Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Kycaka_yar

Пользователи
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Kycaka_yar

  • Звание
    Гость гаража
    Гость гаража

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Kycaka_yar

    Новые краски. Скидки

    Давай попробуем осмыслим. Огромное количество халявной нары в корне изменило игру. Ее и игрой-то уже не назовешь. Больше подходит слово стрелялка. Интересно было именно играть, когда не было прокачек, когда ты мог рассчитать сколько шариков Рикошета или выстрелов Грома нужно чтобы убить или добить противника. До микропрокачек я играл исключительно ДМ. На включенную нару или даже люстру можно было включить адекватный ответ. Сейчас я ДМ ненавижу. Если в ДМ не включать нару - вообще никого не убьешь. Нару ценили, ее было мало, недонаты использовали ее экономно, нара была помощником в бою, ценилось умение "контролировать дроп". Сейчас без нары в боях делать нечего. Ее столько много, что нарят все. Собственно, ее количество у твоей команды и противника и решает исход боя. Ну, это так лирика. Похоже, большинству, кто остался и не свалил, именно такая манера игры и нравится. Если игрок не включает в бою "все что включается" и не заедает все это аптеками, значит он - нуб. Ну, что сказать напоследок. Играю ровно столько, сколько нужно для выполнения ежедневных заданий. Последние годы надеялся, что разработчики, наблюдая падающий онлайн, уберут микропрокачки, вернут падающие кристаллы, на худой конец, на 2-3 сервера вернут доребалансные танки. Теперь-то понимаю, что этого уже не случится. Орех будет гнуть свою линию дальше невзирая на последствия. Обновления отталкивают от игры людей своей непродуманностью: нубодрайв - подарок командам, играющим на голосе, Магнум, под нарой одним выстрелом выносящий весь деф или всех игроков на точке, Пулемет, который косит все живое находясь на противоположной стороне карты. Карты, расширенные под игру 10х10. Никто даже не подумал: а как на них теперь играть ближнебоям? С Жигой еще как-то играют: плюнул в противника, пусть догорает. А вот Фризы стали крайне редкими. Не успеешь доехать до противника, как тебя убьют. Вот теперь ненужные мне краски в контейнерах. Это вообще выше моего понимания. В принципе, я уже в одном шаге от того, чтобы бросить играть вообще. Что будет последней каплей, пока не знаю. То ли это будет задание играть в Регби или Штурм за мины и ускорения, то ли ввод ММ на сервера. А может это будет анонсируемый ввод скинов ХТ, которые похоронят мое задание на 99999 опыта, которые я набиваю уже 4 месяца и набил чуть больше 60000...
  2. Kycaka_yar

    Новые краски. Скидки

    Прошу прощение за грубость: потянутся на тупой наркосрач в каждом бое? Игра превратилась в тупой нагиб нарой одной из команд. Нормальные игроки уже давно ушли. У меня было 2 десятка друзей, которые действительно умели играть, сейчас изредка встречаю только одного. Это ненормально, когда выигрывают нарные "приварки", которые даже башней крутить не умеют, зато научились включать 1,2,3. Зашла компания на полной наре и аптеках, согласованно включая нубодрайв (по всему видать на голосе играют) натаскала флагов и вышла. Считаешь, много желающих играть в такую игру?
  3. Сначала надо было отладить режим Штурм. Иначе он совсем скоро умрет. В 10 утра и 11 вечера 6-7 боев и неполные команды. В полночь на Легендах - 3 боя в режиме Штурм с неполными командами.
  4. Kycaka_yar

    Новые краски. Скидки

    Уже такое писал им... Не работает... Не взывают к мольбам просящих. Не слышат видимо... Это самое глупое обновление, которое выходило за всю историю ТО. Мне дарят мусор, и на полном серьезе считают, что я ему буду рад?! Мало того, что игра отупела, превратилась в "кто кого перенарит", так еще и мусор в подарок... стыд и срам.
  5. Kycaka_yar

    Новые краски. Скидки

    Уважаемые разработчики, очень прошу, ну просто умоляю. Сделайте для меня исключение: не кладите мне в контейнеры краски. У меня этого бесполезного хлама и так целый гараж, так вы мне еще навяливаете. Не хорошо это. Я как катался в одной краске, так и с ней одной и предполагаю играть. У нас игра, господа, а не балы, не приёмы и не маскарады. Кто особенно до красок охоч, пусть покупает и ездит на зависть окружающим. А меня, еще раз прошу, избавьте от этой напасти.
  6. Kycaka_yar

    Припасы. Слабость или скилл?

    По-моему, так засрали нормальную прежде игру тоннами нары, выдавая ее в огромных количествах за выполнение цепочек. Припасы потеряли свою ценность, раньше они были подспорьем, теперь непременный атрибут. Если ты играешь без нары тебя считают нубом. Сделали кулдауны - это хорошо, но ввели нубодрайв и все испортили. Вот противник включает нубодрайв, а мне ответить ему нечем! Кулдауны не позволяют... Еще как-то бы можно было мириться, если бы нубодрайв имел индивидуальное использование. Но, как тут правильно замечено, заезжаешь на базу противника и, включая по очереди нубодрайв, мочишь респящихся игроков. Господа разработчики ответьте честно: вы именно так и задумывали? или в очередной раз не просчитали, чем обернется? Под игру заложили самую неприятную мину - отсутствие баланса и равенства игроков. А ведь никто в игре не хочет быть быть мясом...
  7. Kycaka_yar

    За что вы любите ТО? Как улучшить ТО?

    1. Игру испортили тонны нары, которые бесплатно выдаются за выполнение цепочек. Не нужны ни умение, ни прокачки. Даже башней крутить не надо. Занарил и ты - король. Нара потеряла свою ценность. За игру сливается нары по стоимости многократно превышающей полученный приз. Господа, но это же не нормально! Мы же в танки играем, а не в нару! И с этим надо что-то делать! Надо вернуть игру в нормальное русло, чтобы нара использовалась разумно, а не сливалась в унитаз 99% игроков! 2. Отсюда вторая причина нелюбви к нынешним ТО: ваншотные под нарой пушки. Лично мне очень не комфортно, когда меня убивают прямо с респа. Особенно достает нарная гаубица с массовым уроном. 3. Полный дисбаланс в игре многократно усиленный нубодрайвом! Зашел сегодня на Ред Алерт заценить режим ASL. 2 постоянно нарящие Рельсы возили флажки. Ну, скажите, это нормально? Почему мой прокаченный до М4 Викинг должна с одного выстрела убивать нубская Рельса? Давайте сделаем, чтобы мой Фриз одним плевком убивал толпу танков на вражеском флаге? 4. Карты увеличили, оптимизировали под режим 10х10, небольшие карты убрали совсем. Ближнебоям негде играть! Ну так заберите мой бестолковый нынче Фриз и верните потраченные на него кристаллы! Я с успехом играл им на Острове, Песочнице, Сандале. На новых картах я просто не доезжаю до противника. Зачем мне пушка, которая не убивает? 5. Экономика игры. Самый прибыльный и эффективный режим - это выполнение ежедневных заданий и недельных цепочек. Только этот режим позволяет комфортно играть без доната. С этим режимом не могут конкурировать ни двойные, ни даже тройные фонды. Безусловно, многократно поднять онлайн помогли бы падающие с неба кристальные ящики, с номиналом хотя бы 1-2 кри, но Орех сказал - "Никогда!" А зря. Нищим - сбор, донатам - сафари! Главное, номинал не увеличивать, чтобы донаты за ящиками не ринулись. 5. Благородные, казалось бы, кланы на самом деле оказались обыкновенными разбойниками с большой дороги. Играя на голосе очень шустро грабят рандом и овердрайв для них просто подарок судьбы: эффективное и бесплатное оружие многократно усиленное включением в нужное время и в нужном месте. 7. Ну, и наконец, самое главное - это цель и задачи игры. Казалось бы все просто: развивайся, прокачивай вооружение, играй на равных с такими же как ты Легендами. Увы. Равная игра ушла в прошлое вместе с микропрокачками. Жизни не хватит, чтобы заработать на прокачку всех защитных модулей. Чем ближе приближаешься к званию Легенда и больше с ними играешь, тем больше понимаешь, что впереди у тебя тупой наркосрач в каждом из боев, причем тебе в них уготована незавидная роль мяса, ибо они уже прокачаны, а ты еще нет. У них защита 50% от твоей пушки и у тебя нет ни малейшего шанса даже на средние места в итоговой таблице. Получение звания Легенда - сплошное разочарование и повод либо покинуть игру навсегда, либо начать сначала другим аккаунтом. Выводы: 1. Самое главное, вы извратили саму суть игры. Она из соревновательной превратилась в "нагибательную". Герой игры не тот, кто маневрирует, контролирует дроп, придумывает какую-то тактику, а тот, чья команда готова нарить все 15 минут боя. Ушли в прошлое навыки закручивать противника Фризом, маневрировать Риком или Твинсом. Противник тупо включает против тебя нару и прется в лоб, заедая урон аптеками. 2. Из пункта 1 следует остальное. Силовой (нагибательный) стиль игры привел к тому, что из игры исчезло благородство, что ли. Если раньше на Песке СТФ команды 4х3 ждали 4-го и только тогда начинали возить флаги, то сейчас все происходит с точностью до наоборот. Вчерашний пример. Бойня. Нас шесть, у противника - двое. Пока противник не собрался, наши бросились натаскать флагов. Другой мерзкий пример. Если противник в большинстве, он обязательно едет на места нашего респа и под нарой убивает не успевших включить защиту игроков. 3. Игра превратилась в примитивную "стрелялку" по типу: кто кого перенарит (полный аналог перетягивания каната, только с финтифлюшечками и прибамбасами в виде корпусов и пушек). Соответственно и контингент, которого все устраивает - это школьники, которые привыкли все делать руками и еще не научились думать. Ну и (на мой взгляд) люди, которые не смогли преуспеть в реальной жизни. Здесь, в игре с нарой они всегда могут удовлетворить ущемленное чувство собственного достоинства...
×
×
  • Создать...