Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

npaBuTeJlbcTBo

Пользователи
  • Публикации

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О npaBuTeJlbcTBo

  • Звание
    Гость гаража
    Гость гаража

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. npaBuTeJlbcTBo

    Продление двойных фондов

    ... Ну как вы тут, потомки? Дронов хватает ?
  2. Шел 2021 год… Игра ТО выходит на новый уровень. Анонсировано долгожданное и требуемое игроками обновление – использование в игре шаманов для вызова духов. Пока основных духа всего 3, однако впоследствии их планируется увеличить до 84-х. Краткое описание духов: 1. Орех-рак. Используется против команды противника следующим образом: значительно замедляет ускорение танка противника, а крайняя степень непредсказуемости духа как правило приводит к движению последнего назад на свою базу. Ну ведь рак же. 2. Серенька. Используется против команды противника следующим образом: противнику предлагается использовать навигатор, изобретенный с использованием последних достижений в геолокации духом Серенькой. Использование одноименного навигатора приводит к тому, что игрок команды противника неизбежно сбивается с пути и достигает пункта назначения «помойка». 3. Фортуна. Используется против команды противника следующим образом: игроку команды противника предлагается помощь в определении действий на карте и пояснении сложившейся ситуации в течении 43 минут. Использование данного духа приводит к дезориентации последнего в пространстве и времени. И не благодарите товарищи разрабы за подсказку.
  3. А теперь прошу ознакомиться (тех кто еще не понял суть второго в истории ТО крупного кидалова, т.е. тех, кто еще «в танке») с концепцией игры. Сначала вводятся предметы в игру с их «виртуальной ценностью» для игроков (пушки, корпуса, краски и прочее) за реальные денежные средства. После того, как донаты скупят все «виртуальные ценности», денежные потоки прекращаются. Такое положение вынуждает ориха и ему подобных придумывать другие «виртуальные ценности» (дроны, батарейки и проч.). По мнению подавляющего числа игроков – абсурдные. Однако, если присмотреться повнимательнее, то мы увидим чистую экономику. Такое явление в экономике получило название «Жизненный цикл товара/услуги». Таким образом: 1. Отката не будет. 2. Через 3 – 4 года будут введены новые «виртуальные ценности». Конечно при условии, что ТО не прекратит свое существование. Из всех возможных нововведений ММ введен ошибочно, поскольку одно дело привыкнуть к новым «виртуальным ценностям», а совсем другое к изменению основ построения игрового процесса (самостоятельный выбор карт, режимов и противников). В сложившейся ситуации, сохранение текущей аудитории донатов, а также привлечение новых представляется сомнительным. К тому же никто не отменял задачу по сохранению и привлечению новых игроков недонатов. Отсутствие последних неизбежно приведет к значительному оттоку донатов (причины я думаю пояснять не нужно). ИМХО
  4. npaBuTeJlbcTBo

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Когда пишут и озвучивают иностранные слова (джаггернаут, матчмейкинг и пр.), хочется спросить: "Тебя как звать Уася?".
  5. npaBuTeJlbcTBo

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Утро 02.06.2018. Проснулся, решил сыграть, включил комп, загрузил игру, вспомнил про ММ, выключил игру, собираюсь на озеро.....
  6. npaBuTeJlbcTBo

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    И да, кстати, донат в игру сократился/сократится в разы, а возможно и на порядок. Говоря словами всем Вам известного персонажа: "Придется привыкнуть".
  7. npaBuTeJlbcTBo

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Уважаемые танкисты. Решил с Вами поделиться своими соображениями по поводу сложившейся в ТО ситуации. На мой взгляд, причины (по крайней мере основных) две: 1. Администрация ТО приняла решение о закрытии проекта. Зачем одновременно два, по сути одинаковых проекта. Другие причины в рамках данного пункта. В целях недопущения негативных юридических и финансовых последствий вынудить их самих (в первую очередь тех, кто донатил) добровольно покинуть проект. 2. Некомпетентность персонала. Эта причина для игроков не фатальна, поскольку есть шанс, что администрация найдет/наймет других работников, способных разрулить ситуацию. Считаю самое разумное, что можно сейчас сделать игроку (я так поступил сам) это стать «на паузу», чтобы не проводить весь этот треш через себя и не тратить свое здоровье. А если проблема (ММ) решена не будет, ну и фиг с ней, с игрой. Нервы, стрессы и проч. Поверьте, здоровье дороже. Пы сы. Никого и ни к чему не призываю, это лишь моя точка зрения.
  8. npaBuTeJlbcTBo

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Интересно, есть ли такие, кто за последние 2 дня донатил ?
  9. npaBuTeJlbcTBo

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Вот и ЦА подтянулась! Бугага.
  10. npaBuTeJlbcTBo

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Если отбросить все лишнее, можно сказать что администрация ТО говорит мне что я должен любить, а что нет, за мои деньги. Странная ситуация! Не находите? :). Пы сы. Если не откатят, то через недельку-другую с каждого акка отправлю администрацию по популярному для них в последние 2 дня адресу.
  11. npaBuTeJlbcTBo

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Как же хочется бить его ногами по джаггернауту. Долго и беспощадно! Отдохнуть немножко и дальше дубасить! И так до тех пор, пока ММ не покинет мозх.
  12. npaBuTeJlbcTBo

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Скачал и установил Call of Duty. Пока не отменят, гусеницы моей здесь не будет. А уж если не отменят, да ихсними.
  13. npaBuTeJlbcTBo

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Уважаемая администрация проекта ООО «Танки Онлайн» 2010–2018! Спасибо Вам большое за Ваш труд. Вы – команда настоящих профессионалов, душой болеющих за правое дело. Очевидно, что игра начала по-настоящему развиваться только с 2014 года. Умелые и грамотные действия разработчиков и помощников позволили добиться того потрясающего результата, который сегодня воплотился в жизнь. Конечно же это долгожданное событие – Матчмейкинг. Ознакомившись с содержанием 67 страниц комментариев, считаю своим долгом поделиться с аудиторией ТО своими положительными эмоциями. 1. Выбор карты. Жирный плюс! Поражает та забота, с которой разработчики отнеслись к этому пункту. Теперь совершенно нет необходимости постоянно анализировать и принимать решение о том, на какой карте играть. Зачем??? Давайте скажем честно – они все совершенны. 2. Загрузка битвы. Очевидно, что это время предназначено для подготовки и концентрации танкиста перед схваткой, подобно хищнику перед прыжком на крупную добычу. 3. Рядовой и Легенда. Просто изумительное и мудрое решение. Таким образом Рядовой гораздо раньше овладеет всеми необходимыми качествами профессионального бойца. (как в школе двоечника подсаживают к отличнику). Можно и дальше продолжить этот список правильных и филигранных решений администрации ТО, но я убежден, что каждый из Вас, уважаемые танкисты, найдет 100500 плюсов у данного проекта. Результаты есть. Хорошего вам настроения. Вы держитесь здесь.
  14. npaBuTeJlbcTBo

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Сергей Викторович Лавров одобряет!
×
×
  • Создать...