Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

CAHEK_04

Пользователи
  • Публикации

    1 253
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя CAHEK_04

  1. CAHEK_04

    Советы по игре.

    Не используй ни, собственно, игру, ни сопутствующую игре активность для самоутверждения, самовыражения, самореализации. Только в этом случае играться тебе будет легко и просто.
  2. CAHEK_04

    Обсуждение Матчмейкинга

    Выходные без скидок и прочих акций - эта крута !!! Будние, кстати, тоже.
  3. CAHEK_04

    Июньский челлендж

    В точном соответствии с представлением разработчиков о представлении игроков об игре каждый пятый слот с контейнером разбавлен на каждый шестой вдобавок они же пустые там же. К бабке не ходи, расчёт сделан на повышение привлекательности нижней линейки челленджа со всеми вытекающими, зато расчёты падения привлекательности игры в общем от подобных "улучшений" не проводились вовсе.
  4. Можно запросто установить лимит очков за основные цели режима боя и привязать к нему все прочие призовые. Есть ведь порог "достаточной активности", лишь после которого звёзд дадут. Так что с реализацией не будет никаких трудностей.
  5. Ты был бы отчасти прав только в одном случае - если бы нашёл в моём гараже жигу или пулик. Ну или хотя бы фриза на шавта худой конец. А так..............
  6. Внезапно на картах пропали Гауссы, пропали напрочь, будто бы их и не было. Самое прикольное - это не сама, собственно, "новая" пушка, а соотношение юзеров, которые на такую вот "новизну" повелись, и игроков, которым достаточно взглянуть на это недоразумение, прочитать его описание, дабы от этой шляпы дистанцироваться. И вот это вот отношение всеядных, по-детски некритичных, не умеющих абстрактно мыслить и обделённых фантазией юзеров к прочим игрокам явно не в пользу первых. И это хорошо.
  7. Общее время между действием игрока и реакцией на это действие игры складывается из нескольких временных промежутков: 1.времени обработки данных компьютером игрока, 2.времени обработки данных игровым сервером и 3.времени обмена данными между компьютером игрока и игровым сервером. То есть,можно запросто установить причину лагов методом исключения. Если твой комп соответствует рекомендованным разрабами системным требованиям, причина лагов не в нём. Диагностируя своё интернет-соединения с игровыми серверами как здесь написано, убеждаешься, что причина лагов и не в нём тоже. Остаётся последняя причина - лагают игровые серверы. Таким образом, за устранение лагов ответственны только разрабы и никто иной. За прилежание в установлении этого факта не следует топикстартеру пенять. Наоборот, его следует поблагодарить всем игровым сообществом.
  8. Гаусом ТО-шные дельцы испортили праздник.
  9. CAHEK_04

    Обсуждение Матчмейкинга

    Если игрок изначально не стремится играть красиво, если считает, де нафармлю на легенду с фулл гаражем и вот тогда уж заиграю - такой игрок красиво не заиграет никогда. С легендой нахлынет чувство опустошенности, бесцельности дальнейшего игрового времяпровождения. Походу это чувство будет лишь нарастать, и единтсвенным выходом от него избавиться станет игру бросить. Мультить на мальках, дабы снова фармить - снова обрести цель, как вариант.
  10. CAHEK_04

    Обсуждение Матчмейкинга

    Таким образом, у матчмейкинга в его нынешнем виде выявлен всего один существенный недостаток - возможность выборы игрового режима вручную. Надеюсь, в самом ближайшем будущем этот недостаток будет разработчиками исправлен, и игра продолжит нести людям исключительно радость и свет.
  11. CAHEK_04

    Обсуждение Матчмейкинга

    Что ни челлендж, в начале из контов падают всяко прем и всем по сто не единожды. Зато чем дальше за середину срок перевалит, там уже минам и нитре нет конца. Дабы стойкость и сила воли, которые тоже скилл, не правда ли?
  12. Этого не надо просить, об этом не стоит напоминать. Такого рода желание возникает естетсвенным путём и точно также естественно реализуется. Или не возникает и не реализуется, что не менее хорошо, ибо пребывая в рамках иллюзий тоже плохо.
  13. Неправильно вычитать минуты из батареек, надеюсь, ты не станешь с этим утверждением спорить. Или станешь?
  14. Топикстартер в своём сообщении указал время игры с дроном, указанное в статистике в его игровом профиле "Подрывник. Наиграно часов: 0,8". Это меньше часа или больше? Неправильно.
  15. CAHEK_04

    Оптимальное время игр в ММ

    Время ММ-боёв следует сократить до 5-ти минут
  16. Раход батареек 1 батарейка в минуту с поминутной тарификацией. Итого 48 минут = 2880 секунд, то есть, ты еще легко отделался, чуть не в половину максимального расхода.
  17. CAHEK_04

    Июньский челлендж

    Выйти из боя лишь бы не быть подбитым - ушлых проявляется всё больше и больше с каждым днём. И это хорошо, потому что чем раньше, тем людям проще.
  18. CAHEK_04

    Обсуждение Матчмейкинга

    Таким образом, формирование и распределение фонда в повседневности нареканий не вызывает. Зато искусственно подогретое разрабами в текущем челлендже стремление заметно более обычного количества игроков не опустить У/П ниже единицы явило несостоятельность вышеупомянутого распределения. Ведь когда вверху таба находятся игроки с пусть даже самым заоблачным У/П, не выполнившие ни одной основной цели режима - это неправильно, и так быть не должно. Если же при всём при этом их команда ещё и проиграла, профит для таких вообще противопоказан. Ибо нефиг.
  19. CAHEK_04

    Обсуждение Матчмейкинга

    Однако драйв внезапно ещё присутствует, как ни крути.
×
×
  • Создать...