Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

a-e-r-o-navig

Пользователи
  • Публикации

    2 144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя a-e-r-o-navig

  1. Баланс пушек это значит, что все пухи будут играбельны и ни одна не будет выпадать. Естественно у нас разные карты и для определённых карт более подходят определённые пушки, для других карт - другие. Так же и в определённых ситуациях одни пухи будут предпочтительнее других. Так же и при определённых тактиках будут приоритетны определённые пухи, а другие менее. Где-то будут доминировать ближнебои, где-то дальнобои. И в целом будет как раз баланс пух. Это если вкратце. Что я делаю? Я опять наступаю на те же грабли. Или это не я наступаю?
  2. Как бы я уже знал твой ответ, но так сказать для чистоты эксперимента он нужен был снова. Баланс в игре это когда например какая-то пушка не выделяется среди других пушек. То есть все пушки примерно равны, вот это баланс. Про имбы сейчас не говорим, это отдельная история и это маркетинговый ход, который выбрало ТО. А в твоём понимании баланс это утопия, это идеал. У нас и в жизни нигде нет идеала, но это то, к чему нужно стремиться (но никогда этого не достичь). И ты почему-то свой идеал по умолчанию распространяешь на всё, что вокруг тебя. Может это и хорошо, но выглядит как-будто ты позавчера родился и не успел познакомиться с реальным миром. Баланс должен быть среди пушек, корпусов, дронов и т.д. Но баланс среди них только косвенно может влиять на скажем так общий баланс. Ведь есть и другие параметры на которые сейчас никак не влияют, например человеческий фактор. По идее разрабы уже давно должны были начать влиять на человеческий фактор, но до сих пор этого не сделали, а сейчас процесс уже сильно запущен. И даже если бы у разрабов получилось повлиять на человеческий фактор частично (ведь полностью они на него повлиять никак не могут при всём желании), такие счета всё равно обязательно были бы и в том числе могли быть часто. Такие бои часто складываются из мелочей вроде и игра может быть равной а счёт в конце будет 5:0. А с введением ММ в битву стали запускать большой разброс званий и каким-нибудь лейтам против бригов и тп. нет особой мотивации играть. Можно сказать они сделали условно равные команды, но внутри команды полный хаос. А ты отовсюду ждёшь идеала, которого нет нигде.
  3. Ты просто путаешь понятия и поэтому до сих пор не понял ответов на вопросы и почему так происходит в игре. По-твоему что такое баланс? Вот как раз баланс ты понимаешь неправильно и отсюда уже натягиваешь свои неправильные выводы на всё остальное.
  4. Это всё те же ребята грабителей и мультоводов. Типо клана Френдс. Кажись конкретно этот персонаж с клана Фёст, но в целом это всё одна банда. А вот как конкретно он это заработал трудно сказать, сумма слишком большая даже для граб ПРО битв.
  5. Такое ощущение, что главный креативщик в Пермском офисе в коме лежит под капельницей и не приходя в сознание генерирует эти идеи. Видимо кресло Ореха пошло в разнос и несколько человек попало под раздачу. Зато есть надёжная Фортуна, которая успевает всё это копировать на форум (у неё наверное иммунитет). А судя по последним четырём строчкам шапки они всё чётко продумали и от этого у меня мозг плавится ещё больше. Так и хочется специально для них распечатать на 3 д принтере домик в девять этажей (типо под офис) из отборного русского мата, чтоб хоть как-то вернуть им должок за всё хорошее, что они регулярно делают.
  6. a-e-r-o-navig

    Судьба режима DM

    РММ это тот же самый ДМ, только длиннее цепочка и есть система поощрений. Можно сделать как описал Конунг. Там можно не получать звёзд но получать какие-то другие бонусы, время битвы чуть увеличить. На фоне нынешних блевотных командных режимов вполне могут уже в ближайшее время его реализовать и он будет успешен (при условии каких-то др плюшек, ведь на звёзды скорее всего он влиять не будет) и в такой ситуации он будет желанный для многих. А вот дроны в ДМ решают очень сильно, больше чем в других режимах.
  7. Надо полагать, что новое поколение дронов, которое вот-вот подъедет сделают нагибаторским. Из усечённого текущего гипериона сделают полную версию, то есть у него будет идти отхил и мина, припасов он будет жрать так же, но сделают у него расход 2 батарейки в минуту. Третье поколение дронов - три батарейки в минуту.
  8. Сэм очень рано повзрослел и в пять лет понял - Деда Мороза не существует и тогда он поверил в себя
  9. Где-то в альтернативной реальности существует подобная новость (любые совпадения случайны). Танкисты! Фердинанды и танкетки, игроки и мульты, игрочишки и тренеришки, боты и другие сказочные персонажи! Рождество и Новый год в Танках Онлайн под угрозой! Злобный О..х уже 2 года как захватил танковый мир (и регулярно догоняет и снова захватывает путём тачдауна). Он ненавидит хорошую стабильную игру и далее по списку. Теперь злодей хочет отобрать Рождество и Новый год у танкистов и до кучи отобрать онлайн. О планах О..ха узнал Санта (кто такая Элис?). Здесь должен был быть Дед Мороз, но если здраво рассудить то негоже доброй и светлой силе Деду Морозу вмешиваться в разборки двух примерно равным по силам тёмным группировкам. Короче плохие ребята сами разберутся чей световой меч длиннее. Санта не может допустить, чтоб кто-то лишил его праздника и намерен лично крышевать игроков и установить свою цену на прем и пропуск и решительно настроен помешать О..ху осуществить свой коварный план. У Санты есть помощники - эльфы, полудельфины и прочая нечисть (у Санты вообще достаточно продвинутая агентурная сеть). Эльфы очень любят Рождество и Новый год. Они с огромной радостью делают подарки и следят за тем, чтобы у всех танкистов было новогоднее настроение. Они считают, что Санта устал и стал хуже справляться со своей работой. Эльфы готовы бросить вызов Санте и сами руководить праздником. Эльфы в конце обязательно закатают Санту в асфальт сугроб потому, что они хорошие и они любят нас! О..ху, Санте и Эльфам нужны подельники и каждый из них хочет организовать свою фракцию. Подельников они будут искать среди танкистов. Борьба за Абсолютную Власть развернётся совсем скоро где-то в степях Мордора. О..х, Санта и Эльфы прибыли в свои столицы и уже готовят планы атаки. Как только танкисты разделятся на фракции, начнётся Война за каждую Душу! Скоро мы узнаем, сможет ли О..х раздать всем тачдаунов, а Санта и Эльфы помешать ему, и кто станет главным в рождественских делах! Следите за новостями! В следующих выпусках мы раскроем больше деталей, мы устроим такой Пёрл-Харбор, что канал НТВ отдохнёт, мы устроим такую мясорубку, что живые позавидуют мёртвым. Бу-га-га (это смех главного сценариста всего этого треша за кадром).
  10. С третьей попытки осилил, нашёл. Ждём след обновы по дронам
  11. Там как раз ничего не говорится совсем о списывании доп припасов. Так что если и ориентироваться на что-то, так на шапку этой темы. Но я понял, что у всех дронов получилось по-разному.
  12. Лады сдаюсь, значит при ближайшей обнове с изменениями дронов должны будут что-то менять, а то винигрет получается.
  13. Так разговор идёт как раз о том, что у них заявлено и как работают соседние дроны. И он об этом и говорил. Как будет или насколько могут закрутить гайки это отдельный разговор. Скорее всего на самом первом этапе не станут сильно гайки закручивать для этого дрона, иначе его никто не купит, а дальше всяко может быть
  14. Лично ни одного дрона не имею, но судя по этому тексту понятно, что у каждого дрона должны списываться дополнительно припасы из гаража. У спасателя это будут аптеки. Значит другие дроны так же будут списывать припасы, это логично.
  15. Ты не понял суть претензии. Сейчас любой дрон работает по такому принципу. Используя бустер списываются из гаража дополнительные ДД, используя защитник списывают дополнительно броню. Дрон гиперион даёт в бою люстру, значит и списываться из гаража должны: ускоряшка, броня, ДД. И как я понимаю по факту списываются ещё и аптеки и мины. Но это не было указано. По механике действия других дронов становится понятно, что у гипериона не должны списывать аптеки и мины, ведь в бою не идёт отхил и мина. И он как раз предположил наиболее вероятную ситуацию. Они изначально хотели сделать вообще все припасы, но потом передумали. Но в коде уже прописали старую версию и случайно или намеренно не изменили старую версию кода. В этом суть.
  16. Я поражаюсь твоей способности переводить нару (для многих бесплатную) в кристаллы и игровой заработок. Я ещё понимаю когда ты просто сравниваешь цены раньше и сейчас и диагностируешь большой рост этих самых цен. Но переводить это в кристаллы это конечно офигенный ход. А теперь для тебя офигенная ситуация, всё как ты любишь. Допустим ты в реале в месяц получаешь высокую или среднюю зарплату, соответственно ты в час получаешь или много или средне. И прикинь, что оказывается... Если ты занимаешься чем-то кроме работы ты теряешь реальные бабки, да-да, мог бы заработать больше, но ты тратишь время на прохождение челленджей, ещё на какую-нибудь хрень и чем больше у тебя таких увлечений не связанных с работой, тем больше ты теряешь бабла, да-да, ты живёшь себе в убыток. Это я к тому как выглядит твой перевод бесплатной для многих нары в реальные рубли. Когда в игре человек видит сильно изменившиеся условия в худшую сторону основная мотивация это просто свалить или просто наблюдать. У тебя же мотивация, щас я все свои припасы израсходую (а если попутно прем выпадет так я с ещё бОльшим энтузиазмом израсходую) и вот тогда уж точно в игре меня не будет. Значит ты и есть тот самый раб, про которых здесь рассказываешь. Но эта ступень твоего рабства уже рядом со свободой (потерей зависимости от игры). Но так как ты ещё не дозрел тебе придётся бить весь этот челлендж. Приходи в следующем месяце, возможно ты к тому моменту обретёшь свободу (носки можешь ни у кого не клянчить, это здесь так не работает).
  17. a-e-r-o-navig

    Флуда требуют наши сердца!

    Это не его мультик. Но лучше всё равно с этим персонажем не связываться. Человек не понимает элементарных вещей, но обязательно расскажет своё видение, даже если это иррационально.
  18. a-e-r-o-navig

    Флуда требуют наши сердца!

    Мне непонятна эта фраза, объясни её. Правильно ли я понимаю, что теперь онлайн можно обсуждать в любой теме если будет такая необходимость у игроков? Или тема онлайна теперь под запретом и еретики будут тут же сжигаться в геенне огненной? В таком случае, что ещё не актуально по мнению администрации? Можно пару примеров для понимания. Что здесь имеется ввиду? Оскорбления, аккаунты с раздачи? И снова мне непонятна логическая цепочка. Ну лады, нарушает кто-то (оскорбления, маты), ну бан получит. Я не улавливаю связи между банами за оскорбления с закрытией какой-то темы. Вот вообще не улавливаю, вся надежда на твоё пояснение, причём здесь закрытие темы. Под таким предлогом можно любую тему прикрыть, ЛЮБУЮ. У тебя есть уникальный шанс пояснить игрокам как происходит система модерации, мне лично это многое объяснит. Ты можешь на примере темы обсуждения онлайна объяснить что не так было в теме, пару примеров почему прикрыли. Это для игроков будет благо. Объясни логику модерации. Только не говори про правила, потому что есть правила и есть система модерации, а это две огромные разницы.
  19. a-e-r-o-navig

    Чёрная пятница через 5 дней!

    Они и переписали как было. А уже пол года как этот баг есть, когда твинс со стабилизированной плазмой работает как-будто устройства нет совсем. Всё норм, скопировали как было, все баги стали родными поэтому будут реализованы снова и снова.
  20. a-e-r-o-navig

    Флуда требуют наши сердца!

    Да, заброшу теорию заговора. Может быть ГЕНОцвали таки слил свои тугрики и результат оказался плохим? Школоту родители не отпустили популять в танчики, а для взрослых дяденек эта игра не фонтан? И вот играя белыми фигурами и делая ход на опережение снесли тему онлайна, при этом на хтмл показ онлайна не предусмотрен, а разговоров о нём будет всё больше и больше. Как говорила Ирада Зейналова - "мальчик, иди подальше ".
  21. a-e-r-o-navig

    Флуда требуют наши сердца!

    Вы не умеете общаться на форуме. Я вам покажу как надо общаться на форуме. И показал. И тему закрыли.
  22. a-e-r-o-navig

    Переход на новую версию HTML5

    На хтмл не предусмотрен показ онлайна, поэтому как только окончательно закроют флешь на разговоры об онлайне будет табу и предупредительный в голову.
  23. a-e-r-o-navig

    Обсуждение Матчмейкинга

    А я её считаю интересной и нужной, могу допустить, что она не полная, но это другой разговор и совсем другой подтекст. То есть ты решила то ли поделиться своим мнением со мной, то ли пытаешься склонить в свою веру. На предъявы я буду вынужден отвечать, а вот обмениваться с тобой мнениями мне не интересно (я тебе раза 3-4 уже об этом говорил, эффективность низкая).
  24. a-e-r-o-navig

    Обсуждение Матчмейкинга

    Не вижу противоречия. Написано как должно быть в идеале или желательно и как конкретно реализовано у них. Я разве говорил, что там было отлично? Я сказал лишь о том, что я застал весь лютый трешь, что был когда ввели ММ и могу дать оценку этому переходу. До ММ было на 4, потом начали реализовывать ММ и в то же время стали вводить новые пушки и моя оценка стала быстро скатываться. И после моего ухода оценка наверняка ещё долго скатывалась, так как новые пушки в разработке были в цепочке. И ввод пушек был трешем примерно одинаковым что там, что здесь. Сказать-то чего хотела?
  25. a-e-r-o-navig

    Обсуждение Матчмейкинга

    Написано вроде интересно и правильно. Я был в той игре когда там ввели ММ, не помню сколько по времени точно, но около полугода там был лютый трешь. В низких лигах было 50% нагибаторов и 50% мяса. В средней 70% нагибаторов и 30% мяса. И в вышке левых игроков не было, но были кто сильнее и кто слабее. Не знаю сколько там игроков и онлайн, но в разы больше чем в ТО, это мировая игра. После введения ММ онлайн там просел, многие играли на маяках (точки), а стало принудительно кидать ТДМ, точки (ДМ не помню был или нет), игры были рандомные тогда, интерес быстро пропал. Из нашего клана регулярно играющего группой не осталось никого. Они могли себе позволить балансить по максимальному количеству параметров. Там и система была, всего 30 уровней у игрока и всё доступно (30 уровней это потолок) и можно было за месяц эти 30 уровней набить. В этом плане там попроще немного было. У нас до легенды надо полгода-годик покачаться. И да, интересно было бы услышать пример какой-нибудь, я вот не понял какая зависимость пинга. По идее у кого плохо с пингом и фпс должно матчить отдельно, вместе с такими же.
×
×
  • Создать...