-
Публикации
1 265 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Aleksandra_Nozhenko
-
Режим «Регби». Новые задания. Отключение выдачи сложных миссий
Aleksandra_Nozhenko ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Вы попробуйте сначала, а потом расскажете нам, как вам новый режим Над этим тоже работаем. Ошибка. Исправила. Не начисляют. Нет. Нет. Мы отключаем только ВЫДАЧУ сложных заданий. Пока мы не ввели ХТ-скины, у вас есть время выполнить ваши сложные задания. -
Скажите, пожалуйста, вы текст новостей внимательно читаете? Речь в новости про отключение заданий была про то, что мы планируем отключить, а не про то, что уже отключили.
-
Зато танкисты в курсе всех важных новостей
-
Ну вы не читайте тогда новости, для вас будет внезапно. Скоро выйдет новость про отключение выдачи сложных заданий. Информация по компенсациям будет позже, когда соберёмся убирать все сложные задания из игры.
-
Дак рановато для компенсации, ничего же не отключали ещё. Говорили, что отключим, но не давали точную дату и просили следить за новостями.
-
Новые краски. Скидки
Aleksandra_Nozhenko ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Новые краски. Скидки Архив новостей
Танкисты! Месяц назад в игре на постоянной основе появились контейнеры — ящики с заранее неизвестным содержимым. Наверняка вам уже довелось открывать контейнеры и получать из них ценные призы — например, редкие краски, выделяющие своих обладателей на полях сражений. Мы решили, что красивых танковых покрытий никогда не бывает слишком много, поэтому после рестарта в 05:00 МСК 27 января в контейнеры будет добавлена целая партия из 23 совершенно новых красок! А главное, из этих 23 новых покрытий 3 — это невероятно крутые анимированные краски, которые не оставят равнодушными даже самых суровых танкистов, не придающих значения внешнему виду своих боевых машин. Все эти краски не будут доступны для покупки в Гараже или Магазине — получить их можно будет исключительно из контейнеров. Увидите в бою танкиста в одной из новых красок — знайте, он большой везунчик! Скорее смотрите, что ожидает самых удачливых танкистов в ТО: Вертиго Мозаика Матрица Анимированные изображения под спойлером: Гуччифляж Пики Поп-арт Гиперкуб Глюк Пульсар Судоку Силикат Зигзаг Кунгурская пещера Гончар Пластилин Лоллипоп Рябь Фантом Пейсли лёд Пейсли пламя Лотос Лазурь Моне Примерить краски на танк можно на Вики. Однако одними лишь красками эта акция не ограничивается! Все выходные, с 05:00 МСК 27 января до 05:00 МСК 29 января, золотые ящики в обычных (не PRO) битвах будут падать в 5 раз чаще! Напоминаем, что сейчас вместо стандартных золотых ящиков иногда падают чёрные ящики с контейнерами внутри, из которых как раз можно получить новые эксклюзивные краски. Кроме того, в субботу, с 05:00 МСК 27 января до 05:00 МСК 28 января, покупайте кристаллы в Магазине со скидкой 30%*, а в воскресенье, с 05:00 МСК 28 января до 05:00 МСК 29 января, улучшайте своё вооружение со скидкой 25% на запуск и 50% на ускорение!** *Скидка не распространяется на минимальный пакет кристаллов. **Скидка не распространяется на улучшение ХТ-вооружения. Весёлых выходных, танкисты! -
Режим «Регби». Новые задания. Отключение выдачи сложных миссий
Aleksandra_Nozhenko ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
===FAQ=== Можно ли схватить мяч, если он находится в воздухе? Можно. Что происходит с мячом, если игрок, владеющим им, был уничтожен? Мяч сбросится на месте уничтожения своего владельца. Что происходит с мячом, если его никто не подбирает? Если он опустился на парашюте на зону сброса и его ещё никто не подбирал, то будет лежать дальше. Если просто где-то лежит, то исчезнет через некоторое время. Почему мяч взрывается? Потому что у него такой эффект исчезновения. Урона не наносит, просто визуальный эффект взрыва. Можно ли что-то сделать, если мяч попал в недоступное для танков место? Ждать, пока он не исчезнет сам. Можно ли пасом закатить мяч на вражескую точку, чтобы засчиталось очко? Нет, нужно именно доставить мяч танком, как флаг в CTF. Мяч пролетел сквозь стену! Это баг, прикладывайте скриншоты с проблемным местом. Можно ли отключить индикаторы зон сброса мяча? Нет, и опция «Показывать зоны ящиков» в настройках на них не распространяется. Можно ли изменить клавишу сброса мяча в настройках управления? Можно, но стоит иметь в виду, что одна и та же клавиша (по умолчанию F) отвечает как за сброс флага в CTF и ASL, так и за сброс мяча в RGB. -
Режим «Регби». Новые задания. Отключение выдачи сложных миссий
Aleksandra_Nozhenko ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Режим «Регби». Новые задания. Отключение выдачи сложных миссий Архив новостей
Танкисты! Уже завтра, 27 января, после рестарта в 05:00 МСК в игру будет добавлен новый режим боя «Регби»! Суть режима На карте расположены две базы (красная и синяя) и несколько зон сброса мяча. Мяч сбрасывается на парашюте (так же, как и коробки с припасами) в одну из этих зон, выбранных случайным образом. Задача каждой команды — подхватить мяч и доставить его на базу противника. Изюминка режима — это возможность паса другому игроку. При нажатии клавиши F мяч бросается в ту сторону, куда направлен ствол вашей пушки, отскакивая от препятствий. Таким образом можно перебросить мяч через, например, невысокое препятствие или другой танк. Владеющих мячом вражеских игроков, разумеется, можно и нужно уничтожать, чтобы перехватить мяч и начать свою атаку. Режим «Регби» будет доступен только в стандартных (не PRO) битвах. В лобби будет добавлена кнопка, которая отправляет игроков в бои в этом режиме, а в список битв — соответствующий фильтр. Бои в режиме «Регби» получат обозначение RGB. В PRO-битвах режим появится позднее — после того, как там появятся новые версии карт (которые сейчас используются только в стандартных битвах). Новые задания для новых режимов. Отключение сложных заданий Вместе с этим релизом в пул ежедневных заданий будут добавлены разновидности миссий «Заработай опыт» / «Заработай кристаллы», предназначенные для выполнения в режимах «Штурм» и «Регби». Кроме того, произойдёт анонсированное ранее отключение выдачи сложных заданий «Уничтожь 9999 противников» и «Заработай 99999 опыта в битве» с любыми призами. Напоминаем, что уже полученные и выполняемые сложные задания не пропадут с ваших аккаунтов до ввода XT-скинов, о чём мы сообщим отдельно. Отключение боевых уведомлений Вместе с релизом режима «Регби» мы отключили боевые уведомления в центральной части игрового интерфейса. Теперь они не будут перекрывать важную часть экрана и мешать вам целиться. В будущем вместо уведомлений в игре появится новая индикация. Заходите в игру после рестарта 27 января, играйте в Регби, а затем поделитесь с нами впечатлениями о новом режиме в этой теме! -
Они и так тестируются, но не все баги можно выявить на тесте, потому что нет реальной нагрузки, поэтому при запуске обновлений проявляются какие-то новые баги. Разумеется, мы будем их впопыхах устранять, чтобы поскорее наладить игровой процесс. Вводится новый режим, чтобы разнообразить обыденную жизнь танкистов. Многие очень его ждут и хотят опробовать. Если вам это неинтересно, можете играть дальше в привычных режимах. Хотя я бы на вашем месте сначала попробовала перед тем, как отказываться. Я уже писала по этому поводу. Нужно на программном уровне решать проблему читеров, чем мы занимаемся, а не голды из игры убирать. Вам в ПМ к @GVA А как раньше ссылки в чат скидывались? Мы же не ввели новый механизм оформления жалоб, а дали возможность тем, кто и так ссылки в чат кидал, кидать их теперь в отдельно отведённом для этого канале, чтобы на их жалобу могли быстрее отреагировать, вот и всё. Согласна, что команда /vote неидеальна, но она даёт хоть какую-то защиту от наплыва ложных жалоб. Потому что выбрать команду "пожаловаться" намного проще, чем собрать 25%.
-
Ссылки на битвы с нарушителями кидались в чат всегда, просто их могли не заметить, они уходили за фрейм, не было в чате модератора и т.д.. Сейчас в этом чате почти всегда есть баттл-модератор, который знает, что именно туда ему пришлют такую ссылку, и ему не надо бегать по разным чат-каналам в поисках этих ссылок, точно так же как не надо бегать игроку в поисках модератора, чтобы пожаловаться на нарушителя. Ещё раз повторяю, это не решение проблемы читеров и других нарушителей. Это предоставление игрокам дополнительной возможности пожаловаться. Если вам этот способ не нравится, то воспользуйтесь более удобным для себя.
-
Часть этих проблем решится с выходом матчмейкинга. Остальное знаем, обсуждаем, работаем над этим.
-
Даём отдохнуть от новогодних праздников, уж больно активные они были Я не знаю ваших возможностей.
-
Раньше. Так что не стоит затягивать с выполнением сложного задания, если оно у вас есть. Слово есть Компенсация будет, но размер её пока неизвестен, поэтому об этом мы расскажем позже.
-
Ответ был дан в новости, это технически затруднительно. В битвах нужно приоритет сражению отдавать, а не разговорам, так что подобное не планируется. Мы никакой точной информации по конвертации и компенсациям не предоставляли, так что не вводите в заблуждение людей. Вообще-то в новости есть слова про компенсацию, она будет, но размер её пока неизвестен. Как будет у меня информация точная, так сообщу. Банят за оскорбления, а не за конструктивную критику. Качать ХТ имеет смысл, мы учтём уровень прокачки при конвертации. Всем со сложными заданиями будет компенсация, ХТ-вооружение конвертируют в ХТ-скины, так что неподходящее слово вы выбрали. Агрессия на любые изменения — это уже норма в нашем сообществе. Чаще всего народу в принципе не нравится, что хоть немного нужно менять свои привычки, даже если обновление на самом деле положительное, и игроки сами же убедятся в этом в будущем. Меня удивляет сейчас негативная реакция на отключение сложных заданий, сколько комментариев на форуме было из разряда "задания вообще не нужны", "их невозможно выполнить", "уберите их". Вот мы их убираем, а всё равно недоволены. Это ещё раз подтверждает то, что всем не угодишь. Качать ХТ имеет смысл, мы учтём уровень прокачки при конвертации. У вас ещё есть время до ввода скинов, выполняйте! ХТ-скины можно будет получать бесплатно, они будут в контейнерах, которые можно не только купить, но и поймать в битве и получить за цепочки заданий.
-
Борьба с читерами на программном уровне ведётся, античит-система дорабатывается, так что со своей стороны мы прилагаем усилия. Задач много, поэтому не удаётся бросить все силы разом только на борьбу с читерами. Кроме того, у нас есть модераторы, которые работают добровольно и несмотря на то, что они волонтёры, посвящают очень много времени проекту. В их активности сомневаться не стоит, просто физически не могут они разорваться на десятки/сотни созданных битв. Разумеется, это не работа игроков. Но если вы видите читера в битве и заинтересованы в том, чтобы он был наказан — посодействуйте. Это не ваша обязанность, но вы можете это сделать при желании. Наша цель не только наказать нарушителя, но и сделать так, чтобы он стал играть нормально. То, что при отправке жалобы игрок перестаёт нарушать или выходит из битвы, это уже хорошо, потому что он не будет мешать вам! Идея с закрытием просмотра канала разумна, обсудим. Эля выше писала, но я повторюсь. Банить там будут за флуд и за другие нарушения правил чата, а не за вопросы по нарушениям. Разумеется, если в чате будет баттл-модератор и у него будет время на ответы, то он обязательно это сделает. Если вопросы не по нарушениям, а по конкурсу/обновлению, модератор подскажет в какой чат-канал перейти для обсуждения таких вещей. Кроме того, вопросы по нарушениям можно всегда задавать непосредственно @Yele в ПМ. Хорошо, что вам это известно. У нас не все игроки даже краткие условия одного конкурса читают, не то что полные правила игры или инструкции. Так что различные напоминания размещаются, чтобы уберечь неопытных танкистов от совершения ошибки или чтобы дать им какую-то полезную информацию. Не вижу в этом ничего плохого. Ну тогда они могут в чат ссылку скинуть или видео на нарушителя записать. Пусть варианты подачи жалоб неидеальны, но они есть. Обсудим вариант закрытия просмотра этого чат-канала для игроков. Нет, так поступать с игроками нельзя. Танкист может увидеть неадекватные, по его мнению, действия другого игрока, вызовет модератора, а окажется, что это просто нуб играет или ещё что. За что тут человека наказывать? Обычный игрок не обязан уметь определять нарушения, это не его забота.
-
Хотелось бы верить всем на слово, но, к сожалению, не всегда это можно делать, поэтому игнорировать карму мы не можем.
-
Бан в чате не является определяющим требованием. Хотите обсудить этот вопрос, вы можете написать лично Администратору группы, куда вас не берут.
-
ЛС закрыты, чтобы не было лишних разговоров и сомнений по поводу честности модераторов, что они в первую очередь рассматривают жалобы своих знакомых, например. А так всё открыто и максимально честно, все жалобы рассматриваются по мере поступления.
-
Это прекрасно, что желающих помогать очень много, но к помощникам выдвигаются определённые требования. И если игрок им не удовлетворяет, то в ряды помощников мы его зачислить не можем.
-
Ну как вы себе представляете, чтобы группа модераторов всех абсолютно читеров выловила? Борются с теми, на кого жалобы приходят. Модераторы не могут покрывать все созданные битвы, вы сравните количество битв и модераторов. К тому же, не на всех нарушителей жалобы отправляют. Сами же знаете, что чтобы команда /vote сработала, должен не один игрок "проголосовать".
-
Ничего не мешает. Такой чат-канал - это дополнительный способ сообщить о нарушении.
-
А при чём тут античит? Модератор по переданной игроком ссылке переходит в битву и проверяет нарушителя. Если видит нарушение, то самостоятельно наказывает нарушителя в реальном времени. Какую роль в этом процессе играет античит?
-
Чат-канал «Нарушения»
Aleksandra_Nozhenko ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Чат-канал «Нарушения» Архив новостей
Танкисты! Некоторое время назад мы заменили серверные чаты на тематические чат-каналы. Это было сделано для того, чтобы игрокам было удобнее общаться на различные темы и находить собеседников. После наблюдения за работой чат-каналов мы решили ввести ограничение на пользование каналом «Нарушения». Этот канал предназначен только для сдачи нарушений в игре и чате. Пожалуйста, воздерживайтесь в этом канале от флуда: он мешает модераторам оперативно реагировать и разбирать жалобы. Рекомендуемый формат жалобы: на нарушение в битве: ссылка на битву/ник нарушителя/вид нарушения Пример: battle[2aaaaaba34df63ca] (EU_5) Noob_TO чит на нарушение в чате: чат-канал/ник нарушителя/вид нарушения Пример: общий 1 Noob_TO фишинг Это ограничение вступит в силу через неделю, в 05:00 МСК 24 января. До тех пор модераторы будут напоминать вам о новом правиле, отправляя соответствующее сообщение в чат-канале «Нарушения». Игроки, игнорирующие это правило, могут быть забанены за флуд или другие нарушения правил пользования чатом, а их сообщения — удалены. Остальные чат-каналы будут работать, как и раньше. -
Пока никак, мы его ещё не вводим. А когда соберёмся вводить, то расскажем все подробности.
-
Вместо сложных будут выпадать обычные. Будет компенсация, что за компенсация сообщим ближе к вводу ХТ-скинов. Пока точная дата не назначена, поэтому я её не прописала.
Перейти к содержимому






























































