Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

EBA_6E3_HUKA

Пользователи
  • Публикации

    1 415
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя EBA_6E3_HUKA

  1. EBA_6E3_HUKA

    Обновление #451

    Мне вас жаль. Не видите, не хотите видеть и прозрения в краткосрочной перспективе, боюсь, тоже не предвидится.
  2. EBA_6E3_HUKA

    Обновление #451

    Видимо, потому что Иваныч завещал страдать) Предполагаю, совокупность факторов. Коммерческий аспект, свое видение развития, кадровый и технические ресурсы. Можем лишь догадываться.
  3. EBA_6E3_HUKA

    Обновление #451

    Вопросом на вопрос отвечать, как минимум, некрасиво. И с обобщением вышла промашка. Если таким образом оценивать посты, то 2/3 комментаторов темы можно смело отнести к нытикам. Не вижу конкретики, четких причинно-следственных связей, объективного взгляда на вещи. Только бла-бла-бла и дешевый популизм.
  4. EBA_6E3_HUKA

    Обновление #451

    О том, что реализация хромает я писала десятком страниц ранее. Слишком простое решение для непростого механизма.
  5. EBA_6E3_HUKA

    Обновление #451

    Покажите мне мои слова, где я говорю, что все шоколадно. В противном случае, не смогу относиться к вашим комментариям серьезно.
  6. EBA_6E3_HUKA

    Обновление #451

    Не ошибается лишь тот, кто ничего не делает. Но здесь это, скорее, вторично. По моему субъективному мнению, для верной реализации некоторых вещей у разработчиков не хватает... наигровки танкочасов. Видения проекта, так сказать, с гусениц. Но моя вера в обратную связь, в силу фидбека, в возможность высказаться и донести свою точку зрения, по-прежнему непоколебима)
  7. EBA_6E3_HUKA

    Обновление #451

    Ребята, прекращайте видеть в комментариях только то, что вам хочется. Отрицать очевидное — бессмысленно. 80% ежедневных заданий были формальными. Ввод ЕЗ не предполагал обмен шила на мыло. Пострестартовый бонус целенаправленно привязывали к экшену игрока. И фикс «лайфхака» в ПРО был делом времени.
  8. EBA_6E3_HUKA

    Обновление #451

    Это проще, но не лучше. Минутный онлайн аккаунта не приносил никакой пользы. В то время, как складирование припасов на десятке мультов однозначно вредило. И смысл ЕЗ был аккурат в том, чтобы перестать менять «0 пользы» на пачку припасов и начать обмениваться на паритетных началах. Играешь — получи, нет — извини. Другое дело, что сразу не учли «лайфхак» в ПРО. Просекли бы со старта, все бы давно собирали по новым правилам и не предполагали других механизмов.
  9. EBA_6E3_HUKA

    Обновление #451

    Из года в год, из ветки в ветку по форуму качует страшилка про то, что все уйдут, как только справят поминки по ТО. Видимо, решили таки бальзамировать, раз время идет, а комментаторы не меняются
  10. EBA_6E3_HUKA

    Обновление #451

    Смысл в совмещении приятного с полезным. Хотите приятное, бонус в кристаллах/припасах — потрудитесь в массовке, не хотите — фонд ваше все. И только. Конечно, это кажется несправедливым, но только тем, кто не хочет называть вещи своими именами. Что ЕЗ и не задание вовсе, а минутный забег с предварительным кличем «Стадион, дроп» или «Остров, флаги» в чате. Нарост халяваюзеров безболезненно не удалить. Другое дело, и я об этом писала выше, итоговое решение слишком бескомпромиссно. Многое не учтено. Но практика спешных релизов и их последующих допиливаний в ТО нередкость. Дай Бог и ЕЗ доведут до ума.
  11. Из серии «смотрю в книгу, вижу фигу». Какого поколения модуль — не важно. Суть в том, что для эффективной игры достаточно иметь всего несколько их разноплановых модификаций, ибо ограничение в три «защиты» на модуль нивелирует любой потенциал соответствующего ассортимента. Тезис про ажиотажный спрос на профильные модули с выходом новой пушки — это курам на смех. Релиз Страйкера состоялся 3+ месяца назад, много игроков используют от него защиту? Даже не единицы, никто (~ 0,2%). Это при том, что тысячи модулей раздавались просто так в рамках похожей акции. Развивайте аналитическое мышление, не завидуйте «перекаченным легендам» и тогда понимание внутриигровых процессов не заставит себя долго ждать.
  12. EBA_6E3_HUKA

    Обновление #451

    Все еще смакуете ЕЗ? Как бы Семен с припасами не пошутил на 1 апреля
  13. EBA_6E3_HUKA

    Обновление #451

    Дело не в жадности, а в КПД текущего выполнения 4/5 ЕЗ. Это не задания в том виде, в котором они задумывались. Это прежнее получение припасов за заход после рестарта, только растянутое в еденицу (см. минуту-две) времени. Закономерно, что такое положение вещей должны были со временем пофиксить. Другое дело, что реализуется это так, как если бы хирургическую операцию проводили топором. Слишком бескомпромиссно.
  14. EBA_6E3_HUKA

    Обновление #451

    Не мешало бы провести ревизию ЕЗ. Какие-то убрать, как класс, какие-то, наоборот, добавить. Раз уж задания переводят из разряда формальных в реальные, то адекватных игроков следовало бы оградить от разного рода собиральщиков и голдоожидальщиков.
  15. EBA_6E3_HUKA

    Пазл «Перекрёсток миров»

    Кто сказал, что головки могут быть скучными? Неправда! И наш пазл «Перекрёсток миров» - яркое тому подтверждение. Задание предельно простое: вам необходимо собрать все частички в одну картинку (кликните) и разместить в теме скриншот результата (время+картинка). Первая пятерка собравших пазл за самое короткое время получит подарок от Редакции. Подведение итогов и награждение победителей состоится 21 апреля. Guard
  16. EBA_6E3_HUKA

    Шифр «Проще простого»

    Самое время оставить танк в гараже и проверить свою сообразительность. Все, что для этого необходимо — догадаться, какие слова зашифрованы в задании* (кликните). * — тематика танковая; ответы принимаются в самой форме Пять эрудитов**, полностью справившихся с заданием, редакция Газеты отметит подарками. ** — победители будут выбраны случайным образом Подведение итогов и награждение победителей состоится 21 апреля. Guard
  17. EBA_6E3_HUKA

    Викторина «Трижды пять»

    Невозможно знать по игре всё, но двигаться в этом направлении, самосовершенствуясь, можно и нужно. Для настоящих интеллектуальных гурманов мы подготовили викторину, которая заставит ваш мозг работать. Чтобы получить приз, вам необходимо быстро и, что немаловажно, правильно ответить на все вопросы. Продемонстрировать свои знания может каждый. 1. Какова скорость поворота Грома М2? 2. Какова площадь карты Брест? 3. Когда произошло деление красок на покрытия и защитные модули? 4. Вместе с какими красками выдаётся защитный модуль Спектр М-В? 5. Каким по счёту идёт звание Легенда? 6. Какая команда победила на lX Межклановом Чемпионате? 7. Сколько красок Мастера Паркура можно иметь в гараже на данный момент? 8. Когда в игру были возвращены три старые карты: Каньон, Магадан и Палуба 9? 9. Какая награда в кристаллах выдаётся за получение звания Генерал-майор? 10. Назовите никнейм единственного обладателя краски Властелин. 11. Сколько ракет выпускает Страйкер за один залповый выстрел? 12. Сколько предметов ХТ доступно в игре на данный момент? 13. Название какой пушки Opex-Rah отрицал до самого её появления? 14. Какова дальность поражения пушки Рельса? 15. В каких выпусках видеоблога засветился Никита Джигурда? Ответы принимаются в специальной форме (кликните). Первая пятерка самых быстрых и полностью справившихся с заданием получит подарок от Редакции. Подведение итогов и награждение победителей состоится 21 апреля. Guard
  18. EBA_6E3_HUKA

    Филворд «Буквопокалипсис»

    Предлагаем вам проверить свою наблюдательность и отыскать среди множества букв слова, связанные с Танками Онлайн. Ответы принимаются в специальной форме (кликните). Первая пятерка самых быстрых и полностью справившихся с заданием получит подарок от Редакции. Подведение итогов и награждение победителей состоится 21 апреля. Guard
  19. EBA_6E3_HUKA

    Квест «Апельсин»

    Кто не мечтал хотя бы на время стать Шерлоком Холмсом, который за мгновение раскроет любую загадку? Попробовать свои силы в дедукции мы предлагаем и вам. Суть задания заключается в том, чтобы найти все подсказки и дойти до конца (ответить на вопрос). Обнаружить «послания» не легко, нужно быть предельно внимательным. Кстати, первую подсказку следует искать в этом сообщении... она сразу бросается в глаза. Первая пятерка верно ответивших на вопрос, его, напомню, вам и надо отыскать, получит подарок от Редакции. Подведение итогов и награждение победителей состоится 21 апреля. Guard
  20. EBA_6E3_HUKA

    Соцсети и Танки Онлайн

    Социальные сети стали неотъемлемой частью современной жизни. И возможности, которые дает использование этих ресурсов, отнюдь не ограничены просто общением. Социальные сети объединяют людей по их интересам – и благодаря этой своей специфике активно используются различными проектами для охвата целевой аудитории. Проект «Танки Онлайн» – не исключение. Социальные сети являются очень удобной площадкой для распространения информации о проекте далеко за его пределами. Кроме того, в социальных сетях Комьюнити-менеджеры проекта с легкостью могут связаться с любым игроком и получить ценный фидбек. Здесь удобно распространять полезную для игроков информацию, проводить разного рода развлекательные мероприятия, делиться идеями и развивать их. При этом неотъемлемой частью «ТО» в социальных сетях являются фан-паблики, которые очень помогают в продвижении и развитии проекта. Сегодня проект «Танки Онлайн» можно найти практически во всех социальных сетях. Русская локаль «ТО», конечно же, не могла обойти вниманием наиболее популярные в России сети: Вконтакте и Одноклассники. Заметим, что в Одноклассниках наш проект появился сравнительно недавно – 29 марта 2016 года. И, несмотря на столь «юную» дату старта, группа «ТО» на этом ресурсе развивается очень серьезно. Помимо российских социальных сетей, русская локаль «Танков» активно использует и популярный во всем мире Инстаграм. В свою очередь, английская, польская, немецкая и бразильская локали в основном пользуются Facebook’ом. Стоит отметить, несмотря на все сходство, перечисленные выше социальные сети имеют свою специфику, которую необходимо учитывать при поиске информации. Если вам не хочется читать большие тексты и получать слишком много информации, а есть желание просто посмотреть красивые фотографии и увидеть самые интересные моменты из жизни разработчиков, то путь вам в Инстаграм. Если же вас интересуют так называемые лонгриды, то читайте посты Вконтакте, Одноклассниках или в FB (кстати, именно с этих двух ресурсов и началась жизнь «ТО» в социальных сетях). В общем, ищите группы «Танков» в социальных сетях. И давайте общаться еще ближе! antonbelovodskij
  21. EBA_6E3_HUKA

    Чёрный Кристалл. Перезагрузка. Глава 6: «Реальность где-то рядом…»

    «Большинство людей слушает рассказы о привидениях днем с удовольствием, вечером же - не без чувства страха.» Начался новый день. Так и не выспавшись за эту ночь, Андрей на скоро позавтракал и вышел на улицу. Машина не завелась. Всему виной был мороз в минус двадцать градусов. Пришлось идти на остановку ждать автобуса. В школе, едва глянув на расписание, парень пошёл готовить вверенный ему спортзал к сегодняшним занятиям… События последних дней, заставили проснуться давно забытое чувство – чувство опасности. Внешне, вокруг все было спокойно, но Андрей не понаслышке знал, что видимость бывает обманчива. К четвёртому уроку, нервы у парня начали сдавать окончательно. В результате, физрук отдал ключ от спортзала капитану команды, которая сейчас пришла на тренировку. Павел (именно так звали капитана) удивляться не стал, уж слишком странно препод вёл себя последнее время, ключ пообещал занести и положить на стол в учительской. Поймав ближайшую маршрутку, Андрей поехал в квартиру – провернуть одну афёру. Отдельно, нужно сказать о наших электриках. Про таких обычно говорят: руки-то у него золотые, вот кабы ещё не пил – цены б ему не было… Живший этажом ниже «Петрович» был из этой касты. Всегда слегка поддатый, с постоянным перегаром изо рта, но тем не менее всегда выполняющий свою работу идеально. Парадокс однако… Именно к «Петровичу» Андрей и направлялся. Поднявшись на нужный этаж, нашёл квартиру электрика, позвонил и стал ждать. Сначала ничего не происходило. После, что-то упало, кто-то выматерился и дверь открылась. В бородатом мужике парень сразу признал местного умельца. - Привет Петрович. - А это ты Андрей. Здаров. Чего надобно? - Петрович, дело есть одно, как раз по твоей части. Поможешь? - Если по моей, то не вопрос. С оплатой – как всегда. Ну, ты в курсе… - Да, хорошо. - Ну проходи. Объяснишь, что нужно сделать. Следующие десять минут, Андрей разъяснял электрику, чего он хочет. Выслушав, «Петрович» поднялся, подошел к окну, постоял там с видом Конфуция в раздумьях и наконец выдал: - Хм… не знаю, на кой тебе это нужно. Предохранители у нас в подъезде нормальные стоят. Но раз просишь – сделаю. - Спасибо. От меня ещё что-то требуется? - Нет. В ближайшие часа три у тебя в квартире света не будет. - Само собой. - Ну тогда ты иди, а я за инструментами… …Алина возвращалась домой. Поднявшись на этаж, и увидев ковыряющегося в щитке электрика, не на шутку перепугалась, и наспех поздоровавшись вбежала в квартиру. Увидев мирно пьющего чай Андрея, набросилась на него с расспросами: - Почему у нас в щитке копается электрик? Что-то случилось? - Пока ничего не случилось. Но может. Поэтому я решил принять меры. - Ты думаешь, он сделает как с Игорем? - Скорее всего. По крайней мере это самый простой и надёжный вариант. По этому – принимаем контрмеры. Алина разогрела ужин, села за стол. Андрей молчал, явно что-то обдумывая. Тут тишину квартиры нарушил стук в дверь. Парень вышел на лестничную клетку, поговорить с электриком. - Ну что, я закончил. - Не пробьёт теперь? - Не. Чтобы с такого расстояния пробить напряжение очень большое потребуется… - Хорошо. Спасибо Петрович. Вот, как договаривались… Вернувшись в квартиру, Андрей встретился взглядом с Алиной, и пояснил: - Электрик закончил работу. - Теперь мы в безопасности? - Относительно... – наконец парень решил сказать то, о чем уже давно думал, - послушай Алина, вам с сыном нужно уехать из города. Андрей ожидал сейчас выслушать. При чём – конкретно так выслушать, зная характер Алины. Каково же было его удивление, когда в ответ прозвучало: - Хорошо. Я заберу сына и уеду к родителям. На работе возьму отпуск за свой счёт. Вот только… что Ольге скажем? - Пока ничего. Она ещё несколько недель будет в санатории. Надеюсь, за это время мы справимся… *** Вы задумывались когда-нибудь над тем, что нас окружает? Например – наша бытовая, и не только, электроника. Вы знаете как она работает? Каким физическим законам подчиняются происходящие там процессы? Вряд ли. Собственно – нам это и не нужно. Достаточно знать, что для работы этих устройств их просто нужно воткнуть в розетку. И опять же, вы знаете – что такое напряжение? А сила тока? Что из них убивает человека? Останови на улице любого и спроси: «Может ли человек выдержать напряжение в десять тысяч вольт?» И лишь единицы ответят на этот вопрос правильно… …Андрей сидел на кресле, сложив ноги под себя, как буддийский монах и изучал раздел физики посвященный электрическому току. Подсознательно, парень конечно понимал всю бесполезность своих намерений, но до вечера нужно было себя чем-то занять. Алина забрала сына и поехала на автостанцию, чтобы уже оттуда махнуть в деревню к родителям. Андрей порывался проводить их, но услышав спокойное: «Здесь ты нужнее…» - понял, что с ними всё будет в порядке и остался в квартире ждать вечера. С Аннигилятором разговаривать не хотелось. Вчерашняя попытка переубедить его, не увенчалась успехом. Собеседник только вяло отмахнулся: «Не хочешь, не участвуй…» Было ещё одно обстоятельство, которое никак не давало покоя. Это слова брата об этом человеке: «Они убивали…» - всё это очень странное стечение обстоятельств. Конечно, иметь такого в союзниках - бесспорно выгодно. Но что это за человек, и как с ним обращаться… На часах пробило 18:55. Вдруг зазвонил заранее включенный скайп. Приняв вызов, Андрей услышал странный, синтетический голос: - Привет, Андрей. Так ты с нами? - Да. - Хорошо. Но тебе будет отведена роль наблюдателя, так как ты не знаком с подобного рода процессами. - Не возражаю. Через несколько минут к беседе подключились ещё четыре человека. - Журналист не придёт? – это был голос Дэна. Низкий и мелодичный, как у диктора. - У него какое-то интервью, - ответил Артём, голос сиплый и тихий, - сказал, что будем без него. - Ладно, это не важно. Рома и Артём – ваши компьютеры выступаю в роли координаторов. Вы направляете и в случае надобности, перенаправляете потоки. Я знаю, где в системах такого типа есть бреши. Поэтому – как только рухнет, сразу прекращайте атаку. Дальше действовать буду я. Вряд ли наш враг был спроектирован затыкать существующие дыры в системе носителя. Денис и Олег – вы на скамейке запасных. Андрей, твоя задача – не вмешиваться и не мешать нам. Всё усвоили? - Да, - ответил за всех Дэн. - Нет, вмешался Андрей. Ты же говорил, что не можешь попасть на заражённые сервера… - Именно так. У меня были ключи доступа к серверам, которые менялись очень редко. Теперь они не корректны. Я попробовал влезть в систему через известные мне лазейки. Так вот, это получалось, но потом, меня выбрасывало оттуда – просто перекрывало доступ к внутренним файлам. Вот и получается, дверь вроде и есть но толку от неё нет. - Но зачем ложить сервер, я не понимаю… - Это сложно объяснить, но если в общем, когда система сервера, вместе с программой твоего брата работают нормально – я бессилен. Мне нужен сбой в их работе. В нашем случае – прекращение приёма/передачи пакетов. Пока система будет пытаться восстановить работу я смогу добраться до серверных файлов. - Хм… ладно. Убедил. - Тогда поехали. Для Андрея ничего не изменилось, только в наушниках стало слышно, как защёлкали клавишами программисты. - Мы в Центре, Кэп. Используем первую сеть, - отрапортовал Артём. Потекли минуты молчаливого ожидания. Интереса ради, Андрей зашёл в танки, на третий сервер. Внешне – всё было спокойно. Пока спокойно. Прошло пять минут. Появились первые сигналы деятельности группы. В чате, сразу трое стали жаловаться на только что произошедший вылет: - С фига меня выкинуло? Вроде ж нормально всё было… - Тебя тоже выкинуло? - И меня только что… …Через десять минут после начала атаки, выкинуло даже Андрея. Как он не пытался после этого зайти, надпись: «No connection to the server ...» ясно давала понять, что группа с заданием справилась… - Всё Кэп, мы закончили. Можешь начинать. - Вижу… - … ну, что там? – голос принадлежал Роме. … - Кэп? - Что-то странное. Не могу понять, - наконец отозвался лидер. - Опиши, - решил вмешаться Андрей. - В программном коде какая-то хрень. Не могу идентифицировать… я не знаю… такого… языка… - синтетический голос Аннигилятора стал звучать с перебоями. - Кэп, с тобой всё нормально? – послышался обеспокоенный голос Артёма. - … странная структура… я таких ещё не видел… - Уходи оттуда, отключайся – почти проорал в микрофон Андрей. - … чт… что за… - голос лидера группы прервался, и тут же произошло отключение его аккаунта из сети скайп. Для Андрея – впервые, за несколько дней, для остальных – впервые за два с половиной года… - Что такое… - подал голос Рома, - он что, реально отключился? - Похоже да, и причём – не сам, - высказал свою мысль Артём. - А что, есл… - послышался гул – Рома вышел из сети. Дальше, как по команде отключились Артём, Олег и Денис. Ноутбук Андрея мигнул экраном и завершил работу. Парень отбросил его подальше на диван, как неразорвавшуюся петарду. Отключился свет. Тут же, за входной дверью послышался треск – закоротило соединение в щитке. «Петрович, только бы сработало…» - взмолился Андрей. Щелчок. Ещё один. Треск прекратился. Андрей уже хотел выдохнуть и перекреститься, как вдруг странное ощущение посетило парня. Какая-то неуловимая мысль, старое воспоминание. Как будто он что-то забыл, чего-то недоглядел. Осознание пришло слишком поздно. Послышался тихий жужжаще-шипящий звук. Из розетки, на другом конце зала, медленно выплыл ярко светящийся объект – шаровая молния… (продолжение следует) S.E.W.E.R.90
  22. EBA_6E3_HUKA

    В гостях у Редакции Даниил Созиев (ydzero)

    Сегодня мы вновь вспомним о наиболее талантливых игроках нашего проекта, ребятах из Творческой Лиги Танкистов. В одном из предыдущих выпусков мы рассказывали о самой Лиге, о её истории и ярких участниках в целом. А сегодня мы лично сможем побеседовать с одним из них. У нас в гостях танкист, чья жизнь наполнена искусством, по-настоящему креативный художник — Даниил Созиев, известный в ТО под ником ydzero. Стоит отметить, что Даниил занимается искусством не только в «танках», но и в реальной жизни. В нашем проекте он создаёт различные арты и видеоролики. Многие игроки, наверное, помнят придуманных им «зомби-человечков». Сейчас мы сможем познакомиться с этим игроком получше! Привет, Даниил! Для начала, хотелось бы узнать о тебе вне проекта. Чем занимаешься в жизни? Учишься или работаешь? Есть ли увлечения и хобби помимо «Танков Онлайн»? ydzero: Я работаю аниматором в рекламе. Три года назад закончил ВГИК по этой специальности. Также я художник анимационного фильма. Увлечения у меня, соответственно, все связаны с рисованием и анимацией. Какая интересная у тебя профессия! Какие еще есть увлечения? ydzero: Ну да, работой, в обычном смысле, мою профессию не назовешь. Каждый день что-то новое и интересное. Увлекался различными видами спорта, секции разные были: акробатика, бокс, футбол. А в плане творческих профессий, перепробовал много всего: гипсом занимался, лепкой, батиком, резьбой по дереву, с металлом работал, высший разряд по росписи эмали есть, и даже в школе успел поработать, преподавал рисование. Ничего себе! Здорово! Ты по-настоящему творческая личность. Что из всего вышеперечисленного больше нравилось? ydzero: В итоге я себя нашел в анимации, это мне оказалось ближе всего и стало моим основным занятием. Очень приятно найти занятие, которая тебе действительно нравится! Об этом мечтает, наверное, каждый человек. Как ты оказался в "Танках Онлайн"? Как узнал об игре? Что тебя в ней привлекло? ydzero: На игру вышел через баннер. Я так не устанавливаю игры (клиентские) и не играю в них, а тут, в браузере, очень удобно. Зашел, увидел, полюбил! Игра мне чем-то напомнила «Халфу», в которую тогда все играли. Только там ты стреляешь и бегаешь, а тут ездишь. И было что-то общее со старыми «танчиками» на Дэнди, что, конечно, также зацепило. Вот и решил остаться. Знаешь, у тебя интересный никнейм. Он у тебя с самого пребывания в ТО? ydzero: Да, с самого начала. Когда я регистрировался, подумал, что игра может понравиться, и будет нелепо кататься всё оставшееся время просто с набором каких-то нелепых циферок. А почему именно ydzero? ydzero: Непобедимый Юдзеро - так звали главного отрицательного персонажа из аниме-сериала «Боец Баки»! Мне нравилось то, как был создан персонаж. Обычно в аниме явный перегиб с пафосом, а тут хорошая, сбалансированная подача персонажа. Собственно, этим данный сериал меня и зацепил. Любопытно! Ты в проекте с самого начала. Делал ли перерывы в игре? Часто ли заходишь пострелять сейчас? ydzero: Перерывы делал каждое лето, тогда, когда уезжал на практику. Сейчас захожу «заданки» ежедневные выполнить. Кстати, это разработчики хитро придумали! Ну и с ребятами из Лиги иногда по вечерам собираемся на ХР/ВР поиграть. Да-да. Линейку заданий сбивать совсем не хочется, поэтому минут на 10 приходится заходить каждый день. Расскажи подробнее о том, чем ты занимаешься в Танках сейчас и в ТЛТ, в частности. ydzero: В ТЛТ в первую очередь - создание «зомби-аватарок» для тех, кто вступает в наши ряды! Для остальных локалей тоже рисую этих человечков. А недавно мы сделали новое оформление нашей темы в этом стиле. У нас Катя (NathanYoung) быстро соображает в прикладном плане: где что сделать, оформить, заменить, нарисовать и т.д. Так сказать, генератор идей и «расшевеливатель» инертных художников. Ну и раньше у меня была серия, которая называлась «обитатели карт». Она и сделала популярными моих безглазых зомбаков. Всегда было интересно, кто их придумал. И почему именно зомби? ydzero: Это просто персонажи без зрачков, а название «зомби» к ним прицепилось. На самом деле это вполне жизнерадостные человечки. Стиль у меня такой, мне нравится рисовать без зрачков, ушей, волос и носа) А как давно ты решил присоединиться к ребятам из ТЛТ? ydzero: В ТЛТ меня позвали после того, как я выиграл пару творческих конкурсов. А само творчество началось с первого конкурса «Художники ТО», когда я занял первое место! Мне стало приятно, что проект дает возможность показать свои возможности, и я, присоединившись к Лиге, стал на игру смотреть уже под другим углом. Плюс, творчество по игре, фан-арт очень хорошо развивается на волне с другими, когда ты не один что-то себе рисуешь «в стол», а вас много таких, каждый со своим стилем, идеями, советами. Это побуждает рисовать и расти, делиться и брать опыт у других. Без Лиги я бы в «танках» долго не прорисовал. Друзья, они такие) Всегда помогают, подсказывают, способны навести на интересную мысль. А какие программы чаще всего используешь в своем творчестве? ydzero: Для рисования - только Adobe Photoshop. А для видеороликов? ydzero: Там обычно четыре программы задействую: 3d max, flash, After Effects и Adobe Photoshop. А сколько времени уходит на создание одной работы? ydzero: Раньше много уходило, сейчас быстрее получается. Картинку могу за пару дней нарисовать… Или пару картинок за день. А видео - до двух недель, иногда меньше или больше. Например, на одну серию TEST BOX у меня уходило от 3 до 5 дней. Не быстро, зато интересно! Что можешь посоветовать начинающим художникам? ydzero: Запастись терпением и просто продолжать пробовать! Да, терпение - это главное в любом начинании. Работаешь ли над каким-нибудь проектом сейчас? Какие планы на ближайшее будущее? ydzero: Сейчас у меня есть творческие проекты, но не связанные с «танками». А по ТО, наверняка, что-нибудь еще придумаю. На этом наша беседа подходит к концу. Спасибо, что выделил время и ответил на вопросы! Креатива тебе и свежих идей! ydzero: Спасибо! Было приятно пообщаться! От редакции: у Даниила достаточно много работ, показать все за один раз невозможно, но он любезно предоставил нам небольшую, но интересную подборку графических артов, которые были сделаны им как по танкам, так и по отвлечённым от игры тематикам. Ms_Trouble
  23. EBA_6E3_HUKA

    Игра на Страйкере. Практические советы

    Три месяца назад на просторах «Танков онлайн» появилась новая пушка – Страйкер. Нельзя не отметить, что вышла она перед самым Новым годом, настоящий рождественский подарок! И, конечно же, на скидках все первым делом приобретали именно её. Кто купил, наверняка со мной согласится в том, что пушка довольно сложная и кардинально отличается от остальных в плане геймплея. Её нельзя просто взять и сразу начать «тащить». Ох, сколько нервных клеток потрачено и клавиатур сломано из-за специфики управления этим образчиком инженерной мысли. И дабы избежать новых проблем, мы приготовили для вас набор несложных советов, вооружившись которыми играть новой пушкой станет значительно проще. Итак. Не толкайте противника, держите дистанцию. Помните, что ракеты, которые выпускает Страйкер, имеют самоурон. Если вы играете на маленькой карте, например Песочнице, не используйте прицельный режим. Пока вы сведетесь на цель, противник успеет увернуться или проехать часть пути. В таких ситуациях стреляйте навскидку. К теме одиночных выстрелов есть еще одна очень важная деталь. Запоминайте, с какой стороны был произведен выстрел. Если ракета вылетела из левого ствола, следующая вылетит из правого и так каждый раз. Это очень пригодится при стрельбе на ходу или из-за укрытия. На средних и больших картах, особенно в командных поединках, ищите себе укромное место. Минируйте подступы (чтобы противник не мог сразу отправить вас на респаун) и методично стреляйте в скопление вражеских танков. Или найдите себе крупную цель, например, Мамонт. Сведитесь и выпускайте залп. Почти наверняка вы уничтожите этого исполина на гусеницах, а сплеш от детонации ракет нанесет значительный урон противнику, стоящему рядом. На маленьких картах Ракетницу лучше установить на Хорнет, который является маневренным, быстрым и достаточно практичным корпусом. Идеальное решение для средних и больших карт — Викинг и Диктатор. Первый – быстрый и устойчивый; второй – высокий, с хорошей раскачкой; способен запустить ракету под завидным углом. Не забывайте, что самый ценный для Страйкера припас – это ДД, с ним урон повышается, а шанс остаться в живых у противника улетучивается с первым попаданием. Не стойте позади товарища по команде. Даже если прицел сведен, ракеты полетят во впереди стоящего и уж точно цели не достигнут, а вы однозначно получите порцию самоурона. К тому же, собьете прицел союзнику, за что он вас точно не похвалит. Если считаете, что не успеете свестись – стреляйте навскидку. Ведь синица в руке, как известно, лучше журавля в небе. На больших картах, таких как Брест, старайтесь пробраться в тыл вражеской базы и атаковать противника со спины. Так как вы находитесь позади, луч заметить сложно, а значит есть отличная возможность эффективно разрядить полный боекомплект. И не чурайтесь использовать пушку в полную силу. Если противник скрывается за укрытием – стреляйте в элементы ландшафта по соседству. Страйкер обладает внушительным сплеш-уроном, потому вы без труда достанете противника и там. На этом все. Покупайте Страйкер и играйте в удовольствие! antonbelovodskij
  24. EBA_6E3_HUKA

    Tanki Online News #4

    Все материалы кликабельны
  25. EBA_6E3_HUKA

    Удалить/продать танк или оружие!!!

    Здравствуйте! Такого механизма в игре не предусмотрено.
×
×
  • Создать...