-
Публикации
349 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя 13524321
-
Трудно назвать скриншот с ДМ основой баланса.
-
Примерный перевод: Смех смехом, но если что, оскорблю тебя, ясно? [Риторичск.]. Орех, понёрфи вулкан, ни один танк не держится под резистом. Если я наряжу резист, а враг нарядит свой резист, резист вражий ослабнет.
-
Средний урон выпадает в разы чаще минимального и максимального урона.
-
Стрим можно будет комментировать?
-
48-часовой эксперимент с припасами в эти выходные
13524321 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Я имел ввиду игроков бедных в плане припасов. -
48-часовой эксперимент с припасами в эти выходные
13524321 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Кому может понравиться такое обновление? Правильно, только глупому изиздоводу, который только и делает, что ляпает пробел своими слюнями! Уважаемые разработчики, Вы никого не порадуете этим обновлением. Эксперимент не имеет смысла. Хотите убедиться? Хорошо, я покажу Вам мнение народа поэтому поводу. Ставь лайк, если ты глупый изидовод и не умеешь читать, писать, осознанно действовать, но видишь слово изида и поэтому лайкаешь. Уж поверьте, за пару дней существования темы никто, абсолютно никто меня не лайкнет и Вы поймёте, что в эту игру играют цивилизованные люди -
-
Релиз #441 — Новые изменения в балансе и механике пушек
13524321 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Как было нулевое УП, так и осталось. Как был шафт паразитом, так и сейчас им является. -
Сплэш минимален - всего 4 метра (к слову, метка дропа имеет длину примерно 5 метров). Если, к примеру, ты бьёшь точно в центр лба вражеского викинга, а другой враг прижался к нему сбоку, то он будет получать около 40% урона от каждого попадания. Применять его можно разве что для точечного выкуривания противника (к примеру, на Шуме при игре за красных твинс может на спирали-спуске, где падает ДД, с раскачки выкурить противника в углублении, правда, только если он не прижмётся к боковой стене).
-
Балансировка всё же есть. От рельсы увернуться можно, от огнемёта нет. От рельсы резист спасёт и даже даст возможность игнорировать её, а резист от огнемёта вряд ли принсёт много пользы. Далее, у ближнебойных пушек ДПМ выше, чем у дальнобойних. Ну и в ближнем бою рельсе/шафту/смоки и т.д. можно сбить прицел и это будет дорого им стоить. К тому же стоить отметить, что убегать сложнее, чем догонять - убегающий ориентируется только за счёт реакции (случайный дроп за спиной) и за счёт памяти (знание карты), догоняющий хоть и видит всё целиком, может просто смотреть за убегающим и ехать в его сторону. Ну и самое главное отличие - на ближнебойных пушках используется примерно раз в 5-10 меньше клавиш, чем на дальнобойних пушках.
-
Не нужно впадать в крайности. Самолучение у изиды - побочный параметр, такой же, как и у твинса сплэш.
-
Либо хорошо, либо ничего кроме правды.
-
Страйкеров не существует.
-
22.4К урона за 12.6К секунд. Как жаль, что шанс появления страйкера в битве составляет 10^-60 степени, а шанс успешного залпа - 10^-80.
-
Текущий молот с устройством на 5 зарядов, который является дисблансным даже по мнению разработчиков, способен нанести за 15.4 секунды лишь 16К дамага. Конечно, он ориентируется не на чисто ближний бой, но всё же это о чём-то говорит.
-
Релиз #441 — Новые изменения в балансе и механике пушек
13524321 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Не понял одной вещь, рикошет дробинок молота будет идти максимально реалистично (т.е. только при почти параллельной траектории выстрела и стены) или же как у рикошета - даже при стрельбе перпендикулярно стене, снаряды будут отскакивать? -
А шрифт нормальный нельзя было сделать? Элементарно убрать тень и и сделать шрифт жирнее?
-
Что изменится?
-
С устройством у тебя будет двойное преимущество перед противником: помимо наивысшего ДПМ, враг будет сам прижиматься к тебе, надеясь победить за счёт твоего самоурона.
-
Новые устройства, изменения в балансе и другие правки
13524321 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Дать сплэш твинсу, пусть даже и ничтожные 4 метра, это ужасно. Гром обладает максимально-возможным боевым потенциалом, но от него полно резистов и цена ошибки велика. А вот твинс не ограничен резистами, да и потерять шарик для него не проблема. Это приведёт к огромному количеству твинсов, стреляющих на упреждение в препятствия. -
Вообще-то у рельсы есть сплэш, правда, сфера нанесения урона сжата до размеров снаряда и вытянута вдоль линии стрельбы, но зато не обладает понижением урона к краям сферы и обладает бесконечной дальностью поражения в некоторых осях.
-
Ты что-то перепутал: цена ни о чём, да и если что можно сделать всё незаконно. А если недостатком самолёта считаешь необходимость аэродрома, то иди тогда на нубоавианосец.
-
Ты предлагаешь делать копию по-умолчанию, а за деньги вводить разнообразие?
-
А ты не думал, что в таком случае ты просто потерял бы денег на устройство?
Перейти к содержимому








































