Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Grosslive

Пользователи
  • Публикации

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 подписчик

О Grosslive

  • Звание
    Гость гаража
    Гость гаража

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. НЕБЫВАЛЫЕ скидки это 200%??? потому как даже если скидка в 99% ... такие скидки нельзя назвать небывалыми. Разработчики, а доплатите мне за то, что я ваше "творчество" посчитаю достойным красоваться на моем давно уже не выползающем из гаража таПке)))
  2. Зачем нерфить? Навесить остальным корпусам еще пару десятков овердронодрайвов, зафигачить десяток красочек анимированных, засунуть в игру новую протестированную штатными! тестировщиками карту и потом успешно в течении пары лет решать проблемы, созданные самими - это четко в стиле нынешних геймдизов)
  3. Grosslive

    Новый HTML5

    За пару лет управитесь? Или далее будет фраза "Будет в версии 2.0"? Объясните мне, почему нельзя было САМИМ зайти в игру с этого "недоклиента" и понять, что в таком виде его выпускать нельзя? Почему у вас на протяжении последних лет семи происходит одно и то же? Выпуск абы как сляпанных обнов и потом в течении пары лет допил этих обнов ... Зачем вам штатные тестеры, если вы все равно эксперименты над игроками проводите? Игрок должен получить конечный продукт!
  4. Grosslive

    Новый HTML5

    так подождем еще год, когда доработают) получится дважды два)
  5. Grosslive

    Новый HTML5

    прям идеальные разработчики) У них любая разработка\доработка длится 2 года: 2 года чтоб убрать оповещение о жалобе, 2 года чтоб добавить скорость танкам после РБ, 2 года чтоб выпустить МТ, 2 года чтоб сделать клиент ...
  6. Grosslive

    Новый HTML5

    хм ... а ведь верно) я сразу и не сообразил, что мне напоминает этот "новый" радар)
  7. Grosslive

    Новый HTML5

    ну ... такое ... мучает два вопроса: 1) когда релизная версия клиента? (учитывая, что до тестовой недоверсии ползли со скоростью спящей черепахи). 2) а где удобство использования? В какую нору удобство запихали? В качестве поощрения за проделанную работу нужно обязать разрабов играть в ММ-битвах по часу в день на протяжении хотя бы месяца со своего нового клиента)
  8. Grosslive

    Танкоины

    как и в реальной жизни) "Все вакансии с хорошими зарплатами давно поделены между своими" ... остается открытым вопрос: зачем объявлять о вакансиях? Может проще и дешевле (не тратя ресурсы на подачу) сразу раздать своим? удивительно странный вы человек)
  9. Grosslive

    Танкоины

    кхм ... п. 16.2 Лиц. соглашения: Если Пользователь не заходит в Игру в течение шести (6) месяцев подряд, Компания вправе заблокировать Аккаунт Пользователя и немедленно расторгнуть настоящее Соглашение. Лично у меня есть аккаунты, на которые я не заходил порядка 2х лет ... и они не в блоке ... "может" не означает "будет".
  10. Grosslive

    Танкоины

    ну ... что сказать ... обещанная давным-давно в далекой-далекой галактике вторая валюта все же доползла на морских черепахах до таПков ... Теперь осталось сущая ерунда:сделать нормальный удобный клиент игры ... задача легкая для профессионалов) Ведь, как показывает практика, с такими задачами разработчики всегда быстро справлялись) Особенно радовал "практически мгновенный" 4х-дневный ремонт оф. клиента)
  11. Grosslive

    Tanki Classic

    ТО Classic??? да вы реально издеваетесь? Версия "до-реба": стадо викориков м3 в искре/зевсе и такое же стадо мамонтофризов м3 в шелесте/питоне/инферно, паровозики викоизь тянут флаги нонстоп... на старлеях ... голд при фонде кратном 700 с соответствующим столпотворением стада в зоне голдосброса, стадо крисопылесосов-саботажников ... Были и плюсы: разработчики были на одной волне с игроками и не боялись (а, может, просто на то время еще не обросли бюрократическим слоновьим жиром) выйти в чат и пообщаться с игроками. Да и сами игроки, коих было не столь большое количество и (как бы ни странно звучало) имели мало общего с нынешней ЦА ТаПков, были лояльны к разработчикам и более адекватны (я в то время к их числу не принадлежал ... да и сейчас не могу похвастаться этим). Многочасовые битвы, с их неповторимой атмосферой постоянного напряжения, азарта и удовольствия. Версия "после-реба" Унылое ползание по картам ( разработчикам понадобилось 2!!! года, чтоб понять элементарное: черепахам не место в аркаде), онубление большинства игроков, выдавливание донатов из проекта (а-ля "люстра не вернется никогда!", "ЗКД" с дикими таймингами и т. д.), мечущиеся из крайности в крайность геймдизы ... Плюсы: ура, хлама в гараже не стало. Ура, крисопылесосы исчезли. Ура, вернули нормальную скорость танкам, жаль что потребовалось два! года. Суммируя вышеизложенное, я бы не хотел играть ни в первом варианте ни во втором ... так что же это должно быть? А если создать смесь версий? Объединить оба варианта: дать игроку версию, которая бы включала в себя плюсы обоих вариантов, по возможности без жирных минусов. Без новых пушек, отвязанных резистов и недодронов, без МПК и прочей лабуды. Дайте игрокам равные условия, когда м3 это м3, а не м5+, нет узаконенных читов "а-ля недодрайв" ...
  12. Grosslive

    Уникальный набор «Турбо»

    хм ... только у меня дежавю? Луноход, красный костюм ... не?) Краска красивая и я согласен её взять ... с вашей доплатой. Или меняю вашу скучную турбо на крутую и величественную зеленую)
  13. ахахаха, а ты за бабосики твоего работодателя себе ничего не покупаешь?))) ну, может ты еду себе купил, одежду) нет? голодный и голый?) Аааа, ты сам заработал ... т. е. тебе твое время арендованное оплатили ... а ты на свои, отданные тебе твоим работодателем бабосики, что купил в игре? Правильно, крисики!) Так их не нерфили, они все также равны курсу 1 купленный крисик = 1 полученному условно-бесплатно крисику. Так чего ты плачешь? Ты купил за реал не твинс, ты купил крисики)
  14. кхм ... ты гелик за крисики купил?) когда вы уже поймёте, что подобное сравнение выглядит просто бредовым?)) Баланс в любой игре (как и в реале) понятие абстрактное, каждый его видит по своему.
  15. итак, минусы и плюсы ... кхм ... что уменьшится??? скорость какого снаряда??? Скорость полета шарика или темп стрельбы??? Уменьшение темпа стрельбы вполне логично в борьбе против кирпичников, т.к. снижается дпм; уменьшение скорости полета шарика умножает на ноль оба плюса, описанных выше. Резюме: твинс физически не может стать эффективнее ни на ближней ни на средней ни на дальней дистанции при любом из вариантов "уменьшения скорости снарядов".
×
×
  • Создать...