-
Публикации
337 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя MAN_diesel
-
Интересно было бы узнать,как ему "хотелось бы".
-
Эх,вот если бы на форум вернулась serene_only, ей точно было бы что сказать...
-
Ну ещё перед ребалансом надо было, наверное, разрабам слушать тестеров/плейтестеров, чтобы игра не превратилась в то, во что она превратилась в 2013 году. Но это ладно, добаланс всё исправил. А как ТО должно было развиваться после ребаланса - на это форумчанин ответить не сможет, так как форумчане не были в команде разработчиков, чтобы иметь какое-то представление о проекте "изнутри". Но я бы на их месте сосредоточил силы на одном проекте, а не делал, как разработчики ТО: карпели и тратили свои ресурсы на никому не нужные "Танки X", в которых не было ничего крутого,кроме графики. P.S. Вместо летающих корпусов,я выпустил бы роющие. Т.е. они могли бы зарываться под текстуры в землю или в стены и прокапывать себе дорогу к вражеской базе. Но имели бы мало ХП. P.P.S.Я бы точно не добавил бы Артиллерию.
-
Ну как некуда. Если ограничится браузерками то да,некуда. Но в 2012 году был же феноменальный Комбат Сектор.
-
Честно,игроки слишком много критикуют Ореха не видя ничего положительного в его дизайне. Хоть раз,кто-то сказал "спасибо" за его труды? Я не видел ни одного "спасибо" за тысячи ботов,которых он привлёк в игру ,ваншотящие пушки(по визуальному дизайну практически все похожие на Шафт) с интересными механиками,которую можно описать как: "они делают бабах,много урона,гыгыгы" и ощущение от битв,которое можно описать фразой: "Ничего не понятно,и не очень интересно".
-
Как много орех студий знает.Умный.
-
Не,я таких не смотрел.А кого я смотрел,лучше тут не упоминать. А не ушёл,потому что Иваныч обещал,что Орех сделает Добаланс. И он его сделал! И это было круто. Но потом появилась артиллерия...
-
Когда сделали ребаланс,я ностальгировал по старому балансу и графике,а мне тогда было 13 лет. Но может в 13 лет,я уже был старым и грустил по своей 11-12-летней молодости ;{
-
Ну тут ты лукавишь. Пушки имели интересные механики. Плюс физика была забавной - то,что у корпусов не было массы и им можно было сбивать прицелы/переворачивать это было классно. И ещё то,что топовые на тот момент краски,защищали только от определённых топовых пушек,на мой взгляд было хорошей идеей. Но это уже мелочи. То,что контента было меньше это факт.
-
Зато,западный AAA геймдев стал выпускать безыдейные,однообразные игры,без интересных механик и решений,за очень редким исключением. Но это уже другая история.
-
Страйкероводы,какое устройство порекомендуете для игры на Хорнете?
-
https://www.youtube.com/watch?v=PSkCqJS3xxQ&pp=ygUb0LrQvdGP0LfRjCDQvNCw0L3QtdC60LXQvdGL P.S. Как много ИИ-хрючева,ужас.
-
База. Очень бесит элемент того, что внезапно кто-то может включить какое-то устройство/дрон, чёрт его знает что, и застанить меня/уничтожить мою броню, а я никак не могу с этим бороться. Или в меня прилетает непонятно откуда ракета из Магнума/Скорпиона, и я тоже ничего с этим сделать не могу. Если лазер Шафта/Страйкера виден и я могу как-то на это реагировать, то от ракет Скорпиона/Магнума я скрыться не могу. Нынешние битвы - это Какой-то аццкий венегрет и рандом из всего. P.S. Плюс боты толкаются - хотя это плюс,я будто играю с нубами из 2010.
-
Справедливо. Вот я копил и не лез к высоким званиям и сохранил свою психику. В итоге PTSD от того,что меня нагибали барины - нет.
-
Ну в бородатые времена нарка, которую ты покупал за донат(или как я годами её тупо копил) давала абсолютное превосходство так-то. Никакая тактика против люстры не работала. Согласен с тем,что в игре сейчас слишком большое нагромождение всякой всячины и не то чтобы особо интересной(на мой взгляд). И эта всячина превратила моё сочетание танка/пушки в тыкву. Так что сейчас,я должен донатить/снова много времени играть,чтоб быть конкурентоспособным. Но мне неинтересно играть,донатить и качаться,ведь в битвах полно ботов. Замкнутый круг.
-
Потом выяснится, что боты в игре были ещё с 2009 года, но хитрые разработчики это скрывали и говорили, что ботов добавили только недавно.
-
Честно,я лучше буду играть в классику от самих разрабов,чем в какую-то пиратку,которая закрыться может в любой момент и тебе за это ничего не вернут. Жду,надеюсь,верю. К тому же,как не верить Ореху,он столько для игры сделал хорошего...в 2014-2015 годах
-
Будет ли у Легаси скина огнемёта синее пламя,как это было в старой графике? Будет ли у Модификации м2 пламя розовое?
-
Некого приглашать. Все мои знакомые скончались в ожидании танков онлайн 2.0
-
Стоковый рикошет нормальный без устройств?
-
Надеюсь классика проживёт с адекватным количеством игроков хотя бы год/два, чтоб уж за это время наиграться.
-
Да у меня есть мульты,заведённые ещё в бородатые времена,но вот самого факта,что мне надо ещё что-то качать/докупать/додоначивать уже хватает,для того,чтобы мой интерес к игре затух. Допустим,я соберу себе хорошее сочетаниe с резистами+устройствами/гранатами/дронами, А через пару лет Солнцеликий выдумает ещё какую-нибудь чушь,и мой танк,который сейчас позволяет мне себя чувствовать хорошо - будет мусором. В итоге мне опять придётся донатить/качаться. Для компании - конечно хорошо.Для потребителя - такое себе.
-
Вернулся. Ненадолго. Подумал, что дай-ка вернусь, поиграю. Пускай мне и не нравилось всё то, что они ввели в игру за последние годы, но, может, привыкну, может, не так всё плохо. Плюс хотел прокачать пушки, с которыми не играл. А потом оказалось, что просто прокачать всё с модификации мк0 до мк7 невозможно,надо микропрокачивать всё с мк0. В итоге мои ностальгические и тёплые чувства к игре расстаяли и резко играть расхотелось.
-
А я то думаю,почему Гром такой слабый стал и вообще никакого импакта не делает.
Перейти к содержимому







































































