-
Публикации
564 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Komar_iz_bana
-
вот сейчас прочитал, подумал и вправду это был первый за 4-5 дней) Нашёл на магистрали, если не ошибаюсь. Да ладно, мало ли где может встретится)
-
эммм, а краски это все что есть? Других призов не будет?
-
новый прикол нашел против дуплета. Реализовать трудно, но если получится, то круто) Если на вас едет молот с дуплетом на каком нибудь легком корпусе, тогда легче. Просто ставим мину и откатываемся назад. Он подлетает и все в воздух, если повезет. У меня получалось пока только один выстрел в воздух)
-
Один вопрос, разработчики собираются вообще бороться с читами на страйкер? Страйкер-это сложная, скилозависимая пушка, а читы из нее какую то пушку нагибушку на все случаи жизни делают. Да ладно, если бы там какие нибудь новобранцы баловались, а то на средних званиях с хантерами хт и с читами на стракер катают. Им не будет жало, если им вечка прилетит? Они сидели, набивали этот хантер хт, а тут бац и бан. Лично я набивал с премом и сильно легко мне это не показалось. Расскажу хоть в чем дело, ездил я на базе противника на хантеро рельсе и отстреливал всех из-за домиков, смотрю по табу уже первое место, не плохо так настрелял там у/п около 20/0. Нара закончилась думаю на базу бы сгонять пока меня не слили, ну и потихоньку за домиками свалил я оттуда. Стою, пока нара в откате, отстреливаю с базы и тут из-за дома вылетает хантеро стракер и залп из 8 ракет мгновенно. Конечно мой слегка медлительный хантер не успел скрыть свой зад за укрытие и я поймал парочку, да вот только как сказал я ранее нара была в откате и этой парочки мне хватило. Бомбанул я не из-за у\п, а из-за его наглости, любой нормальный человек, умеющий играть на страйкере меня бы в легкую перестрелять смог бы и без читов. Меня просто раздражают те люди, которые своими клешнями не научившись играть на пушке качают читы и занимают первые места (хорошо что они проиграли и он был на втором месте). Да ладно, если бы это какой нибудь без хт, с плохим гаражом, так он и сейчас с премом катает и я уверен на 100% набивает этот челлендж, так почему нормальные люди, которые донатят в проект и своими силами набивают эти челленджы должны страдать из-за вот таких. Я то уж знаю как это не просто набить этот челлендж, по этому на второй и не рискнул. Вы (разработчики) ну хоть раз в пол года проводите какие нибудь облавы на этих читеров, ну что бы они хотя бы боялись на нормальных званиях с этими читами играть.
-
ну можно и старые дорабатывать и в ММ. А то так у тебя уже есть определенная тактика, на какой карте куда ехать. Там может позиция хорошая настрелять можно, а вон там заезд на базу безопасный. А так что нибудь переделают и ты уже опять ездишь, изучаешь.
-
Это же ТО, не чего удивительного)
-
+ по этому предпочитаю дестабилизацию) ты же играл за нападающих, на оборот в таких ситуациях она топчег) Когда противники все в одной куче, если они конечно не сильно самоуверенные и не раскатывают по всей карте.
-
ну не знаю, возможно разрабы о нем забыли? Играл на плазма-факеле? По моему тоже не очень, если у противника резист едва на одного баллона хватит. +перезарядка, точнее скорость "сжигания" баллона. Он же уходит за пару секунд, а шанс того что попадешь всеми, тоже не высок. Выезжаешь на тяжа, который точно не увернется, баллона не хватает, а легкие все уворачиваются или тупо уезжают.
-
С нашим ММ только звезды и набивать)
-
и не нада) Хантеров и так мало. Я то думал хантер хт будет не уникален, учитывая что все продолжают катать на викинге, он очень даже уникальный. Замнем ту тему, что он все равно у них в гараже. Не знаю как там на легендах, а на моих званиях многие прокачали викинг и хантер им на не сдался.
-
идеи прикольные, но реализации не подлежат. Разработчики не станут это воплощать, хотя я бы не прочь покатать на такой карте)
-
ну да, тут ни чего не поделать. + не к каждой команде рельса подходит. Я предпочитаю первые места, а если команда не плохо играет, то первые места сложнее занять)
-
Я на васпо рельсе (пусть и не о ней, как пример) на базе противника (да не в дм, но все же, там удобнее все в одном месте спамятся) набиваю больше, чем на хантере с базы. Иногда скорость на много лучше хп, быстрее можешь менять позиции, стреляешь всегда из нового укрытия. Главное знать проезды где вероятность встретить противника меньше, а если встретил, крути. Я в хр\вр спокойно хоре рели крутил, т.к скорость поворота башни маленькая. Тут надо успеть из укрытия в плотную вылететь, а дальше смотришь по обстоятельствам, если изида или шафт, тоже не сложно, а вот гром (из-за сплеша) или фриз-жига (из-за урона по площади) будет сложнее.
-
а это, есть плохо. Только если они в моей команде) это не страдальцы, а спасенные!
-
Она хорошим делом занимается! Разгонять онлайн и я люблю. Это есть хорошо, а не плохо!
-
Даю совет по челленджу, первый именно так и прошел) (на второй забил). Так вот, если команда дно, то берем рельсу и накидываем, а команда просто не успевает опыт за тобой фармить, т.к за один выстрел спокойно получаешь по 10 опыта, то за 30-40 спокойно обгоняешь всю свою команду. Которая приезжает на базу противника и сливает, а ты просто стоишь в сторонке, наблюдаешь и накидываешь. Не напрягаясь берешь первое место и надеешься, что в следующем бою их не встретишь. Хотя иногда (для челленджа) лучше играть с игроками, которые не нарят и играть не умеют, проще первое место получать)
-
Нет, почему, было дело) Даже на последних скидках прикупил модуль от молота, ну это писец был с дуплетом)
-
Нет, я его купил в месте с комплектом "Торнадо" на уо5) И не снимал, потому что единственный был 25%. Но в общем, да. Без устройств Рельса не так уж и страшна, хотя и не хило с дд может снять. Вот что творится с устройствами, это жестко. По этому любой рельсовод скажет, что самый важный резист это от Рельсы, в первую очередь, а потом уже от самых популярных пушек. + рельсоводам куда опасней дальнобойная рельса, чем какая нибудь жига, которую он может снять еще на подъезде. Ой а сколько раз он меня спасал. У Рельсы очень, ну прям в голову не укладывается, какой большой разброс урона (особенно если с дестабилизацией катаешь)). Так вот этот резист 26% меня несколько раз спасал, когда я оставался на 0хп и успевал использовать аптеку. Это ближнебоям приходится брать модули чуть ли не от всех пушек на карте, а рельсоводу достаточно от дальнобоев взять.
-
Вот не надо тут. Это значит, что рельса самая сбалансированная пушка, раз со своего релиза почти не менялась. Разработчики нерфят то, что реально нагибает. Вот в пример дублет, до не давнего времени. В битвах бывало по 4-5 встречалось, а вот столько рельс на одной карте не всегда увидишь. +там по большей части от карты зависит, а не от самой пушки.
-
+ для тяжелых корпусов больше подойдет. Это как с вулканом или твинсом, чем чаще стреляет пушка, тем эффективнее показывает себя с тяжелым корпусом. Можно в наглую стоять и танковать)
-
Ой это было круто, тупо за 2 секунды до конца доставочка и наша победа. До этого раза два заезжал и сливали прямо перед доставкой. В последний зашел на фулл наре, бац бац хп 0, реально нет, просто со всех сторон по рельсе и хп нет, прожимаю овер, опять качу на всех парах, и опять хп нет, но тут уже подстраховался, по раньше прожал аптеку и доставил за 2 секунды до конца, но шальная рельса успела добить) Хантер не плохо держал, а Рельсой не плохо так успел парочку слить, пока до базы несся.
-
ну, особенно когда из контейнера выпало(
-
Ждал большего...
-
Чеее? Да я на васпе, на базе противника больше У\П набиваю, чем на хантере м3 за стенкой. Вывод: под дд с васпом м2 шотишь все что появляется, а когда за стенкой шкеришься, у себя на базе, то видишь всех уже под гирляндой. Есть выход где нибудь на середине запрятаться с прострелом базы противника, но тоже не варик.
-
Просто натренировался Единственное почему его можно обсудить, так это скорость!
Перейти к содержимому







































































