Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

EBA_6E3_HUKA

Пользователи
  • Публикации

    1 415
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя EBA_6E3_HUKA

  1. EBA_6E3_HUKA

    Пазл «Царь горы»

    Инструкция по публикации скриншотов на форуме
  2. EBA_6E3_HUKA

    Квест «Пируэт»

    Кому очень сложно, могут посмотреть обсуждение (и решение) аналогичных квестов здесь: http://ru.tankiforum.com/forum/45/
  3. Всецело поддерживаю прогноз Анюты @BPX — 1999*. Конечно, и 2499 не стоит сбрасывать со счетов, но цена в парочку «тыр» кажется предпочтительнее. * — мое предположение
  4. Все верно. Газете сегодня исполнилось семь лет! Фантастический срок! Без преувеличения — целая жизнь. Я от души поздравляю наших читателей с этим знаменательным событием! Спасибо, что вы есть. А июльский номер, в котором мы постарались учесть все пожелания, увидит свет в предстоящий понедельник. Следите за новостями в коммуникаторе.
  5. EBA_6E3_HUKA

    Игра без критических ошибок

    Для @OTOPBY_3A_MAPTY и тех, кто в танке на ПМЖ: 32 полноценные битвы за три дня (итоги всех поединков заскринины). 40% из них сыграны исключительно Магнумом/Шафтом и без единого респауна. Как здесь: 60% остальных битв проведены «контактным» вооружением (Твинс, Изида, Молот), которое по понятным причинам не позволяет сохранить в итоговой таблице incredible-результат. Тем не менее, там тоже не случилось ни одного перезахода из-за ошибки. А сравнивать есть с чем. С многочисленными вылетами, тысячами мин в никуда и даже обращениями по этому поводу к коллегам (на хэлп). И — да, лучше быть «головошлемом» с собственным мнением и личной позицией, чем бурчащим и вечно недовольным яжаналитиком.
  6. EBA_6E3_HUKA

    Игра без критических ошибок

    Критов, правда, не стало. Битвы на просторных картах, как-то: Брест, Колхоз, Кунгур теперь заканчиваются без единого незапланированного перезахода. По крайней мере, для меня. Большое спасибо программистам. Терять поляны мин и неоднократно респауниться из-за конфликтов в системе год+ было нормой, сейчас же играть одно удовольствие (тьфу-тьфу, как бы не сглазить). Использую оф. клиент.
  7. Наконец-то! Смотрим) Upd: ВБ очень понравился, как и грядущие (+реализованные) изменения. Отдельный респект и уважуха Максиму, который не запутался в хитросплетениях особенностей битв, изложив все доступным языком. Вот бы еще обновление с припасами и овердрайвом переиграли. В смысле, отложили. Для потомков
  8. EBA_6E3_HUKA

    Tanki Online News #6

    Спасибо @Oisif за комментарий. Отвечаю. Ваша правда. Название, которое носит газета — это дань традициям и заявленный формат (news) давно «сдает площади» литературному альманаху с элементами легкой развлекательной прессы. Хорошо ли это или плохо? Это — нормально. В том смысле, что текущая работа репортеров (в т.ч. внештатных) соответствует ресурсу, который для этих целей выделяется Администрацией проекта. Что же касается замечательных личностей, которым есть что сказать, то редакция газеты открыта к любым видам сотрудничества — мы только рады познакомиться с талантливыми ребятами. Для этого достаточно написать мне в ПМ или отправить примеры литературных работ (с указанием ника) на почту: tonewspaper@gmail.com. В завершении о развлекательном блоке (мини-играх). Статистика — вещь упрямая. Практика показывает, что посещение тем с различными головоломками, участие в них, превышает аналогичный интерес к рассказам на танковую и около танковую тематику в полтора-два раза. Что совсем не удивительно, учитывая возраст 2/3 аудитории. А спрос, как известно, рождает предложение. Микс из эксклюзива (интервью, инсайд, статистика и тп.), традиционных рассказов и стихов, и, конечно же, набора викторин воспринимается на ура большинством игроков, перешедших на форум по алерту в коммуникаторе.
  9. EBA_6E3_HUKA

    «Мобильные» танки. Финальный отсчёт

    Ваш покорный слуга играет в Танки Онлайн более пяти лет, и за это время игра успела сделать много крутых виражей. Обновления попадались разные, нередко меняя проект до неузнаваемости. Тем не менее, за весь этот период я ни разу не усомнился, что ТО — это игра, заточенная под стационарный компьютер или ноутбук. Видимо, пора эволюционировать. Разработчики поделились информацией о скором релизе мобильной версии Танков Онлайн. Стоит отметить, что тема запуска игры на мобильных устройствах заботит танкистов с первых лет существования проекта. Об этом говорит, к примеру, тот факт, что подобные вопросы регулярно задаются на форуме и в чате. Ещё в эпоху «ребаланса» игроки вместе с разработчиками строили планы, какой они видят игру на крохотных девайсах и чего ждут от такого решения. Однако «мобильные» Танки ещё не вышли, а вопросов накопилось предостаточно. С некоторыми из них и попробуем разобраться. Строим резервации или играем вместе? В одном из последних видеоблогов разработчики предметно рассказали о «мобильной» версии. В клиенте уже реализованы вход в Гараж и управление танком на поле боя. Правда, пока только в роли мишени. Тогда же стало известно, что привычные нам Танчики перейдут на новую клиентскую технологию, а для игры со смартфонов не придётся регистрироваться заново. Это значит лишь одно: пользователи разных устройств смогут играть вместе. Подводные... И не камни вовсе Но меня озаботило следующее: владельцы смартфонов ограничены в управлении, а мобильный интернет нередко норовит оставить пользователя без связи. Очевидно, что такие игроки — лёгкая добыча для противника и конечно же обуза для команды. Изменится ли положение вещей, если выделить для мобильной версии игры отдельные сервера и не пускать таких танкистов в «обычные» битвы? Сомневаюсь. Ведь перечисленные проблемы — как управления, так и подключения к интернету — свойственны и владельцам ПК. Значит, совместная игра упомянутых танкистов, пользователей «персоналок» и смартфонов, не будет качественно отличаться. Соответственно, не требует отдельных решений. Кроме того, если не разделять компьютерную и мобильную версии, позволить игрокам сражаться друг с другом, они скоро и заиграют на одном уровне. Ведь пользователь смартфона не станет мириться с доминированием противника на ПК, ожидая очередного респауна. Состязательный дух и жажда борьбы — традиционная «фишка» ТО. Балансом же займётся Матчмейкинг, который абсолютно точно выйдет раньше мобильной версии игры. Революция? Безусловно! Важно понимать, что выход Танков за рамки «PC only» недвусмысленно намекает на возможность распространения игры на новые платформы и в дальнейшем. Кроме того, переход проекта к кроссплатформенности характеризует игру, как хорошо структурированный продукт, шагающий в ногу со временем. Значит в перспективе модифицировать наш с вами танковый мир для нового типа устройств (например, для консолей) будет не сложно. А что о «мобильных» Танках думаешь ты? Анализировал перспективы @BECEJLbE
  10. EBA_6E3_HUKA

    Филворд «Хамелеон»

    Говорят, кто способен постичь хаос — способен постичь тайны вселенной. Вопросы планетарного масштаба предлагаю оставить на десерт, а сейчас все внимание на центральную иллюстрацию. Проверьте свою наблюдательность, отыскав среди множества букв слова на танковую тематику. Ответы принимаются в специальной форме (кликните). Первая пятерка самых быстрых и полностью справившихся с заданием получит подарок от Редакции газеты. Подведение итогов и награждение победителей состоится 28 июля. Развлекал читателей @Guard
  11. EBA_6E3_HUKA

    Квест «Пируэт»

    «В любой загадке таится энергия. И тот, кто ищет ответ, этой энергией питается» Джон Фаулз Любите отгадывать загадки и решать головоломки? Тогда вы зашли по адресу! Наш квест не оставит безучастным ни одного почитателя заданий на внимательность, сообразительность и логику. Суть задания заключается в том, чтобы найти все подсказки и дойти до конца (ответить на вопрос). Обнаружить «послания» не легко, нужно быть предельно внимательным. Кстати, первую подсказку следует искать в этом сообщении. Она сразу бросается в глаза. Первая пятерка верно ответивших на вопрос, его, напомню, вам и надо отыскать, получит подарок от Редакции газеты. Подведение итогов и награждение победителей состоится 28 июля. Развлекал читателей @Guard
  12. EBA_6E3_HUKA

    Викторина «Азбука игры»

    «Азбука игры» — это идеальный способ провести время интересно и с пользой. Наша интеллектуальная головоломка заставит напрячь мозги как новичков игры, так и гуру танкового мира. Чтобы получить приз, вам необходимо быстро и, что немаловажно, правильно ответить на все вопросы. 1. Сколько всего однотонных покрытий в игре? 2. Каков шанс выпадения ХТ-предмета в ежедневных заданиях? 3. Какая пушка имеет большее количество Устройств, доступных для покупки? 4. Когда в игре впервые появился Золотой ящик? 5. Сколько кристаллов дается за получение звания «Уорэнт-офицер 3»? 6. Сколько стоила краска «Трейсер»? 7. Название самой последней введенной в игру призовой краски? 8. Дата появления в игре пушки «Шафт»? 9. С чем связана следующая дата: 14 февраля 2011 год? 10. Определите краску по ее описанию: «Лучшая краска для сражений в городе. Особенно хорошо работает в придорожных кустах, за что любима инспекцией танкового движения»? Ответы принимаются в специальной форме (кликните). Первая пятерка самых быстрых и полностью справившихся с заданием получит подарок от Редакции газеты. Подведение итогов и награждение победителей состоится 28 июля. Развлекал читателей @Guard
  13. EBA_6E3_HUKA

    Шифр «Uti sentio, ita dico»

    «Любой настоящий бой ведется интуитивно» — истина, сокрытая в хитросплетениях сюжета одной из культовых книг известного писателя-фантаста Сергея Лукьяненко. А вы хотите проверить свою сообразительность, а заодно и знание игры в интеллектуальном поединке? Все, что для этого необходимо — это догадаться, какие слова замаскированы в задании* (кликните). * — тематика танковая; ответы принимаются в самой форме Пять эрудитов Редакция газеты отметит подарками. Победители будут выбраны случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 28 июля. Uti sentio, ita dico — Что чувствую, то и говорю (латынь) Развлекал читателей @Guard
  14. EBA_6E3_HUKA

    Пазл «Царь горы»

    Какой танкист не любит собирать пазлы? Заниматься этим увлекательным делом нравится абсолютно всем. И мы традиционно предлагаем вам окунуться в атмосферу пазлособирания и выиграть памятные призы. Задание предельно простое: вам необходимо собрать все частички в одну картинку (кликните) и разместить в теме скриншот результата (время+картинка). Важно: скриншот не должен быть обрезан. Первая пятерка собравших пазл за самое короткое время получит подарок от Редакции. Еще пятерых отметим из общего числа справившихся с заданием. Они будут выбраны случайным образом. Подведение итогов и награждение победителей состоится 28 июля. Развлекал читателей @Guard
  15. EBA_6E3_HUKA

    В гостях у рифмы. «Дежавю»

    Предлагаем вашему вниманию еще одну работу @ceni_ten. Сочные рифмы и динамичный слог – отличительная черта этого автора. Опять гроза... Раскаты грома, Зигзаги молний, дождь стеной – До боли всё это знакомо, Как будто пережито мной. Я помню – где-то уже видел: В руке застывшей амулет, В грязи тросов стальные нити И в адском пламени Хорнет. ...Так и сейчас – от базы красных Под шум дождя уходим прочь, И знаю я – побег напрасный – Всё повторится в эту ночь! Как и тогда – разрыв фугаса Укажет крест координат; Как и тогда – ракетниц трассы Чернила неба озарят. Еще все живы... вместе... рядом... Но разум захлестнёт опять: Нас через миг накроет Градом, И поздно что-либо менять. Назло судьбе: «Орудья – к бою! Готовь аптеки и броню!» Быть может, повезёт... И взвоет От безнадёги дежавю.
  16. EBA_6E3_HUKA

    Чёрный Кристалл. Перезагрузка. Глава 8: «Непредвиденные последствия»

    Мы продолжаем публиковать фрагменты из фантастического рассказа @S.E.W.E.R.90 «Чёрный Кристалл. Перезагрузка». Новые приключения главного героя не оставят равнодушными почитателей серии. Первые семь глав (архив) «Монстры реальны, привидения тоже. Они живут внутри нас и иногда берут верх» - Удивлён? – издевательски насмешливым голосом спросил Аннигилятор. Всё-таки некоторые эмоции не может скрыть даже синтезатор. Моим ответом было молчание. С одной стороны я был несказанно рад, что эти балбесы выжили. С другой напрашивался вполне логичный вопрос: Как? Пока я лихорадочно соображал, что ему сказать, Кэп продолжил: - Вижу что удивлён. Поверь – мы тоже. Но об этом не здесь и не по телефону. Сейчас тебе эсэмэской придёт логин и пароль от твоего нового скайпа. В списке контактов мы будем под номерами от одного до шести. Выходи на связь из какой-нибудь общественной точки доступа. Пока это всё. Звонок прервался. Парень положил телефон в карман, поднялся со стула и подошел к окну. Очень уж невеселые мысли рождались в голове. *** Нужно сказать, снова выходить на связь с этим человеком не хотелось. Да, он пытался помочь. Ничего не получилось. Едва не погибли люди. По хорошему, следовало бы перекреститься и отступить … но нет, он позвонил – сам, и сам попросил встретиться. Из всей этой ситуации можно было сделать два вывода: первый – Аннигилятор фанатик каких ещё поискать, и этот провал со взломом его очень сильно задел. Второй – этот человек преследует какие-то свои, скрытые от других цели. Оба варианта парню не нравились. Но в конце концов, любопытство пересилило голос разума и Андрей вернулся в квартиру за ноутбуком и гарнитурой. Дома было тихо. Темно и тихо. Как выяснилось, свет исчез во всей многоэтажке. Светя фонариком от телефона, Андрей отыскал рюкзак с двумя лямками. Засунул в него наушники, ноутбук и зарядное устройство к нему. Мало ли… Закончив приготовления по техчасти, парень подошёл к зеркалу и стал светить на лицо фонариком. За всё время поездки до больницы и обратно, люди, находившиеся в непосредственной близости к Андрею, нет-нет да поглядывали на обожжённое лицо. Проблему нужно было решать. Немного полазав по шкафам и изрядно выматерившись (в темноте процесс поиска одежды усложняется), парень наконец нашёл нужную вещь. Предмет поисков, в молодёжных кругах именуемый «мантия», появился в квартире Андрея несколько месяцев назад. Куплена она была для проведения новогодних утренников в школе. Кого именно играл там Андрей он не запомнил, но персонаж был явно нехороший. Длину «мантии» пришлось в спешном порядке корректировать ножницами, т.к. в джинсы она заправлять не хотела, а это была единственная вещь в квартире с настолько глубоким капюшоном, что лица практически не было видно. Наконец разобравшись с маскировкой, накинув поверх куртку и захватив рюкзак, парень покинул тёплую квартиру и отправился на поиски бесплатной точки доступа. *** Андрей сидел в кафе, что находилось в нескольких улицах от дома. Подключившись к общественному вай-фаю и войдя на новую учётку, данную Аннигилятором , обнаружил в списке шесть нумерованных контактов. Хотел уже позвонить на первый, как в наушниках звякнуло и пошёл входящий вызов. «Сняв трубку» Андрей приготовился слушать. Первое что прозвучало в динамиках был мат. Адресованный не ему. Как выяснилось, разговор шёл уже около часа и Андрея просто присоедини к нему. Мат, услышанный парнем был адресован Роману. Отправителем выступил конечно же Артём. Судя по дальнейшей перепалке с использованием сленга, программисты пытались навязать друг другу свою точку видения проблемы. Рома утверждал, что это новая разработка спецслужб, правда не объяснял, причём здесь они. Артём же твердил, что когда Кэп влез на сервер, программа через командира вышла на остальных, слила всех семерых каким-то «людям в черном» (на самом деле там было другое сочетание, но я его писать не буду), а те в свою очередь решили нас обезвредить, правда непонятно как они это сделали. Больше в этом разговоре участия никто не принимал. Первый и четвёртый номера молчали, пятый то появлялся то исчезал, а шестой вообще был не в сети. Наконец в разговоре наступила пауза, которой Андрей и воспользовался: - Кто где, и что с последними номерами? - Первый это Кэп. Второй и третий – Рома и Артём соответственно. Четвёртый я, т.е Денис, пятый Журналист и шестой Олег. Ты идёшь под номером семь – ответил Денис. Судя по звукам, во время перебранки он потягивал чай, - пятый мигает, потому что Журналист едет на квартиру Олега. Он так и не ответил на запросы. Андрея прошиб холодный пот. До одного чёртова программа всё-таки дотянулась. Дрогнувшим голосом он спросил: - А вы как… ну… остались целы? - Случайность и невероятное везение, - теперь динамики ответили голосом Аннигилятора. Роман в сети через вай-фай соседей сидел. Благо пять лет на программиста учился. Отделался выбитыми пробками. Артёму повезло меньше, у него настольный компьютер. Во время скачка напряжения заискрил системный блок. Но из-за наличия пластмассового стола, на котором всё это оборудование стояло, отделался только потерей компьютера. Денис через 3G сидел, считай просто ноутбук сам выключился. Даже в щитке всё цело осталось. А вот что с Олегом – неизвестно. - И всё? – удивлённо спросил Андрей, - просто скачок напряжения? - Ну да, у тебя было по-другому? - Нет, - солгал Андрей. Про молнию почему-то говорить не хотелось, - просто у меня весь дом обесточен. Снова наступило молчание. Каждый думал о своём. Здесь, пожалуй, нужно сказать несколько слов о ночных обитателях питейных и увеселительных заведений, работающих в это время. Так как, напитки содержащие алкоголь в таких местах продают круглосуточно, контингент в них естественно собирается соответствующий. Кафе, в которое забрёл Андрей, оригинальностью не отличалось. И вот, за стойкой бара уже достаточно долго, несколько сомнительных субъектов занимались поддержкой отечественного производителя, в лице одного алкогольного бренда. И чё-то их раздражало, что вон тот парень в чёрном балахоне уже полчаса разговаривает сам с собой пялясь в какую-то фигню. Неее. Так дело не пойдёт. Что-то обговорив между собой, мужчины (с позволения сказать), дружно встали и направились к столику, за которым примостился Андрей… … Угрозу парень заметил сразу. Три амбала с ярко выраженными намерениями приближались, разминая запястья. Левой рукой Андрей снял наушники, правую отвёл за спину и взялся за спинку стула. С этими церемониться он не станет. Но вдруг «карательный отряд» остановился и дружно округлив глаза и уставился через левое плечо Андрея . Правый, в кожаной куртке даже стакан выронил. - Ч-что это? – произнёс «каратель», ближе всех находившийся к парню. Андрею, от выражения их лиц, аж самому страшно стало. Быстро обернувшись через плечо и никого там не увидев, подумал что это развод и в развороте оторвал стул от пола приготовившись хорошенько приложить шутника. Удара так и не последовало. Просто потому – что трое здоровых мужиков пятились от школьного учителя физкультуры крестясь и бубня что-то из «Отче наш». А после вообще развернулись и с криками «демон» едва не вынесли дверь кафе. Офигевший от таких раскладов Андрей с полминуты ещё постоял, переваривая увиденное. Переглянулся с абсолютно невозмутимым барменом (видимо тот ещё и не такое в жизни повидал), сел обратно и натянул наушники. - Хьюстон приём… ответьте, - это Денис пытается достучаться до внезапно исчезнувшего Андрея. - Я здесь всё в порядке. - Ты куда испарился? И кто кричал про демонов? - Это у меня возле бара несколько товарищей перебрали и что-то им померещилось. - Аа. Ясно. Ты следующий раз предупреждай. Не замолкай так спонтанно. Это напрягает. - Постараюсь. - И так, - в разговор вмешался синтетический голос, - я тут проанализировал наше положение и вот что получается: во время скоординированной атаки на сервер с целью вывода из строя незадекларированного там ПО, мы лишились доступа к интерфейсу управления бот-сетями… - Чего? – переспросил Андрей. - Интерфейс… система управления заражёнными нашим вирусом компьютерами. Она была замаскирована под сайт распространяющий всякую бесплатную фигню, типа обоев там, или крякнутых* нами с Артёмом некоторых широко востребованных программ. Во всё это был вшит вирус написанный Кэпом. Он маленький, вреда от него нет. Распространяется «воздушно капельным путём**»… - подался в пояснения Рома. - Я бы попросил, - вмешался Денис, - эту «фигню», как ты её назвал, между прочим мы с Олегом рисовали. - Я образно… - выкрутился Рома. - Кроме того, - продолжил Кэп, - нас каким-то образом вычислили и попытались зачистить. Глупо, грубо и некачественно, но всё же попытались. Правда непонятно – как они, или оно это всё провернуло(ли) да ещё с такой скоростью. Отсюда следует простой вывод: мы столкнулись с очень хитрым и изобретательным врагом. То что я увидел, когда попал на сервер, не встречалось мне до этого никогда. Сказать, что это был странный код – значит не сказать вообще ничего. Мало того, такого языка программирования не существует в принципе. Если попытаться описать суть, понятными для понимания словами, то больше всего подходит слово «формула». Это был именно набор каких-то формул. Но что это и для чего служит… я не могу понять. - И что мы будем делать? – спросил Артём. - Сидеть тихо и собирать информацию. Андрей, это ведь твой брат написал. Ты бывал у него дома. Видел какие-нибудь записи, дневники, книги? – задал вопрос Аннигилятор. Парень задумался. Говорить о странной книге Парвюса сейчас было бы глупо. Не поверят. А вот наличие записей на квартире у брата было возможно… - Я не помню точно. Но кажется на столе Игоря лежали какие-то тетради. - Ладно, сегодня мы уже ничего не сделаем. Отправляйся завтра утром на квартиру Игоря. Роман и Артём тоже приедут. Будете разбираться на месте. Это был приказ. И судя по проскользнувшим металлическим ноткам в голосе командира группы, оспаривать его было нежелательно. В сети появился номер пять. Это был Журналист. Сердце Андрея пропустило удар, когда в общем чате беседы появилось сообщение: «Я на месте. Олег не открывает. Вызвал бригаду МЧС и скорую. Будем вскрывать.» Ниже всплыл коментарий от Аннигилятора: «Действуй как считаешь нужным. Здесь мы разберёмся сами.» «И всё-таки, что я пропустил? На нас напали?» «В некотором роде – да. Парни тебе всё разъяснят. Потом.» «Ок.» На этом общение с Журналистом было прекращено. *** Андрей решил не дожидаться утра и заночевать в квартире Игоря. Как-то жутковато после всего произошедшего было оставаться в своей. Свет здесь восстановили несколько часов назад. Включив телевизор, и создав этим иллюзию присутствия кого-то ещё, нашёл в холодильнике палку колбасы. Благо чёрный хлеб у Игоря тоже имелся в наличии. Сделав пару бутербродов, уселся на кресло и стал листать программы. Наткнулся на какие-то новости по столичному каналу. А там… Какие-то террористические атаки, ограбление, поимка какого-то чиновника на взятке и всё в этом роде. «Живут же люди…» - пронеслось в голове. Через некоторое время Андрей уснул прямо в кресле, оставив на тарелке недоеденный бутерброд. *Крякнуть – взломать защитную оболочку программы и снять все ограничения. **Неофициальная фраза, встречается в сфере информационной безопасности. Означает заражение компьютера от компьютера. Т.е. если съёмный носитель информации побывал в заражённой машине, а после был использован на чистой, вероятность вирусного заражения второго компьютера равняется почти ста процентам.
  17. EBA_6E3_HUKA

    Горячий репортаж 2. Поддельные пушки

    Горячий репортаж 1 Пока ни о чём не подозревающие игроки катаются на своих боевых машинах, в танковом мире происходят страшные вещи. И этот эфир мы начинаем с экстренных новостей! Очередная волна мошенничества прокатилась по серверам. Несколько часов назад Модераторами была задержана группа злоумышленников, выпустивших на рынок партию некачественного вооружения. Накануне вечером из всех уголков танкового сообщества в Службу поддержки стали поступать жалобы от игроков. Все они сетовали на проблемы с недавно приобретённым вооружением. Как правило, жалобы поступали от владельцев Молотов и Смоки, а также тех, кто приобрёл уникальное ХТ-вооружение. Пушки выдавали лишь часть урона, обозначенного в описании товара. В результате чего, обманутые танкисты проиграли большое количество битв. Гарантия на некоторые предметы отсутствовала вообще. Целые сутки Модераторам не представлялось возможным определить производителя фальсифицированной партии, материалы, из которых она была изготовлена, а также место её выпуска. Маркировка и серийные номера на изделиях отсутствовали. Кроме того, в ходе проверки было установлено, что на данное вооружение нет документов об эксплуатации. Согласно экспертизе, почти у всех пушек, изъятых на данный момент, выявлена неисправность прицела и отсутствует возможность установки устройств. По данным Модераторов, группировка состояла из десяти человек, четверо из которых ранее не привлекались к ответственности. Трое других злоумышленников уже не раз получали баны и были вынуждены выплачивать крупные кристальные штрафы. Главным фигурантом дела стал танкист, недавно вышедший из месячной блокировки. Ранее он отбывал наказание за реализацию поддельных Ремкомплектов и Мин, которые также не позволяли игрокам сражаться в полную силу. Позже Модераторы задержали и остальных участников данной группы. Главным мотивом Модераторы называют желание нечистоплотных игроков заработать на доверчивых танкистах. Целью же производства и реализации данной партии была выручка большого количества кристаллов. Модули, устройства, ХТ-вооружение и многое другое в перспективе могло достаться мошенникам. Всё танковое сообщество потрясено случившимся. Несмотря на то, что Танкпотребнадзор приостановил продажу упомянутой партии, некачественный товар ещё полностью не изъят из Магазина. Тем не менее, большинство испорченного вооружения уже отправлено на утилизацию. По предварительным данным, танкистам был нанесён ущерб в размере девяти миллионов кристаллов. Сообщается, что группа, выпустившая партию некачественного вооружения, находится в ожидании суда, который пройдёт уже завтра в Серпухове в два часа дня по местному времени. Напоминаем, каждому из преступников может грозить полугодовая блокировка аккаунтов или штраф в размере миллиона кристаллов. Данная «новость» является вымыслом, все совпадения случайны. Находилась в гуще событий @Ms_Trouble
  18. EBA_6E3_HUKA

    Страсти по припасам. Ликбез

    Сегодня мы поговорим о предстоящих изменениях в механике работы припасов и о «Нулевом припасе» или же об «Овердрайве» — такое название ноу-хау получило несколько недель назад. Принцип действия «усилителей» сегодня В настоящий момент вы не можете активировать сразу все припасы, вам необходимо выжидать в среднем от 10 до 20 секунд с момента активации припаса, чтобы использовать другой припас. Исключением является Золотой ящик, который можно активировать каждые 5 секунд независимо от того, активируете ли вы другие припасы или нет. Изменений на постоянной основе в механике работы припасов не было с момента выхода обновления зависимых кулдаунов, не считая первомайской акции и празднования Дня рождения Танков Онлайн. Игроки, которые пребывают в нашем проекте давно, помнят, что до выхода обновления с зависимыми кулдаунами можно было активировать всю расходку в обычной битве, но на сегодняшний день таких битв практически нет, поскольку у танкистов нет интереса играть в PRO-битвах в подобном формате. Изменения в механике работы Прежде всего, стоит отметить, что будет изменена логика работы Ремкоплекта. Как отметили в видеоблоге, он будет моментально лечить определённое количество ХП у танка, но потом будет слегка долечивать в течении определённых секунд, но эффект долечивания можно будет легко остановить, нанеся любой урон по танку. Это изменение принесёт в игру честность по отношению к игрокам, которые играют на баллонных пушках (Фриз, Огнемёт, Изида, Рикошет и т.д.), поскольку игрок теперь будет тратить свой баллон не в пустую и сможет уничтожить танк, который использует Ремкомплект, без перезарядки своего баллона. То есть игрок использует Ремкомплект в бою, одна часть его здоровья восстанавливается быстро, а другая постепенно, и может остановиться вовсе в случае получения любого урона. А что касаемо Двойной защиты, Двойного урона и, разумеется, Ускорения, то время их действия станет значительно меньше. В свою очередь, кулдауны от самих себя, значительно больше. Вместе с этим, будут уменьшены зависимые кулдауны. Всё это на практике будет выглядеть так: игрок, проезжая дистанцию от своей базы до вражеской, сможет прожать всю расходку, однако потом определённое время будет кататься без припасов, поскольку кулдауны припасов от самих себя будут значительно увеличены. Визуальные и звуковые эффекты Помимо изменений в механике, будут и другие изменения в припасах, которые вряд ли повлияют на геймплей, но будут весьма полезными для игроков. Это звуковые эффекты, которые напоминают игроку об активации или же окончании действия того или иного припаса. Кроме этого, когда припас будет готов к активации, у вас появится небольшой визуальный эффект, сопровождающийся звуком. Это значительно упростит игру, и вы сможете не отвлекаясь от боя использовать необходимые вам припасы. «Нулевой припас» Вместе с обновлением, которое затрагивает припасы, выйдет долгожданный «Нулевой припас», с которым многие игроки столкнулись во время акции в честь Дня рождения Танков Онлайн и первомайской акции. Время его действия будет равно времени действия любого припаса, кроме Ремкомплекта и Мины. Перезарядка самого же Овердрайва будет действовать также, как это было в предыдущих акциях. Аналогично обновлению с припасами, у Овердрайва всё также останутся визуальные и звуковые эффекты, которые дают понять игроку, что его «Нулевой припас» заряжен на все 100%. Конечно же, если Вам не нравится Овердрайв или вам не удобно с ним играть, вы всегда сможете отключить его в процессе создания битвы. Это были все предполагаемые изменения. Надеемся, что эти обновления будут способствовать большему интересу к игре со стороны танкистов и сделают битвы запоминающимися и интересными для всей игровой аудитории. Изучал вопрос @Sailor
  19. EBA_6E3_HUKA

    Tanki Online News #7

    Все материалы кликабельны (наведите курсор на понравившуюся вам тему и щелкните левой кнопкой мыши).
  20. К званию Легенда игрок, как минимум, понимает, в чем заключается суть конкретной партии. На первых же десяти званиях любой танкист, имеющий основу рангом Маршал+ (см. неплохой опыт игры), может в одиночку или с таким же хитрогусеничным напарником затащить практически любой поединок. Я уже не говорю о том, что на таких «петличках» творит скромный донат в тысячу ру6лей. Совершенно не возражаю против баталий с себе подобными игроками, но меня смущают неравные условия состязания.
  21. EBA_6E3_HUKA

    Филворд «Камуфляж»

    Спрятанные слова:
  22. EBA_6E3_HUKA

    Головоломка «Экстрасенс»

    Эти ребята обладают чутьем, которому позавидовал бы сам Мидас. Победители: Solar.Eclipse Red_Light BCeJleHAUa dantitanik 36721 Благодарим всех за участие. Подарки будут высланы в течении 24 часов. Ответы: +
  23. EBA_6E3_HUKA

    Филворд «Камуфляж»

    В этот раз самыми быстрыми и наблюдательными оказались: DoLLIupak Infernal_Story Xx_tank_2803_xX BeCeJla9l_MoLLlkOpA 11102_59 Благодарим всех за участие. Подарки будут высланы в течении 24 часов. +
  24. EBA_6E3_HUKA

    Квест «На охоте»

    С нашей головоломкой справилось всего 10 танкистов, но самыми быстрыми оказались: RomanTank777 Abil41 Godnnode_Off SS_Alpha-1 gjxrf-19 Благодарим всех за участие. Подарки будут высланы в течении 24 часов. Решение от автора: +
  25. EBA_6E3_HUKA

    Викторина «Бронебойная»

    И в этот раз наша викторина оказалась крепким орешком. Многие пробовали свои силы, но справились единицы. Самыми же быстрыми оказались: DoLLIupak Solar.Eclipse TTcIx13 1234saw ArtemZhmenya2006 Благодарим всех за участие. Подарки будут высланы в течении 24 часов. Ответы: +
×
×
  • Создать...