от проигравшей команды. Если вы затащили бой в сухую значит вы могли безнаказанно возить флаги, но вас ведь постоянно отправлял на респ противник (т.к. у\п у них выше). Тогда получается вы бегали по респу, но таки возили флаги, а противник постоянно выпиливая вас и работая на у/п тупо не возил флаги - саботаж чистой воды. Поэтому и говорю при остальных прочих равных. Что это значит. Это значит, что в команде: нет мультов, саботажников и засланных казачков; обе команды нацелены на победу и работают во благо нее; уровень владения обоих команд одинаковый; баланс в вооружении у обоих команд. игроки в тиме адекватные люди, а не малолетние нубы, которые в самый непредсказуемый момент поедут за голдом, а не флагом или обидившись на то, что ты ему не скинул флаг сольют битву. По этой причине и элорейтинги не особо помогут. Т.к. он будет тупо показывать погрешности. Ведь в рандоме подобрать одинаковые по уровню команды не реально (отчасти из-за низкого онлайна, но в большей степени из-за того, что в противном случае исчезнет тотальный нагиб, а в ТО играют, что бы НАГИБАТЬ). Так же не просчитать математически неадекватное поведение игрока. Вот он всю игру играл, но на голде превратился в тупое зомби-мясо. Да и потом кому нужна эта статистика? Формат битв в ТО такой, что битвы идут один за другим. Это не ВОТ, где после каждого проигрыша/победы есть время посмотреть на финальную статистику и сделать какие-то выводы. Тогда нужно менять подход к проведению битв в целом. Может даже переработать баланс (опять?) вооружения для того, что бы живучесть танков в бою была не 5 секунд, а 5 минут. Из всего видно, что Рейтинг эффективности танкиста/команды необходим и интересен прежде всего для форматников ПРОфессиональных битв. Вот где раздолье фантазии для разрабов. Можно, например придумать типа лицензии "Бортовой журнал дуэлянта" или что-то подобное, можно даже за $$$. Что бы в нем отображалась стата игры в хр/вр и которой можно было бы мереться пипитками с другими игроками. За основу рейтинга идут следующие показатели: сколько уничтожил танков за бой и сколько раз был подбит; общее количество попыток увоза флагов; количество успешных попыток увоза флагов - т.е. взял флаг и доставил; количество перехваченных флагов (увез другой, доставил ты); количество вернувших флагов на расстояние в 5 пропов, на расстоянии в 10 и на расстоянии у флагштока противника из общего количества попыток увоза противников флагов; количество уничтоженных вражеских флагоносцев на расстоянии 5 пропов, 10 и у флагштока противника; общее количество времени проведенное танкистом в респаунах, паузах и в перевернутом состоянии. Вот если из всех этих переменных создать формулу подсчета "Эффективности игрока/команды" то уже было бы неплохо. Но кому это надо, ведь на ПРО БИТВЫ давно положили большой и толстый.
  9. Еще раз повторюсь, что У/П при прочих остальных равных это показатель, как игрока в битве, так и клана в целом (там тоже есть у/п клана). Вот тебе сферический конь в вакууме: битва на флаге, без мультов, пусть даже без нубцов и это даже ПРОфессиональная нубоХР/ВР. Если у одного У/П = 20 и он получил ее за стенкой в дефе - так это показатель того, что он принес пользу команде за счет того, что он уменьшил в противоположной команде ХХХ-цать танковых единиц. А если у "тащера флагов" У/П = 0.1 - хватит лапшу на уши вешать, он толком с респа не выходил и в глаза долбился, какие нафиг притащенные и возвращенные им флаги. И потом у тебя У/П 0,8 - это до 1,5 модно считать среднестатистическое. То есть ты почти не нуб, но и не нагибатор. Но если у игрока уп меньше 0,5 он либо рак либо мульт. Так какая польза от него в битвах?
  10. Круто, что сделали в Веб сторе. Теперь установить легко. Пользуясь случаем хочу спросить следующие вопросы: 1. Что означает "Рейтинг эффективности среди танкистов (официальный). Как он вычисляется, вот на данный мамонт самый эффективный вот этот игрок с показателем. Что означает эта цифра - 95 301? Как стать 90 302-м? 2. Можно ли в ваш пузометр добавить "экономический рейтинг эффективности прокачки линеек вооружений". Что я имею в виду? Вот смотришь некоторые профили, у одного заработано 10 000 000 кристаллов, а в гараже только титаноизида м3, а у некоторых при 6 000 000 кристаллов фулл гараж. По моему скромному мнению это тоже показатель Игрока в ТО, так сказать дополнительный штрих в его "психологический профиль нуба". 3. Вот когда показывали Клановые битвы через украинскую контору (уже забыл как она называлась). Там после каждого боя был разбор полета: сколько такой то игрок привез флагов, процент попадания и возвратов и т.д. т.е. в конце выходил таки Рейтинг эффективности. Нельзя ли вот это реализовать всем смертным игрокам, хотя бы в формате ХР/ВР, что бы почесать ЧСВ нубцам хаэрщикам, а то задолбали зайдешь в команду, после очередного нагиба говорят: "ты нуб, го 1х1." P.S.: нубцы вышли с критикой, мол стата не соответствует реальности. Я вот, что скажу знаю реальных нагибаторов на той же Точки. Так они нагибаторы только в своем клане на связи, как только это нагибатор с топ рейтингом попадает в рандомную команду, то эффективность его стремится к нулю. Далее видел много нагибаторов с ББП Песка 2го сервера, которые заходили в Обычную Тишину - мясо. И вообще на счет мифических клановых нагибаторов - есть такой рейтинг У/П клана, так вот если он выше 2, то спору нет вытащите, если он в пределах 1 - то, вы среднестатистические нубцы, а если ниже 1 и стремится к 0 - добро пожаловать в зал славы мясца. И не надо мне рассказывать, что У/П фуфло и изиводы нагибаторы в клане это незаменимый фельдшер - при прочиз равных У/П игрока в битве это показатель таки его эффективной игры и пользы для команды.
  11. lllWMlll

    Конкурс «Дежавю». Итоги

    Поздравляю победителей. Вы чего будете ругаться и спорить из-за клавы с мышкой за 500 рублей? Модератор, не модератор - работа то стоящая. Видно, что подошли к выполнению конкурса серьезно и с творческим подходом
  12. lllWMlll

    Безумные выходные. Итоги

    Премик выдали прям за пару точек до окончания, вот так обрадовали бонусом
  13. lllWMlll

    Безумные выходные. Итоги

    Вот тоде интересно. А еще больше интересней, почему уже к 5-м (?) Безумным выходным не додумались сделать счетчик килов. Или хотя бы реализовать все это в виде дополнительных "безумных заданий", где нужно набить 400, 800 или 2000 килов и нажать кнопку "завершить" (вместо забрать приз). Это было бы проще и удобней игрокам и не вынуждало бы их бить, например 736 килов, ведь приз за них такой же, как и за 400 килов. В общем разрабы - кинул вам бесплатную идею, кристаллы за реализацию можете оставить себе. Я щедрый
  14. lllWMlll

    Безумные выходные. Итоги

    Справедливости ради, хотелось было увидеть полный скрин, а то может там расходников по нулям и все делалось на читах в режиме годмоде.
  15. lllWMlll

    Безумные выходные. Итоги

    Еще обычно говорят "го закритка"
  16. lllWMlll

    Безумные выходные. Итоги

    А танк мечты будут на стриме разыгрывать или в кулуарах?
  17. Кто имел опыт игры с устройством для грома Каково оно, например для игры на точке в Острове или Арене или на крайняк на Полигоне? Есть смысл жертвовать массовым дамагом ради отсутствия самоурона?
  18. lllWMlll

    Безумные выходные. Итоги

    Ну все 800 килов сделал (больше не буду). Теперь буду мечтать о Танке Мечты Вопрос к разрабам: часто в бою уже 2 дня вижу танкистов в этой краске это из спец предложения, что ли? И если Да, то почему о ней не было сказано в топике: UPD: а все понял. Это краска Мастера паркура. Не внимательный я)
  19. lllWMlll

    Безумные выходные. Итоги

    @r_MIKHAIL-1-10, @HunterGT_2014 да ладно вы накинулись на Модератора соц сетей, он даже не разраб и не тестер. И потом то в таких акциях килы и х2 фонды считаются только в обычных битвах мне тоже не особо нравится. Здесь можно только принять это, как факт актуализации НЕ ПРО битв. И все логично. И справедливости ради нужно заметить, что и в ПРО битвах порой бывают х2 фонды. Вон в на День Космонавтики. Получается, что на каждые 3 акции с х2 фондами в НЕ ПРО битв приходится вот 1 акция, где х2 фонды в ПРО битве. Плохо ли это или хорошо. Да фиг знает. В прочих равных (если отбросить все нытье лишь бы ради нытья), то Онлайн показывает лояльность игроков к Игре. Меня вот другое интересует. Вы реально играете ТОЛЬКО в ПРО битвах. Я это уже говорил в теме на прошлых Безумных выходных. Повторюсь еще: я ушел из ПРО битв на заре ввода кнопки В БОЙ, по причине того, что мне надоело видеть одних и тех же игроков в битве, где исход битвы в 90% случаях известен по причине того, кто зашел против твоей тимы. ПРО битвы можно разделить на: 1) CP Арена, Сотров, Полигон, Песочница; 2) ХР/ВР Песочница; 3) CTF Песочница. Все, больше других карт там не создают от слова совсем. Ну бывает еще экзотика в виде Тишины или Полигона CTF, но это скорее для набивки мультами фонда и грабежа. Я уже с момента кнопки В БОЙ не играл в ПРО, но вот уже около 3х недель опять вернулся туда, что бы по быстрому заработать на МПК да и посмотреть, что там нового. А там все теже нубоконфы на нуботочках с неизменными составами, которые после каждой победы рандома (в которой я обычно играю, т.к. в конфах не состою) оскор_б_л_яют тебя "нубом" и выходят. Или ситуация другая: зашел против рандома (или это их мульты), выигрываешь, а потом бац выходит один, вместо него заходит нубоадепт нубоконфы, выгоняет всех из тимы и заходят его стая, причем с вооружением заточенным из Профиля противника и нагибает битву. Так к чему я это все пишу. Вы вот все бла бла бла пишите на счет ПРО битв, канонизируете их. А ПРО битвы (по идее от слова ПРОфессиональные) превратились в ПОМОЙКУ, где правят стаи шаек конф. Причем это касается не только режима, CP, но и остальных в том числе и форматок. Да уж лучше пусть разрабы и дальше делают х2 фонды только в ОБЫЧНЫХ битвах. Те кто хочет играет и НЕ ЖУЖЖИТ, а нубы из резервациях пускай сидят и набивают мультами фонды в ПРО. ИМХО.
  20. Попробуй сделать, как я писал в комментарии своем. Должно все заработать! Ссылку не ту скинул) Сейчас найду) А лучше напишу по новой! 1. Почисти кеш брауйзера (интернет эксплорера, т.к. он заточен на Стандолу). Я чищу с помощью программки бесплатной, называется CClеaner. 2. Запускаешь Стандолу и открываешь ссылку. Сейчас разницы нет, какая ссылка. Поэтому, что бы не путаться используй ссылку на 1 сервак. Вот эту Все готово. Если вылетит или залагает все должно работать и возвращать в туже битву.
  21. Ну вот после нескольких часов юзания, вот что могу сказать на счет этой обновы. Стандола работает и ладно. На счет чата плевать было всегда. Там и раньше сидели приближенные к модерам нубы, которые трещали языкам и троллили все и вся не боясь бана. Так они и сейчас там сидят, вместо того, что бы играть. Раньше из-за флуда практически никогда нельзя было позвать модератора на помощь. Так и сейчас, несмотря на то, что для этой функции выделили аж целый канал. Там сплошной флуд. На счет общего списка битв. Индифферентно. Видимо это одно из необходимых условий, что бы перейти к ММ. Единственное удручает, что битв так мало. Онлайн таки просел.
  22. Значит обновление таки "устаканилось" на серверах. Потому, что с утра не возвращало в битвы. Посмотрите мои видеоотчеты выше. Думаете я придумываю? Вот мне делать нечего))
×
×
  • Создать...