Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Psixolog

Пользователи
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Здравствуйте, у меня довольно странная проблема. Впервые с такой встречаюсь. Сначала в клиенте писал, что нет подключения. Тогда я сделал все по вашей инструкции, но результат никакого(все это время интернет был подключен). После решил удалить клиент и скачать его снова. Удалил и захожу на ваш сайт http://tankionline.com/ru/ю Мне пишет, что нет подключения к интернету! А оно есть! Помогите пожалуйста)
  2. Psixolog

    Конкурс «Para bellum»

    Пожалуй не соглашусь с увеличением килов. Многие не успевают набивать, а другим надаедает. ЕСли больше кило то тогда их можно набивать и PRO битвах
  3. Psixolog

    Конкурс «Para bellum»

    Перед тем, как задавать вопросы прочитайте все до конца Хочу представить свою идею). Суть в том, что надо достать пароль от секретного сейфа, получив и открыв, который можно получить приз. Изюминка в том, что сейф изначально будет у одной из локалий, а другим двум надо будет достать пароль (всего их будет 2) и забрать сейф. Та локалия, которая первая захватит сейф и откроет его паролем (тоесть локалия должна удержать сейф один день). Сейф откроется сразу после победы. В нем может быть n-е кол-во контейнеров (не меньше 15), прибавляющихся к выигрышу локалии (например, локалия за Войну v2.0 выиграла 35 контейнеров, из сейфа выпало +15 контейнеров, и локалия уже выиграла 50 контейнеров). Предлагаю за ход давать по 5 контейнеров. 1) Я думаю, что сравнивать локалии по У/П это не совсем правильно. Ведь у игрока может быть 100/99, а у другого 99/3. Как я заметил многие игроки хотят, чтобы был ТОП100, и при считывании У/П первый игрок будет намного ниже, чем второй. Я предлагаю считывать килы. И делать ТОП не сразу всех званий, а разделить новобранцев, сержантов, уорэнтов и т.д. 1.1) Помня то, что набивать 200килов очень долго, предлагаю снизить требования для подтверждения хода до 100-150 (можно требования по званиям раскидать). 1.2) Так, как игроки не могли узнать сколько килов они набили, предлагаю добавить в ежедневные задания доп. окно в котором будет написано сколько нужно сделать килов (для тех, кто еще не купил краску написать, в доп. окне, что нужно купить краску. Соглашусь с другими, что не плохо в описании краски писать общее кол-во килов, и кол-во собственных килов). А за набивание килов для подтверждения хода, предлагаю давать припасы, т.к. очень много нары сливается на быстрое набитие килов (кол-во можно раскидать по званиям). 2) Сейф можно изобразить, как сейф. Пароль как пароль))) Пароли изначально должны находиться в противоположном направлении от локаций. И пароли, и сейфы будут перемещаться по фракциям по средством голосования всех участников локации. Иметь два пароль нельзя. Чтобы открыть сейф не обязательно и сейфу, и паролю находиться в одной фракции. 3) Я думаю, при входе на сайт должно быть некое обучение. А если пропустил обучение, сделать вкладку «Пройти обучение». По мне лучше если будет учитываться голос каждого, а то обидно будет за такую «дискриминацию». 4) Суть в том, что надо достать пароль от секретного сейфа, получив и открыв, который можно получить приз. Изюминка в том, что сейф изначально будет у одной из локалий, а другим двум надо будет достать пароль (всего их будет 2) и забрать сейф. Та локалия, которая первая захватит сейф и откроет его паролем (тоесть локалия должна удержать сейф один день). Сейф откроется сразу после победы. В нем может быть n-е кол-во контейнеров (не меньше 15), прибавляющихся к выигрышу локалии (например, локалия за Войну v2.0 выиграла 35 контейнеров, из сейфа выпало +15 контейнеров, и локалия уже выиграла 50 контейнеров). Предлагаю за ход давать по 5 контейнеров. 5) В голосовании должно быть: 2 атаки и 2 защиты. 2 атаки: одна на движение сейфа (если он есть у локалии. Если его нет, то 1 атака). 2 защиты: одна на защиту сейфа, пароля; вторая на защиту какой-нибудь фракции. 6) Думаю, не надо ограничиваться во времени) Задавайте вопросы, буду рад ответить)
  4. Я где-то читал, что смока при достижении м1 и м2 становится очень слабой и ей почти невозможно играть потому, что другие игроки уже могут покупать пушки м2 и м3. Скажите пж, надо ли качать смоки?
×
×
  • Создать...