Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

EBA_6E3_HUKA

Пользователи
  • Публикации

    1 415
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя EBA_6E3_HUKA

  1. EBA_6E3_HUKA

    Новый год в «Танках Онлайн»

    Не поверишь — не на что тратить От слова «совсем».
  2. EBA_6E3_HUKA

    Пазл «Восстание нанороботов»

    Философствовать на тему, кому победить сложнее: первому собравшему, собравшему по «трафарету», собравшему через неделю, собравшему за неделю — можно сколь угодно долго, но конкурс проведен в рамках установленных правил. Кроме того, по традиции отмечены две группы участников (быстрые + везучие). Такого либерального подхода в оценке результатов, к слову, больше нет нигде.
  3. EBA_6E3_HUKA

    Режим «Штурм»

    Не стоило спешно подгонять все карты под новый режим. Достаточно было учесть пожелания по прошлогодней карте (ныне Йоркшир), заточив территорию «английского графства» под сбалансированное противостояние. Или отстроить что-то новое, внимательно продумав элементы с учетом особенностей режима. Я бы, например, с удовольствие поиграла в «Штурм» на запесоченной карте (см. чистой Пустыне) с умной крепостью для обороняющихся по центру. Дальние подъезды, как на Бойне (горки/ямки); продолговатая крепость, стоящая поперек карты (три объединенные башни, два этажа, четыре «входа»). Для внутреннего устройства крепости «модифицировать» любую из баз Бреста. И название для карты четкое — «Райен»* («А у нас на Райене...»). Но это я отвлеклась. К сожалению, неиграбелен режим на большинстве карт. Нет золотой середины (см. баланса): либо нещадно бит, либо цинично доминируешь. Одно из двух. С грустью задумываюсь над тем, что после добавления новых достижений, надо будет наигрывать в «Штурме» минимум 100 тысяч опыта * — фасад реальной крепости Райен в Иране
  4. Эти ребята обладают поистине невероятным чутьем. Победители: Efim_p PoBHo_5_MiHyT_Ha3aD poodiditel 650943 dom_tankov Благодарим всех за участие. Подарки будут высланы в течении 48 часов. + Ответы:
  5. EBA_6E3_HUKA

    Викторина «Вундеркинд»

    Встречайте победителей! Самыми быстрыми оказались: lenyamal DROM_the_dark 1_ATTPeJl9I_B_TO J3_P_0_T UgIy Благодарим всех за участие. Подарки будут высланы в течении 48 часов. + Ответы на вопросы:
  6. EBA_6E3_HUKA

    Филворд «За семью печатями»

    Самыми быстрыми и наблюдательными оказались: KJIACCHbIU_TTAPEHb Kolya2004_GTI SS_Alpha-1 kirill6251 timoha09s Благодарим всех за участие. Подарки будут высланы в течении 48 часов. + Спрятанные слова:
  7. EBA_6E3_HUKA

    Шифр «Капитанский»

    Время подвести итоги и отметить самых удачливых участников. И это: IIPazDHuK XxX_Lucifer_XxX zloytank_master kirill6251 Y4ACTHUK Благодарим всех за участие. Подарки будут высланы в течении 48 часов. + Зашифрованные слова:
  8. EBA_6E3_HUKA

    Пазл «Восстание нанороботов»

    Воскресенье, 17 декабря, время подведения итогов. Встречаем победителей! Самые быстрые: MIST2K HoBa9l_HaDeI-I-IDa lenyamal GolyB_Dois hufgyty_YT Выбраны случайным образом среди всех участников, справившихся с заданием: GROM_THUNDER kolya369 kirill_kansk2005 JIuTBuH ORELzzzzz Благодарим всех за участие. Подарки будут высланы в течении 48 часов. +
  9. EBA_6E3_HUKA

    Режим «Штурм»

    Разве речь идет о том, чтобы заставить? Зрите в корень. Представьте, что поединок — это автобус. Вы стоите на остановке (общаетесь в чате), а он подъезжает (заполняется заявка). Вы можете остаться стоять, он уедет (партия начнется без вас); вы можете предпочесть автобусу велосипед (начав крутить гусеницы в ПРО-битве), но если таки вы решились отправиться в путь на автобусе, то будьте любезны заплатить. Временем ли, силами ли, ресурсами ли (припасами оставшись, штрафом выйдя) — решать только вам.
  10. EBA_6E3_HUKA

    Режим «Штурм»

    Выкроила для Танков пол часа, нарвалась на тройку битв «10 на 4» — лимит времени на досуг исчерпан. Автонегодование, однако!
  11. EBA_6E3_HUKA

    Режим «Штурм»

    Динамичен, но сыроват.
  12. EBA_6E3_HUKA

    Режим «Штурм»

    Еще Эйнштейн говаривал: «Все следует упрощать до тех пор, пока это возможно, но не более того». В моих комментариях речь шла об «умном штрафе». О механизме, который направит танкистов с низкой игровой ответственностью в адекватное поведенческое русло. И только. Все мы хотим проводить яркие поединки, получать от сражений максимум положительных эмоций, но текущая хаосообразная миграция игроков в заявках, часто по причине: от проигрывающих ушел, к выигрывающим примкнул; ждал голда, а его нет; все нарят, а я не могу/не хочу/не буду, ставит крест на наших желаниях. Если этим не начать заниматься, то любые инициативы по комфортизации игры, как минимум, не возымеют должного эффекта
  13. EBA_6E3_HUKA

    Режим «Штурм»

    Пусть штраф или его часть идет в фонд того поединка, который оставил дезертир — я не возражаю. Механизм контроля такой «передачи» кристаллов, во избежании прокачек, аналогично можно продумать. Добавим упомянутое (лояльное) распределение фонда в т.ч. и при крупной разнице в счете (например, CTF: счет 7:3 = 60/40; счет 9:1 = 70/30) и все довольны. Отсиживающиеся получат (пропорционально) крохи; рвущие жилы из обеих команд порадуются адекватному поощрению. Профит.
  14. EBA_6E3_HUKA

    Режим «Штурм»

    Речь шла, как ты понимаешь, о поведенческих аспектах. Тон которым, разумеется, задают разработчики. Тем не менее, «викожиги» (см. игроки с неподходящим для карты вооружением) будут страдать все равно, так как универсальный маппул выработать в ТО невозможно в принципе. Что же касается штрафов и аргументации по ним — спорить не буду, с позиции опыта тебе, вероятно, виднее. Однако, в качестве мотивационного рычага «умный штраф» мог бы стать вполне действенным инструментом. Ведь даже карты перерабатывались под «вес» каждого игрока в команде. Если текучка игроков в поединках останется прежней, то какой тогда во всем этом смысл?
  15. EBA_6E3_HUKA

    Режим «Штурм»

    Я из категории тех людей, для которых стакан из известного примера всегда наполовину полон Иными словами, верю в возможность нормальной реализации идей в ТО. И не потому, что «шапка», а потому, что дискомфорт от криво вставших обновлений испытывают абсолютно все. В том числе, и разработчики. А за градацию игроков — спасибо. Есть в нем элемент творчества Но я таки за (говорит с характерным немецким акцентом) штрафен, штрафен!
  16. EBA_6E3_HUKA

    Режим «Штурм»

    Представила. Есть и другие варианты действий для игрока из примера (не только простой): — начать отыгрывать роль дефера; — переодеться под карту (2-я рабочая пушка, я уверена, есть у 95% игроков); — выйти, отдав 50 кристаллов штрафа, отбив их с лихвой на более подходящей карте; — играть в привычном атакующем стиле, демонстрируя низкую эффективность, но надеясь на коллективную победу. Такая «неволя», на мой взгляд, кратно полезнее текущей анархии свободы выбора, которая сделала нормой поединки 10 на 4, возведя миграцию игроков в степень. Случайный же выбор карты в ММ, анонсируемый, как «необходимая жертва» в погоне за гармоничными поединками, один из самых противоречивых элементов грядущего матчмейкинга. Надеюсь, реализуют таки более органичный вариант.
  17. EBA_6E3_HUKA

    Режим «Штурм»

    Наоборот, в свете анонсированных в ММ механизмов (более-менее сбалансированное распределение игроков, отложенный старт) штраф за выход — это панацея от скоротечности и неадекватного противостояния команд. Трутанкист должен быть готов к активному противостоянию, трате сил и средств для победы. А то у нас любят зайти в неПРО битву, пробурчать «нарщики» (или, чего хуже, вызвать известный рефлекс вопрошанием «голд был»), скоротечно отреспиться 2-3 раза и выйти. Почему за описанный форс-мажор, который, как правило, крайне негативно сказывается на результативности соответствующей команды, никто не отвечает?
  18. EBA_6E3_HUKA

    Режим «Штурм»

    Только штрафы за выход и более лояльное распределение фонда при крупном разрыве в счете исправят ситуацию. Надо понимать, что своим выходом игрок обрекает команду, как минимум, на игру в меньшинстве какой-то промежуток времени. Фактически, это полуумышленное ослабление. И если таки решать проблему битв «10 на 4», то надо начать бить по карману нежных танкистов, ретирующихся при минимальном изменении в счете.
  19. 1150 киллов. Чувствую, что танк мечты — мой
  20. Дело не в сервере, а в индивидуальных (вероятно) проблемах соединения. И если говорить образным языком: сетовать на то, что вы не можете купить продукты в супермаркете (который перенесли/объединили с другим/преобразовали в сеть/закрыли, наконец), когда нет возможности выйти за порог собственного жилища, как минимум, некорректно. Хотя, по большому счету, какая разница, каким образом сокрушаться. Главное — побороть беду. Чего я вам искренне и желаю.
  21. Лагов, правда, не много. Малость штормит у дроп-зоны голда, когда под ящиком образовывается винегрет из 10-15 игроков, в остальном же полный порядок. В чатах, к слову, массовых жалоб по работе серверов тоже не наблюдается
  22. Компенсации за модули для игроков со званием ниже Мастер-сержанта, а также в случае, если модуль уже имеется в гараже, не предусмотрено.
×
×
  • Создать...