-
Публикации
1 323 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя lllWMlll
-
Ну вот никакой просадки в целые единицы мульты не смогут сделать в данном примере. Нам надо увеличить мультов в 10 раз. Но это не серьезно при 5000 игроков 1 000 будет мульты. Хотя если итоговые данные Сергея подтвердят эту теорию и таки покажет, что упоротных было тысячи. Что же с меня подарок (кроме синего шара). Поэтому и говорю, что проводить турниры только в ДМ битвах.
-
Вы слишком усложняете. Изначально нужно определиться, что для Танки Онлайн является эффективность. На данный момент это Уничтожил/Подбит. В принципе при прочих равных, за некоторым исключением (Изиды) так оно и есть, по крайней мере в ДМ режиме. Проблема ивента заключается в том, что фракции: 1. Распределись не равномерно. 2. Неравномерное распределение топовых игроков по фракциям. 3. Участие в командном режиме = узаконенное мультоводство и саботаж. 4. Лёгкий проходной бал для участия (покупка краски за 100 кри для всех). Отсюда следует, что нужно решать эти проблемы и не выдумывать велосипед (формулы). У меня есть идея, как собрать равные фракции, напишу завтра, сегодня уже устал дебатировать)) Если бы фракции были бы равные по количеству от начала и до конца ивента, если бы турнир проходил в ДМ и в каждой из фракции +/- было бы одинаковое количество сильных топовиков то и подсчет УП был бы без эксцессов.
-
Да куда мне до твоей степени бакалавра. Практикующего экономиста. Вот только твоя модель это сферический конь в вакууме. Она показывает влияние мультов на падени УП, но не отражает реальность. А пока я задумался. Подсчитай сколько за 5 часов набьет 5 000 поляков килов в оптимистическом прогнозе. И сколько набьют килов за 5 часов 2 500 поляков в пессимистическом прогнозе. А попутно прикинь общее количество ДМ битв генерируемые сервером каждый час и сколько тогда должно быть в каждой ДМке мультов, что бы они начинали прогибать УП. А так же не забудь учесть то, что гипотетические мульты работают не только на РУ локаль, но и на ПЛ мультя русским и таким образом нивелируют друг друга.
-
Наверно..... придется опять искать кри на покупку резистов, и данных корпусов и пушек для паритета А может это одна из реализаций "новых овердрайвов"?
-
Все эти математические выкладки это натягивание совы на глобус. Ей богу они не имеют никакого отношения к реальности. откуда ты взяла эти цифры, какие 1110, когда играли больше 5 000 игроков и это только в Польской локали. Где переменные в виде: дезертировать могли нубы с УП = 0,4, а могли и не прийти игроки с УП = 5. Где в расчетах переменные в виде того: сколько 1 мульт может мультить в битве (ДМ, Точки, СТФ, ТДМ, АСЛ, РГБ) ведь в СТФ общее количество килов будет отличаться от количества килов в ДМ тем же игроком. если этот мульт постоянно самоуничтожается в командной игре и там засели пару мультов, то такая битва сливается на раз два и заканчивается за 5 и менее минут = польза от такова мульта в такой битве уменьшается. если этот мульт сидит в ДМ битве то чем он будет отличаться от просто нубов приварок? где расчет, что мультов допустим 1000 и сколько их должно было быть в каждой битве в данный промежуток времени если учесть, что сервер создас ограниченное количество карт на всех званиях. где переменная в виде того, что если в битве сидит мульт в польской краске, то сколько раз его уничтожил поляк и игрок с РУ и другой локали. И еще Овер дофига остальных поправок, переменных и нюансов. Ваши экономические модели все оперируют на том, что поляков 100 игроков. Но поляков не 100 и не 5 000 игроков. А вот теперь подумай, сколько нужно было мультов загнать в битвы, что бы они опустили статистическое УП фракции. Кто эти все люди. И кто все эти люди, которые опустили в первых 2х ходах УП РУ локаи, а их 50 000 + игроков. Может быть все дело в том, что исход результата на ИВЕНТ оказало влияние игроков младших званий, потому что именно там можно легко набить 100 килов за одну 15-минутку. Здесь даже часовые пояса не влияют, т.к. 70% населения России, а соответственно количество игроков в ТО живут в европейской части страны, где разница с Польшей будет в среднем +4 часа и меньше.
-
У меня вообще нету мультов и здесь все на форуме это знают А купил краску за РУ, т.к. изначально ивент позиционировался, как "битва локалей", а не битва дезертиров, изменников и охотников за плюшками.
-
Так ты еще изменник))
-
Очнулся, ты уже всю Войну проспал! ===========И вот такие халявщики и ждуны могут в финали опустить УП англиий===========
-
Именно. Но видишь в чем проблема. Дезертирство для РУ или АНГ локали не так ухудшает ее положение, как дезертирство среди ПЛ и ДЭ локали. По моему вообще вычислить дезертиров и отнять у них бонусы в пользу тех, кто пришел и набил УП > 1. Это было бы справедливо. Но это не реально сделать.
-
Наоборот, я говорю, что виновата в своем проигрыше каждая из локалей. А для вас проигрыш ПЛ это вина мультов РУ. Чуешь разницу? РУ локаль всецело так же виновата сама, ибо у нее так же дезертиры не пришли набивать фракции УП. А сильные игроки купили за Анг локаль (теть лен за эн). Ну плюс то, что ПЛ начала атаковать РУ ресурсы. Но так сложились звезды голоса нубо ЦА.
-
Это в теории, но ПЛ локали участвует такое количество, при котором мульты уже не решаеют. Ведь есть же какой-то минимальный порог количественного значения при котором мульты уже не влияют. И ПЛ (по моему) данный порог перешел (исходя из того, что в ивенте участвуют больше игроков, чем при БВ). Но а если на боевую фазу пришло 700 человек, то кто же виновать. Ну да конечно мульты, а не дезертиры.
-
И потом @DeviL74 кто виноват, что ПЛ локаль сразу двинулась на ресурсы РУ локали? Тоже мульты виноваты? Поляки могли спокойно фармить ресурсы на своей территории и сейчас было бы у всех равное количество. А все эти обвинения в том, что РУ локаль мультит ПЛ это эдакое оправдание своей криворукости.
-
Паритет на начало военной кампании мульты-диверсанты для обоих лакаций будет +/- одинаковой. Но благодаря тому, что с армии Республики, как и поляки дезертировали вояки, то они тем самым сделали услугу противнику. Ты же не будешь орицать, что если бы дезертиров не было и локаль польская выступила в полном составе (в составе купленных красок и наивших 200+ килов). То 1% диверсантов бы не решили исход кампании. Речь то идет о вине. Вина поляков в том, что их меньше всех, и при этом они не все идут набивать уп. То, что математически они нейтралитеты вообще не имеет значение, потому что они (дезертиры) изначально поставили свою фракцию в условия, при которых одержать победу сложно. Так мульты виноваты (которых одинакво орудуют и у Анг, Немец, и РУ локали) или дезертиры и нубы, которые наплевали на свои обязанности (набивать килы и уп, т.к. они купили краску за ПЛ?
-
Мульты в моей аналогии это контрразведка, численность которой будет составлять паритет в обоих фракциях.
-
Аналогия у тебя абсурдная. Давай по военной тематики, т.к. ивент называется ВОЙНА. Империя со своей 10 000 армией объявляет войну Республики. Республика объявляет мобилизацию, с помощью которой она набрала армию в 10 000 человек. Но в решающий день противостояния, из армии Республики дезертировали 5 000 человек и Империя разгромила Республику. Кто виноват в поражении? И кого будет Республика до момента капитуляции расстреливать по соображению военного времени?
-
Да потому, что вся твоя матвыкладка о влиянии мультов справедлива только в том случае если игроков раз два и обчелся. И не влияет уже в тех случаях, когда за фракцию играют тысячи.
-
Тебе написали, что за польскую локаль, как минимум купили и потому долждны были играть 5 000 + игроков. Вот и посчитай, сколько мультов должно было быть, если бы все звезды сошлись, дезертиров не было и все бы 5 000 игроков играли и делали свой УП. Вот и посчитай примерное количество мультов для того, что бы они зашли за час до окончания кампании и прогнули бы УП своими делитами или чем они там занижают УП. Дезертиры решили исход кампании - вместо них и за место них играли мульты. Так кто виноват мульты или дезертиры? Рукалицо.
-
Да блин не тупи. Если дезертиры не пришли, но пришли вместо них мульты. Какие нули. Ты вообще о чем?((( Дезертиры возможно это твои 10% которые набивают УП 4+ и т.д. и т.д. ((((
-
Вот тебе уже примерные цифры и исходя из них проведи матанализ и приведи нам результаты, сколько должно было быть мультов, что бы зарешали исход кампании.
-
Ты реально не понимаешь, что всего купило 3 000 человек ПЛ краску. Из них набили 200 + килов 2 000 человек. А из них пришли на боевую фазу 100 человек. И ты реально не понимаешь, что данные дезертиры не повлияют на исход битвы?
-
я твою цитату привел, ты конкретно пример про 188 мультов по 2 часа. Это одна из вариаций саботажа. Ты уже переобуваешься? То есть 188 мультов по 2 часа не могли зарешать исход кампании? Ок тогда сколько 750 игроков? Нехилый такой разброс 500 игроков. Твоя математика от гаданий на кофейной гущи ничем не отличается, ибо ты и я не знаем исходных цифр. Но ты уже расписал математику, как ребенок, ей богу.
-
Сергей откройте нам тайну. Сколько примерно купили за ПЛ красок и сколько примерно участвовали в боевой фазе. Это больше 5 000 человек или меньше?
-
Из твое математической выкладки выходит, что 188 мультов по 2 часа могли зарешать исход кампании.
-
1. Я и не отрицал никогда этого. Мульты это к сожалению изюминка ТО, и такой она стала благодаря пропаганде Иванча)) 2. Да приносит больше вреда. Но у меня другая позиция. В этом виноваты прежде всего ИГРОКИ которые купили краску за ПЛ и ДЕЗЕРТИРОВАЛИ. 3. Этого ивента вообще не должно было быть, в том виде в котором он проходит сейчас.
Перейти к содержимому







































