Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

HAKER_PRO111

Пользователи
  • Публикации

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя HAKER_PRO111

  1. HAKER_PRO111

    Для разработчиков Танков Онлайн

    А теперь поясни за пустословие. Почему же я ничего не понимаю в игре?
  2. HAKER_PRO111

    Для разработчиков Танков Онлайн

    Нет, это неправильная цепочка. Как эта "горстка игроков" выжигала онлайн? Допустим, что мультами. Ок, тут по большей части виноваты разработчики за своё бездействие. Далее, не знаю какие дыры они закрыли, но допустим, что что-то сделали. Я не являюсь человеком, который принадлежит "горстке игроков, которые выжигали онлайн", но я вижу, что из ТО сделали откровенное г.. Как горстка игроков может увести из огромной онлайн игры более 100 тысяч игроков? КАК?
  3. HAKER_PRO111

    Для разработчиков Танков Онлайн

    Ну да. Не добавляли фигни. Именно поэтому онлайн сейчас 9к, а виноваты в этом игроки. Хорошая у тебя логика.
  4. HAKER_PRO111

    Для разработчиков Танков Онлайн

    Не они выжигали онлайн, а разработчики. Разрабы могли спокойно это исправить. Но зачем им это? Давайте лучше добавим ещё какой-нибудь фигни!
  5. HAKER_PRO111

    Для разработчиков Танков Онлайн

    Где онлайн в более, чем 100 тысяч игроков? Я так понимаю, что ты хочешь всеми силами защитить разрабов, которые полностью убили игру донатом и тупыми обновлениями. Но подумай хорошо, что будет с ТО, допустим, через год-три. Они закроются, если разработчики продолжут вводить фигню. Ты думаешь, что предыдущую бд никто не сохранял? А если бы всё пошло не так, как хотели разрабы? Если бы случайно звания обнулились? Они, по идеи, должны были сделать копию базы данных. Ну да, лучше же полностью выкинуть игроков из игры, из-за того, что доната дофига и без него практически невозможно играть. Что с тобой?
  6. HAKER_PRO111

    Для разработчиков Танков Онлайн

    Разработчики говорили, что и ребаланс был хорошим обновлением. Не вижу смысла их слушать, они помешались на введение доната в игру. Некоторые могут и не сообщать, но люди всё таки оставляют и такой фидбек в темах. Кстати, в моей теме ты это и делаешь) А причём тут мой форумник? Что тебя раздражает? Всё таки люди разные. Сколько людей - столько и мнений. Опять же, приводил ранее пример с ребалансом. Ничего разрабы не откатили бы. Время ожидания зависит от онлайна. Если вернуть то, что нравилось игрокам - люди придут и время ожидание уменьшится. Хотя, это зависит от званий. Откуда информация об идеи отделения резистов от красок в 2011 году? Ну опять же, я признал, что погорячился на счёт возвращение резистов краскам. Я это прекрасно понимаю. Но настолько быстрое обесценивание - очень плохая ситуация. Ой, зря ты подкинул идею с супер голдами и красками с неоном( Щас же введут за 5к рублей..
  7. HAKER_PRO111

    Для разработчиков Танков Онлайн

    Не знаю про 15 секунд, у меня на этом аккаунте постоянно более 30-60 секунд поиск битвы идёт. Раньше я просто находил свою любимую карту и заходил на неё. На это уходило секунд 10. Про разницу между ММ и ПРО было выше. Заданки - тоже можно отнести к причинам. По поводу получения красок. Не знаю, почему тебе стало их сложнее получать, но я получаю их с лёгкостью, ибо их стало слишком много. Подумав о резистах, я понял, что я реально погорячился, предложив их вернуть. Ну не знаю. Вроде как хорнет сбалансирован. Хотя время его действия можно и уменьшить. Про конвертирование и комплекты полностью с тобой согласен. Но опять же, из-за этой системы донат стал сильнее влиять на игру. На высоких званиях это незаметно, но на низких - очень даже. Я в боях вижу очень много шафтов. На низких званиях они дизбалансные, на высоких - более менее нормальные. Понёрфят два баффа - добавят три. Классика же. Ну тогда можно просто вернуть моментальный хил танка, или на определённое кол-во HP, или полное лечение танка. Но можно добавить и дрон.
  8. HAKER_PRO111

    Для разработчиков Танков Онлайн

    Да, но она была мизерной, а сейчас... просто нет слов. Это уже зависит от того, какие резисты будут у красок. Их можно сбалансировать и всё будет хорошо. Сейчас краски просто не имеют смысла. С чего ты это взял? Это вызвало огромную утечку игроков, это можно заметить и по видео ютуберов. Я учитываю все мнения. Есть темы, созданные разработчиками и не только, где высказывают мнение многие. Я очень редко вижу людей, который устраивает текущая обстановка в Танках Онлайн. Обычно это те, кто начал играть недавно. Я уже два раза сказал тебе про ситуацию с ММ. Я предлагаю вернуть ДМ в ММ (это один из способов решения проблемы).
  9. HAKER_PRO111

    Для разработчиков Танков Онлайн

    Очень сомневаюсь, что x2 и x3 ввели не для повышения онлайна. Да, но до 2018 года разработчикам удавалось убирать инфляцию. Потому что краски потеряли свою ценность и актуальность. Потому что аптечка стоит дороже обычных расходников, а значит она должна заметно лечить танк, а то, как это сделали сейчас, вызвало большую утечку игроков. Получается, что игрокам это не понравилось. Это ещё одна причина. Анализ форума, вк, ютуба. Я предложил два варианта решения проблемы с ММ. Да, постоишь ты такой один в своей ПРО битве и пойдёшь дальше играть в ММ. К чему это было сказано?
  10. HAKER_PRO111

    Для разработчиков Танков Онлайн

    О, я даже о той теме не помню) Не, ну тогда таких тем было много, а именно такой я не видел. Но всё таки я думаю, что разрабы забъют на всё, добавят больше доната, сделают больше тупых обновлений и получат свой мизерный онлайн за такое.
  11. HAKER_PRO111

    Для разработчиков Танков Онлайн

    Большинство всё таки за олдами. Ну а это - лично твоё субъективное мнение.
  12. HAKER_PRO111

    Для разработчиков Танков Онлайн

    Ну посмотрим, что выйдет в итоге. Им самим сейчас нужно поднять онлайн. Если они забьют понятно что на игру, то онлайн упадёт до отметки в 1 тысячу игроков, а то и меньше.
  13. HAKER_PRO111

    Для разработчиков Танков Онлайн

    Но если ничего не делать, то ничего и не изменится. Надо стучать в голову разрабам. Больше вариантов нет. А смысл тогда от нынешних танков будет? Онлайн в танках, которые ты предложил сделать, будет больше 10к, а в нынешних 1-5к.
  14. HAKER_PRO111

    Для разработчиков Танков Онлайн

    Приветствую всех читателей данной темы! Очень прошу обычных игроков о продвижении этой темы, чтобы она дошла до разработчиков! Эта тема предназначена для разработчиков. В ней я опишу всё, что убило игру и то, что нужно исправить для поднятия онлайна и сохранения баланса. Сам я являюсь программистом, разрабатываю игры довольно давно. Онлайн на момент создания темы составляет 9 тысяч человек, что очень мало для Танков Онлайн. Для повышения онлайна Вы ввели x2 фонды и x3 опыта. Но вот подумайте, что будет с онлайном, когда начнётся учебный год? Мне страшно об этом думать, ибо танки онлайн была моей любимой игрой с 2011 года. По-моему, игра стала загибаться в 2017 году, когда начали выходить тупые и никому не нужные обновления. Давайте же их обсудим. 1. 05:00, 8 августа 2017 года. На основных серверах начинается тестирование матчмейкинга. С этого момента все начали понимать, что матчмейкинг очень плох. Основные минусы этой системы: невозможность выбрать карту (например, для своего вооружения), огромный разброс между званиями. Данная система не понравилась большинству игроков, поэтому онлайн игры резко просел. Что предлагаю сделать с этим я? Тут есть несколько вариантов. Первый из них - снижение разброса званий в ММ битвах, увеличение времени игры, исправление многих тупых штук в ММ битвах, а второй - полностью убрать матчмейкинг из игры (что будет самым верным вариантом). Также нужно вернуть режим DM, ведь он нравился большинству, а в PRO битвах не та атмосфера. 2. Обесценивание различных внутриигровых предметов. Золотые ящики, анимированные краски (да и вообще любые краски), контейнеры и многое другое. С наступлением 2018 года всё начало постепенно обесцениваиться. Помните, какими редкими были анимированные краски после их добавления? Щас они есть у каждого второго. Контейнеры есть тоже у многих активных игроков в больших количествах. А сами краски не имеют смысла после того, как убрали привязку резистов к краске. По поводу голдов. Раньше у большинства игроков при виде надписи "Скоро будет сброшен золотой ящик" выскакивало сердце из груди. Сейчас же большинству просто всё равно на голды. Что предлагаю сделать с этим я? Вернуть резисты краскам (Убрать защитные модули), перестать добавлять краски в огромном количестве, уменьшить постоянную выдачу золотых ящиков. Увеличить на 5-10 секунд время, до выпадения золотого ящика. 3. Дизбалансные овердрайвы. Вообще, добавление овердрайвов было достаточно хорошим обновлением, ибо они были нормальными. Щас же тот овердрайв, который был в самом начале, остался у диктатора, а у других корпусов появились другие. Это тоже достаточно хорошо. Но. У васпа, викинга, хантера и титана слишком дизбалансные овердрайвы. Что предлагаю сделать с этим я? Овердрайв васпа: уменьшить радиус взрыва с 25 до 15-20 метров, уменьшить урон с 9999 HP до 5000 HP. Овердрайв викинга: уменьшить время действия овердрайва с 7 до 5 секунд. Овердрайв хантера: уменьшить радиус с 25 до 15-20 метров, длительность отключения расходников уменьшить с 8 до 6 секунд. Овердрайв титана: уменьшить время действия с 20 до 10-15 секунд, уменьшить радиус с 20 до 15 метров, уменьшить защиту от повреждений с 90% до 50%. Овердрайв мамонта: это не очень дизбалансный овердрайв, но всё таки понёрфить его нужно. Уменьшить урон в области действия с 3996 HP до 2000 HP. 4. Добавление системы mk вместо m. Вы говорили, что это поможет сгладить разницу между вооружением различных званий? Разве? Сейчас люди могут играть с mk3 против mk8 на малышах. Что предлагаю сделать с этим я? Вернуть систему m. 5. Добавление танкоинов, донат стал решать. Добавление танкоинов, по-моему, самое худшее обновление после ребаланса. На звании подполковника можно купить вооружение mk7 и прокачать его полностью. Т.е. уорент-офицер с mk1 - mk5 должен сражаться с человеком, у которого максимальное (по прокачке) вооружение? Это полный бред. За донат теперь можно купить абсолютно всё, кроме опыта. Раньше было множество комплектов за кристаллы. Теперь их очень сложно встретить. Что предлагаю сделать с этим я? Уменьшить влияние доната на игру. 6. Праздничные карты всего с одним режимом игры. Один режим игры для одной карты - не очень классно. Что предлагаю сделать с этим я? Добавление всех основных режимов на праздничные карты. 7. Дизбалансные пушки В последнее время стало очень много шафтов и огнемётов. Почему? Потому что они стали слишком сильными. Огнемёт убивает буквально за 3-5 секунд. Что предлагаю сделать с этим я? Надо фиксить эти пушки. 8. Аптечка Аптечка лечит 1 тысячу HP мгновенно и 3 тысячи в течении времени, но если игроку нанесут урон во время лечения - оно прекратится. Это не есть хорошо. Что предлагаю сделать с этим я? Либо сделать мгновенное лечение всех HP, либо убрать отмену лечения при получении урона. В данной теме я расписал все главные минусы игры. Есть ещё очень много минусов, но у меня просто нет столько времени, чтобы расписать их все. Я не трогал HTML-5 клиент, где есть очень много багов и минусов. Я писал тему в соответствии с мнением большинства игроков. UPD: Добавил пункт о аптечках.
  15. HAKER_PRO111

    О Матчмейкинге

    Здравствуйте! Недавно я опять вернулся в ТО. Причиной ухода был матчмейкинг. Давайте рассуждать на эту тему. Разберём все плюсы и минусы матчмейкинга. Плюсы: А они вообще есть? Минусы: 1) Нет возможности выбрать карту (А если слабый ПК, так вообще может лагать на некоторых картах); 2) Долгое время ожидания битвы (Иногда долго, а иногда быстро подбирает битву, но всё равно это минус); 3) Штаб-Сержант против Майора - это как понимать? (Скрины забыл сделать, когда их сделаю, тогда приложу к теме); 4) Время битвы 8 минут - мало!; Тему буду доделывать.
  16. HAKER_PRO111

    Шифр «Весна на пороге»

    Приглашение по другому
  17. HAKER_PRO111

    Шифр «Весна на пороге»

    Нет. Когда у кого-то пинг большой, как их называют?
  18. HAKER_PRO111

    Пазл «Волшебная Рельса»

    https://prnt.sc/ip7uq5 Ник на всякий случай HAKER_PRO111
  19. HAKER_PRO111

    Шифр «Весна на пороге»

    Я уже понял ответ) Ещё вчера. Там вместо одной * ничего не должно быть)
  20. HAKER_PRO111

    Шифр «Весна на пороге»

    Как вы слово *од*олк*о*ник разгадали?
  21. HAKER_PRO111

    Админы плиз сюда.

    Здравствуйте! Мой аккаунт HAKER_PRO111 был забанен в чате, с причиной мат, оскорбление, ругань, провокации. Я в это время отходил покушать. Мой друг сидел, читал чат, и тут меня забанил модер Miss_Eternity. Прошу предоставить скрины "Моего" нарушения. НЕ моего нарушения, прошу заметить, и разобраться с этим админом. И пожалуйста, проверьте кто заходил на мой аккаунт. Заранее спасибо.
×
×
  • Создать...