-
Публикации
75 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О OplotUKR
-
Звание
Форумный механик
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
\Если на флеше выкидывает и лагает переодически,то на HTML5 лаги постоянные. У моих знакомых так же. Может клиент HTML5 будет лучше,надеюсь.
-
Ну да...Вот так дружишь несколько лет,а тут смотришь у него краска за леди...Похоже разрабы таким образом решили выяснть кто какой ориентации)
-
Этот проект изначально проигрышный для джентельменов,так как у леди(теоретически) больше времени на игру. Ведь среди леди-кто домохозяйка,кто в декретном отпуске,а кто и вовсе на пенсии)).Они ведь раньше идут на заслуженный отдых.Ну а джентельменам надо учиться и работать,чтоб обеспечить леди,в том числе купить им премку и билет в челендж,а иногда и новую краску.Ведь не дай бог она увидит в бою другую леди в таком же одеянии))
-
та лучше б лаги убрали.Сегодня беру голд,я один ,никого рядом,а он не берёться...
-
Так а ради контейнеров,где будет куча мин и ускарений,а супер краски:Панама и Эквадор,а если повезёт,то и Хорватия)
-
Читай внимательно,купил устройство илечи.А изиде вообще надо урон убрать,пусть только лечит)
-
повезло,ещё и на уоренте)
-
От 50 до ста с чем то боёв в день за 15 контейнеров и краску.Призы несопоставимы .
-
3 раза купил краску распределитель,потратил 3 тыс крис,а краски нет.Естественно и в войне участвовать не могу...
-
Если распределятор разделит игроков равномерно по званиям,а в остальном будет слепой жребий,тогда все фракции окажутся примерно равны по силе.Так ли будет?
-
Дроны, батарейки и модуль-конструктор (обновлено 04.06.2018)
OplotUKR ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Я не понял модули удалят из гаража вообще,или раздробят и они останутся как одинарные? И,в таком случае,если у меня в двух модулях защита от фриза,мне дадут взамен полностью прокачанный модуль от фриза и батарейки,или модуля станут не прокачанные и качать заново придётся ? -
OplotUKR подписался на Конкурс «Para bellum» и «Para bellum». Итоги
-
Звания во всех фракциях будут распределены одинаково.
-
Нет,не справедливо,учитывать опыт без премки,если это технически возможно.
-
1.Игрок попадает в фракцию случайным образом,купив предварительно нейтральную краску,которая потом примет цвет фракции,тем самым зарегистрировавшись на участие в "Войне". 2.В каждой фракции примерно одинаковое количество игроков.Звания распределены равномерно по фракциям. 3.Оценкой сделать не килы,а средний опыт набранный фракцией.Так чтоб кто больше "работал",тот больше и "заслужил" победу.Тем самым исключается проблема первой "Войны",когда любая битва превращалась в TDM. 4.При голосовании надо набрать,к примеру 3000 опыта,чтоб подтвердить голос. 5.Защита всех территорий фракции происходит автоматически.При защите учитывается опыт фракции,так же,как и при нападении.Нападение на два региона выбранных путём голосования. 6.Учитывать результаты 70%(примерно) игроков каждой фракции,чтобы исключить влияние малоактивных участников,на исход раунда и всей игры. 7.Призы давать пропорционально вкладу игрока,кто больше суммарного опыта добыл,тот и больше получил.Это даст дополнительный стимул и интерес к игре.
-
1.Во всех фракциях должно быть примерно одинаковое количество игроков и звания распределены равномерно по фракциям. 2.Попадание в какую-либо фракцию происходит случайным образом,из числа купивших нейтральную краску(тем самым зарегистрировавшись в "Войне").После разделения краска приобретёт цвет фракции. 3.Критерием успеваемости сделать набранный опыт(среднее арифметическое).Таким образом,кто больше"работал",тот больше и заслужил.Это и исключит проблему прошлой "Войны",когда игра превращалась в TDM,хотя была CTF или др. 4.При голосовании нужно набрать,к примеру - 3000 опыта. 5.Защита всей территории фракции происходит автоматически,не зависимо сколько регионов захватила фракция.Атака на два региона,путём голосования. 6.Всё остальное оставить как было в прошлой "Войне".
Перейти к содержимому




































































