-
Публикации
1 246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Drotik124
-
Режим «Джаггернаут». Новые ХТ-скины и карты. Баланс
Drotik124 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
На всех токсичных форумчан собран?) -
Режим «Джаггернаут». Новые ХТ-скины и карты. Баланс
Drotik124 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Это упущение со стороны разрабов) -
Режим «Джаггернаут». Новые ХТ-скины и карты. Баланс
Drotik124 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
А нимб над танком появляется?) -
Причём с самого утра!
-
Скорее всего то пришло письмо с промокодом для ТанкиХ и он к этой акции не имеет никакого отношения, то совсем другой промокод.
-
Лагает у большинства игроков, это фишка ТО) А ты бы попробовал играть с меньшего количества вкладок. Зачем тебе столько?
-
А точно вся проблема при игре с 20-ти вкладок в паузе?)
-
Сначала будут стандартные надписи для всех. Потом, когда их наштампуют и продадут много, сделают возможность делать свои надписи. Тут это отработанная схема)
-
Только не забывай, что мы имеем дело с ТО и видя, какой ММ тут вывели, то на такую систему особо рассчитывать не стоит) Ну вот, я снова букву перепутал)) Им можно, а нам нельзя)
-
Ну не знаю, я правда путаю иногда буквы, но причину со следствием...
-
Значит ещё не созрели) Это сильно сложно да и дороговато. Тут не все могут отдать 5к кри в месяц на ПРО-абон, а ты про 10к кри за битву)
-
Детишкам тоже иногда перепадает, когда таких детишек много в одной конкретной битве) О, ещё одно направление для доната, продавать надписи на танках) Это когда анимированные краски приедятся игрокам)
-
Ну если боты будут вместо раков - то это ещё пол беды, а если вместо нормальных игроков - то скоро и нормально поиграть не будет возможности.
-
Ну как бы игра с реальными игроками, а не с ботами. Да и боты прогнозируемы, а люди в этом плане могут вести всегда себя по разному и это всё же интересней)
-
А с кем играть тогда, с ботами?
-
Толку от плюшек, если мозгов нет) Про какой анализ ты говоришь? Тут это не приветствуется) Сюда детишки заходят ящички половить, специально для них и акции делают, на подобии голды х10.
-
Всё это срабатывает, если ты уже имеешь опыт в этой игре, а для новичка это тёмный лес. Они в своём большинстве тратят кри чуть ли не на всё подряд, а потом остаются со слабым вооружением на больших званиях.
-
А как определить, сможет летёха дать прикурить легендам или нет? Вооружение, скилл?
-
У тебя есть плохая черта - не отвечать на конкретно поставленный вопрос, а пихать общие тезисы) Ты просто скажи, как ММ определяет, что у чувака есть 6 лет опыта в игре?!?! Речь ведь не о конкретном персонаже, есть же точно такие звания, где играют чуваки без опыта, а кидает так же, как и игроков с опытом. Ну как ММ их различает?)
-
С ней всё намного проще, на её мульты сразу медальки вешают))
-
То есть можно летёх кидать к легендам?)
-
Вообще, ММ сам по себе не есть плохой штукой, но только в нормальном виде, доделанный и подогнанный под конкретную игрушку. А в ТО ММ только усугубил старые проблемы, добавив ещё и новых. И до ММ были игроки, которые играли не под конкретный режим, а в свою собственную игру. Кто-то на CTF у/п набивал, а кто-то дроп собирал, а третьи ещё чем-то занимались, но только не тем, чем должны в первую очередь, а именно - таскать и защищать флаг. Так же и с другими режимами. Вместо захвата точек голдик ждут или просто занимаются отстрелом противника как в TDM, хотя это и CP. Так вот, с вводом ММ таких игроков стало больше по нескольким причинам. Кого-то не устраивает карта, куда его закинуло, но он не хочет выходить и снова ждать неизвестно сколько для попадания в новую битву. И начинает играть не в режим, а просто в стрелялки и пофиг на флаг/точки и т.д. А новое распределение фонда ещё больше отбило желание выполнять то, что нужно по режиму.. Скрин Алекса Королёва, где он на Шоссе шафтом проиграв по счёту, но настреляв прилично и получив лучшее вознаграждение, это наглядно подтверждает. И правда, зачем таскать и защищать флаг, если можно настрелять и сорвать куш. От этого командные битвы ещё больше страдают и играть там хочется ещё меньше. Это если вы действительно хотите поиграть на флажки или точки. И что в таком случае остаётся делать нормальным игрокам в битве, где чуть ли не половина команды играет в не понятно что?
-
Выхватывание игроков из очереди с как можно меньшим разбегом по званиям - не есть сложный алгоритм, как по мне)
-
Да только результаты мы видим с тобой под разным углом. Он вроде как один, но не для всех.
-
Ага, видел я, как ты давала этот шанс, раскатывая соперника на респе, играя в большинстве. И расскажи ка мне, как это ММ может отличить новичка на первом своём акке и старичка на своём очередном мульте? Уж кто бы говорил, про слово "поперёк"))
Перейти к содержимому







































































