Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

911_TURBO

Пользователи
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя 911_TURBO

  1. 911_TURBO

    «Lanafles» Creative Community

    Давно танки не рисовал, первый за последние года 2: Ну и небольшой видеотутор:
  2. 911_TURBO

    Творческая Лига Танкистов

    Ого у вас тут изменения! Жалко конечно, что как-то тут притормозилось всё... Но как бы ни было - все ребята-ТЛТшники молодцы, а Вован еще и лимон-красава :)))
  3. 911_TURBO

    Творческая Лига Танкистов

    И КВН не тот, и мир сильно изменился Просто кто-то взрослеет и меняется мировозрение. Но в танчики играть всё равно не перестают, еще и по несколько акков заводят Гляди, и в 70 лет N-е количество действующих игроков будут голды ловить и брюзжать, что игра не та)))
  4. 911_TURBO

    Творческая Лига Танкистов

    Всех с наступающим праздником!
  5. 911_TURBO

    Творческая Лига Танкистов

    На предыдущей странице))
  6. 911_TURBO

    Творческая Лига Танкистов

    Обещаю, что больше не буду рисовать розовые танки и единорогов
  7. 911_TURBO

    Творческая Лига Танкистов

    Спасибо, Влад. А мне чего-то не хватает на рисунке. Контрастности что ли...
  8. 911_TURBO

    Творческая Лига Танкистов

    Немного критики в адрес твоих водяных знаков и композиции: 1. Зачем ты их ставишь поверх танка? Работа сразу теряет часть своей ценности - не хочется рассматривать сам танк и "выглядывать" изменения диза корпуса/пушки. Если беспокоишься о нарушении авторских прав, то не стОит - вряд ли кто нарушит, а если даже и нарушит, то до суда точно не дойдет)) Ставь аккуратную подпись рядом с танком или на самом танке, только так, чтобы не перекрывала линии на корпусе/пушке. 2. У тебя фон однородный, считай ненужного пространства вокруг танка очень много (около 90% с каждой стороны от размера танка). Из-за этого огромного пространства сам танк маленький на картинке форума. Оставляй около 20-30% с каждой стороны, если только фон однотипный. Если фон рисованный (горы, леса, гараж и т.п.), то тут уже на твое усмотрение (например, твоя последняя работа с фризохорнетом. З.Ы. Без обид, критика помогает нам - художникам совершенствовать свои работы.
  9. 911_TURBO

    Творческая Лига Танкистов

    Красивая работа. То, что своими ручками нарисовано - всегда крутяк)
  10. Обновление - беда... Я понимаю, что хотели как лучше, но лучше не получилось. 1. Долгие ожидания карт... 2. Отсутствие выбора локации. 3. Я 4 раза подряд играл за проигрывающую команду... И за полученные очки я получил меньше кристаллов, чем игрок за чуть меньшее кол-во очков из победившей команды... 5-ю игру так и не сыграл. 4. Если мне не хочется всё время "получать", то надо выходить из боя, а это = опять долго ждать... Верните пожалуйста обратно...
  11. 911_TURBO

    Творческая Лига Танкистов

    Вы мне льстите, но всё равно приятно))
  12. 911_TURBO

    Творческая Лига Танкистов

    Типа объявление о продаже. Один хозяин, небольшой пробег, в салоне не курили))
  13. 911_TURBO

    Конкурс «Para bellum»

    Для участия в боевых действиях сделайте минималку 100 или хотябы 150 килов. Сама война и общий принцип мне нравится в оригинальном (первом) варианте - фракции, карты со стратегическими объектами и плюшками, основные критерии для запуска финала... Теперь изменения, которые я предлагаю: 1) названия фракций желательно без привязки к национальностям (типа орки, тролли и гоблины:), или фракция солнца и фракция воды и фракция земли и т.п.). 2) голосование как и раньше с равным весом каждого участника фракции. На этом этапе на общей карте предлагаю ввести области, при захвате которых можно будет делать выбор - какую область противника "накрыть" ракетным ударом (не ядерным). И если игроки противника заходили на эту карту (в любом режиме в течении дня), то они попадают в список потенциальных жертв. Потенциальные жертвы могут быть рандомно (допустим 20% потенциальных жертв) выброшены из войны. Таким образом добавится механика потери бойцов на поле боя и некая случайная составляющая (изюмика). 3) автоматическое отсеивание слабых бойцов, но не более 5% от общего кол-ва бойцов фракции (из рейтинга фракции), причем самая сильная фракция теряет 5%, чуть более слабая 4% и самая слабая 3%. 4) карты, на которых ведутся боевые действия обязательны для бойцов после выполнения проходного количества килов (проходные могут набиваться на любой карте). 5) как и раньше самым весомым критерием лучше всего считать У/П. Но можно чуть усложнить и добавить коэф. значимости (для тех, кто выполнил проходные килы он будет 1, если еще +100 килов, то уже коэф. 1,1, если +200 - 1,2 и т.д.) 6) необходимое кол-во ресурсов для запуска ядерки лучше увеличить. При этом, если одна фракция захватила локаль с ядеркой, то у противников происходит "минус 1" по ресурсам каждый день, пока локаль не перехвачена. 7) Война оканивается, если: - запущена ядерная ракета, - захвачен штаб противника, - количество бойцов одной фракции в 1,5-2 раза превышает кол-во противника, - продолжается дольше какого-то определенного времени (допустим, месяц). P.S. Надеюсь, найдется что-то интересное из вышенаписанного
  14. 911_TURBO

    Творческая Лига Танкистов

    В тылу у каждого танкиста:))
×
×
  • Создать...