Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

dima912

Пользователи
  • Публикации

    5 174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя dima912

  1. Хоспаде, что в мире творится... Какой-то командор снова выигрывает у легенд! Верно говорится: утро вечера мудренее.
  2. dima912

    Война суперсил!

    Когда мгновенная амнезия...
  3. Сегодня встретил 7 магнумов из 16 человек на 2042, причем 6 из них с минометом. Возникает закономерный вопрос. На кой Икс его апнули? Мне хорошо - я только от мин страдал, а СК/ТК еще ловили лепехи и бомбили в чат. Перетрудились что-то...(
  4. Ясен пень, что ощутим. Время же на треть уменьшили. А 10 секунд для рельсовода - 2 или 3 потенциальных фрага. Корытам в этом плане попроще - в нужный момент овер активировал - пачку сразу зашиб. А про ДМ ничего не скажу - тебе виднее, но в команданых игра превратилась в блажь.
  5. Лол, уметь управлять на викогроме. Да сейчас уже можно не уметь играть...
  6. Сбивают. Но вот Хану посложнее...
  7. Хоть я не люблю ни магнум, ни дуплет, но тут я рад за магнумоводов...)
  8. Кстати, Скаутов сегодня видел, больше двух точно... Жестко накидывают. Но все же играйте с КК, и будет вам счастье!
  9. dima912

    Обсуждение Матчмейкинга

    Раскрою маленькую тайну: можно выждать подходящий момент для увоза, тогда и победишь, и УП нормальное будет...)
  10. С завтрашним обновлением релька будет быстрее перезаряжаться на 0,3 с. То есть примерно на 0,4 (кто хочет, может посчитать точнее), если играть с КК. Но я уже поиграл на тестовом сервере. @Fizzika, да и другие тоже, на самом деле ап чувствуется, перезарядка действительно стала ощутимо короче, но это еще + релька м4. В принципе, как я и предполагал, это только чуть-чуть увеличило эффективность в бою: целей, по которым можно безостановочно вести стрельбу, не отвлекаясь ни на что, маловато, но это, навреное только из-за того, что играли в основном 7 на 7 (в СТФ). Хотя не думаю, что в нашем ММ ситуация будет иной. Впрочем, за ап я только рад, но есть и еще один нюанс: поиграв в форматке, я понял, что всё хр/вр будет еще динамичней. Прямо совсем дикое мясо, хотя, казалось бы, уменьшено кд чуть меньше 0,3-х с. Но, чувствую, меня ждет очередной наплыв на форматные бои. Пы Сы: вкачал фулловый Драйвер, так как-то не впечатлил меня. Он дает все те же 30%, не больше. Может, в скором времени понерфят перезарядку овера Хори...
  11. А ничего бы не сказал, ибо это возврат к старой рельсе. Но сначала побомбил бы, что урона не добавили. На рельсе с КК 0,4 туда, 0,4 сюда особой роли не играют (не надо читать "никакой роли не играют"), ты все равно стреляешь редко. У тебя на основе КК есть? Пы Сы: скинь, пожалуйста, ссылку на тестовый. (Это я уже не намекаю, а открыто говорю, что понял твою позицию, и расскажу свои ощущения после испытания ).
  12. Да я понимаю, что по ощущениям существенно. Тот же розжиг, увеличенный на 0,2 с меняет очень многое. Только какое кд у страйка? А у Рельки с КК? Чуешь, в чем разница?) Дельта одинаковая, темп стрельбы страйка резко меняется, а рельки - вряд ли.
  13. Это много при остальных равных составляющих, но в ММ максимум, что это даст, ты сможешь выстрелить, и при этом какой-нибудь рик успеет выпустить на 1 апельсин меньше. Но да ладно, по ощущениям потом в ветке отпишусь.
  14. Я всегда играл на Хоре, даже когда он был кактусом, и сейчас продолжу, несмотря на нерф длительности овера. Но тебе не понять, ты ж всю жизнь на имбине играл...
  15. Не знаю, почему это является "вишенкой на торте" в этом ДБ, ведь фактически с КК кд уменьшится на 0,4, что не дает существенного преимущества. Вот в хр - да, там с этим надо будет еще разобраться, но в ней (в ММ) не вижу новой суперимбины.
  16. Вот не надо тут, есть имбоустройство, а Релька - дно.
  17. При активации овера, фраге и мгновенной смерти он уже накопит заряд. До этого был штраф.
  18. А вот теперь его выход! Хорошо, что он у меня есть...)
  19. Вот за дуплет респект! Ибо раки, играющие им, должны страдать.
  20. dima912

    Война суперсил!

    Мне тебя жалко, стопицот раз повторять одно и то же...)
  21. Там без МПК просто, так что все равно перезарядка уменьшится чуть меньше, чем на 0,3.
×
×
  • Создать...