-
Публикации
155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Starion
-
И говорит муж жене: — Дорогая, у меня начались Эти Дни...
-
Пожалуй, я бы запретил игрокам выходить из битвы, на которую их закинул балансер матчмейкинга. Чтоб они не саботажничали вечными входами-выходами.
-
Остались умные люди, которые по-настоящему ценят титанический труд разработчиков, в особенности Семёна Стрижака!
-
Мамонт+Изида. У мамонта огромный вес и хп, у изиды самый большой урон в минуту.
-
Хорнет имба, видеть хп это уже слишком.
-
Не верю! Игра должна прогрессировать а не регрессировать! Мне нравится сегодняшняя игра, как и всем остальным, я уверен!
-
Я за игру ХР ВР на деньги.
-
Нельзя выходить из битвы на которую закинуло.
-
Правильно! Я за! Пусть хотя бы 10 рублей за вход.
-
Нет они просто доказывают что они самые скилловые и лучшие и говорят что все остальные нубы. Вряд ли игрок, зашедший в игру ради развлечения, будет так писать в чате.
-
Когда я слежу за диалогами в чате, то вижу только постоянных "доказывателей"
-
Но ты не должен мешать тем игрокам, которые хотят что-то доказать, хорошие они или плохие. Не все играют для развлечения. А таких большинство. И именно для них будет удобно, если запретят выходить из боя.
-
Ну это твое субъективное мнение. Нельзя саботировать игру, выходя из той карты, которая не нравится. Хороший игрок должен уметь играть все карты на любом вооружении. Потому что наша игра очень многовариантна.
-
Он имеет в виду именно боевое превосходство в игре. Хотя в этой игре и так все решает умение играть и командный дух, чем и отличается от большинства серых игр наша Великолепная игра Танки Онлайн!
-
У меня есть еще очень важная идея. Дело в том, что при матчмейкинге появился новый вид саботажа: попасть в бой, увидел не понравившуюся карту и нажал на выход из боя. Из-за этого многие команды проигрывают. Предлагаю сделать так: игрок не может выйти из боя, в который он попал, либо за выход из боя он будет оштрафован, например, в 5к кристаллов. Тогда эти входы-выходы прекратятся и матчмейкинг улучшатся.
-
У меня есть еще очень важная идея. Дело в том, что при матчмейкинге появился новый вид саботажа: попасть в бой, увидел не понравившуюся карту и нажал на выход из боя. Из-за этого многие команды проигрывают. Предлагаю сделать так: игрок не может выйти из боя, в который он попал, либо за выход из боя он будет оштрафован, например, в 5к кристаллов. Тогда эти входы-выходы прекратятся и матчмейкинг улучшатся.
-
Но мы обсуждаем не илиту, а именно преимущества прем-аккаунта. Вот я и предложил ускорить овердрайв для премов.
-
Донат — это благодарность разработчикам. Благодарные игроки должны иметь преимущество над неблагодарными. Имхо.
-
У меня есть идея для разработчиков. Пусть у игроков с прем-аккаунтом овердрайв перезаряжается на 10-15% быстрее.
-
Сомневаюсь в этом. Я играл в дни теста ММ и всё было очень нормально. Матчмейкинг нужен танкам.
-
Прогресс, с 11 июля 2017 года выявлено 121 противников Альтернативы, которых заслали конкуренты Великих Танков Онлайн.
-
Ну если кто-то с овердрайвом подкатит к тебе и включит тебе всю нару, то это разве не командная работа?! Победит команда в которой командный дух сильнее!
-
Тактика с овердрайвом! Она улучшает работу в команде и сполченность! Союзник помогает союзнику с помощью овердрайва. Защита флага и базы с помощью мин.
Перейти к содержимому














































































